Fotogrametría 3D, una herramienta también para la Arqueología

Cabeza de MedusaEn los últimos meses se ha elaborado un trabajo enorme que pasa por reconstruir y modelar en 3D los monumentos y vestigios antiguos que se están perdiendo. Pero recientemente se ha encontrado una utilidad nueva que pasa por ayudar en las investigaciones.

Los descubridores de todo esto son los jóvenes arqueólogos liderados por Michael Hoff que han aplicado fotogrametría 3D a una cabeza de Medusa que habían descubierto. Esta aplicación les ha permitido descubrir que la cabeza de Medusa no era una cabeza de estatua sino que era un adorno de un templo o edificio antiguo. Parece una tontería, pero esta ayuda que ha prestado la fotogrametría 3D ha hecho que las investigaciones se ahorren tiempo y recursos, buscando un edificio y no una estatua o conjunto de estatuas.

La fotogrametría 3D está ayudando a crear modelos 3D para imprimirlos

Esta aplicación de la Fotogrametría 3D al mundo de la Arqueología es útil pero no es la única que existe relacionada con la Fotogrametría 3D, cómo hemos dicho muchas personas lo utilizan para crear modelos 3D y poder guardar digitalmente una copia del artefacto, material o pieza histórica. Esto permitirá en un futuro imprimir en 3D los objetos pero también permitirá que se puedan utilizar para proyectos futuros como ornamentaciones, restauraciones, etc…

Es triste que la impresión 3D no haya llegado aún a lugares dónde todos queríamos que llegase y esperábamos que rápidamente lo hiciese, pero parece que mientras eso ocurre, la fotogrametría 3D ha llegado y está ayudando bastante. Un motivo para este éxito es su bajo coste. En principio sólo hace falta una cámara fotográfica y un software de fotogrametría bueno que no suele tener coste, suele ser software libre por lo general. Con esto ya tenemos todo para crear modelos 3D, como esta cabeza de Medusa que recientemente ha ayudado a buscar un templo. Curioso ¿ no creéis?

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