STL 파일: 이 형식과 그 대안에 대해 알아야 할 모든 것

STL 렌더링

3D 프린팅의 세계에 입문했다면 분명히 STL이라는 약어를 여러 곳에서 본 적이 있을 것입니다. 이러한 약어는 다음을 참조합니다. 파일 형식 유형(확장자 .stl 포함) 지금은 몇 가지 대안이 있지만 매우 중요합니다. 그리고 3D 디자인은 아시다시피 그대로 인쇄할 수 없으며 중간 단계가 필요합니다.

3D 모델의 개념이 있으면 CAD 설계 소프트웨어를 사용하고 렌더를 생성해야 합니다. 그런 다음 STL 형식으로 내보낸 다음 "슬라이싱"하는 슬라이서를 통해 전달되어 예를 들어 다음과 같은 GCode를 생성할 수 있습니다. 3D 프린터로 이해할 수 있는 조각이 완성될 때까지 레이어를 만들 수 있습니다. 그러나 완전히 이해하지 못하더라도 걱정하지 마십시오. 여기에서 알아야 할 모든 것을 설명합니다.

3D 모델 처리

믹서기

기존의 프린터에는 PDF 리더나 텍스트 편집기, 워드 프로세서 등과 같은 프로그램이 있습니다. 이 프로그램에는 눌렀을 때 문서가 인쇄 대기열로 이동하는 인쇄 기능이 있습니다. 인쇄됩니다. 그러나 3D 프린터에서는 조금 더 복잡합니다. 3가지 범주의 소프트웨어가 필요합니다. 작동하게 하려면:

  • 3D 모델링 소프트웨어: 인쇄하려는 모델을 생성하기 위한 모델링 또는 CAD 도구일 수 있습니다. 몇 가지 예는 다음과 같습니다.
    • 팅커캐드
    • 믹서기
    • BRL-CAD
    • 디자인 스파크 기계
    • FreeCAD
    • OpenSCAD
    • 날개3D
    • 오토 데스크의 AutoCAD
    • Autodesk Fusion 360
    • 의 Autodesk Inventor
    • 3D 슬래시
    • SketchUp을
    • 3D MOI
    • 라이노3D
    • 영화 4D
    • SolidWorks
    • 마야
    • 3DS 최대
  • 슬라이서: 이전 프로그램 중 하나에서 설계한 파일을 가져와 슬라이스(slice), 즉 레이어로 자르는 소프트웨어 유형입니다. 이런 식으로 3D 프린터에서 이해할 수 있습니다. 알다시피 레이어별로 빌드하고 G-Code(대부분의 3D 프린터 제조업체에서 널리 사용되는 언어)로 변환합니다. 이 파일에는 다중 압출이 있는 경우 인쇄 속도, 온도, 레이어 높이 등과 같은 추가 데이터도 포함됩니다. 기본적으로 프린터가 모델을 만들 수 있도록 하는 모든 지침을 생성하는 CAM 도구입니다. 몇 가지 예는 다음과 같습니다.
    • 얼티메이커 큐라
    • 연발총
    • 단순화 3D
    • 슬라이스3r
    • 키스슬라이서
    • 아이디어메이커
    • 옥토프린트
    • 3D프린터OS
  • 프린터 호스트 또는 호스트 소프트웨어: 3D 인쇄에서 유틸리티는 슬라이서에서 GCode 파일을 수신하고 일반적으로 USB 포트를 통해 또는 네트워크를 통해 프린터 자체에 코드를 전달하는 프로그램을 나타냅니다. 이러한 방식으로 프린터는 개체를 생성하기 위해 헤드를 이동해야 하는 X(0.00), Y(0.00) 및 Z(0.00) 좌표와 필요한 매개변수를 사용하여 GCode 명령의 이 «레서피»를 해석할 수 있습니다. 대부분의 경우 호스트 소프트웨어는 슬라이서 자체에 통합되므로 일반적으로 단일 프로그램입니다(슬라이서의 예 참조).
디자인 소프트웨어에서는 자신에게 맞는 것을 자유롭게 선택할 수 있지만 다른 두 소프트웨어의 경우에는 그렇지 않습니다. 3D 프린터는 일반적으로 하나 또는 여러 개만 지원하지만 모두 지원하지는 않습니다.

이 마지막 두 점 그들은 일반적으로 3D 프린터 자체와 함께 제공됩니다., 기존 프린터 드라이버처럼. 하지만, 디자인 소프트웨어 별도로 선택하셔야 합니다.

슬라이싱: 3D 슬라이더란?

이전 섹션에서 슬라이더, 즉 3D 프린터가 생성 방법을 알 수 있도록 필요한 레이어, 모양 및 치수를 얻도록 설계된 3D 모델을 자르는 소프트웨어에 대해 자세히 배웠습니다. 그럼에도 불구하고, 3D 프린팅의 슬라이싱 과정 그것은 매우 흥미롭고 그 과정의 근본적인 단계입니다. 따라서 여기에서 이에 대한 자세한 정보를 얻을 수 있습니다.

슬라이스, 슬라이스 3D

El 단계별 슬라이싱 프로세스 사용하는 3D 프린팅 기술에 따라 약간 다릅니다. 기본적으로 다음을 구별할 수 있습니다.

  • FDM 슬라이싱: 이 경우 여러 축(X/Y)에 대한 정밀한 제어가 필요하다. 두 축으로 헤드를 움직이고, 입체물을 만들기 위해서는 프린트 헤드의 움직임이 많이 필요하기 때문이다. 여기에는 노즐 온도 및 냉각과 같은 매개변수도 포함됩니다. 슬라이서가 GCode를 생성하면 내부 프린터 드라이버의 알고리즘이 필요한 명령 실행을 담당합니다.
  • SLA 슬라이싱: 이 경우 명령에는 노출 시간과 고도 속도도 포함되어야 합니다. 그리고 이것은 압출에 의해 층을 증착하는 대신에 광선을 수지의 다른 부분으로 향하게 하여 수지를 응고시키고 층을 생성하는 동시에 물체를 들어 올려 또 다른 새로운 층이 생성되도록 해야 하기 때문입니다. . 이 기술은 FDM보다 움직임이 적습니다. 반사 미러만 제어하여 레이저를 전달하기 때문입니다. 또한 중요한 사실을 강조해야 합니다. 즉, 이러한 유형의 프린터는 일반적으로 GCode를 사용하지 않고 일반적으로 고유한 고유 코드가 있습니다(따라서 자체 절단 또는 슬라이서 소프트웨어가 필요함). 그러나 이러한 유형의 많은 3D 프린터와 호환되는 ChiTuBox 및 FormWare와 같은 SLA에 대한 몇 가지 제네릭이 있습니다.
  • DLP 및 MSLA 슬라이싱: 이 다른 경우에는 SLA와 유사하지만 여기에 필요한 유일한 이동은 제작판의 이동뿐이라는 차이점이 있습니다. 빌드 플레이트는 프로세스 중에 Z축을 따라 이동합니다. 기타 정보는 전시 패널 또는 화면을 기준으로 합니다.
  • 다른: SLS, SLM, EBM 등 나머지는 프린팅 과정에서 눈에 띄는 차이가 있을 수 있습니다. 언급된 이 세 가지 경우에는 바인더 주입과 같은 다른 변수도 추가되고 보다 복잡한 슬라이싱 프로세스가 필요하다는 점을 명심하십시오. 또한 브랜드의 SLS 프린터 모델은 경쟁사의 SLS 프린터와 동일하게 작동하지 않으므로 특정 절단 소프트웨어가 필요합니다(일반적으로 제조업체 자체에서 제공하는 독점 프로그램임).

마지막으로 벨기에 회사가 있음을 덧붙이고 싶습니다. 구체화 누가 만들었는지 모든 3D 프린팅 기술에 사용되는 복잡한 소프트웨어 라고 불리는 3D 프린터용 강력한 드라이버 마술. 또한 이 소프트웨어는 특정 기계에 적합한 절단 파일을 생성하는 모듈로 향상될 수 있습니다.

STL 파일

STL 파일

지금까지 참고문헌은 다음과 같다. STL 파일, 이 기사의 핵심입니다. 그러나 이 인기 있는 형식은 아직 깊이 연구되지 않았습니다. 이 섹션에서 당신은 그것을 깊이 알 수 있을 것입니다:

STL 파일이란 무엇입니까?

체재 STL 파일 이것은 3D 프린터 드라이버가 필요로 하는 파일입니다. 즉, 프린터 하드웨어가 원하는 모양을 인쇄할 수 있도록 합니다. 3년대에 80D Systems의 Chuck Hull이 만들었으며 약어가 완전히 명확하지 않습니다.

기하학적 인코딩은 다음과 같이 인코딩할 수 있습니다. 모자이크 세공, 겹침이나 공백이 없도록 기하학적 모양을 끼워넣는 것, 즉 모자이크처럼. 예를 들어 GPU 렌더링의 경우와 같이 삼각형을 사용하여 모양을 구성할 수 있습니다. 삼각형으로 구성된 미세한 메쉬는 삼각형의 수와 3점의 좌표와 함께 3D 모델의 전체 표면을 형성합니다.

이진 STL 대 ASCII STL

바이너리 형식의 STL과 ASCII 형식의 STL을 구별합니다. 이러한 타일 및 기타 매개변수의 정보를 저장하고 표현하는 두 가지 방법. ㅏ ASCII 형식의 예 할 것이다:

solid <nombre>

facet normal nx ny nz
outer loop
vertex v1x v1y v1z
vertex v2x v2y v2z
vertex v3x v3y v3z
endloop
endfacet

endsolid <nombre>

여기서 «정점»은 해당 XYZ 좌표와 함께 필요한 점이 됩니다. 예를 들어 생성하려면 구형, 이것을 사용할 수 있습니다 예제 ASCII 코드.

3D 모양이 매우 복잡하거나 크면 작은 삼각형이 많다는 것을 의미하며, 해상도가 높을수록 삼각형이 작아져 모양이 부드러워집니다. 그것은 거대한 ASCII STL 파일을 생성합니다. 그것을 압축하기 위해 우리는 STL 형식 다음과 같은 바이너리:

UINT8[80] – Header                               - 80 bytes o caracteres de cabecera
UINT32 – Nº de triángulos                    - 4 bytes
for each triangle                                        - 50 bytes
REAL32[3] – Normal vector                  - 12 bytes para el plano de la normal
REAL32[3] – Vertex 1                              - 12 bytes para el vector 1
REAL32[3] – Vertex 2                             - 12 bytes para el vector 2
REAL32[3] – Vertex 3                             - 12 bytes para el vector 3
UINT16 – Attribute byte count              - 2-bytes por triángulo (+2-bytes para información adicional en algunos software)
end

당신이 원하는 경우, 여기에 STLB 파일이 있습니다. 또는 형성할 바이너리 STL의 예 간단한 큐브.

마지막으로 궁금하시다면 ASCII 또는 바이너리가 더 좋습니다., 사실 바이너리는 크기가 작기 때문에 3D 프린팅에 항상 권장됩니다. 그러나 코드를 검사하고 수동으로 디버그하려는 경우 해석하기가 더 직관적이므로 ASCII 및 편집을 사용하는 것 외에 다른 방법이 없습니다.

STL의 장점과 단점

STL 파일에는 평소와 같이 장단점이 있습니다. 프로젝트에 적합한 형식인지 또는 사용하지 말아야 하는 경우를 결정하려면 해당 형식을 아는 것이 중요합니다.

  • 이점:
    • 보편적이고 호환되는 형식 거의 모든 3D 프린터에서 VRML, AMF, 3MF, OBJ 등과 같은 다른 프린터에 비해 인기가 높습니다.
    • 소유 성숙한 생태계, 인터넷에서 필요한 모든 것을 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • 단점:
    • 포함할 수 있는 정보의 양에 대한 제한, 색상, 패싯 또는 기타 추가 메타데이터에 저작권이나 저작권을 포함하는 데 사용할 수 없기 때문입니다.
    • La 충실도는 약점 중 하나입니다.. 고해상도(마이크로미터) 프린터로 작업할 때는 해상도가 그리 좋지 않습니다. 곡선을 매끄럽게 묘사하는 데 필요한 삼각형의 수가 엄청나기 때문입니다.

모든 STL이 3D 프린팅에 적합한 것은 아닙니다.

모든 STL 파일을 사용하여 3D로 인쇄할 수 있는 것처럼 보이지만 사실은 모든 .stl을 인쇄할 수 있는 것은 아닙니다.. 기하학적 데이터를 포함하도록 형식화된 파일일 뿐입니다. 그것들을 인쇄하려면 두께에 대한 세부 정보와 기타 필요한 세부 정보가 필요합니다. 간단히 말해서 STL은 모델이 PC 화면에서 잘 보일 수 있도록 보장하지만, 기하 도형을 그대로 인쇄하면 입체적이지 않을 수 있습니다.

그래서 시도 STL 확인 (직접 생성하지 않은 경우) 3D 인쇄에 유효합니다. 그렇게 하면 낭비되는 시간이 많이 절약되고 잘못된 모델에 필라멘트나 수지가 낭비됩니다.

논쟁

이 요점을 마치려면 다음이 있음을 알아야 합니다. 이 파일 형식을 사용할지 여부에 대한 논란. 여전히 많은 무리가 있지만 일부는 이미 대안에 비해 STL이 죽은 것으로 간주합니다. 그리고 그들이 3D 설계를 위해 STL을 피하는 이유 중 일부는 다음과 같습니다.

  • 해상도 불량 삼각측량할 때 CAD 모델에 비해 일부 품질이 손실되기 때문입니다.
  • 색상과 질감이 손실됨, 다른 최신 형식에서 이미 허용하는 것입니다.
  • 패딩 컨트롤 없음 고급.
  • 다른 파일이 더 생산적입니다. 수정이 필요한 경우 STL보다 편집 또는 검토할 때.

.stl용 소프트웨어

CAD 대 STL

일부 STL 파일 형식에 대해 자주 묻는 질문 그들은 일반적으로 이 형식이 어떻게 만들어질 수 있는지, 어떻게 열 수 있는지, 심지어 어떻게 수정할 수 있는지에 대해 언급하고 있습니다. 다음은 이러한 설명입니다.

STL 파일을 여는 방법

당신이 어떻게 궁금해하는 경우 STL 파일을 엽니다, 여러 가지 방법으로 수행할 수 있습니다. 그 중 하나는 일부 온라인 뷰어를 통하거나 컴퓨터에 설치된 소프트웨어를 사용하는 것입니다. 다음은 최상의 옵션 중 일부입니다.

STL 파일을 만드는 방법

STL 파일 생성, 모든 플랫폼에 대한 훌륭한 소프트웨어 레퍼토리와 다음과 같은 온라인 옵션도 있습니다.

*AutoCAD Mobile, Morphi, OnShape, Prisma3D, Putty, Sculptura, Shapr3D 등과 같은 일부 모바일 장치용 3D 편집 및 모델링 앱이 있지만 STL에서는 작동하지 않습니다.

STL 파일을 편집하는 방법

이 경우 생성할 수 있는 소프트웨어는 다음을 허용합니다. STL 파일 편집, 따라서 프로그램을 보려면 이전 지점을 볼 수 있습니다.

대안

3D 디자인, 파일 형식

조금씩 그들이 나타났다. 일부 대체 형식 3D 프린팅을 위한 디자인용. 이러한 다른 형식도 매우 중요하며 다음을 포함합니다.

이러한 유형의 언어를 사용하는 파일은 확장자가 하나만 있는 것이 아니라 여러 가지로 표시될 수 있습니다. 일부는 .gcode, .mpt, .mpf, .nc 등입니다.
  • PLY(다각형 파일 형식): 이 파일의 확장자는 .ply이며 다각형 또는 삼각형 형식입니다. 3D 스캐너의 XNUMX차원 데이터를 저장하도록 설계되었습니다. 이것은 색상, 투명도, 표면 법선, 텍스처 좌표 등과 같은 다른 속성뿐만 아니라 개체에 대한 간단한 기하학적 설명입니다. 그리고 STL과 마찬가지로 ASCII와 바이너리 버전이 있습니다.
  • OBJ: 확장자가 .obj인 파일도 지오메트리 정의 파일입니다. 이들은 Advanced Visualizer라는 소프트웨어를 위해 Wavefront Technologies에서 개발했습니다. 현재 오픈 소스이며 많은 3D 그래픽 프로그램에서 채택되었습니다. 또한 각 정점, 텍스처, 법선 등의 위치와 같은 개체에 대한 간단한 지오메트리 정보를 저장합니다. 꼭짓점을 시계 반대 방향으로 선언하면 법선 면을 명시적으로 선언할 필요가 없습니다. 또한 이 형식의 좌표에는 단위가 없지만 축척 정보는 포함될 수 있습니다.
  • 3MF(3D 제조 형식): 이 형식은 3MF 컨소시엄에서 개발한 오픈 소스 표준인 .3mf 파일에 저장됩니다. 적층 제조를 위한 기하학적 데이터 형식은 XML을 기반으로 합니다. 여기에는 재료, 색상 등에 대한 정보가 포함될 수 있습니다.
  • VRML(가상 현실 모델링 언어): Web3D 컨소시엄에서 만들었습니다. 이 파일은 표면 색상 등은 물론 대화형 3차원 장면이나 물체를 표현하는 것을 목적으로 하는 형식을 가지고 있습니다. 그리고 그것들은 X3D(eXtensible XNUMXD Graphics)의 기초입니다.
  • AMF(적층 제조 형식): 3D 프린팅을 위한 적층 제조 공정을 위한 개체 설명을 위한 오픈 소스 표준이기도 한 파일 형식(.amf)입니다. 또한 XML을 기반으로 하며 모든 CAD 설계 소프트웨어와 호환됩니다. 그리고 STL의 후속 제품으로 도착했지만 색상, 재료, 패턴 및 별자리에 대한 기본 지원을 포함하여 개선되었습니다.
  • WRL: VRML 확장자.

G코드란?

G코드 예시

출처: https://www.researchgate.net/Figure/An-example-of-the-main-body-in-G-code_fig4_327760995

우리는 GCode 프로그래밍 언어에 대해 많은 이야기를 나눴습니다. GCode 프로그래밍 언어는 오늘날 STL 디자인에서 3D 프린터의 지침 및 제어 매개변수가 포함된 파일인 G-Code. 슬라이서 소프트웨어에 의해 자동으로 수행되는 변환입니다.

이 코드에 대한 자세한 내용은 CNC에 대한 기사, 3D 프린터는 XNUMXD 프린터로 출력하는 CNC 방식의 기계에 불과하기 때문에…

이 코드에는 명령, 프린터에 다음 유형의 부품을 얻기 위해 재료를 압출하는 방법과 위치를 알려줍니다.

  • G: 이 코드는 G 코드를 사용하는 모든 프린터에서 보편적으로 이해됩니다.
  • M: 이것은 특정 시리즈의 3D 프린터에 대한 특정 코드입니다.
  • 기타 : 기능 F, T, H 등과 같은 다른 기계의 다른 기본 코드도 있습니다.
G-Code의 예와 그래픽 결과를 볼 수 있습니다. 이 링크.

예제의 이전 이미지에서 볼 수 있듯이 일련의 코드 줄 이것은 마치 레시피처럼 3D 프린터에게 무엇을 해야 하는지 알려주는 좌표 및 기타 매개변수에 지나지 않습니다.

  • X와 Z: 는 0,0,0개의 인쇄 축의 좌표, 즉 압출기가 원점 좌표가 0인 한 방향 또는 다른 방향으로 움직여야 하는 좌표입니다. 예를 들어 X에 3보다 큰 숫자가 있으면 0D 프린터의 너비 방향으로 해당 좌표로 이동합니다. 반면 Y에 0보다 큰 숫자가 있으면 헤드가 인쇄 영역의 바깥쪽과 방향으로 이동합니다. 마지막으로 Z 값이 XNUMX보다 크면 지정된 좌표로 아래에서 위로 스크롤됩니다. 즉, 조각에 대해 X는 너비, Y는 깊이 또는 길이, Z는 높이라고 할 수 있습니다.
  • F: mm/min으로 표시된 프린트 헤드가 움직이는 속도를 나타냅니다.
  • E: 밀리미터 단위의 돌출 길이를 나타냅니다.
  • ;: 앞에 오는 모든 텍스트 ; 이것은 주석이고 프린터는 이를 무시합니다.
  • G28: 일반적으로 헤드가 정지 위치로 이동하도록 처음에 실행됩니다. 축을 지정하지 않으면 프린터는 3개 모두를 이동하지만 특정 축을 지정하면 해당 축에만 적용합니다.
  • G1: 3D프린터가 표시된 좌표(X,Y)까지 직선으로 이동하면서 재료를 증착하도록 명령하는 명령이기 때문에 가장 많이 사용되는 G 명령 중 하나입니다. 예를 들어, G1 X1.0 Y3.5 F7200은 좌표 1.0과 3.5로 표시된 영역을 따라 7200mm/min, 즉 120mm/s의 속도로 재료를 증착함을 나타냅니다.
  • G0 : G1과 동일하지만, 재료를 압출하지 않고, 즉 재료를 투입하지 않고 헤드를 이동시키는 동작이나 아무것도 도포하지 않아야 하는 영역에 사용합니다.
  • G92 : 축의 현재 위치를 설정하도록 프린터에 지시합니다. 이는 축의 위치를 ​​변경하려는 경우에 편리합니다. 각 레이어의 시작 부분이나 후퇴에 매우 사용됩니다.
  • M104 : Extruder 가열 명령. 초반에 사용합니다. 예를 들어, M104 S180 T0 압출기 T0가 가열됨(이중 노즐이 있는 경우 T0 및 T1임)을 나타내는 반면 S는 온도(이 경우 180ºC)를 결정합니다.
  • M109 : 위와 유사하지만 다른 명령을 진행하기 전에 압출기가 온도에 도달할 때까지 인쇄물이 기다려야 함을 나타냅니다.
  • M140 및 M190: 이전 두 항목과 유사하지만 매개변수 T가 없습니다. 이 경우 침대의 온도를 나타내기 때문입니다.

물론 이 G-Code는 작동합니다. FDM 방식 프린터용, 수지 매개변수에는 다른 매개변수가 필요하지만 이 예에서는 작동 방식을 이해하는 것으로 충분합니다.

전환: STL에서…

STL 파일 변환

마지막으로, 3D CAD 디자인의 형식을 추가하고 다른 슬라이서에서 생성된 코드를 추가하여 존재하는 다양한 형식을 고려할 때 사용자 사이에서 가장 의구심을 불러일으키는 또 다른 사항은 하나에서 다른 형식으로 변환하는 방법입니다. 여기 당신이 가지고 가장 원하는 전환 중 일부:

Google 검색을 하면 AnyConv 또는 MakeXYZ와 같이 거의 모든 형식을 변환할 수 있는 온라인 변환 서비스가 많이 있다는 것을 알 수 있습니다.
  • STL에서 GCode로 변환: 목적 중 하나이기 때문에 슬라이싱 소프트웨어로 변환할 수 있습니다.
  • STL에서 Solidworks로 이동: Solidworks 자체에서 수행할 수 있습니다. 열기 > 파일 탐색기에서 형식으로 변경 STL(*.stl) > 옵션 > 변경 다음으로 가져오기 a 입체 o 단단한 표면 > 동의 > 가져올 STL을 찾아 클릭합니다. > 열기 > 이제 왼쪽에서 열린 모델과 기능 트리를 볼 수 있습니다. > 수입 > 피처웍스 > 기능 인식 > 그리고 그것은 준비가 될 것입니다.
  • 이미지를 STL로 변환하거나 JPG/PNG/SVG를 STL로 변환: Imagetostl, Selva3D, Smoothie-3D 등과 같은 온라인 서비스를 사용하거나 일부 AI 도구 및 Blender와 같은 소프트웨어를 사용하여 이미지에서 3D 모델을 생성한 다음 STL로 내보낼 수 있습니다.
  • DWG에서 STL로 변환: 캐드 파일이며, 많은 캐드 디자인 소프트웨어를 사용하여 변환할 수 있습니다. 예를 들어:
    • AutoCAD: 출력 > 보내기 > 내보내기 > 파일 이름 입력 > 리소그래피(*.stl) 유형 선택 > 저장.
    • SolidWorks: 파일 > 다른 이름으로 저장 > STL로 저장 > 옵션 > 해상도 > 정밀 ​​> 확인 > 저장.
  • OBJ에서 STL로: 온라인 변환 서비스와 일부 로컬 소프트웨어 도구를 모두 사용할 수 있습니다. 예를 들어, Spin3D를 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다. 파일 추가 > 열기 > 폴더에 저장에서 대상 폴더 선택 > 출력 형식 선택 > stl > 변환 버튼을 누르고 프로세스가 완료될 때까지 기다립니다.
  • Sketchup에서 STL로 이동: 가져오기와 내보내기 기능이 모두 있기 때문에 Sketchup 자체로 쉽게 할 수 있습니다. 이 경우 Sketchup 파일이 열려 있을 때 다음 단계에 따라 내보내야 합니다. 파일 > 내보내기 > 3D 모델 > STL을 저장할 위치 선택 > STereolithography 파일(.stl)로 저장 > 내보내기.

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  1.   루벤

    아주 잘 설명하고 매우 명확합니다.
    합성 감사합니다.

    1.    이삭

      대단히 감사합니다!