چه زبان برنامه نویسی برای آموزش فرزندانم

برنامه نویسی بچه ها

اگر شما عاشق برنامه نویسی هستید ، مطمئناً در بیش از یک مورد مناسب است شما با نیاز به کار با زبانهای مختلف روبرو شده اید. این نکته مطمئن است که به آن تسلط خواهید یافت یا شاید بهتر است بگویید به مرحله ای رسیده اید که در آن واقعاً دیگر ترس از شروع کار با انواع دیگر زبان ها را ندارید زیرا حتی می توانید لذت ببرید خصوصیاتی که هر یک یکی را ارائه می دهد.

در یک مرحله پیشرفته تر از زندگی شما ، ممکن است لحظه ای فرا رسیده باشد که شما می خواهید سرگرمی خود را با کوچکترین خانه به اشتراک بگذارید ، چیزی که واقعا دشوار است زیرا یادگیری دقیق برنامه نویسی دانشی نیست که بتوانید بدست آورید در ماهها یا سالها ، شما همیشه هم به صورت آکادمیک یاد می گیرید و هم حتی کد منبع تولید شده توسط سایر توسعه دهندگان را مشاهده می کنید. با توجه به این و ویژگی های خاص هر زبان ، برای یادگیری کوچکترهای خانه ما کدام یک بهتر است؟

واقعیت این است که تنها چیزی که واقعاً تصمیم گرفته ایم ، چیزی ساده مانند برنامه نویسی است ، همانطور که نشان داده شده است ، مسئله بسیار مهمی است که باید آن را به بچه های کوچک خود القا کنیم. متأسفانه هنگامی که ما شروع به بررسی احتمالات کردیم ، بنابراین در HWLibre تصمیم گرفتیم سعی کنیم یک راهنمای کوچک، کم و بیش با توجه به سن ، جایی که ما در مورد صحبت خواهیم کرد زبانهایی که به نظر من می توانند آموزنده و جالب تر باشند.

سنین بین 3 تا 6 سال

در این اولین قدم ، حقیقت این است که کودکان می توانند به نظر برسند خیلی جوان است که نمی تواند درک کند که در یک مرحله مشخص چه کاری انجام می شود. به همین دلیل ، بهترین کار این است که آنها را وادار به یادگیری کنند بدون اینکه بدانند واقعاً چه کاری انجام می دهند ، در این زمان شاید این لازم نباشد بنابراین بهترین گزینه این است که سعی کنید آنها را با بازی یاد بگیرید.

برای شروع تفکر محاسباتی ، بهترین کار این است نوعی اسباب بازی را که دوست دارند به دست آورید و توجه آنها را به خود جلب کنید از این لحاظ ، برخلاف آنچه تصور می کنید ، گزینه های زیادی وجود دارد که ما در بازار داریم.

خراش جونیور

اگر ما نمی خواهیم در این اولین تلاش برای شروع بچه های کوچک خود در این دنیا هزینه زیادی صرف کنیم ، یک گزینه ممکن است شرط بندی بر روی خراش جونیور. ما در مورد یک برنامه در دسترس برای هر دو سیستم عامل Android و iOS صحبت می کنیم که اساس آن را برنامه نویسی بلوک قرار می دهد.

نکته منفی این برنامه در چندین مورد جالب وجود دارد. از یک طرف ، سن کودک باید برای دامنه ای که از آن زمان مشخص کرده ایم ، بالا باشد باید بتواند با سهولت به راحتی یک قرص را اداره کند و همچنین این واقعیت که شما باید از قبل داشته باشید قابلیت های خاص شناختی.

به نفع است که برنامه رایگان است و دارای چند ایده است که می تواند به عنوان مثال و راهنما برای شروع کار باشد.

ربات کاترپیلار برای کودکان برای یادگیری برنامه نویسی

بازی های مختلف با ربات ها

در این مرحله ، بدون ذکر نام یا مارک ، به شما بگوییم که امروز در بازار امکانات خاصی وجود دارد که در آن کوچکترین خانه می تواند با اتومات های مختلف بازی کند که برنامه ریزی شده برای انجام حرکات مختلف از پیش تعریف شده. به عنوان مثال می توان ربات را از نقطه فیزیکی A اتاق شروع کرد تا به نقطه B برساند که توسط خود ما تاسیس شده است.

شخصاً باید اعتراف کنم که این ایده همان ایده ای است که در آن زمان ، من شروع به کار در این منطقه کردم و گرچه در سنین جوانی بچه ها کاملاً ناآرام هستند ، ما می توانیم به آنها را به چالش هایی که برایشان پیش می آورد علاقه مند کنیم به شرطی که همیشه به آنها کمک کنیم.

سنین بین 7 تا 9 سال

در این مرحله حقیقت این است که بچه های کوچک معمولاً معمولاً دارند مهارت های بسیار پیشرفته تربه هر حال ، آنها سن بالاتری دارند و ظرفیت های آنها بسیار بالاتر از آن چیزی است که می توانیم تصور کنیم ، خصوصاً اگر به آنها در آموزش آنها کمک کنیم.

این دقیقاً راه را برای استفاده از برنامه ها و چالش های بسیار پیشرفته تر برای آنها باز می کند ، که عمدتا و به گفته کارشناسان ، در این سنین ، باید چندین هوش مختلف را ارتقا دهید مانند ریاضیات ، فضایی یا زبانشناسی

با ناخن خراش

در ادامه با توصیه های سطح قبلی ، هیچ چیز بهتر از رفتن به نسخه Jr از نیست با ناخن خراش، به خصوص اگر بر آن تسلط داشته باشید ، پیشرفته ترین نسخه که یکی از اصلی ترین سیستم عامل های برنامه نویسی در جهان به حساب می آید. این نسخه برای کودکان بالای 8 سال در نظر گرفته شده است سالها اگرچه ، طبق معمول ، همه چیز به خود کودک و علاقه او بستگی خواهد داشت.

اگر با Scratch آشنا هستید ، این هنوز نوعی زبان سطح بالا است که در پشت استفاده از قطعات رنگی پنهان است. به نظر من شروع کار یک پلتفرم جالب و جالب است ، خصوصاً اگر در نظر داشته باشیم که در حال حاضر از آن استفاده می کند بیش از 14 میلیون پروژه در وب سایت های آنها که می تواند به عنوان یک راهنما باشد.

تینکر

تینکر یک زبان برنامه نویسی است که کاربرد آن می تواند باشد بسیار شبیه خراش از آنجا که آن را بر اساس قرار دادن بلوک است. یکی از مزایای اصلی ، علاوه بر پیروی از فلسفه فریمیم ، این است که در سیستم عامل آن پیدا می کنیم چندین آموزش که به ما کمک می کند با نرم افزار شروع کنیم.

همانند گزینه قبلی ، افرادی که مسئول این کار هستند Tynker استفاده از آن را در کودکان بالای 8 سال توصیه می کند، سنی که آنها معتقدند کودکان واقعاً بیشتر از آنچه که این پلتفرم ارائه می دهد ، بهره مند خواهند شد که دارای چندین سطح و اهداف متنوعی است.

سنین بین 10 تا 12 سال

در این مرحله ، حقیقت این است که بچه های کوچک ما دیگر چنین نیستند و ظرفیت آنها با گذشت زمان رشد چشمگیری پیدا کرده است. در این مرحله ، باید انگیزه آنها را متوقف کنیم و به آنها بگوییم که برای رسیدن به آنها چه کاری باید انجام دهند اهداف خود را تعیین کنید و تصمیم بگیرید که چگونه باید به آنها برسید.

این همان نقطه ای است که شاید بهترین چیز این است که آنها شروع به قطع کار با بلوک ها کرده و پروژه های مختلف خود را با متن انجام می دهند ، البته ، از طرف دیگر ، در حال حاضر ما نمی توانیم مزایای آنها را نشان دهیم از زبانهای مختلف برنامه نویسی سنتی ، برای آن زمان وجود خواهد داشت.

کد میمون

این نرم افزار کاملاً عجیبی است که به نظر من بیش از جالب توجه است ، این بدان دلیل است که گرچه دیگر با بلوک ها برنامه ریزی نشده است ، اما حقیقت این است که می تواند یک گام متوسط ​​باشد که به منظور استفاده از محیط های برنامه نویسی حرفه ای ، به ویژه به دلیل رابط کاربری آن ، گرایش دارد. .

در Code Monkey مجبور خواهیم شد اقدامات انجام شده توسط میمون را کنترل کنید که باید از طریق سناریوهای مختلف موز را جمع آوری کند. برای جابجایی میمون ، همانطور که مطمئن هستید تصور می کنید ، ما باید کد را با استفاده از دستورالعمل های بسیار ساده بنویسیم. هرچه به سطح بعدی می رویم ، سختی افزایش می یابد.

سنین بین 13 تا 16 سال

در این لحظه از زندگی فرزندان ما در یک سن هستیممشکل" این امکانات بسته به مهارت های برنامه نویسی برای کوچولوی ما بسیار زیاد است ، زیرا دوره های تسریع شده ای برای یادگیری تکنیک های برنامه نویسی وجود دارد که می تواند جالب باشد ، اگرچه سیستم عامل های خاصی نیز وجود دارد که روش های مختلفی را پیشنهاد می کنند.

AppInventor

AppInventor این چیزی نیست جز برنامه ای که از طریق آن می توانید برنامه های اندرویدی را با کشیدن بلوک کد ایجاد کنید. برای اطلاعات بیشتر ، به شما بگویید که این بوده است توسط خود گوگل توسعه داده شده است و تحول آن چیزی کمتر از MIT.

جالب ترین نکته در مورد AppInventor همین است کاملا رایگان استفاده از آنها بسیار آسان است ، خصوصاً اگر در نظر بگیریم که تعداد زیادی آموزش در اینترنت وجود دارد که با آنها شروع می کنیم.

پــایتــون

بله ، شما درست خوانده اید ، در این سن شروع به استفاده بیش از حد جالب می تواند باشد پــایتــون، خصوصاً اگر مرد جوان در خانه ما بخاطر نگرانی هایش بخواهد کار با بلوک را متوقف کند و وارد برنامه نویسی حرفه ای شود.

همانطور که خوب می دانید ، ما با یک زبان برنامه نویسی روبرو هستیم که هر آنچه را که آنها بیان می کنند ، دارد. من آن را وارد کرده ام ، زیرا تعداد زیادی وجود دارد متخصصانی که استفاده از پایتون را به عنوان مقدمه ای برای برنامه نویسی متنی توصیه می کنند برای سادگی آن به نوبه خود ، با کمی تحقیق ، می توانید بسیاری از آموزش ها را برای کشف نحوه شروع از 14 سالگی و همچنین سایر منابع اطلاعاتی مانند کتاب های سنتی در تمام زندگی پیدا کنید.

17 سال به بالا

در این مرحله ، و حتی در مورد قبلی ، ما در حال حاضر در مورد جوانان کاملاً شکل گرفته و همچنین هر بزرگسالی که می خواهد وارد این دنیا شود صحبت می کنیم.

در این سنین ، طبیعی است که جوانان شروع به برنامه ریزی برای آینده خود کنند. همانطور که با بسیاری از احتمالات منطقی است ، از شروع کار با زبان های برنامه نویسی متنی برای ادامه مراحل سوزاندن کم کم تا رسیدن به جاوا تکرار شده ، Objective-C ... برای زبان های شی گرا یا اگر می خواهید بروید بیشتر ، در دنیای قدرتمند و همه کاره C عمیق تر شوید.

آردوینو

در این سطح ، من می خواهم چندین پیشنهاد را ارائه دهم ، گرچه شخصاً فکر می کنم زمان آن فرا رسیده است که کارهای جدی تری از جمله پروژه های شخصی که در آن می توان برنامه نویسی را با الکترونیک مخلوط کرد ، انجام دهم.

پتانسیل واقعی آردوینو نهفته در فوق العاده خود است امکانات از نظر شخصی سازی ، قابلیت انعطاف پذیری و مقیاس پذیری. نکته دیگر که به نفع آن است این است که امروز یک جامعه عظیم در پشت این پروژه وجود دارد که می توانید برای یادگیری کار در پروژه های واقعی به آن مراجعه کنید.

استنسیل

اگر عاشق بازی های ویدیویی هستید و می خواهید حرفه حرفه ای خود را از این طریق توسعه دهید ، ممکن است به تلاش علاقه مند باشید استنسیل، یکی از سیستم عامل ها برای ایجاد بازی های ویدیویی پیشرفته تر از لحظه تعداد رایگان (نسخه پولی وجود دارد) که به شما امکان می دهد بازی های پیشرفته و شخصی سازی شده با پتانسیل بالایی ایجاد کنید.

قسمت منفی این است که برای شروع استفاده از آن باید چند آموزش را که از آن زمان در وب سایت رسمی آن وجود دارد دنبال کنید کاملاً پیچیده استحداقل تا زمانی که پس از مدتی در سیستم عامل راحت باشیم.


محتوای مقاله به اصول ما پیوست اخلاق تحریریه. برای گزارش یک خطا کلیک کنید اینجا.

اولین کسی باشید که نظر

نظر خود را بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند با *

*

*

  1. مسئول داده ها: میگل آنخل گاتون
  2. هدف از داده ها: کنترل هرزنامه ، مدیریت نظرات.
  3. مشروعیت: رضایت شما
  4. ارتباط داده ها: داده ها به اشخاص ثالث منتقل نمی شوند مگر با تعهد قانونی.
  5. ذخیره سازی داده ها: پایگاه داده به میزبانی شبکه های Occentus (EU)
  6. حقوق: در هر زمان می توانید اطلاعات خود را محدود ، بازیابی و حذف کنید.