Mit dieser Software können Sie gekrümmte 3D-Oberflächen erstellen

Software.

Das Ergebnis der Arbeit einer Gruppe von Forschern aus der Rey Juan Carlos Universität Madrid in Zusammenarbeit mit dem multinationalen Unternehmen Disney Reserach Zürich. Erwähnen Sie unter den erzielten Ergebnissen die Entwicklung einer neuen Software, mit der gekrümmte 3D-Oberflächen viel einfacher und in kürzerer Zeit erstellt werden können.

Diese neue Software wurde auf Unternehmensebene unter Nutzung der Konferenz vorgestellt ACM-SIGGRAPH 2017 in der amerikanischen Stadt Los Angeles. Wie gezeigt wurde, ist es in der Lage, flach gekrümmte Strukturen zu erzeugen, die später direkt auf gedehntes elastisches Gewebe gedruckt werden, das sich beim Lösen zusammenzieht und verformt, wodurch es sich in einer komplexen dreidimensionalen Form entfaltet.

Die Rey Juan Carlos University und Disney Research Zurich präsentieren gemeinsam ihre neue Software zur Erstellung gekrümmter Strukturen für den 3D-Druck

Wie in der vom Unternehmen selbst veröffentlichten Pressemitteilung erwähnt Rey Juan Carlos Universität Madrid:

Der 3D-Druck hat die Herstellung einer großen Anzahl von Objekten erheblich vereinfacht, obwohl die Erstellung glatter, gekrümmter Oberflächen bisher sowohl vorübergehend als auch finanziell einen kostspieligen Prozess erforderte.

Für die Erstellung von Kirchhoff-Plateau-Oberflächen mit unserem Designtool sind nur ein einfacher 3D-Drucker, ein Stück Stretchgewebe und nur XNUMX Minuten erforderlich.

Bei unseren ersten Tests stellten wir fest, dass es unglaublich schwierig war, planare Strukturen manuell zu entwerfen, die zu gewünschten 3D-Formen führen würden. Um solche Oberflächen zu erzeugen, sollte das Werkzeug das zugrunde liegende physikalische Phänomen berücksichtigen. Die Entwicklung von Software, die das Design von Kirchhoff-Plateau-Oberflächen auch weniger erfahrenen Benutzern zugänglich machte.

Aus diesem Grund reichte es nicht aus, die Form in 3D für eine bestimmte planare Struktur vorherzusagen, sondern das Werkzeug das Design automatisch anzupassen, um eine benutzerdefinierte Zielfigur am besten zu approximieren.


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