3 projekti koos RGB Led ja Arduinoga

Rgb ja Arduino viinud tulede kuup

Üks esimesi projekte, mida elektroonikamaailmas alustav kasutaja õpib, töötab tuledega ja eriti LED-idega. Selle elemendi õppimiskõver on väga lihtne ja mõne minuti jooksul võime saavutada suuri asju nagu nutikad lambid, valgussignaalid või suurema projekti kontrollelemendid.

Kuid viimasel ajal kasutajad õpivad kasutama RGB LED-e, mis on väga populaarseks muutunud variatsioon ja väga kasulik paljude projektide jaoks. Aga Mis see on? Millised on kõige populaarsemad projektid, mida saame uute RGB Led dioodidega luua?

Mis on RGB Led?

LED on valgusdiood. Soodne ja hõlpsasti kasutatav seade mis tahes elektroonilise tahvliga ka ilma selleta. Selle põhifunktsioonid on madal energiatarve, mida see tarbib, ja erinevad formaadid, mida leiame LED-idega. Seega, erinevalt traditsioonilistest pirnidest, mis meid valgustavad, Valgusdioodid võimaldavad meil neid erinevates seadmetes kasutada ja luua isegi muid kujundeid, mis on traditsioonilisest pirnikujust kaugel. LEDide kasulikud tunnid on ka palju kõrgemad kui muud seadmed. Seega pakub seda tüüpi diood lambipirnina rohkem tunde valgust kui traditsiooniline lambipirn; Ekraani osana pakuvad LED-pikslid rohkem elu kui tavaline piksel; Ja nii erinevate seadmete puhul, mis kasutavad tehnoloogiat.

Seotud artikkel:
Elektroonikakomplektid

Kuid sel juhul räägime RGB-tuledest, üha populaarsematest tuledest. Selle edu põhjus on nende pakutavad võimalused tavalistest tuledest kõrgemal. LED-diood pakub ainult ühte värvi valgust, mida me ei saa seadmeks muuta, kui me dioodi ei muuda. RGB led-diood kiirgab valgust kolmes värvitoonis: punane (punane), roheline (roheline) ja sinine (sinine) ning nende kombinatsioonidTeisisõnu, see võib muuta värvi meie maitse järgi ilma, et peaksite dioodi muutma. RGB LED-tulede edu peitub võimaluses muuta valguse värvi ilma dioodi muutmata - see on midagi väga praktilist, mille jaoks on vaja ainult programmeerimisteadmisi.

Infinite Led RGB kuup

See projekt koosneb värvikuubiku loomisest, mis võib muutuda vastavalt meie ajaarvule või lihtsalt iga paari sekundi tagant. Infinite Led RGB Cube on valguskuup, mis võib töötada dioodlampina. Lõpptulemuseks on rgb juhitud dioodi ja Arduino kombinatsioon.

Selle ehitamiseks vajate 512 RGB led-dioodi, 6 kristalli, mikrokontrollerit, mis võib ka olla Arduino UNO, kaabel või aku dioodide toitmiseks ja kogu konstruktsiooni toetav alus. Kui see on olemas, peame kõik dioodid ühendama, nii et need loovad kuubi või on kuubikujulised. Selle struktuuri ehitamise saladus on dioodi ühe tihvti painutamine dioodiga risti, tekitades teise tihvtiga täisnurga. Kuubikul on üks külg, millel pole omavahel mingit seost, kuid need kõik kinnitatakse ühe RGB juhitud dioodi külge.

Kui kõik struktuurid on loodud, peame ühendama mikrokontrolleri plaadile jäänud tihvtid. Siinkohal peame juhtima tähelepanu sellele, et selle kuubi küljel peab olema 8 x 8 dioodi, luues kuubiku, milles on 8 x 8 x 8 RGB LED-i. Seega ühendame kuupist lahti jäänud dioodide tihvtid tahvliga ja tutvustame programmi, mis lülitab dioodkuubiku sisse järk-järgult ja erinevate värvidega. Kui kõik on kokku pandud, peame kristallide abil looma omamoodi urni, mis kaitseb ja katab dioode, alus toetab lisaks dioodikuubikule ka meie loodud urni. Selle Infinity Led RGB kuubi ehitamine on väga lihtne, kuid lihtsam on selle kohandamine. Ikka veel sees Instructables Siit leiate samm-sammulise juhendi selle ehitamiseks.

Seotud artikkel:
Tehke oma MIDI-kontroller Arduinoga

Lihtne LED RGB märk

Allkirjastage rgb led ja Arduino

See projekt on eelmisest projektist paremini tuntud ja kasulikum, kuid ka raskemini ülesehitatav. Easy LED RGB Sign on dioodide ja Arduinoga ehitatud teabemärk. See projekt vajab 510 RGB LED-i või saame seda sama tüüpi ribade jaoks muuta. Idee on ehitada ristkülik 10 x 51 LED-ist. Samuti vajame 3 akrüüllehte, mis on meie loodud LED LED RGB märgi tugi ja kaitse. 510 RGB LED-i, kaablid juhtmestiku tegemiseks, mikrokontrolleri plaat nagu Arduino UNO ning aku dioodi ja ka Arduino plaadi toitmiseks.

Kõigepealt peame looma struktuuri ja asetama sellele dioodid. Saame teha nii, nagu tahame, kuid hea nipp on kasutada ühte nendest akrüüllehtedest LED-tulede toestuseks, kuna see on läbipaistev, seda lõpptulemuses ei hinnata. Õhuke kaabli abil peame lisama dioodid ja ühendama need mikrokontrolleriga. Kui kõik on kinnitatud, ühendame mikrokontrolleri akuga ja selles tutvustame soovitud programmi. Programm täidab järgmist funktsiooni:

  • Lülitage sisse teatud LED-id.
  • Igal neist dioodidest on kindel värv.

Tulemuseks on tähtede, sümbolite või signaalide loomine, mida saame teatud olukordades kasutada. Easy LED RGB Sign on väga huvitav projekt, kuna see on väga kasulik, kuna see võimaldab meil luua soovitud valgustatud märke. Selle ehitamise kohta on meil rohkem teavet aadressil Instructablesi hoidlas. Kuid see pole suletud projekt ja Saame muuta dioodide arvu või vahetada programmi, mis käivitab dioodide valguse, nii et see töötaks erinevalt. Võimsus suureneb, kui ühendame selle RGB LED-märgi ja Arduino, olles võimelised looma nutikaid märke või ühendama arvutitega nagu professionaalsed sildid.

Led RGB Pixel Touch tabel

RGB Led dioodide ja Arduinoga laud

Led RGB Pixel Touch Table on lõbus projekt, mis muudab dioodid lihtsaks mängulauaks. See projekt on eelmistest projektidest keerulisem, kuid selle ehitamine on väga lihtne. Sel juhul kombineerime midagi muud kui RGB ja Arduino LED-id, kuna kasutame ka puuteandureid või IR-andureid. Selleks vajame järgmisi materjale:

  • Läbipaistva pinnaga laud.
  • 10 x 16 RGB LED-i maatriks.
  • 10 x 16 IR-puutetundlike andurite massiiv.
  • SD- või MicroSD-kaart andmete salvestamiseks.
  • Bluetoothi ​​moodul.
  • Arduino tahvel.
  • Nutikas Bluetooth-ühendusega kõlar.

Sel juhul peame looma sõlmed või "võtmed", mis moodustavad puutetundliku anduri ja dioodi ristmiku ja see on kontroll, mida me oma lauaga mängides vajutame. Sel moel, et iga sõlm võib väljastada teavet, kui puudutame paneeli ja see võib valgust kiirgada. A) Jah, Saame mängida selle lauatetrisega, visuaalsete mälumängude, klassikalise maduga, pingpongi või looge lihtne loendur. Kokku on meil 160 sõlme, mille saame paigutada 10 x 16 maatriksisse.

Asetame selle maatriksi laua klaasi alla. Laua klaas tuleb asendada pehmema pinnaga, näiteks akrüülplastiga. Seda tehakse selleks andur töötab, kui seda vajutame.

Nüüd, kõik kokku pannes, peame looma selle maatriksiga töötava ja käivitatava programmi. Saame kasutada selliseid mänge nagu tetris või lihtsalt klassikaline "Simoni" mäng. Me sisestame selle mikrokontrolleri plaadile ja ühendame selle maatriksiga. Me saame lisage sellele projektile heli tänu bluetooth-kõlarile, mille saame ühendada bluetooth-anduriga millel on mikrokontrolleri plaat.

See on projekti Led RGB Pixel Touch Table projekti kokkuvõte, kuid selle juhend pole nii lihtne, kui tundub. Sõlmede loomine nõuab skeemi ja väikeste sõlmede loomist, mängutarkvaraga juhtub sama. Tahtsime siin lihtsalt rääkida peamistest ideedest ja sellest, mis sellest tuleneda võib. Kuid teil on selle ehitamise täielik juhend aastal seda linki.

Mis projekt on ehitamist väärt?

Oleme rääkinud kolmest RGB LED-idega projektist mida on lihtne ehitada ja mis on odav. Kuigi paljud teist on näinud, et kasutame suures koguses dioode, peame ütlema, et nende uute hind on väga madal, nii madal, et selline dioodide arv maksab vaid paar eurot. Kõigil projektidel on oma eripära ja atraktiivsus. Isiklikult Soovitan teha kõik projektid. Kõigepealt ehitas ta tulede kuubi; hiljem ehitas ta valgustatud märgi ja lõpuks mängulaua. Valmimise järjekord on oluline, kui me läheme lihtsast projektist raskemasse projekti. Igal juhul on pärast nende kolme projekti ehitamist tulemus sama: me valdame nende dioodide kasutamist. Ja teile Mis projekt teile kõige rohkem meeldib?


Ole esimene kommentaar

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.