Потенциометър: всичко, което трябва да знаете

потенциометър

El потенциометър това не е нищо повече от променлив резистор, който можете да регулирате. Този тип Електронни компоненти може да се използва за множество приложения, като например превключвател на димера. В случай на повтарящо се приложение с Arduino, обикновено е подходящо за LCD екрани, в което можете да регулирате яркостта на същото с него.

Ако се интересувате знам малко повече за този елемент, ето пълно ръководство, с което да научите основите, за да започнете да го използвате в бъдещите си проекти и да напишете първата си скица с Arduino за да тествате как може да работи ...

Какъв е потенциометърът?

функциониране

Un потенциометър е електронен компонент, подобен на резистори или конвенционални резистори, но с променлива стойност. Това дава възможност да се контролира интензивността на тока, който преминава през верига, към която е свързан паралелно, или да се контролира спада на напрежението в случай на последователно свързване.

Потенциометърът е подобен на изоставащия, с тази разлика, че изоставащият разсейва повече мощност и се използва във вериги с по-висок ток.

За да направите това, използвайте a резистивен материал с определена дължина. И с курсор, който ще бъде този, който може да се манипулира на ръка, той ще го накара да се движи в контакт със споменатия резистивен материал. Тъй като курсорът е електрически свързан към изхода, това ще доведе до преминаване на тока през по-голяма дължина (по-голямо съпротивление) или по-малка дължина (по-малко съпротивление).

Когато е напълно затворен, тоест минималният ход, получаваме максималния волтаж на изхода (този на входа). Докато ако е напълно отворен, в края на обиколката ще бъде получен минимумът. В междинно положение това би било напрежение на изхода, което би съответствало на част от това на входа.

приложения

DJ маса или миксер

на приложения на потенциометъра са най-разнообразни и ежедневно използвате много от тези елементи почти без да осъзнавате. Например:

  • В звуковото оборудване сте виждали например известните копчета или въртящи се задвижващи механизми, с които се регулира силата на звука. Или също и в еквалайзери и т.н. Това са всички потенциометри.
  • При осветление ще го видите в регулаторите на интензитета на светлината, променящи интензитета на крушките.
  • Те могат да се използват като сензори, тъй като ъгловото движение, упражнено върху тях, ще предизвика съпротивлението и следователно напрежението да варира. След това, чрез калибриране на системата и измерване на мощността, може да се определи колко се е преместила.
  • Те могат да се използват и като контролни елементи.

Видове потенциометри

потенциометър пинот символ

Има няколко видове потенциометри, въпреки че не всички са много практични за често срещани приложения. Най-често срещаните са:

  • Потенциометър с линейна вариация: това е тип, чието съпротивление ще варира линейно, т.е. пропорционално на ъгъла на въртене. Тоест, при този тип потенциометър, когато половината от пътуването е покрита, ще има 50% съпротивление. Този тип е най-често срещаният и тези, които обикновено се използват с Arduino и в повечето схеми, димери и т.н.
  • Потенциометър за логаритмично изменение: в този случай той ще варира логаритмично спрямо ъгъла на въртене, така че нарастването ще бъде по-високо от предишното. Това може да се използва за други видове приложения, които изискват този тип отговор. В този случай те често се използват за звукови вериги, тъй като човешкото ухо възприема логаритмично и нелинейно увеличаване на силата на звука, както вече трябва да знаете.

Разбира се, тези потенциометри ще имат максимално типично съпротивление. Например те могат да бъдат 10 kΩ. В този случай, когато са на максимум от пътуването си, те ще дадат максимално съпротивление.

Pinout

Както можете да видите на предишното изображение, връзката на този елемент е много проста. Има само три щифта или щифтове, тоест един повече от конвенционалните резистори. В този случай шаблон 1 ще бъде входното напрежение, докато 2 ще бъде изходът, а 3 ще бъде свързан към GND (земя).

Интегрирайте потенциометъра с Arduino

Екранна снимка на Arduino IDE

С Платка Arduino и потенциометър Много неща могат да бъдат направени. Но преди това трябва да знаете, че за да направите прост пример, с който да започнете да виждате работата на потенциометъра, можете да използвате някой от аналоговите щифтове на вашата платка. Например в a Arduino UNO можете да използвате от A0 до A5.

Тъй като те имат 10-битова резолюция, това означава, че имате 1024 възможни стойности (0000000000-1111111111) и тъй като наличният обхват на напрежението е от 0v до 5v, тогава той може да бъде калибриран така, че 0000000000 (или 0) да е 0V и 1111111111 (или 1023) да е 5v, така че да може да открие скокове на напрежение от 0.004v (5/1024).

за връзката, можете просто да направите следното:

  • Свържете входа на потенциометъра към 5V на платката.
  • Изходът на потенциометъра ще бъде свързан към един от аналоговите входове. Например А1.
  • Що се отнася до другия оставащ щифт на потенциометъра, трябва да го свържете към GND.

След като приключите, можете да създадете малка скица в Arduino IDE за да можете да тествате как работи потенциометърът. С този код това, което ще получите, е да можете да четете стойностите на напрежението, получени на изхода, докато завъртате курсора на потенциометъра.

//Ejemplo de prueba de potenciómetro
long valor;

void setup() {
  //Inicializamos la comunicación serial
  Serial.begin(9600);
  
  //Escribir el valor leído por el monitor serie
  Serial.println("Inicio de sketch - Valores del potenciómetro");

}

void loop() {
  // Leer los valores del A1
  valor = analogRead(A1);

  //Imprimir en el monitor serie
  Serial.print("Valor leído = ");
  Serial.println(valor);
  delay(1000);

}

за MÁS información, мога изтеглете курса по програмиране на Arduino...


Съдържанието на статията се придържа към нашите принципи на редакторска етика. За да съобщите за грешка, щракнете върху тук.

Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.