3 projeyên bi RGB Led û Arduino re

Rgb û Arduino cube ronahî birin

Yek ji yekem projeyên ku bikarhênerek ku di cîhana elektronîk de dest pê dike fêr dibe bi ronahî û nemaze bi LED-ê re dixebite. Çerxa fêrbûna vê hêmanê pir hêsan e û di nav çend hûrdeman de em dikarin tiştên mezin ên mîna çirayên zîrek, îşaretên ronahiyê an hêmanên piştrastkirina projeyek mezintir bi dest bixin.

Lêbelê, vê dawiyê, bikarhêner fêr dibin ka meriv çawa RGB LED-ê bikar tîne, cûdahiyek ku pir populer bûye û ji bo gelek projeyan pir bikêrhatî ye. Lebê Ew çi ye? Projeyên herî populer ên ku em dikarin bi dîyodên nû yên RGB Led biafirînin çi ne?

RGB Led çi ye?

LED dîodek ronahî ye. Amûrek erzan û karanîna karan bi her panelê elektronîkî re bêyî wê jî. Fonksiyonên wê yên sereke enerjiya kêm a ku dixwe û formatên cihêreng ên ku em bi LED-ê re dibînin in. Ji ber vê yekê, berevajî ampulên kevneşopî yên ku me ronî dikin, LED dihêlin ku em wan di alavên cihêreng de bikar bînin û tewra şêweyên din jî çêbikin ku ji şeklê ampûlê kevneşopî dûr in. Demjimêrên kêrhatî yên LED-ê jî ji alavên din pir zêde ne. Ji ber vê yekê, wekî ampûlek, dioda ji vî rengî ji selekek kevneşopî demjimêrên ronahiyê bêtir pêşkêşî dike; Wekî perçeyek dîmenderek, pixelên LED-ê ji pixel-a normal bêtir jiyanê pêşkêş dikin; So vî awayî bi amûrên cûda yên ku teknolojî bikar tînin.

Gotara peywendîdar:
Kelûpelên elektronîkî

Lê di vê rewşê de em ê qala ronahiyên RGB, zêde ronahiyên populer bikin. Sedema vê serkeftinê ji ber ihtîmalên ku ew li jor ronahiyên normal pêşkêşî dikin e. Dioda LED tenê rengek ronahiyê pêşkêşî dike, tiştek ku em nekarin amûrê biguherînin heya ku em diodê neguherînin. Dioda RGB Led di sê rengan de ronahiyê diweşîne: Sor (Sor), Kesk (Kesk) û Blueîn (Blueîn) û bihevra wan, ango, ew dikare bêyî ku diodê biguheze rengê xwe li gorî kêfa me biguheze. Serkeftina ronahiyên RGB LED di gengaziya guhertina rengê ronahiyê de bêyî guhertina diodê ye, tiştek pir pratîkî ye ku ji bo wê tenê zanîna bernameyê hewce dike.

Kûba RGB ya Pêşeng a Bêdawî

Ev proje ji afirandina kubarek rengan pêk tê ku dikare li gorî dema me hebe an bi hêsanî her çend çirkeyan biguhere. Infinite Led RGB Cube kûpek ronahî ye, ku dikare wekî çira dioda bixebite. Encama dawîn dê têkeliya rgb led diode û Arduino be.

Ji bo avakirina wê ji we re hewceyê 512 diodên RGB Led, 6 krîstal, mîkrokontrollerek ku dibe ku hebe hebe Arduino UNO, kabloyek an bataryayek ku diodên hêzdar bikin û bingehek ku tevahî avahiyê piştgirî dike. Gava ku viya me hebe, divê em hemî diodeyan bikin yek da ku ew kûpek çêbikin an jî teşeyek kûpek hebe. Veşartina avakirina vê avahiyê ev e ku meriv pîneyek diodê perpendîkular bi diodê re bişewitîne, bi pîneya din re goşeyek rast çêbike. Dê aliyek kubayê hebe ku têkiliya wê bi hevûdu re tune, lê ew ê hemî bi yek dioda led a RGB ve werin girêdan.

Gava ku me hemî avahî çêkir, em neçar in ku pîneyên ku li ser desteya mîkrokontroller dimînin tevlî bibin. Di vê nuqteyê de, divê em diyar bikin ku li kêleka vê kubayê pêdivî ye ku 8 x 8 dîyod hebin, kûpek ji 8 x 8 x 8 LED RGB çêbikin. Ji ber vê yekê, em pîneyên diodên ku ji kubayê vebûne digihîjin hevrêyê û bernameyek pê re didin nasandin ku kûpek diodê bi pêşverû û bi rengên cihêreng vedibe. Gava ku her tişt hate civandin, em neçar in krîstalan bikar bînin da ku celebek urnê çêbikin ku diodes diparêze û vedigire, bingeha wê ne tenê kubika diodê di heman demê de jî urna ku me afirandiye piştgirî dike. Avakirina vê Infinity Led RGB Cube pir hêsan e lê hêsantir xwerûkirina wê ye. Dîsa jî, di Instructables Hûn ê rêbernameyek gav-bi-gav a avakirina wê bibînin.

Gotara peywendîdar:
Bi Arduino re rêveberê xweya MIDI-yê çêbikin

Nîşana RGB-ya hêsan a LED

Bi rgb led û Arduino îmze bikin

Ev proje ji projeya berê çêtir tê zanîn û kêrhatîtir e lê çêkirina wê jî dijwartir e. Nîşana Easy RGB RGB nîşana agahdariyê ye ku bi diod û Arduino ve hatî çêkirin. Ji bo vê projeyê 510 RGB LED hewce ne an jî em dikarin vê yekê ji bo têlên ji eynî celeb biguherînin. Fikir ev e ku ji 10 x 51 LED-an rektanglek were avakirin. Di heman demê de ji me re 3 pelên akrîlîk hewce ne ku dê ji bo Nîşana Easy LED RGB ya ku em diafirînin wekî piştgirî û parastinek re xizmetê bike. 510 RGB LED diodes, kabloyên ku têlê têxin, desteyek mîkrokontroller wekî Arduino UNO û bataryayek ku diodê û her weha tabloya Arduino bikar tîne.

Pêşî divê em sazûmanê biafirînin û dîyodan lê bikin. Em dikarin wekî ku em dixwazin bikin lê fenek baş ew e ku meriv ji wan pelên akrîlîk yek wekî piştgiriyek ji bo roniyên LED bikar bîne, ji ber ku ew eşkere ye, ew ê di encama dawîn de neyê nirxandin. Bi kabloyek tenik em neçar in ku diodan lê zêde bikin û wan bi mîkrokontroller ve girêdin. Gava ku her tişt ve girêdayî ye, em mîkrokontrollerê bi pîlê ve girêdidin û tê de em bernameya ku em dixwazin destnîşan dikin. Bername dê fonksiyona jêrîn pêk bîne:

  • Hin LED-ê vekin.
  • Dê ji van dîodan her yek rengek hebe.

Encam dê afirandina tîp, sembol an îşaretên ku em dikarin di hin rewşan de bikar bînin be. Nîşana RGB-a hêsan a LED-ê ji ber ku pir bikêr e, projeyek pir balkêş e, ji ber ku ew dihêle em nîşanên ronakkirî yên ku em dixwazin biafirînin. Di derbarê çêkirina wê de li ser me bêtir agahdarî hene depoya Instruktabîlê. Lê ew ne projeyek girtî ye û Em dikarin hejmara dîyodan biguherînin an jî rasterast bernameya ku ronahiya diodê pêk tîne biguherînin da ku ew cûda bixebite. Hêza zêde dibe dema ku em vê nîşana RGB LED û Arduino bi hev re girêdidin, em dikarin nîşanên hişmend an bi girêdana bi komputerên mîna nîşanên pîşeyî re çêbikin.

Sifra Touch a Red RGB Pixel

Table bi diodes RGB Led û Arduino

Led RGB Pixel Touch Table projeyeke kêfê ye ku diodes vediguherîne ser maseyek lîstikek hêsan. Ev proje ji projeyên berê dijwartir e lê çêkirina wê pir hêsan e. Di vê rewşê de em ê ji RGB û Arduino LED-ê bêtir hev bikin, ji ber ku em ê sensors touch an sensors IR jî bikar bînin. Ji bo vê em ê materyalên jêrîn hewce bikin:

  • Sifra bi rûyê zelal.
  • Matrixek 10 x 16 RGB LED-an.
  • Rêzeyek ji 10 x 16 sensors touch IR.
  • Kartek SD an MicroSD ku daneyan tomar bike.
  • Module Bluetooth.
  • Board Arduino.
  • Axaftvanek hişmend a bi pêwendiya bluetooth.

Di vê rewşê de em neçar in ku girêk an "keys" çêbikin ku bihevra hestiyara destmêjê û dîyodê ava dikin û ew ê bibin kontrolên ku em ê dema ku bi maseya xwe re dilîzin pê bikin. Bi rengek wusa ku her girêk dikare agahdariyê belav bike heke em panelê bigirin û ew dikare ronahiyek derxe. A) Erê, Em dikarin bi vê tetrisa maseyê, lîstikên bîranîna dîtbarî, marê klasîk bilîzin, ping-pong an jimareyek hêsan çêbikin. Bi tevahî dê 160 nodên me hebin ku em dikarin di forma matrixek 10 x 16 de bicîh bikin.

Em ê vê matrixê têxin bin piyala maseyê. Pêdivî ye ku şûşeya maseyê bi rûkalek nermik wekî plastîka akrîlîk were veguheztin. Ev ji bo ku tête kirin dema ku em pê dixin sansor dixebite.

Naha, her tişt civandî, divê em bernameya ku bi vê matrixê re dixebite û pêk tîne biafirînin. Em dikarin lîstikên wekî tetris an jî bi tenê lîstika klasîk a "Simon" bikar bînin. Em wê têxin nav panelê mîkrokontroller û em wê bi matrixê ve girêdidin. Em dikarin bi saya axaftvanek bluetooth ku em dikarin bi sensorê bluetooth ve girêbidin, li vê projeyê deng zêde bikin ku desteya mîkrokontrolker heye.

Ev kurtayiyek ji projeya Led RGB Pixel Touch Table ye lê rêbernameya wê ne ew qas hêsan e ku dixuye. Afirandina girêkan şemayek û afirandina girêkên piçûk hewce dike, bi nermalava lîstikê re heman tişt diqewime. Li vir me tenê dixwest em li ser ramanên sereke û ya ku dikare encam bigire biaxivin. Lê di we de rêbernameya tevahî ya avakirina wê heye Ev link.

Kîjan proje hêjayî çêkirinê ye?

Me li ser sê projeyên bi RGB LEDs re peyivîn ku hêsan têne çêkirin û erzan in. Her çend ji we gelekan dîtiye ku em mîqdarên mezin yên dîodan bikar tînin, divê em bibêjin ku bihayê van yên nû pir kêm e, ew qas kêm e ku mîqyasek weha ya diodan tenê lêçûna du euros heye. Taybetmendî û bangawaziya wan hemû projeyan heye. Kesane Ez pêşniyar dikim ku hemî projeyan bikin. Pêşî ew ê kubika çirayan çêbike; paşê ew ê nîşana ronahî çêbike û di dawiyê de ew ê maseya lîstikê çêbike. Rêzeya qedandinê girîng e ku em ji projeyek hêsan derbasî projeyek dijwartir dibin. Di her rewşê de, piştî çêkirina van sê projeyan encam dê yek be: em ê karanîna van diodan fêr bibin. To ji te re Kîjan projeyê herî pir ji we hez dike?


Naveroka gotarê bi prensîbên me ve girêdayî ye etîka edîtoriyê. Ji bo raporkirina çewtiyek bitikîne vir.

Beşa yekem be ku şîrove bike

Commentîroveya xwe bihêlin

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin. qadên pêwist in bi nîşankirin *

*

*

  1. Berpirsê daneyê: Miguel Ángel Gatón
  2. Armanca daneyê: SPAM-ê kontrol bikin, rêveberiya şîroveyê.
  3. Qanûnîbûn: Destûra we
  4. Ragihandina daneyê: Daneyî dê ji aliyên sêyemîn re neyê ragihandin ji bilî peywira qanûnî.
  5. Tomarkirina daneyê: Databaza ku ji hêla Occentus Networks (EU) ve hatî mazûvan kirin
  6. Maf: Di her demê de hûn dikarin agahdariya xwe bi sînor bikin, vegerînin û jê bibin.