As jy is leer programmering op Arduino of as jy kleintjies by die huis het wat in die wêreld van programmering begin, sal jy sekerlik daarvan hou leer ken die MBLOCK-projek, wat jou sekerlik sal herinner aan ander soos Scratch, die bekende program wat baie onder andere op die Raspberry Pi gebruik, en die Arduino IDE self. In hierdie artikel sal ek probeer om vir jou 'n ietwat breër siening van hierdie baie interessante projek vir leer en programmering te gee deur grafiese elemente of blokke te gebruik.
Wat is MBLOCK?
mBlock is 'n opvoedkundige STEAM-sagteware wat Scratch 3.0 en Arduino-kode gebruik om kinders te leer om hul eie speletjies en animasies te skep. Dit is beskikbaar in blokgebaseerde en teksgebaseerde programmeertale. mBlock bied sagtewareprogrammering, sagteware-ontwerp en rekenaarsagteware-instandhoudingsdienste aan vir diegene wat hul programmeringsvaardighede wil verbeter. Met mBlock kan kinders nie net speletjies en animasies met blokke of Python-kode skep nie, maar ook robotte en borde kodeer om te doen wat hulle wil. Kinders kan ook projekte skep met die nuutste tegnologie soos AI en IoT met mBlock. In die mBlock-gemeenskap kan kinders ook saamwerk met ander wat soortgelyke belangstellings het.
funksies
Wat die kenmerke van MBLOCK betref, staan die volgende uit:
- mBlock is 'n programmeringsinstrument gebaseer op Scratch 3.0 wat kodering toeganklik en pret maak. mBlock is 'n Scratch-gebaseerde Arduino-koderaamwerk waarmee jy projekte kan skep met Scratch-blokke. Dit is eenvoudig om te gebruik en veelsydig genoeg om jou alles te gee wat Scratch kan bied. Jy kan net blokke sleep en laat val om daarmee te kodeer.
- Dit sal gebeur Python met een klik dit is uiters maklik met mBlock. Deur blokke te gebruik om te programmeer, maak dit vir studente maklik om later na Python oor te gaan. Met mBlock kan jy direk in jou Python-redigeerder programmeer sonder om toepassings te verander. Die oordrag is perfek.
- Die kombinasie van sagteware en robotte maak die leer van kodering aangenaam. Met mBlock kan studente robotte programmeer om enige taak uit te voer wat hulle kan voorstel. Deur die resultate van kodering in die werklike wêreld oor te dra, hoop ons om studente belangstel in kodering te hou en hulle 'n gevoel van tevredenheid te gee. Boonop bring mBlock diversiteit na die klaskamer deur onderwysers en studente toe te laat om hul unieke idees tot lewe te bring.
- mBlock is 'n leerinstrument gebaseer op gamification wat 'n inleiding tot kunsmatige intelligensie (KI) bied. Deur Microsoft se kognitiewe dienste en Google se diep leer in 'n enkele instrument te kombineer, kan kinders mBlock gebruik om speletjies te skep wat hul ouderdom meet of byvoorbeeld rots, papier, skêr speel. Ons hoop om kinders in die toekoms te help om die grondbeginsels van KI te bemeester.
- 'n mBlock-projek in 'n fisiese wêreld gebou met IoT toepassings is die manier om te leer oor IoT met wolkdiens vir IoT-onderwys. Jy kan prettige projekte soos Weather Report, Outonome Plant Watering Robot en Smart Lighting skep deur robotte of elektroniese modules te gebruik. Vir studente is die beste manier om oor IoT te leer om te sien hoe dit in die werklike lewe werk.
Gevolgtrekking
MBLOCK is 'n sterk aanbeveel projek vir kinders en vir opvoedkundige omgewings. Dit is waar jy die meeste daaruit kan put en waarvoor dit ontwerp is.
Wees die eerste om te kommentaar lewer