Pixel - забаўны спосаб навучыцца праграмаваць падчас гульні

Піксель

Калі вы паслядоўнік HWLibre, напэўна, не раз, калі вы яшчэ не адважыліся, вас зацікавіла навучыцца праграмаваць. Існуе мноства моў, якія вы можаце вывучаць, кожная з якіх, у залежнасці ад мэты, можа быць больш прыдатнай, чым іншая, хаця ў рэшце рэшт, веданне алгарытмаў нарэшце палегчыць вам працу з адным альбо іншае, бо прынцыпы ва ўсіх саміх.

Маючы гэта на ўвазе і мяркуючы, што вы можаце нічога не ведаць пра праграмаванне, незалежна ад вашага ўзросту, маладзейшага ці старэйшага, Піксель Магчыма, гэта дапаможа вам, асабліва зразумець самыя асноўныя паняцці. Перш чым працягваць, паведаміце мне, што гэтая праграма, пра якую я хачу пагаварыць з вамі сёння, была распрацавана з улікам таго, што яе будуць выкарыстоўваць самыя маленькія з нашага дома і прызначаная вывучыць асновы робататэхнікі і праграмавання выкарыстанне любога планшэта ці смартфона.

Pixel - гэта бясплатнае праграмнае забеспячэнне, якое дапаможа вам даведацца самыя асноўныя паняцці робататэхнікі і праграмавання

Гэта праграмнае забеспячэнне было распрацавана Час прайгравання робата і мэта - навучыцца падчас гульні. Самае цікавае ва ўсім гэтым, альбо, прынамсі, мне падалося, калі я гэта тэставаў, - гэта тое Pixel сумяшчальны з многімі бясплатнымі платформамі, што, у сваю чаргу, дазволіць нам выкарыстоўваць яго для распрацоўкі самых асноўных задач, якія будуць выконвацца на Raspberry Pi, Arduino і нават на LEGO Mindstorms, што, несумненна, значна пашырае магчымасці і тое, што вы можаце дасягнуць звязана з падобным праграмным забеспячэннем.

Калі вы зацікаўлены ў выкарыстанні або, па меншай меры, спробе Pixel, скажыце, што загрузіць прыкладанне можна так жа проста, як і ўваход у App Store O Google Play і націсніце на загрузку і ўсталяваць.


Змест артыкула адпавядае нашым прынцыпам рэдакцыйная этыка. Каб паведаміць пра памылку, націсніце тут.

Будзьце першым, каб каментаваць

Пакіньце свой каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя для запаўнення палі пазначаныя *

*

*

  1. Адказны за дадзеныя: Мігель Анхель Гатон
  2. Прызначэнне дадзеных: Кантроль спаму, кіраванне каментарыямі.
  3. Легітымнасць: ваша згода
  4. Перадача дадзеных: Дадзеныя не будуць перададзены трэцім асобам, за выключэннем юрыдычных абавязкаў.
  5. Захоўванне дадзеных: База дадзеных, размешчаная Occentus Networks (ЕС)
  6. Правы: у любы час вы можаце абмежаваць, аднавіць і выдаліць сваю інфармацыю.

Тэст па англійскай мовеТэст каталонскайіспанская віктарына