LED 큐브

큐브 주도

드디어 일요일입니다. 많은 커뮤니티에서 축하 할 날이 있습니다. 그래서 오늘 저는 여러분이 확실히 좋아할 Arduino 보드로 만든 프로젝트를 여러분에게 제시하고 싶습니다. LED 큐브 제조 8 x 8 x 8 청색 LED 조명의 다양한 스타일과 역 동성을 재현하는 기능보다 약간 적지 만 이러한 유형의 프로젝트를 재현하려는 우리 모두가 저항 할 수없는 것이 사실입니다.

이 LED 큐브로 무엇을 할 수 있는지에 대한 명확한 예를 들어 보겠습니다. 이 선 바로 아래에있는 비디오 단 며칠의 작업만으로도 확실히 미소를 지을 수 있고 심지어 "그리기"할 수있는 디자인과 그래픽의 양을 볼 때 다른 인상을받을 수도 있습니다.

보시다시피, 우리는 상당히«저렴한" 하는 한 전자 제품을 아십니까?그렇지 않다면 LED 큐브를 만드는 것이 그리 어렵지 않으므로 걱정할 필요가 없습니다. 하루가 끝나면 마치 매트릭스처럼 LED를 켜는 프로그램 만 있으면됩니다. LED가 켜지고 꺼 지도록 출력을 가지고 노는 것입니다.

Arduino 용 Arduino D20 LCD 화면
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라즈베리 파이가있는 LED 큐브

많은 사용자가 라즈베리 파이 그것을 멀티미디어 센터로 사용하고 심지어는 그들이 좋아하는 게임을 계속하기위한 에뮬레이터로만 사용하기 위해서입니다. 젊은이들은 엄청난 시간을 투자했습니다. HWLibre에서는 이와 같은 컨트롤러의 작동을 보여주고 이해하는 것 외에도 훨씬 더 많은 용량이 정확히는 비디오 게임을위한 멀티미디어 센터 또는 에뮬레이터 역할 만합니다.

오늘 우리는 한 단계 더 나아가서 여러분에게 가능한 한 다른 것과 눈에 띄는 것을 보여 드리려고 노력할 것입니다. LED 큐브 만들기 완전히 독립적으로 제어 할 수 있습니다. 우리가 프로젝트를 보여줄 모든 사람들을 말문이 막히게하고, 큐브를 완전히 켜고 끄거나, 가장 재미있는 조명 시퀀스를 보여줄 수있는 매우 간단한 것입니다.

3x3 LED 큐브

이 시점에서 당신은 당신의 라즈베리 파이가 가지고있는 하드웨어를 확실히 제어 할 수있을 것입니다. 만약 그렇다면, 당신은 3 x 3 x 3 차원의 관점에서 더 큰 LED 큐브를 제조 할 때 발생할 수있는 문제를 확실히 알 것입니다. 쉽게 얻을 수 있기 때문에 GPIO 핀에 연결하여 LED를 켜고 끕니다., 문제는 예를 들어 3 x 3 x 3 큐브에 이미 27 개의 LED가 있고 Raspberry Pi에는 17 개의 GPIO 핀만 있습니다., 우리가 이러한 차원을 늘린다 고 상상해보십시오.

이 문제에 대한 해결책은 우리가 개발해야하는 소프트웨어와 가능한 한 라즈베리 파이의 GPIO 핀 사용을 최적화하기 위해 LED를 연결해야하는 방식에서 찾을 수 있습니다. 좀 더 자세히 살펴보면 가장 먼저해야 할 일은 사용할 각 LED를 식별하는 것입니다. 긍정적이고 부정적인 끝일반적으로 양극 또는 양극 끝이 조금 더 긴 핀이므로 음극 또는 음극 끝이 가장 짧은 핀이기 때문에 이것은 매우 간단합니다.

블루 LED 큐브

일단 이것을 제어하고 나면 원하는 크기의 매트릭스를 얻을 수 있도록 음극을 용접해야합니다. 더 빠르고 실수없이 일하는 아이디어는 레벨별로, 즉 먼저 원하는 크기의 사각형을 만듭니다., LED XNUMX 개, XNUMX 개, XNUMX 개 ... 나중에 원하는만큼이 작업을 반복하려면 LED 사각형을 모두 만들었 으면 그들을 쌓아. 이러한 솔루션 덕분에 XNUMX 차원 좌표로 각 LED를 식별 할 수 있습니다.

물론 이론은 매우 간단합니다. 적어도 여러분이 무엇을해야하는지 공정하게 이해하거나 어떤 경우에이 작업을 이미 직접 수행 한 경우를 설명하기에는 충분합니다. 달성하는 것이 훨씬 더 복잡해 보일 수 있습니다. 코드 개발 이 모든 것이 YouTube와 같은 페이지에 게시 된 수많은 동영상에 나타나기 위해 필요합니다.

이 모든 것을 훨씬 쉽게하기 위해 나는 당신에게 링크를 남깁니다 4 x 4 x 4 LED 큐브를 만드는 방법을 단계별로 자세히 볼 수 있습니다. 감히 우리는 똑같이 두 배로 8 x 8 x 8까지 올라갈 수 있습니까?


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