លទ្ធផលនៃការងារដែលអនុវត្តដោយក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវមកពីព្រះគម្ពីរមរមន សាកលវិទ្យាល័យ Rey Juan Carlos នៃទីក្រុង Madrid ដោយសហការជាមួយពហុជាតិ Disney Research Zurich។ ក្នុងចំណោមលទ្ធផលដែលទទួលបានសូមនិយាយអំពីការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីថ្មីដែលវាអាចបង្កើតផ្ទៃ 3D រាងកោងតាមរបៀបដែលងាយស្រួលជាងនិងចំណាយពេលតិច។
សូហ្វវែរថ្មីនេះត្រូវបានបង្ហាញនៅកម្រិតអាជីវកម្មដោយទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីសន្និសីទ ACM SIGGRAPH ឆ្នាំ ២០១៧ នៅទីក្រុង Los Angeles សហរដ្ឋអាមេរិក។ ដូចដែលវាត្រូវបានបង្ហាញវាមានសមត្ថភាពបង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធកោងរាបស្មើដែលក្រោយមកនឹងត្រូវបានបោះពុម្ពដោយផ្ទាល់លើក្រណាត់ដែលលាតសន្ធឹងដែលនៅពេលចេញផ្សាយកិច្ចសន្យានិងខូចទ្រង់ទ្រាយដែលបណ្តាលឱ្យវាលាតសន្ធឹងក្នុងទម្រង់បីវិមាត្រស្មុគស្មាញ។
សាកលវិទ្យាល័យ Rey Juan Carlos និង Disney Research Zurich រួមគ្នាបង្ហាញកម្មវិធីថ្មីរបស់ពួកគេដើម្បីបង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធកោងសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D
ដូចដែលបានលើកឡើងនៅក្នុងសេចក្តីប្រកាសព័ត៌មានដែលផ្សព្វផ្សាយដោយក្រុមហ៊ុនខ្លួនវាផ្ទាល់ សាកលវិទ្យាល័យ Rey Juan Carlos នៃទីក្រុង Madrid:
ការបោះពុម្ព 3D បានធ្វើឱ្យមានភាពងាយស្រួលក្នុងការផលិតវត្ថុមួយចំនួនទោះបីជាយ៉ាងណារហូតមកដល់ពេលនេះការបង្កើតផ្ទៃកោងរលោងនៅតែត្រូវការដំណើរការថ្លៃដើមទាំងបណ្តោះអាសន្ននិងហិរញ្ញវត្ថុ។
ដោយប្រើឧបករណ៍រចនារបស់យើងការបង្កើតផ្ទៃក្រឡា Kirchhoff-Plateau Surfaces តម្រូវឱ្យមានម៉ាស៊ីនព្រីនធ័រ 3D ជាមូលដ្ឋានបំណែកក្រណាត់លាតនិងត្រឹមតែម្ភៃនាទី។
ក្នុងអំឡុងពេលនៃការសាកល្បងដំបូងរបស់យើងយើងឃើញថាមានការលំបាកខ្លាំងណាស់ក្នុងការរៀបចំរចនាប្លង់ដោយដៃដែលនឹងនាំឱ្យមានរាងត្រីមាត្រដែលចង់បាន។ ដើម្បីបង្កើតផ្ទៃបែបនេះឧបករណ៍គួរតែយកមកពិចារណាពីបាតុភូតរូបវិទ្យាមូលដ្ឋាន។ ការបង្កើតកម្មវិធីដែលធ្វើឱ្យការរចនារបស់ Kirchhoff-Plateau Surfaces អាចចូលប្រើបានសូម្បីតែអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមិនសូវមានបទពិសោធន៍។
សម្រាប់ហេតុផលនេះវាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេក្នុងការទស្សន៍ទាយរូបរាងជា 3D សម្រាប់រចនាសម្ព័ន្ធភពដែលបានផ្តល់ឱ្យប៉ុន្តែសម្រាប់ឧបករណ៍កែតម្រូវការរចនាដោយស្វ័យប្រវត្តិដូច្នេះដើម្បីឱ្យមានប្រហាក់ប្រហែលតួលេខគោលដៅដែលបានបញ្ជាក់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់។
ធ្វើជាយោបល់ដំបូង