Køb 3D-scanner: Sådan vælger du den bedste

3d scanner

Ud over at du selv kan designe geometrien af ​​det stykke, du ønsker at printe på din 3D printer ved hjælp af software er der også en anden enklere mulighed, som kan kopiere eksisterende objekter meget præcist. Det handler om 3d scanner, som vil tage sig af at scanne overfladen af ​​det objekt, du ønsker, og konvertere det til digitalt format, så du kan retouchere det eller printe det, som det er, for at lave replikaer.

I denne guide finder du ud af, hvad de er. de bedste 3D-scannere, og hvordan du kan vælge den bedst egnede alt efter dine behov.

Ingen anmeldelser
Ingen anmeldelser
Ingen anmeldelser
Ingen anmeldelser

Bedste 3D-scannere

Der er mange fremtrædende mærker, såsom de prestigefyldte tyske Zeiss, Shining 3D, Artec, Polyga, Peel 3D, Phiz 3D Scanner osv., hvilket gør det endnu sværere at vælge. Hvis du er i tvivl om, hvilken 3D-scanner du skal købe, så er her nogle af dem. de bedste modeller Hvad vi anbefaler for at gøre det rigtige køb:

Lysende 3D EINSCAN-SP

dette 3D-scanner med hvidt lys-teknologi er blandt de bedste, hvis du leder efter noget professionelt. Dens opløsning er op til 0.05 mm, og fanger selv de mindste detaljer. Den kan scanne figurer fra 30x30x30 mm op til 200x200x200 mm (med pladespiller) og også nogle større på 1200x1200x1200 mm (hvis de bruges manuelt eller med stativ). Derudover har den en god scanningshastighed, mulighed for at eksportere til OBJ, STL, ASC og PLY, automatisk kalibreringssystem og USB-stik. Kompatibel med Windows.

Shining 3D Uno Can

Denne anden model af dette prestigefyldte mærke er noget billigere end den forrige, men den kan også være en god mulighed, hvis du leder efter noget til professionelt brug. også bruge hvid farveteknologi, med opløsninger på 0.1 mm og kapacitet til at scanne figurer fra 30x30x30 mm til 200x200x200 mm (på pladespilleren), selvom du også kan bruge den manuelt eller på dens stativ til figurer på maksimalt 700x700x700 mm. Den har en god scanningshastighed, den tilsluttes via USB, og den kan fungere med OBJ, STL, ASC og PLY filformater som det forrige. Kompatibel med Windows.

Creality 3D CR-Scan

Dette andet store mærke har skabt en scanner til 3D-modellering meget let at bruge, med automatisk justering, uden behov for kalibrering eller brug af mærker. Den tilsluttes via USB og er kompatibel med Windows, Android og macOS. Derudover har den en høj præcision med op til 0.1 mm og en opløsning på 0.5 mm, og kan også være perfekt til professionel brug på grund af dens funktioner og kvalitet. Hvad angår scanningsdimensionerne, er de ret store, for at scanne store dele.

BQ Ciclop

Denne 3D-scanner fra det spanske mærke BQ er en anden god mulighed, hvis du leder efter noget overkommeligt til DIY. En hurtig 0.5 mm præcisionsscanner med kvalitets Logitech C270 HD-kamera, to klasse 1 lineære lasere, USB-stik, Nema stepmotorer, ZUM-driver, i stand til at eksportere til G-Code og PLY, og kompatibel med Linux- og Windows-operativsystemer.

Inncen POP 3D Revopoint

Et andet alternativ til de tidligere. En 3D-scanner med en 0.3 mm nøjagtighed, Dobbelt infrarøde sensorer (øjensikre), med dybdekameraer, hurtig scanning, RGB-kamera til teksturoptagelse, OBJ, STL og PLY-eksportstøtte, kablet eller trådløs evne, 5 tilstande forskellige scanningsmetoder og kompatibel med Android, iOS, macOS og Windows-operativsystemer.

Hvad er en 3D-scanner

3d scanner scannede figurer

Un 3D-scanner er en enhed, der er i stand til at analysere et objekt eller en scene for at få data om form, tekstur og nogle gange også farve. Disse oplysninger behandles og konverteres til tredimensionelle digitale modeller, der kan bruges til at ændre dem fra software eller til at printe dem på din 3D-printer og lave nøjagtige kopier af objektet eller scenen.

Den måde, disse scannere fungerer på, er normalt optisk og genererer en sky af referencepunkter rundt om objektets overflade for at ekstrapolere den nøjagtige geometri. Derfor 3D-scannere er anderledes end konventionelle kameraerSelvom de har et kegleformet synsfelt, fanger kameraer farveinformation fra overflader inden for synsfeltet, mens en 3D-scanner fanger positionsinformation og tredimensionelt rum.

Nogle scannere giver ikke en komplet model med en enkelt scanning, men har i stedet brug for flere billeder for at få forskellige sektioner af delen og derefter sy den sammen ved hjælp af softwaren. På trods af det er det stadig en meget mere præcis, komfortabel og hurtig mulighed for at få en dels geometri og kunne begynde at printe den.

3D-scanner, hvordan det virker

3D-scanneren fungerer generelt ved hjælp af en vis stråling, der udsendes som en lys, IR eller en laserstråle som vil beregne afstanden mellem det emitterende objekt og objektet, markere et lokalt referencepunkt og en række punkter på overfladen af ​​den del, der skal kopieres, med koordinater for hver enkelt. Ved hjælp af et system af spejle vil den feje overfladen og opnå de forskellige koordinater eller punkter for at opnå den tredimensionelle replika.

Afhængigt af afstanden til objektet, den ønskede nøjagtighed og størrelsen eller kompleksiteten af ​​objektet, skal du muligvis et tag eller mere end et.

Typer

Der er 2 typer af 3D-scannere grundlæggende, afhængigt af måden de scanner på:

  • Kontakt: Disse typer 3D-scannere skal understøtte en del kaldet en sporstof (normalt en hærdet stål- eller safirspids) på overfladen af ​​objektet. På denne måde vil nogle interne sensorer bestemme sondens rumlige position for at genskabe figuren. De er meget brugt i industrien til styring af fremstillingsprocesser og med en præcision på 0.01 mm. Det er dog ikke en god mulighed for sarte, værdifulde (f.eks. historiske skulpturer) eller bløde genstande, da spidsen eller pennen kan ændre eller beskadige overfladen. Det vil sige, at det ville være en destruktiv scanning.
  • Sin kontakt: de er de mest udbredte og nemme at finde. De kaldes så, fordi de ikke kræver kontakt og derfor ikke vil beskadige delen eller ændre den på nogen måde. I stedet for en sonde vil de bruge emissionen af ​​et eller andet signal eller stråling såsom ultralyd, IR-bølger, lys, røntgenstråler osv. De er de mest udbredte og nemmest at finde. Inden for disse er der til gengæld to store familier:
    • aktiver: Disse enheder analyserer objektets form og i nogle tilfælde farven. Det gøres ved direkte måling af overfladen, måling af polære koordinater, vinkler og afstande for at indsamle tredimensionel geometrisk information. Alt sammen takket være det faktum, at det genererer en sky af uforbundne punkter, som det vil måle ved at udsende en eller anden form for elektromagnetisk stråle (ultralyd, røntgen, laser,...), og som det vil transformere til polygoner til rekonstruktion og eksport i en 3D CAD-model. . Inden for disse finder du nogle undertyper såsom:
      • Flyvetidspunkt: en type 3D-scanner, der bruger lasere og er meget brugt til at scanne store overflader, såsom geologiske formationer, bygninger mv. Det er baseret på ToF. De er mindre nøjagtige og billigere.
      • triangulering: Den bruger også en laser til triangulering, hvor strålen rammer objektet og med et kamera, der lokaliserer laserpunktet og afstanden. Disse scannere har høj nøjagtighed.
      • faseforskel: måler faseforskellen mellem det udsendte og modtagne lys, bruger denne måling til at estimere afstanden til objektet. Præcisionen i denne forstand er mellemliggende mellem de to foregående, lidt højere end ToF og lidt lavere end triangulering.
      • konoskopisk holografi: er en interferometrisk teknik, hvorved en stråle, der reflekteres fra en overflade, passerer gennem en dobbeltbrydende krystal, det vil sige en krystal, der har to brydningsindekser, et almindeligt og fast og det andet ekstraordinært, hvilket er en funktion af indfaldsvinklen for stråle på overfladen af ​​glasset. Som et resultat opnås der to parallelle stråler, der er lavet til at forstyrre ved hjælp af en cylindrisk linse, denne interferens fanges af sensoren på et konventionelt kamera, der opnår et mønster af frynser. Frekvensen af ​​denne interferens bestemmer objektets afstand.
      • struktureret lys: projicer et lysmønster på objektet og analyser mønsterdeformationen forårsaget af scenens geometri.
      • moduleret lys: de udsender et lys (det har normalt amplitudecyklusser i en synodal form), der konstant ændrer sig i objektet. Kameraet vil fange dette for at bestemme afstanden.
    • passiver: Denne type scanner vil også give afstandsinformation ved at bruge noget stråling til at fange den. De bruger normalt et par separate kameraer rettet mod scenen for at opnå tredimensionel information ved at analysere de forskellige optagne billeder. Dette vil analysere afstanden til hvert punkt og give nogle koordinater til at danne 3D. I dette tilfælde kan der opnås bedre resultater, når det er vigtigt at fange overfladeteksturen af ​​det scannede objekt, samt at være billigere. Forskellen med de aktive er, at der ikke udsendes nogen form for elektromagnetisk stråling, men de begrænser sig blot til at fange de emissioner, der allerede er til stede i miljøet, såsom det synlige lys, der reflekteres på objektet. Der er også nogle varianter såsom:
      • stereoskopisk: De bruger samme princip som fotogrammetri, der bestemmer afstanden til hver pixel i billedet. For at gøre dette bruger han generelt to separate videokameraer, der peger på den samme scene. Ved at analysere billederne taget af hvert kamera er det muligt at bestemme disse afstande.
      • Silhuet: brug skitser lavet ud fra en række fotografier omkring det tredimensionelle objekt til at krydse dem for at danne en visuel tilnærmelse af objektet. Denne metode har et problem for hule genstande, da den ikke fanger interiøret.
      • Billedbaseret modellering: Der er andre brugerstøttede metoder baseret på fotogrammetri.

Mobil 3D-scanner

Mange brugere spørger ofte, om du kan bruge en smartphone, som var det en 3D-scanner. Sandheden er, at nye mobiler kan bruge deres vigtigste kamerasensorer til at kunne fange 3D-figurer takket være nogle apps. De vil naturligvis ikke have samme præcision og professionelle resultater som en dedikeret 3D-scanner, men de kan være nyttige til gør-det-selv.

noget godt apps til mobile enheder iOS/iPadOS og Android, som du kan downloade og prøve er:

  1. Sketchfab
  2. qlone
  3. trio
  4. ScandyPro
  5. ItSeez3D

3d-scanner til hjemmet

De spørger også ofte, om du kan lave en hjemmelavet 3d scanner. Og sandheden er, at der er projekter for makers, som kan hjælpe dig meget i denne forbindelse, som f.eks OpenScan. Du vil også finde nogle projekter baseret på Arduino, og som kan printes for at samle dem selv sådan her, og du kan endda finde hvordan man forvandler en xbox kinect til en 3d scanner. Det er klart, at de er fine som gør-det-selv-projekter og til læring, men du vil ikke kunne opnå de samme resultater som de professionelle.

3D scanner applikationer

Som 3D scanner applikationer, den kan bruges til mange flere formål, end du kan forestille dig:

  • industrielle applikationer: Den kan bruges til kvalitets- eller dimensionskontrol, for at se om de fremstillede dele opfylder de nødvendige tolerancer.
  • Omvendt teknik: de er meget nyttige til at opnå en præcis digital model af et objekt for at studere det og gengive det.
  • Som bygget dokumentation: Præcise modeller af situationen for et anlæg eller byggeri kan fås til at udføre projekter, vedligeholdelse mv. Fx kunne bevægelser, deformationer osv. opdages ved at analysere modellerne.
  • digital underholdning: De kan bruges til at scanne objekter eller personer til brug i film og videospil. For eksempel kan du scanne en rigtig fodboldspiller og lave en 3D-model for at animere den, så den er mere realistisk i videospillet.
  • Analyse og bevaring af kulturel og historisk arv: Det kan bruges til at analysere, dokumentere, oprette digitale optegnelser og hjælpe med at bevare og vedligeholde kulturel og historisk arv. For eksempel at analysere skulpturer, arkæologi, mumier, kunstværker mv. Der kan også laves nøjagtige replikaer for at blotlægge dem, og at originalerne ikke er beskadiget.
  • Generer digitale modeller af scenarier: Scenarier eller miljøer kan analyseres for at bestemme terrænhøjder, konvertere spor eller landskaber til et digitalt 3D-format, oprette 3D-kort osv. Billeder kan tages med 3D-laserscannere, af RADAR, af satellitbilleder osv.

Sådan vælger du en 3D-scanner

3d scanner

Hvornår vælge en passende 3D-scanner, hvis du tøver mellem flere modeller, bør du analysere en række karakteristika for at finde den, der passer bedst til dine behov og det budget, du har til rådighed til at investere. Punkterne at huske på er:

  • Presupuesto: Det er vigtigt at bestemme, hvor meget du kan investere i din 3D-scanner. Der er fra €200 eller €300 til dem, der er tusindvis af euro værd. Dette vil også afhænge af, om det skal være til hjemmebrug, hvor det ikke kan betale sig at investere for meget, eller til industrielt eller professionelt brug, hvor investeringen vil betale sig.
  • Præcision: er en af ​​de vigtigste funktioner. Jo bedre nøjagtighed, jo bedre resultater kan du få. Til hjemmeapplikationer kan lav nøjagtighed være nok, men til professionelle applikationer er det vigtigt at være meget præcis for at få de mindste detaljer i 3D-modellen. Mange kommercielle scannere har en tendens til at være mellem 0.1 mm og 0.01 mm, fra henholdsvis mindre præcise til mere præcise.
  • opløsning: det må ikke forveksles med præcision, selvom kvaliteten af ​​den opnåede 3D-model også vil afhænge af det. Mens præcision refererer til graden af ​​absolut korrekthed af enheden, er opløsning den mindste afstand, der kan eksistere mellem to punkter i 3D-modellen. Det måles normalt i millimeter eller mikron, og jo mindre jo bedre resultater.
  • Scanningshastighed: er den tid, det tager at udføre scanningen. Afhængig af den anvendte teknologi kan 3D-scanneren måles på den ene eller anden måde. For eksempel måles strukturerede lysbaserede scannere i FPS eller frames per sekund. Andre kan måles i point per sekund osv.
  • Brugervenlighed: Det er et andet vigtigt punkt at overveje, når du vælger en 3D-scanner. Mens mange allerede er nemme nok at bruge og avancerede nok til at få arbejdet gjort uden meget brugerinput, vil du også finde nogle mere komplekse end andre.
  • del størrelse: Ligesom 3D-printere har dimensionsbegrænsninger, har 3D-scannere det også. Behovet for en bruger, der skal digitalisere små objekter, er ikke det samme som en, der ønsker at bruge det til store objekter. I mange tilfælde bruges de til at scanne objekter af forskellige størrelser, så de burde passe med hensyn til minimums- og maksimumsområdet, som du spiller med.
  • bærbarhed: Vigtigt at bestemme, hvor billederne er planlagt til at blive taget, og om det skal være let at bære rundt på og fange scener forskellige steder osv. Der er også batteridrevne til at kunne fange uafbrudt.
  • kompatibilitet: Det er vigtigt at vælge de 3D-scannere, der er kompatible med din platform. Nogle er på tværs af platforme og er kompatible med forskellige operativsystemer, men ikke alle.
  • software: Det er det, der virkelig driver 3D-scanneren, producenterne af disse enheder implementerer normalt deres egne løsninger. Nogle har normalt ekstra funktioner til analyse, modellering osv., andre er mere simple. Men vær forsigtig, for nogle af disse programmer er virkelig kraftfulde, og de har brug for nogle minimumskrav fra din computer (GPU, CPU, RAM). Det er også godt, at udvikleren tilbyder god support og hyppige opdateringer.
  • vedligeholdelse: Det er også positivt, at fangeanordningen vedligeholdes så hurtigt og nemt som muligt. Nogle 3D-scannere har brug for flere kontroller (rensning af optikken,...), eller de har brug for manuel kalibrering, andre gør det automatisk osv.
  • Medio: Det er vigtigt at bestemme, hvad betingelserne vil være under optagelsen af ​​3D-modellen. Nogle af dem kan påvirke nogle enheder og teknologier. Eksempelvis mængden af ​​lys, luftfugtighed, temperatur mv. Producenter angiver normalt de intervaller, hvorunder deres modeller fungerer godt, og du skal vælge en, der passer til de forhold, du leder efter.

Mere information


Indholdet af artiklen overholder vores principper for redaktionel etik. Klik på for at rapportere en fejl her.

Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort.

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

Engelsk testTest catalanskspansk quiz