3D-tulostuksen käyttötavat ovat hyvin vaihtelevia ja melkein rajattomia, mutta tällä hetkellä kaikki nämä sivustot eivät käytä 3D-tulostimia, ei edes omia 3D-tulostimia. Olemme äskettäin oppineet sen elokuvateollisuus omistaa vähitellen 3D-tulostuksen animaatioelokuvien luomiseen.
Tämän liiton viimeinen upea tulos sitä kutsutaan jahtaamaan minua, elokuva tytöstä, joka matkustaa pelaamassa ukuleletaan. Tyttö, joka on tulostettu 3D-tulostuksella sekä muut osat ja jäsenet, jotka muodostavat elokuvan.
Perse me on ensimmäinen elokuvateollisuuden lyhytelokuva, joka on luotu 3D-painokuvilla
Persíguemen työ on ollut todella hyvää, mutta myös erittäin kallista saamistaan palkinnoista huolimatta. Tuotantoyhtiön julkaisemien lukujen mukaan projekti ei ole vain tarvinnut tulostin, joka käyttää SLA: ta maksimaalisten merkkitietojen luomiseen mutta se on maksanut yli 10 kuukautta tulostamista, 80 kiloa hartsia, yli 2.500 XNUMX näyttökertaa ja kaksi kuukautta työtä tietokoneella malleille.
Lopulta, yli kahden vuoden työ lyhytelokuvan luomiseksi. Silti monet elokuvateollisuuden johtajat suosivat tätä menetelmää sen sijaan, että joutuisivat sietämään tiettyjen toimijoiden mielihahmoja ja jopa siitä aiheutuvia kustannuksia. Kustannukset, jotka ovat alhaisemmat kuin mitä Hollywood-teollisuudella on tällä hetkellä luomassa tuotantoja, jotka eivät lopulta kerää tarvitsemiaan rahaa.
Kaikki tämä ei tietenkään tarkoita sitä, että elokuvateollisuus muuttaa lihan ja veren merkkejä 3D-tulostimella painetuille kuville, mutta se on edelleen vain yksi työkalu jonka avulla tämä teollisuus voi edelleen häikäistä meitä elokuvien ja luotujen kohtausten taiteella.