ಆರ್ಡುನೊಗೆ ನೀರಿನ ಪಂಪ್: ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವೂ

ನೀರಿನ ಪಂಪ್

ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ದ್ರವಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ Arduino ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ DIY ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ. ಇದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಲು, ತಯಾರಕರು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಈಗಾಗಲೇ ನಾವು ಪ್ರಸಿದ್ಧರನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ ಫ್ಲೋಮೀಟರ್‌ಗಳು, ಇದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಹಾದುಹೋಗುವ ದ್ರವದ ಹರಿವನ್ನು ಸರಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಈಗ ಅದು ನೀರಿನ ಪಂಪ್‌ನ ಸರದಿ ...

ಆ ಬಳಸಿ ಫ್ಲೋಮೀಟರ್‌ಗಳು ಅದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಪೈಪ್ ಮೂಲಕ ಹರಿಯುವ ದ್ರವದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನೀವು ಅಳೆಯಬಹುದು. ಈ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಸರಳ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಧನಗಳು ಆರ್ಡುನೊ ಜೊತೆ. ದ್ರವಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವುದು, ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವುದು / ಖಾಲಿ ಮಾಡುವುದು, ನೀರಾವರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಈಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಹೋಗಬೇಕಾದ ಸಮಯ.

ನೀರಿನ ಪಂಪ್ ಎಂದರೇನು?

ನೀರಿನ ಕೊಳವೆಗಳು

ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಸರು ನೀರಿನ ಪಂಪ್ ಇದು ನೀರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇತರ ದ್ರವಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಕಾರಣ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ವಾಟರ್ ಪಂಪ್ ಎನ್ನುವುದು ಚಲನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದ್ರವದ ಹರಿವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ:

  • ಎಂಟ್ರಾಡಾ: ಅಲ್ಲಿ ದ್ರವವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಮೋಟಾರ್ + ಪ್ರೊಪೆಲ್ಲರ್: ಒಳಹರಿವಿನಿಂದ ನೀರನ್ನು ಹೊರತೆಗೆದು ಅದನ್ನು let ಟ್‌ಲೆಟ್ ಮೂಲಕ ಕಳುಹಿಸುವ ಚಲನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಉಸ್ತುವಾರಿ.
  • Salida: ಇದು ನೀರಿನ ಪಂಪ್‌ನ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಮುಂದೂಡಲ್ಪಟ್ಟ ದ್ರವವು ಹೊರಬರುವ ಸೇವನೆಯಾಗಿದೆ.

ಇವುಗಳು ಹೈಡ್ರಾಲಿಕ್ ಬಾಂಬುಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದ್ಯಮದಿಂದ, ನೀರು ವಿತರಿಸುವ ಯಂತ್ರಗಳು, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ನೀರಾವರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ಸಿಂಪರಣಾ ನೀರಾವರಿ, ಪೂರೈಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಘಟಕಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಗೆ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮಾದರಿಗಳಿವೆ, ವಿಭಿನ್ನ ಶಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ (ಗಂಟೆಗೆ ಲೀಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅಂತಹುದೇ). ಚಿಕ್ಕದರಿಂದ, ದೊಡ್ಡದಕ್ಕೆ, ಕೊಳಕು ನೀರಿಗಾಗಿ ಅಥವಾ ಶುದ್ಧ ನೀರು, ಆಳವಾದ ಅಥವಾ ಮೇಲ್ಮೈ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಗೆ.

ಹಾಗೆ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ನೀವು ನೋಡಬೇಕಾದವುಗಳು:

  • ಸಾಮರ್ಥ್ಯ: ಗಂಟೆಗೆ ಲೀಟರ್ (ಎಲ್ / ಗಂ), ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಲೀಟರ್ (ಎಲ್ / ನಿಮಿಷ), ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ರತಿ ಯುನಿಟ್ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹೊರತೆಗೆಯಬಹುದಾದ ನೀರಿನ ಪ್ರಮಾಣವಾಗಿದೆ.
  • ಉಪಯುಕ್ತ ಜೀವನದ ಸಮಯ- ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಮಯವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ. ಹಳೆಯದು, ಉತ್ತಮ. ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 500 ಗಂಟೆಗಳು, 3000 ಗಂಟೆಗಳು, 30.000 ಗಂಟೆಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.
  • ಶಬ್ದ: ಡಿಬಿಯಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುವ ಶಬ್ದದ ಪ್ರಮಾಣವಾಗಿದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ, ನೀವು ತುಂಬಾ ಶಾಂತವಾಗಿರಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ. ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, <30 ಡಿಬಿ ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದನ್ನು ನೋಡಿ.
  • ರಕ್ಷಣೆ: ಹಲವರು ಐಪಿ 68 ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ (ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಜಲನಿರೋಧಕ), ಅಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಬಹುದು (ಉಭಯಚರ ಪ್ರಕಾರ), ಆದ್ದರಿಂದ ಅವು ಸಮಸ್ಯೆಯಿಲ್ಲದೆ ದ್ರವದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿರಬಹುದು. ಇತರರು, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಮೇಲ್ಮೈಯಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಒಳಹರಿವಿನ ಕೊಳವೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮುಳುಗಿಸಬಹುದು, ಅದರ ಮೂಲಕ ಅದು ನೀರನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವು ಮುಳುಗಿಸದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ದ್ರವದ ಕೆಳಗೆ ಇಟ್ಟರೆ ಅದು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಶಾರ್ಟ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ.
  • ಸ್ಥಾಯೀ ಲಿಫ್ಟ್: ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೀಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ದ್ರವವನ್ನು ಮುಂದೂಡಬಲ್ಲ ಎತ್ತರವಾಗಿದೆ. ದ್ರವಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಬಾವಿಗಳಿಂದ ನೀರನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ನೀವು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಿದ್ದರೆ ಇದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಇದು 2 ಮೀಟರ್, 3 ಮೀ, 5 ಮೀ, ಇತ್ಯಾದಿ ಆಗಿರಬಹುದು.
  • ಬಳಕೆ- ವ್ಯಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ (ಡಬ್ಲ್ಯೂ) ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬೇಕಾದ ಶಕ್ತಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅವು ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳು 3.8W ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ (ಸಣ್ಣದಕ್ಕೆ) ಬಳಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು.
  • ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ದ್ರವಗಳು: ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಅವರು ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ದ್ರವಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ಎಲ್ಲವೂ ಅಲ್ಲ. ನೀವು ಖರೀದಿಸುವ ಪಂಪ್ ನೀವು ನಿಭಾಯಿಸಲಿರುವ ದ್ರವದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಈ ತಯಾರಕರ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀರು, ತೈಲ, ಆಮ್ಲಗಳು, ಕ್ಷಾರೀಯ ದ್ರಾವಣಗಳು, ಇಂಧನಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು.
  • ಮೋಟಾರ್ ಪ್ರಕಾರ: ಇವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡಿಸಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಮೋಟರ್‌ಗಳು. ಬ್ರಷ್ ರಹಿತ ಪ್ರಕಾರ (ಕುಂಚಗಳಿಲ್ಲದೆ) ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವಂತಹವುಗಳಾಗಿವೆ. ಎಂಜಿನ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ಎತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಂಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.
  • ಪ್ರೊಪೆಲ್ಲರ್ ಪ್ರಕಾರ: ಮೋಟರ್ ತನ್ನ ಶಾಫ್ಟ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ಪ್ರೊಪೆಲ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ದ್ರವವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಕೇಂದ್ರಾಪಗಾಮಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಇವು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯದ್ದಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಪಂಪ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ವೇಗ ಮತ್ತು ಹರಿವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳ ಆಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ 3D ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು. ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಬಿಡುತ್ತೇನೆ:
ರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಥಿಂಗ್ವರ್ಸ್.
  • ಕ್ಯಾಲಿಬರ್: ಇನ್ಪುಟ್ ಮತ್ತು output ಟ್ಪುಟ್ ಸಾಕೆಟ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಳಸಲು ಹೊರಟಿರುವ ಪೈಪ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗಲು ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿಭಿನ್ನ ಬಿಗಿಯಾದ ಮಾಪನಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಅಡಾಪ್ಟರುಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.
  • ಬಾಹ್ಯ Vs ಕೇಂದ್ರಾಪಗಾಮಿ (ರೇಡಿಯಲ್ Vs ಅಕ್ಷೀಯ): ಇತರ ಪ್ರಕಾರಗಳಿದ್ದರೂ, ಈ ಎರಡನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ದೇಶೀಯ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೊಪೆಲ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅವು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ದ್ರವವನ್ನು ಕೇಂದ್ರಾಪಗಾಮಿ ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯವಾಗಿ ತಳ್ಳುತ್ತವೆ. (ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ "ನೀರಿನ ಪಂಪ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂಬ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿ)

ಆದರೆ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಯಾವಾಗಲೂ ವಿದ್ಯುತ್ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಲನಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ರೊಪೆಲ್ಲರ್‌ಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವ ಮೋಟರ್‌ಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ, ಅವುಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆರ್ಡುನೊದೊಂದಿಗೆ ಹೈಡ್ರಾಲಿಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಲು ಸಣ್ಣ ಪಂಪ್‌ಗಳನ್ನು (ಅಥವಾ ರಿಲೇಗಳು ಅಥವಾ MOSFET ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡದನ್ನು) ಬಳಸಬಹುದು.

ಅದರ ಅನ್ವಯಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲವು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಆದರೆ ಆರ್ಡುನೊದೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸರಳ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇನೆ ಯಾವುದೇ ಆಲೋಚನೆಗಳು:

  • ನಿಜವಾದ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಘಟಕಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಮಿನಿ-ಸ್ಕ್ರಬ್ಬರ್.
  • ಸಂವೇದಕದ ಮೂಲಕ ನೀರನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಮತ್ತು ಬರಿದಾಗಲು ನೀರಿನ ಪಂಪ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಬಿಲ್ಜ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ.
  • ಟೈಮರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಸಸ್ಯ ನೀರಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆ.
  • ದ್ರವಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವುದು. ದ್ರವ ಮಿಶ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಬೆಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬೇಕು

ಪ್ರೊಪೆಲ್ಲರ್‌ಗಳು, ವಾಟರ್ ಪಂಪ್

ನೀರಿನ ಪಂಪ್ ಸರಳ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲದೆ, -3 10-XNUMXಕ್ಕೆ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ಖರೀದಿಸಲು ಆರ್ಡುನೊಗೆ ಇರುವ ಕೆಲವು ಸರಳ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಪಂಪ್‌ಗಳು, ಆದರೂ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿ ಪದಾರ್ಥಗಳಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಇವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು:

ನೀರಿನ ಪಂಪ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ

ನೀರಿನ ಪಂಪ್ ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಮೋಟರ್‌ಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಪ್ರೊಪೆಲ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅದರ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ದ್ರವಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಒಳಹರಿವಿನಿಂದ let ಟ್‌ಲೆಟ್‌ಗೆ ಮುಂದೂಡುತ್ತದೆ.

ಅಕ್ಷೀಯ ಪ್ರಕಾರ, ನೀರು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಪೆಲ್ಲರ್ ಇರುವ ಪಂಪ್ ಚೇಂಬರ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತಿರುವ ಆ ಅಂಶದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ಅದರ ಚಲನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ನಂತರ ನಿರ್ಗಮನದ ಮೂಲಕ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಸ್ಪರ್ಶವಾಗಿ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತದೆ.

En ರೇಡಿಯಲ್, ಒಳಹರಿವಿನ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯ ಮುಂದೆ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳು ತಿರುಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಚಕ್ರದಂತೆ ನೀರನ್ನು let ಟ್‌ಲೆಟ್‌ಗೆ ಮುಂದೂಡುತ್ತವೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅವರು ನೀರನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೀರಿನ ಪಂಪ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಡುನೊದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ

ಆರ್ಡುನೊ ವಾಟರ್ ಪಂಪ್ ಸ್ಕೀಮ್ಯಾಟಿಕ್

ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ನೀವು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು ಒಂದು ರಿಲೇ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ. ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ, ನೀರಿನ ಪಂಪ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಡುನೊದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ನಾನು ಮೊಸ್ಫೆಟ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಐಆರ್ಎಫ್ 520 ಎನ್. ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕಾಗಿ, ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಈ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:

  • SIG IRF520N ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು Arduino ಪಿನ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ D9. ನೀವು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ, ಸ್ಕೆಚ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ.
  • ವಿಸಿಸಿ ಮತ್ತು ಜಿಎನ್‌ಡಿ IRF520N ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ Arduino ಬೋರ್ಡ್ನ 5v ಮತ್ತು GND ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು.
  • ಯು + ಮತ್ತು ಯು- ನೀರಿನ ಪಂಪ್‌ನಿಂದ ನೀವು ಎರಡು ತಂತಿಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಸ್ಥಳ ಇದು. ಅದನ್ನು ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಸರಿದೂಗಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಅನುಗಮನದ ಹೊರೆಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡೂ ಕೇಬಲ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಫ್ಲೈಬ್ಯಾಕ್ ಡಯೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.
  • ವಿನ್ ಮತ್ತು ಜಿಎನ್ಡಿ ನೀರಿನ ಪಂಪ್ ಅನ್ನು ಬಾಹ್ಯವಾಗಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಳಸಲಿರುವ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಿರಿ, ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಟರಿ, ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು ಅಥವಾ ನೀವು ಅದನ್ನು ವಿದ್ಯುತ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಿದ್ದೀರಿ ...

ಅದರ ನಂತರ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗುತ್ತದೆ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ರಲ್ಲಿ ಆರ್ಡುನೊ ಐಡಿಇ ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಹೋಲುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ:

const int pin = 9;  //Declarar pin D9
 
void setup()
{
  pinMode(pin, OUTPUT);  //Define pin 9 como salida
}
 
void loop()
{
  digitalWrite(pin, HIGH);   // Poner el pin en HIGH (activar)
  delay(600000);               //Espera 10 min
  digitalWrite(pin, LOW);    //Apaga la bomba
  delay(2000);               // Esperará 2 segundos y comenzará ciclo
}

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸರಳವಾಗಿ ಪಂಪ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವಳ ಕೆಲಸವನ್ನು 10 ನಿಮಿಷ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೋಡ್, ಸೆನ್ಸರ್‌ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆರ್ದ್ರ ಸಂವೇದಕದ output ಟ್‌ಪುಟ್, ಟೈಮರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಅದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು.


ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.