3 projekte met RGB Led en Arduino

Rgb en Arduino gelei ligte kubus

Een van die eerste projekte wat 'n gebruiker wat in die wêreld van elektronika begin, leer, is om met ligte en veral met LED's te werk. Die leerkurwe van hierdie element is baie maklik en ons kan binne enkele minute wonderlike dinge bereik soos slim lampe, ligseine of verifikasie-elemente van 'n groter projek.

Onlangs, gebruikers leer hoe om RGB-LED's te gebruik, 'n variasie wat baie gewild geword het en baie nuttig vir baie projekte. Maar Wat is dit? Wat is die gewildste projekte wat ons met die nuwe RGB Led-diodes kan skep?

Wat word gelei deur RGB?

'N LED is 'n ligdiode. 'N Goedkoop en maklik te gebruik toestel met enige elektroniese bord, selfs daarsonder. Die belangrikste funksies daarvan is die lae energie wat dit verbruik en die verskillende formate wat ons met LED's kry. Dus, anders as die tradisionele gloeilampe wat ons verlig, Met LED's kan ons dit op verskillende toestelle gebruik en selfs ander vorms skep wat ver van die tradisionele gloeilampvorm is. Die nuttige ure van LED's is ook baie hoër as ander toestelle. As 'n gloeilamp bied 'n diode van hierdie tipe dus meer ure as 'n gewone gloeilamp; As deel van 'n skerm bied LED-pixels meer lewensduur as 'n normale pixel; En so ook met die verskillende toestelle wat tegnologie gebruik.

Verwante artikel:
Elektroniese stelle

Maar in hierdie geval gaan ons praat oor RGB-ligte, al hoe gewilder ligte. Die rede vir hierdie sukses is te danke aan die moontlikhede wat hulle bo normale ligte bied. 'N LED-diode bied slegs een kleur lig, iets wat ons nie na die toestel kan verander nie, tensy ons die diode verander. 'N RGB-geleide diode straal lig uit in drie kleure: rooi (rooi), groen (groen) en blou (blou) en hul kombinasiesMet ander woorde, dit kan van kleur verander na ons smaak sonder om die diode te hoef te verander. Die sukses van RGB LED-ligte lê in die moontlikheid om die kleur van die lig te verander sonder om die diode te verander, iets baie prakties waarvoor slegs programmeringskennis nodig is.

Oneindige geleide RGB-kubus

Hierdie projek bestaan ​​uit die skep van 'n kubus kleure wat kan verander volgens die tyd wat ons het of bloot elke paar sekondes. Infinite Led RGB Cube is 'n ligte kubus wat kan werk as 'n diodelamp. Die finale resultaat is die kombinasie van die rgb-geleide diode en Arduino.

Vir die konstruksie daarvan jy benodig 512 RGB Led-diodes, 6 kristalle, 'n mikrobeheerder wat goed kan wees Arduino UNO, 'n kabel of battery om die diodes aan te dryf en 'n basis wat die hele struktuur ondersteun. Sodra ons dit het, moet ons al die diodes verenig sodat dit 'n kubus skep of 'n kubusvorm het. Die geheim om hierdie struktuur te bou, is om die een pen van die diode loodreg op die diode te buig en 'n regte hoek met die ander pen te skep. Daar sal een kant van die kubus wees wat geen verbinding met mekaar het nie, maar hulle sal almal aan een RGB-geleide diode geheg word.

Sodra ons al die struktuur geskep het, ons moet die penne wat op die mikrobeheerderbord bly, verbind. Op hierdie punt moet ons daarop wys dat die kant van hierdie kubus 8 x 8 diodes moet bevat, wat 'n kubus van 8 x 8 x 8 RGB-LED's moet skep. So verbind ons die penne van die diodes wat los van die kubus op die bord is en stel 'n program daarin bekend wat die diode-kubus progressief en in verskillende kleure aanskakel. Sodra alles saamgestel is, moet ons die kristalle gebruik om 'n soort urn te skep wat die diodes beskerm en bedek. Die basis ondersteun nie net die diode-kubus nie, maar ook die urn wat ons geskep het. Die konstruksie van hierdie Infinity Led RGB Cube is baie maklik, maar dit is makliker om dit aan te pas. Tog, in Instructables U sal 'n stapsgewyse gids vir die konstruksie daarvan vind.

Verwante artikel:
Maak u eie MIDI-beheerder met Arduino

Maklike LED RGB-teken

Teken met rgb gelei en Arduino

Hierdie projek is beter bekend en nuttiger, maar ook moeiliker om te bou as die vorige projek. Easy LED RGB-teken is 'n inligtingsteken wat gebou is met diodes en Arduino. Hierdie projek benodig 510 RGB-LED's, of ons kan dit vir strokies van dieselfde tipe verander. Die idee is om 'n reghoek van 10 x 51 LED's te bou. Ons benodig ook 3 akrielplate wat as ondersteuning en beskerming dien vir die Easy LED RGB-bord wat ons skep. 510 RGB LED-diodes, kabels om die bedrading te doen, 'n mikrobeheerderbord soos Arduino UNO en 'n battery om die diode aan te dryf en ook die Arduino-bord.

Eerstens moet ons die struktuur skep en die diodes daarop plaas. Ons kan doen soos ons wil, maar 'n goeie truuk is om een ​​van die akrielplate te gebruik as 'n ondersteuning vir LED-ligte, aangesien dit deursigtig is, sal dit nie in die finale resultaat waardeer word nie. Met 'n dun kabel moet ons die diodes byvoeg en aan die mikrobeheerder koppel. Sodra alles aangeheg is, verbind ons die mikrobeheerder aan die battery en daarin stel ons die program voor wat ons wil hê. Die program het die volgende funksie:

  • Skakel sekere LED's aan.
  • Elkeen van hierdie diodes het 'n sekere kleur.

Die resultaat is die skep van letters, simbole of seine wat ons in sekere situasies kan gebruik. Easy LED RGB-teken is 'n baie interessante projek, aangesien dit baie nuttig is. aangesien dit ons toelaat om die verligte tekens te skep wat ons wil hê. Ons het meer inligting oor die konstruksie daarvan by die instruksies-bewaarplek. Maar dit is nie 'n geslote projek nie en Ons kan die aantal diodes varieer of die program wat die lig van die diodes uitvoer direk verander, sodat dit anders werk. Die krag neem toe as ons hierdie RGB LED-bord en Arduino kombineer, om slim borde te kan skep of met rekenaars soos professionele borde verbind kan word.

Geleide RGB Pixel Touch Table

Tafel met RGB Led-diodes en Arduino

Led RGB Pixel Touch Table is 'n prettige projek wat diodes in 'n eenvoudige speeltafel verander. Hierdie projek is moeiliker as vorige projekte, maar die konstruksie daarvan is baie eenvoudig. In hierdie geval sal ons iets meer as RGB- en Arduino-LED's kombineer, aangesien ons ook raaksensors of IR-sensors sal gebruik. Hiervoor benodig ons die volgende materiaal:

  • Tafel met deursigtige oppervlak.
  • 'N Matriks van 10 x 16 RGB-LED's.
  • 'N Reeks van 10 x 16 IR-aanraaksensors.
  • 'N SD- of MicroSD-kaart om data te stoor.
  • Bluetooth-module.
  • Arduino bord.
  • 'N Slim luidspreker met Bluetooth-verbinding.

In hierdie geval ons moet knope of 'sleutels' skep wat die aansluiting van die aanraaksensor en die diode vorm en dit sal die bedieningselemente wees waarop ons sal druk as ons met ons tafel speel. Op so 'n manier dat elke node inligting kan uitstraal as ons die paneel raak en dit 'n lig kan uitstraal. A) Ja, Ons kan speel met hierdie tafel tetris, visuele geheue speletjies, die klassieke slang, tafeltennis of skep 'n eenvoudige toonbank. In totaal sal ons 160 nodusse hê wat ons in die vorm van 'n 10 x 16 matriks kan plaas.

Ons sal hierdie matriks onder die glas van die tafel plaas. Die glas van die tafel moet vervang word deur 'n sagter oppervlak soos akrielplastiek. Dit word gedoen sodat die sensor werk as ons dit druk.

Nou, alles saamgestel, moet ons die program skep wat werk en uitvoer met hierdie matriks. Ons kan speletjies soos tetris of bloot die klassieke spel "Simon" gebruik. Ons plaas dit in die mikrobeheerderbord en verbind dit met die matriks. Ons kan voeg klank by hierdie projek danksy 'n bluetooth-luidspreker wat ons aan die bluetooth-sensor kan koppel wat die mikrobeheerderbord het.

hierdie is 'n opsomming van die Led RGB Pixel Touch Table-projek, maar die gids is nie so eenvoudig soos dit lyk nie. Die skepping van die nodusse vereis 'n skema en die maak van klein nodusse, met die speletjiesagteware gebeur dieselfde. Hier wou ons net praat oor die hoofgedagtes en wat daaruit kan lei. Maar u het die volledige gids vir die konstruksie daarvan in hierdie skakel.

Watter projek is die moeite werd om te bou?

Ons het gepraat oor drie projekte met RGB-LED's maklik om te bou en goedkoop te maak. Alhoewel baie van u gesien het dat ons groot hoeveelhede diodes gebruik, moet ons sê dat die prys van hierdie nuwes baie laag is, so laag dat so 'n aantal diodes slegs 'n paar euro kos. Alle projekte het hul eienaardighede en hul aantrekkingskrag. Persoonlik Ek beveel aan om al die projekte te doen. Eers sou hy die kubus ligte bou; later bou hy die verligte bord en uiteindelik bou hy die speeltafel. Die volgorde van voltooiing is belangrik omdat ons van 'n eenvoudige projek na 'n moeiliker projek gaan. In elk geval, na die konstruksie van hierdie drie projekte sal die resultaat dieselfde wees: ons sal die gebruik van hierdie diodes bemeester. En aan jou Van watter projek hou jy die meeste?


Die inhoud van die artikel voldoen aan ons beginsels van redaksionele etiek. Klik op om 'n fout te rapporteer hier.

Wees die eerste om te kommentaar lewer

Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.

Engelse toetsToets KatalaansSpaanse vasvra