Molti di noi hanno giocato o hanno familiarità con i videogiochi Pokémon, questi videogiochi sono rilasciati in due versioni e in una versione includono Pokémon diversi rispetto all'altra versione. Quindi hai bisogno di entrambe le versioni e un amico o due console per poter trasferire i pokémon e ottenerli tutti.
Questo se non hai un amico o non hai le console è una grande seccatura. Così un fan di pokémon ha creato un sistema per salvare un videogioco di pokémon nella memoria di una scheda arduino e quindi essere in grado di trasferire pokémon senza bisogno di due console.
Il sistema operativo è molto semplice, si modifica la scheda arduino in modo che abbia i file di base del videogioco Pokémon in modo tale da consentire il salvataggio e la connessione con altri videogiochi simili. Fatto ciò, colleghiamo il nostro gameboy o Nintendo DS alla scheda arduino.
La scheda arduino può funzionare come un videogioco o come un magazzino Pokémon
Lì depositiamo prima il Pokémon che vogliamo scambiare con la seconda cartuccia. Una volta lasciati questi pokemon, cambiamo la cartuccia e ripetiamo nuovamente l'operazione, solo in questo caso avremo già il pokémon di cui abbiamo bisogno per completare la versione che abbiamo.
So che molti di voi mi diranno che questo processo è ancora costoso e non tutti devono acquistare due cartucce Pokémon o videogiochi, è vero, ma questo può essere un passaggio intermedio poiché uno dei videogiochi può sempre essere sostituito da un Raspberry Pi e un emulatore, qualcosa di più economico che avere due videogiochi o possiamo semplicemente usare la scheda arduino come negozio di pokémon, dove ogni amico può depositare il animali chi volesse e non dovendo ricorrere alla console di gioco, questo metodo sarebbe più legale e anche più comunicativo, anche se a questo proposito hardware libre, la libertà è la cosa principale.