A chegada de Microsoft Kinect foi unha verdadeira revolución. A partir dese momento, non só se puido manipular ningún trebello con xestos, senón que tamén a xente comezou a soñar e pensar en ter controis de xestos. Isto abriu unha gran porta e a creación de numerosos proxectos, proxectos como estas luvas táctiles.
Un usuario chamado B. Aswinth Raj converteuse unhas luvas desbotables en luvas táctiles e todo grazas á potencia de Arduino e concretamente á súa placa Arduino Nano.
Estas luvas táctiles só precisan de Arduino Nano e luvas desbotables
A construción destas luvas non supón un grande gasto xa que, xunto coas luvas desbotables, empregáronse sensores táctiles, concretamente 4 sensores por cada man, utilízanse imáns nos polgares e todo. está conectado a unha placa Arduino Nano. Como podes ver, o custo deste proxecto non é moi alto.
O máis difícil de todo é o programa que usa estas luvas táctiles. Un software ao que podemos usar e obter grazas a publicación total do proxecto por B. Aswinth Raj. Isto permítenos recrear este proxecto en calquera lugar e incluso personalizalo se temos o suficiente coñecemento.
Neste momento o proxecto consegue crear liñas rectas e permite ao usuario pintar ou debuxar cos dedos sen tocar a pantalla, algo que, aínda que non é moi funcional, supón un paso sólido cara á construción de luvas táctiles ou luvas que se poden empregar en contornos de realidade virtual e sen ser un gran estorbo.
Persoalmente creo que este proxecto é interesante, moi interesante porque o uso de luvas desbotables fai que o tacto do usuario non se vexa comprometido e ademais de escribir na pantalla, tamén pode realizar accións reais Non cres?