Arduino veepump: kõik, mida peate teadma

Veepump

Kindlasti on teil mitmel korral vaja läinud vedelike käsitsemine oma DIY projektides koos Arduinoga. Selle võimaldamiseks on valmistajatel suur hulk tooteid ja tööriistu, millega töötada. Juba varem näitame kuulsat vooluhulgamõõturid, millega neid läbinud vedeliku voogu saaks lihtsal viisil juhtida. Nüüd on käes veepumba kord ...

Neid kasutades vooluhulgamõõturid Selle juhtimiseks võiksite mõõta toru kaudu voolava vedeliku hulka. Kõik tänu lihtsale vooluringile nende elementidega ja teistega ühilduvate elektroonikaseadmetega koos Arduinoga. Nüüd on aeg minna natuke kaugemale, et anda teile võimalus vedelike teisaldamiseks, paakide täitmiseks / tühjendamiseks, niisutussüsteemide loomiseks jne.

Mis on veepump?

Veetorud

Tõesti nimi veepump see ei sobi, kuna see võiks töötada ka muude vedelike kui veega. Mõlemal juhul on veepump seade, mis suudab kineetilise energia abil tekitada vedeliku voogu. Seetõttu on sellel mõned põhielemendid:

  • Sissepääs: kus vedelik imendub.
  • Mootor + propeller: see, kes vastutab kineetilise energia tekitamise eest, mis ekstraheerib vee sisselaskeavast ja saadab selle väljalaskeava kaudu.
  • Välju: see on sisselaskeava, mille kaudu tuleb välja veepumba jõul liikuv vedelik.

Need hüdraulilised pommid neid kasutatakse üsna paljudes projektides ja seadmetes. Tööstusest veeandurite, automaatsete niisutussüsteemide, vihmutiste kastmise, varustussüsteemide, puhastusseadmete jms. Sel põhjusel on turul palju mudeleid, millel on erinev võimsus ja võimsus (mõõdetuna liitrites tunnis vms). Väikestest kuni suuremateni, määrdunud vete või puhaste, sügavate või pinnaliste vete jaoks.

Kohta omadused Need, mida peaksite vaatama, on:

  • Võimsus: mõõdetakse liitrites tunnis (l / h), liitrites minutis (l / min) jne. See on veekogus, mida ta saab ajaühikus välja tõmmata.
  • Tunnike kasulikku elu- Mõõdab aega, mida see võib probleemideta pidevalt töötada. Mida vanem, seda parem. Need on tavaliselt 500 tundi, 3000 tundi, 30.000 XNUMX tundi jne.
  • Müra: Mõõdetuna dB-des on see müra hulk, mida see töötab. See pole liiga oluline, välja arvatud juhul, kui soovite, et see oleks väga vaikne. Sellisel juhul otsige <30dB.
  • kaitse: paljudel on IP68 kaitse (elektroonika on veekindel), mis tähendab, et neid saab uputada (amfiibtüüpi), nii et nad võivad probleemideta olla vedeliku all. Teised seevastu on pinnapealsed ja ainult sisendtoru saab uputada, mille kaudu see vett imab. Kui need pole sukeldatavad ja panete selle vedeliku alla, on see kahjustatud või lühis, nii et pöörake sellele tähelepanu.
  • Staatiline lift: seda mõõdetakse tavaliselt meetrites, see on kõrgus, kuhu vedelik võiks liikuda. See on eriti oluline, kui kavatsete seda vedelike kõrgemale tõsta või kaevudest vett ammutada. See võib olla 2 meetrit, 3 meetrit, 5 meetrit jne.
  • Tarbimine- mõõdetuna vattides (w) ja näitab toimimiseks vajaliku võimsuse hulka. Paljudel juhtudel on need üsna tõhusad, nende tarbimine võib olla suurem või väiksem (väikeste jaoks) 3.8 W.
  • Vastuvõetud vedelikud: Nagu ma ütlesin, aktsepteerivad nad mitut tüüpi vedelikke, kuigi mitte kõiki. Kui soovite olla kindel, et ostetud pump võib töötada vedelikuga, mida kavatsete käsitseda, kontrollige selle tootja spetsifikatsioone. Nad suudavad üldiselt hästi töötada vee, õli, hapete, leeliseliste lahuste, kütuste jms.
  • Mootori tüüp: Need on tavaliselt alalisvoolumootorid. Harjadeta tüüp (ilma harjadeta) on eriti hea ja vastupidav. Sõltuvalt mootori võimsusest on teil suurema või väiksema võimsuse ja staatilise kõrgusega pump.
  • Propelleri tüüp: mootori võlliga on ühendatud propeller, mis tekitab vedeliku väljatõmbamiseks tsentrifugaalenergia. Neid võib olla erinevat tüüpi ning sellest sõltub pumba töötamise kiirus ja vooluhulk. Neid saab printida isegi 3D-printimisega, mille tulemused sõltuvad nende kujust. Jätan teile selle kohta järgmise huvitava video:
Lisateave asjalik.
  • kaliiber: sisend- ja väljundpesal on konkreetne gabariit. See on oluline, kui soovite ühilduda kasutatavate torudega. Erinevate sobivate gabariitide jaoks leiate siiski adapterid.
  • Perifeerne vs tsentrifugaal (radiaalne või aksiaalne): Kuigi on ka teisi tüüpe, kasutatakse neid kahte tavaliselt nende kodumaiste rakenduste jaoks. Need varieeruvad sõltuvalt sellest, kuidas sõukruvi on labadega paigutatud, surudes vedelikku tsentrifugaalselt või perifeerselt. (lisateavet leiate jaotisest "Kuidas veepump töötab")

Kuid olenemata tüübist ja jõudlusest, alati on elektriliselt juhitavad. Söödates mootorit, mis ajab propellereid kineetilise jõu genereerimiseks, saab nende kasutamist kontrollida. Seetõttu saab Arduino abil hüdrosüsteemide automatiseerimiseks kasutada väikseid pumbasid (või suuri releede või MOSFETidega).

Mis puutub selle rakendustesse, siis mainisin juba mõnda. Kuid mõelge, et saate Arduinoga luua oma lihtsa projekti. Näiteks siin jätan ma teid maha ideid:

  • Kodune minipuhasti, et teada saada, kuidas tegelikud puhastusseadmed töötavad.
  • Pilsisüsteem, mis tuvastab anduri kaudu vee ja aktiveerib veepumba tühjendamiseks.
  • Taimega automaatne taime kastmissüsteem.
  • Vedelike ülekandmine ühest kohast teise. Vedelike segamise süsteemid jne.

Hinnad ja kust osta

sõukruvid, veepump

Veepump on lihtne seade, selles pole liiga palju salapära. Samuti saate 3-10 euro eest ostma mõned lihtsamad elektroonilised pumbad, mis Arduino jaoks olemas on, ehkki kõrgemate võimsuste soovimisel on kallimaid. Näiteks võite teil olla järgmised:

Kuidas veepump töötab

Veepump see töötab väga lihtsal viisil. Sellel on mootori külge kinnitatud sõukruvi, mis kannab energia edasi selle labasid läbivasse vedelikku, liikudes sellega sisselaskeavast väljalaskeavasse.

Neil aksiaalne tüüp, siseneb vesi pumba kambrisse, kus propeller asub keskme kaudu, suurendades selle kineetilist energiat, kui see läbib seda elementi, mis pöörleb suurel kiirusel. Seejärel väljub see kambrist tangentsiaalselt läbi väljapääsu.

En radiaalne, terad pöörlevad sisselaskeava ees ja ajavad vee väljalaskeavasse justkui veerattana. Nii liigutavad nad vett ka teisel juhul.

Integreerige veepump Arduinoga

Arduino veepumba skeem

Nagu teate, võiksite ka kasutada relee kui seda vajate. Kuid siin, et integreerida veepump Arduinoga, valisin MOSFET-i. Täpsemalt moodul IRF520N. Ja seoses on tõde, et see on üsna lihtne, õiglane järgige neid soovitusi:

  • SIG IRF520N moodul ühendatakse Arduino tihvtiga, näiteks D9. Teate juba, et kui seda muudate, peate ka visandikoodi selle toimimiseks muutma.
  • Vcc ja GND IRF520N moodulist saate need ühendada oma Arduino plaadi 5v ja GND-ga.
  • U + ja U- Siin ühendate veepumba kaks juhtmest. Kui seda ei kompenseerita sisemiselt, on see induktiivkoormus, seega oleks mõlema kaabli vahel soovitatav kasutada tagasilöögidioodi.
  • Vin ja GND See on koht, kus ühendate riiuli patareidega, mida kavatsete kasutada veepumba väliseks toitmiseks, või aku, toiteallika või muuga, mida soovite selle toitmiseks kasutada ...

Pärast seda oleks kõik kokku pandud ja valmis alustama visand lähtekood. Selleks tuleb sisse Arduino IDE peate looma järgmise programmiga sarnase programmi:

const int pin = 9;  //Declarar pin D9
 
void setup()
{
  pinMode(pin, OUTPUT);  //Define pin 9 como salida
}
 
void loop()
{
  digitalWrite(pin, HIGH);   // Poner el pin en HIGH (activar)
  delay(600000);               //Espera 10 min
  digitalWrite(pin, LOW);    //Apaga la bomba
  delay(2000);               // Esperará 2 segundos y comenzará ciclo
}

Sel juhul lülitage pump lihtsalt sisse ja paneb ta 10 minutit tööle. Kuid saate lisada veel koodi, andureid jne ja juhtida seda niiskuse anduri väljundi põhjal, kasutades taimereid jne.


Artikli sisu järgib meie põhimõtteid toimetuse eetika. Veast teatamiseks klõpsake nuppu siin.

Ole esimene kommentaar

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.