ジョイスティックアーケード:レトロなプロジェクトに最適なゲームコントローラー

アーケードジョイスティック

多数のコントロールタイプがあります アーケードジョイスティック 市場に出回っているビデオゲームの場合、RaspberryPiやArduinoなどのボードと互換性のあるものなどのDIYアーケードマシン用のものもあります。 価格が高くないので、プロジェクトを管理して子供として楽しむのに非常に興味深いデバイスであることがわかります。

これらのアーケードジョイスティックの最良のものを選択することは、それらが多数あり、それらがないことによってそれらの違いが目立つことがあるため、簡単な作業ではありません。 しかし、その人もいます 細部が違いを生む可能性があります。 興味がある場合は、これらのコントロールが何であるか、および最適なコントロールを選択する方法を知るために読み続けることができます。

アーケードジョイスティックとは何ですか?

アーケードのアーケードマシン

パーツごとに行きましょう。 まず、それを明確にすることです ジョイスティック ジョイスティックです。 その名前は英語の「喜び」(喜び)とスティック(スティック)に由来しています。 これらの周辺機器は、過去にゲーム業界で特に人気がありました。そのため、今日では、レトロゲームプロジェクトを開始する人々に広く使用されています。

これらのデバイスは、 制御インターフェース 多数のビデオゲーム用で、非常に簡単な方法でゲーム要素を処理できます。 その操作は非常に簡単です。 レバーはサポートに取り付けられており、X軸とY軸があり、自由軸上のレバーの動きによってマイクロスイッチがアクティブになります。 プロセッサが信号を処理し、それらを動きに変換します。

一方、用語は アーケードつまり、数十年前に普及し、アーケード、ショッピングセンター、バーなどで提供されたアーケードマシンです。 したがって、アーケードジョイスティックは、これらのマシンで使用できる典型的なものであるため、このように呼ばれます。

プロジェクトに最適なアーケードジョイスティックを選択するには、何を知っておく必要がありますか?

アーケードジョイスティックの種類

プロジェクトの種類に大きく依存します あなたが作成しようとしていること。 どちらかに興味があるかもしれませんが、ほとんどのユーザーはそれらを使用して、Raspberry Piを使用して独自の安価なレトロマシンを作成しているため、はるかに本格的な方法でプレイできます。 エミュレーターを使用した古典的なビデオゲーム.

一方、 何を探していますか、優れたアーケードジョイスティックを選択するときに他の部分から際立っているXNUMXつの主な特徴があります...

アーケードジョイスティックの種類

これらのアーケードジョイスティックの内部 たくさんの種類があります。 基本的に、違いはこれらのコントロールの美学または形状にあります。

  • アメリカ人(ロングハンドル):このタイプのアーケードジョイスティックは、レバーのような形をした細長いハンドルを備えています。 手のひらで持って動きをするのに、このように好む人もいます。 この場合、それらは通常パネルにねじ込まれます。
  • 日本語(ボール型ハンドル):ボールの形をしていて、指を使うだけでアメリカとは違う持ち方ができます。 それはあなたが模倣しようとしている好みやアーケードマシンの種類の問題です。 この場合、それらは通常、マシンのベースに統合されています。

とはいえ、それらはすべて同じ内部メカニズムを持つ傾向があります。 彼らはXNUMXつ持っています マイクロスイッチ レバー軸が許容する4つの動きのそれぞれを検出します。 それぞれが向いている方向にレバーを動かすことによって作動します。

硬度と旅行

これらのパフォーマンスはこれらのXNUMXつのパラメーターに大きく依存するため、タイプよりもさらに重要です。 私はについて話します 硬度と移動 この種のアーケードジョイスティックの。

  • 硬さ:joystcikを操作するためにレバーを動かさなければならない力です。
  • ルート:ハンドルまたはレバーが中心(静止状態)からマイクロスイッチが動作して何らかの動きを生成するポイントまで移動する必要がある距離です。

どのタイプの硬度と選択するルートを知るには、 ビデオゲームの種類を明確にする あなたがプレイしようとしている相手。 複数ある場合は、最も実行するジャンルを考えてください。 例えば:

  • 格闘ゲームや乗り物:モータルコンバット、ストリートファイター、スペースインベーダー、バトルシティーなどの場合は、硬度が高く、移動量が少ないアーケードジョイスティックを選択するのが最適です。 そうすれば、動きをより適切に制御し、より高い精度を生成できます。
  • プラットフォームビデオゲーム:ソニック、マリオブラザーズなどのビデオゲームでは、動きの精度はそれほど重要ではないため、必要なのは敏捷性の向上です。 これらのタイトルの理想は、ミディアムロングでソフトなコースです。

あらゆる種類のビデオゲームのジャンルを少しプレイする場合は、おそらくアーケードジョイスティックを好むでしょう 硬度と中間経路 これにより、あらゆる種類のタイトルで多かれ少なかれ最適にプレイできるようになります。 さらに、もっと簡単にしたい場合は、提供されているような、すでに組み立てられた完全なコントロールパネルに興味があるでしょう。 ミアルケード そしていくつかの完全で安価なアーケードマシンでさえ:

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この市場では、次のことができます アーケードジョイスティックのいくつかのタイプを強調表示する それは他のものよりも際立っています:

  • あらゆる種類のビデオゲームジャンルに対応:船や車を運転しなければならないビデオゲーム、格闘ゲーム、そしてプラットフォームゲームの両方をプレイするのに理想的です。 それらは中程度の硬度と移動力を持ち、どのタイトルでも良い結果をもたらします。
    • 製品が見つかりません。
  • 車を運転し、ビデオゲームと戦うために:このアーケードジョイスティックは、中程度の長さの移動があり、動きを最も正確にする滑らかさを備えているため、ゲームは素晴らしい体験であり、探しているパフォーマンスを実現します。
  • 完全なキット:XNUMXつのアーケードジョイスティックとボタン、配線と制御PCBを含むパックもいくつかあるので、DIYレトロゲームアーケードプロジェクトを組み立てるのに必要なものがすべて揃っています。

Raspberry Piと統合するために、これらのプラグインの一部には接続があります USB コードを追加したり、他の電子機器を使用したり、GPIOピンなどを心配したりすることなく迅速に実装できます。 付属のケーブルやコンポーネントを使用して取り付け、準備したハウジングまたはサポートと統合し、USBポートを介してケーブルを選択したSBCボードに接続するだけです。 Arduinoの場合はそうではありません。その場合、スケッチを作成し、ボードに動きを認識させて何らかのアクションを実行する必要があるためです...


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