મોર્સ કોડ ટ્રાન્સલેટર માટે તમારી પોતાની ભાષા બનાવો

આર્ડિનો પેકેજ, યુએસબી અને એચડીએમઆઇ કેબલ

આજે અમે અમારા એક રસપ્રદ ટ્યુટોરિયલ્સ સાથે પાછા ફર્યા છે. આ સમયે હું તમને એક ખૂબ જ સરળ પ્રોજેક્ટ બતાવવા માંગું છું જે તમને અમલમાં મૂકવામાં થોડો સમય લેશે અને જેની મદદથી તમે મોર્સ કોડમાં લખેલી ભાષામાંથી એક પ્રકારનો અનુવાદક બનાવી શકશો. હંમેશની જેમ, સત્ય એ છે કે આપણે એવા પ્રોજેક્ટથી આગળ નહીં જઈશું જ્યાં એ બ્રેડબોર્ડ પ્લેટ અને આર્ડિનો બોર્ડ કારણ કે, જો તમે સોફ્ટવેર સ્તરે અને અંતિમ પ્રોજેક્ટ સમાપ્તિ બંનેની દ્રષ્ટિએ આગળ વધવા માંગતા હો, તો તમે કોઈ સોલ્યુશન અમલમાં મૂકનારા, ઓછા, વધુ આકર્ષક હોવા જોઈએ.

વિચાર એ બનાવવાથી શરૂ થાય છે કોઈપણ પ્રકારનાં ફ fontન્ટ, શબ્દો અથવા મુર્સ કોડ માટેનાં શબ્દસમૂહનો અનુવાદક. આ rduર્ડિનો કાર્ડનો ઉપયોગ કરવા જેટલો સરળ છે કે જે આવશ્યક સોફ્ટવેર લોડ થયેલ છે તે જ હશે, તેના આઉટપુટ દ્વારા, આપણે મોર્સ ભાષામાં જે અર્થ રજૂ કરી રહ્યા છીએ તે પ્રમાણે થોડા એલઈડી દેખાઈ શકીએ છીએ. જે ભાષાંતર અમે કરવા માંગીએ છીએ તે લખાણને સરળતાથી લખવા માટે, અમે Android ઓપરેટિંગ સિસ્ટમથી સજ્જ મોબાઇલ ફોનનો ઉપયોગ કરીશું જે બ્લૂટૂથ કનેક્શન દ્વારા ટેક્સ્ટને અમારા બોર્ડમાં મોકલશે. Arduino UNO.

અરડિનો માટે સેન્સર સાથે સુસંગત આર્ડિનો બોર્ડ

પ્રોજેક્ટ હાથ ધરવા માટે જરૂરી સામગ્રી

જેમકે આપણે આ પ્રોજેક્ટને આગળ વધારવા માટે ઉપરની લાઇનમાં દર્શાવવાનો પ્રયત્ન કર્યો છે, તેમ છતાં, જો તમને વિશ્વ ગમે તો, અમને ચોક્કસ સામગ્રીની જરૂર પડશે. નિર્માતા, મને ખાતરી છે કે કાં તો તમારા માટે અસામાન્ય સ્ટોર્સમાં તમે જે ખોવાઈ રહ્યાં છો તે શોધવાનું તમારા માટે મુશ્કેલ રહેશે નહીં, તેમ છતાં, જેમ હું કહું છું, તે સામાન્ય રીતે એકદમ વારંવાર વપરાયેલી વસ્તુઓ. ખાસ કરીને, અમને નીચેની સૂચિની જરૂર પડશે:

એકવાર અમારી પાસે બધા આવશ્યક તત્વો ઉપલબ્ધ થઈ જાય છે પછી અમે પ્રોજેક્ટના અમલીકરણ સાથે ચાલુ રાખી શકીએ છીએ. ધ્યાનમાં રાખવા માટે એક મુદ્દો તે શાબ્દિક છે આ પ્રોજેક્ટ અથવા કાર્ડમાં બ્લૂટૂથ એડેપ્ટરનો ઉપયોગ કરવો જરૂરી નથી Arduino UNO જેમ કે મૂળભૂત જોડાણો સાથેનો કોઈપણ અન્યનો ઉપયોગ કરી શકાય છે, આપણે ફક્ત ઉપયોગમાં લેવાતા કનેક્શન્સ પર ધ્યાન આપવું પડશે જેથી, ઉદાહરણ તરીકે, આ કિસ્સામાં ડિજિટલ આઉટપુટ આપણા 13 Arduino UNO આ તમે ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો તે બોર્ડના સમાન આઉટપુટને અનુરૂપ છે.

પ્રોજેક્ટ હાથ ધરવાનાં પગલાં

આ પ્રોજેક્ટને આગળ ધપાવવા માટે, હું વિધાનસભા અને તે બધા તત્વોના જોડાણથી સંબંધિત પગલાઓની શ્રેણીને સૂચવીશ જે અગાઉની સૂચિ બનાવે છે જે આપણે તેમના યોગ્ય અમલ માટે પાલન કરવું જોઈએ. જેમ કે આ પ્રકારના પ્રોજેક્ટમાં હંમેશાં થાય છે, સંપૂર્ણપણે નિ .સંકોચ કોડની કોઈપણ લાઇનમાં ફેરફાર કરો અથવા વિકસિત કરવા માટે હાર્ડવેર ઉમેરો અને તેના perfectપરેશનને સંપૂર્ણ પણ કરો કોઈપણ પ્રકારની સુધારણા હંમેશાં આવકારદાયક છે.

પ્રથમ સ્થાને અમે આ હાથ ધરીશું ના જોડાણ Arduino UNO અમારા બ્રેડબોર્ડ સાથે. ખાસ કરીને, વપરાયેલ આઉટપુટ જી.એન.ડી અને 3.3 વી હશે. આ સમાન લાઇનો અન્ય વસ્તુઓની વચ્ચે આપણા બ્લૂટૂથ એડેપ્ટરને પાવર પ્રદાન કરશે.

એકવાર અમે આ કનેક્શન્સ કરી લઈએ, તે સમય છે કે અરડિનો બોર્ડના ડિજિટલ ડેટા ઇનપુટ્સ અને આઉટપુટ સાથે બ્લૂટૂથ એડેપ્ટરના ડેટા ઇનપુટ અને આઉટપુટનું સમન્વય કરવાનો. આ રીતે અમારી પાસે અમારા એડેપ્ટર બંનેને કાર્ડ સાથે સંપૂર્ણ રીતે જોડવામાં આવશે જેથી તે વર્તમાન મેળવે અને જેથી તે તકનીકી સ્તરે સંપૂર્ણપણે ઉપલબ્ધ થઈ શકે તે શરૂ કરવા માટે સક્ષમ હશે. 'સાંભળો'ડેટા જે તે પ્રવેશ બંદરો દ્વારા પહોંચે છે Arduino UNO. વિગતવાર રૂપે, તમને જણાવીએ કે અમુક પ્રસંગોએ, આપણે ઉપયોગમાં લીધેલા કાર્ડ અને બ્લૂટૂથ એડેપ્ટર બંનેને લીધે, વપરાયેલ જોડાણો બદલાઇ શકે છે, આ બિંદુએ, શ્રેષ્ઠ બાબત એ છે કે એડેપ્ટર ઇન્સ્ટોલેશન દસ્તાવેજો જુઓ કારણ કે તેઓ સામાન્ય રીતે કનેક્શન આકૃતિઓ સાથે હોય છે.

અમે પહોંચીએ છીએ 3 વોલ્ટનું હોર્ન કનેક્શન. આ માટે આપણે 13 ના ડિજિટલ આઉટપુટ નંબરનો ઉપયોગ કરીશું Arduino UNO. બાકીનું જોડાણ, હંમેશની જેમ, આપણે તેને જી.એન.ડી. અથવા ગ્રાઉન્ડ સાથે કનેક્ટ કરવું આવશ્યક છે જેથી હોર્નનું સંચાલન યોગ્ય છે.

હવે સમય આવે છે વિવિધ એલઇડી કનેક્ટ. અવ્યવસ્થિત થવાનો પ્રયાસ ન કરવા માટે, તમને કહો કે આનો સૌથી લાંબો પગ, સકારાત્મક, એક સાથે ડિજિટલ આઉટપુટ સાથે કનેક્ટ કરવાનો વિચાર છે Arduino UNO જ્યારે ટૂંકા એક સીધા જી.એન.ડી. અથવા ગ્રાઉન્ડ સાથે જોડાય છે. આ રીતે આપણે શોધીશું કે લીલી એલઈડીમાંથી પ્રથમ ડિજિટલ આઉટપુટ 12, આઉટપુટ 8 ની બાજુમાં, ત્રીજી લીલી એલઇડીથી આઉટપુટ 7 સાથે જોડાયેલ હશે, જ્યારે ફક્ત વાદળી એલઇડી આઉટપુટ ડિજિટલ 4 સાથે જોડાયેલ હશે.

છેલ્લું પગલું, એકવાર અમારી પાસે બધી વાયરિંગ તૈયાર થઈ ગઈ છે અમારા કનેક્ટ કરવા માટે યુએસબી કનેક્શન કેબલનો ઉપયોગ કરો Arduino UNO કમ્પ્યુટર પર અને આ રીતે તે જરૂરી સ softwareફ્ટવેર પ્રદાન કરવામાં સમર્થ હોઈશું, જે આપણે અરડિનો આઇડીઇમાંથી લખી અને કમ્પાઇલ કરીશું.

અરડિનો બોર્ડ અને કમ્પ્યુટર વચ્ચેનું જોડાણ

ઓછામાં ઓછું સિદ્ધાંતમાં, દરેક વસ્તુ યોગ્ય રીતે કાર્ય કરે છે તે જાણવા માટે જ્યારે કમ્પ્યુટર પાસે કમ્પ્યુટર સાથે કનેક્ટ થયેલ હોય ત્યારે ધ્યાનમાં લેવું આવશ્યક છે કે એક મુદ્દો. જ્યાં સુધી તે કમ્પ્યુટરથી કનેક્ટ રહે છે ત્યાં સુધી ગ્રીન લાઇટ ચાલુ રહે છે. બીજી તરફ અને આપણે ઉપયોગમાં લઈએ છીએ તે બ્લૂટૂથ એડેપ્ટર પર આધાર રાખીને સામાન્ય રીતે એન્ડ્રોઇડ ડિવાઇસ સાથે કનેક્શન ઇન્સ્ટોલ ન થવાના કારણે રેડ લાઇટ ફ્લ .શિંગ હોય છે કે અમે પ્લેટ પર અક્ષરો, શબ્દસમૂહો અથવા શબ્દો મોકલવા માટે ઉપયોગ કરીશું.

હું જાણું છું કે અગાઉની વિગત કંઇક ખૂબ લાગશે 'ટનટો'પરંતુ હું તમને ખાતરી આપી શકું છું કે તેઓ ખૂબ માન્ય, જરૂરી અને ખાસ કરીને રસપ્રદ સંકેતો છે જો આપણે ધ્યાનમાં લઈશું કે નિર્માતા સમુદાયની અંદર તેઓ અસ્તિત્વમાં હોઈ શકે છે. જે લોકો શરૂ કરી રહ્યા છે અને તે, આ નાના લોકોનો આભાર 'યુક્તિઓ'તેઓ સમજી શકે છે કે, ઓછામાં ઓછું, વર્તમાન એડેપ્ટર અને બોર્ડ બંનેમાં પહોંચે છે.

આ સમયે આપણે ફક્ત એપ્લિકેશન ડાઉનલોડ કરવી પડશે મોરસે.એપકે જોડાયેલ. આ એપ્લિકેશન, Android operatingપરેટિંગ સિસ્ટમથી સજ્જ તમારા મોબાઇલ ઉપકરણ પર ઇન્સ્ટોલ કરેલી હોવી આવશ્યક છે. એકવાર તે ઇન્સ્ટોલ થઈ જાય, પછી તમારે ફક્ત એપ્લિકેશન ખોલવી પડશે અને ચાલુ દબાવો. આ વખતે આપણને સૌથી વધુ રસ પડે તેવો વિકલ્પ છે. 'ટેક્સ્ટ મોકલો', તે જ કે જેના પર અમારે તેને toક્સેસ કરવા માટે ક્લિક કરવું પડશે. અંદર એકવાર અમારી પ્લેટ સાથે જોડાણ સ્થાપિત કરવા માટે આપણે 'કનેક્ટ' પર ક્લિક કરવું આવશ્યક છે.

નીચે આપેલ એન્કોડિંગ પ્રક્રિયા નીચે મુજબ છે.

  • એકવાર તમે તમારા Android ઉપકરણ પર એપ્લિકેશનને accessક્સેસ કરો અને પાછલા પગલાંને અનુસરો, તમે કોઈપણ અક્ષર, શબ્દ અથવા શબ્દસમૂહ લખવા માટે સમર્થ હશો. એકવાર તમે જે ઇચ્છો તે લખ્યા પછી, તમારે ફક્ત મોકલવા પર ક્લિક કરવું પડશે.
  • જો ટેક્સ્ટ યોગ્ય રીતે પ્રાપ્ત થઈ છે, તો સિસ્ટમ આપમેળે લાઇટ્સ ચાલુ કરશે અને અવાજ છોડશે
  • વિચાર એ છે કે પ્રથમ લીલો પ્રકાશ 'બિંદુ' નક્કી કરવા માટે ચાલુ અને બંધ કરશે. બદલામાં, હોર્ન અવાજ કરશે અને તે જ સમયે બંધ થશે.
  • બીજી અને ત્રીજી લીલી લાઇટ ચાલુ અને બંધ થશે અને બદલામાં 'લાઈન' નક્કી કરશે. પાછલા કિસ્સામાંની જેમ હોર્ન પણ તે જ સમયે ચાલુ અને બંધ થશે.
  • છેવટે ચોથો પ્રકાશ, એટલે કે, વાદળી પ્રકાશ, અક્ષર, શબ્દ અથવા વાક્યનો અંત નક્કી કરવા માટે ચાલુ અને બંધ થશે. જ્યારે દરેક પાત્ર, શબ્દ અથવા વાક્ય વચ્ચે કોઈ પ્રકારની જગ્યા હોય, ત્યારે આ પ્રકાશ બે વાર ચાલુ અને બંધ થશે.

ધ્યાનમાં લેવાનાં મુદ્દાઓ તરીકે, ફક્ત તમને જણાવી દઈએ કે આ કિસ્સામાં, Android એપ્લિકેશન એપ્લિકેશન શોધકનો આભાર માનવામાં આવી છે, જે એપ્લિકેશનનો કોડ જનરેટ કરવાની એક ખૂબ જ સરળ રીત છે જે પછીથી operatingપરેટિંગથી સજ્જ ઉપકરણ પર ચલાવવામાં આવશે. ગૂગલ એન્જિનિયરો દ્વારા બનાવવામાં આવેલ સિસ્ટમ.

વધુ માહિતી અને વિગતો: સૂચનાઓ


ટિપ્પણી કરવા માટે સૌ પ્રથમ બનો

તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.