Көптөгөн башкаруу түрлөрү бар аркада джойстик базардагы видео оюндар үчүн, алардын айрымдары, мисалы, Raspberry Pi же Arduino менен такталарга шайкеш келген DIY Аркада машиналары үчүн. Аларда жогорку баа жок, ошондуктан алар сиздердин долбоорлорду башкарууга жана бала кезинен ырахат алууга кызыктуу шайман болуп чыгышты.
Бул аркада джойстиктердин ичинен эң жакшысын тандоо оңой иш эмес, анткени алардын саны көп, кээде алардын жоктугу менен айырмачылыктары көзгө урунат. Бирок алардын айрымдары бар кичинекей деталдары өзгөртө алат. Эгер сизге кызыктуу болсо, анда бул көзөмөлдөө каражаттары эмне экендигин жана мыктыларын кантип тандоо керектиги жөнүндө окуй берсеңиз болот.
көрсөткүч
Аркада джойстик деген эмне?
Бөлүктөр боюнча баралы. Биринчиден, муну ачык айтыш керек джойстик бул джойстик. Анын аталышы англисче "joy" (кубаныч) жана таяк (таяк) деген сөздөрдөн келип чыккан. Бул перифериялык жабдыктар илгери оюн тармагында өзгөчө популярдуулукка ээ болгон, ушул себептен бүгүнкү күндө аларды рекрогамингдик долбоорлорду баштаган адамдар кеңири колдонушат.
Бул шаймандар камсыз кылуу үчүн арналган башкаруу интерфейси оюн элементтерин жөнөкөй жол менен иштетүүгө мүмкүнчүлүк берген, көптөгөн видео оюндар үчүн. Анын иштеши өтө жөнөкөй. Рычаг таянычка бекитилген, ошондой эле эркиндиктин окторундагы рычагдын кыймылынан активдештирилген микро өчүргүчтөрү бар X жана Y огу бар. Процессор сигналдарды иштетип, аларды кыймылга өткөрөт.
Экинчи жагынан, бул термин Аркада, башкача айтканда, бир нече ондогон жылдар мурун популярдуу болуп, аркаддарда, соода борборлорунда, барларда ж.б.у.с. сунушталган аркада машиналары. Демек, аркада джойстик деп аталат, анткени алар ушул машиналарда колдонула турган типтүү.
Долбооруңуз үчүн мыкты аркада джойстикин тандоо үчүн эмнелерди билишиңиз керек?
Бул көбүнчө долбоордун түрүнө жараша болот сиз жаратканы жатасыз. Балким, тигил же бул нерсени сизге кызыктырышыңыз мүмкүн, бирок көпчүлүк колдонуучулар аларды Raspberry Pi колдонуп, өзүнүн арзан ретро машиналарын түзүү үчүн колдонушат жана ошону менен бир топ анык жол менен ойной алышат. эмуляторлорду колдонгон классикалык видео оюндар.
Экинчи жагынан, жараша эмне издеп жатасың, жакшы аркада джойстикти тандоодо башкалардан айырмаланып турган эки негизги мүнөздөмө бар ...
Аркадалык джойстиктердин түрлөрү
Бул аркада джойстиктердин ичинде түрлөрү көп. Негизинен айырмачылыктар бул башкаруу элементтеринин эстетикасында же формасында:
- Америкалыктар (Узун тутка): Аркадалык джойстиктин бул түрү рычагга окшош узун сабы бар. Кээ бирлери кыймылдарды жасоо үчүн аларды алакан менен кармоо үчүн ушинтип артык көрүшөт. Бул учурда, алар, адатта, панелге буралып.
- Жапон (Топ түрүндөгү туткасы): алар тоголок формада, сиз аларды манжаларыңызды колдонуп, америкалыктарга караганда башкача кармасаңыз болот. Бул даам же сиз туураганга аракет кылып жаткан аркада машинасынын түрү. Бул учурда, алар, адатта, машинанын базасына бириктирилген.
Кандай гана болбосун, алардын бардыгы бирдей ички механизмге ээ. Аларда төртөө бар микро өчүргүчтөр рычаг огу мүмкүндүк берген 4 кыймылдын ар бирин табуу. Ар бири рычагды өзүнө багытталган багытта жылдыруу менен иштетилет.
Катуулук жана саякат
Бул түрдөн дагы маанилүүрөөк, анткени алардын аткарылышы көбүнчө ушул эки параметрден көз-каранды болот. Мен жөнүндө катуулук жана саякат ушул түрдөгү аркада джойстик.
- катуулук: джойстцикти иштетүү үчүн рычагды жылдырууга туура келген күч.
- саякаттоо: бул кыймылдаткычтын же рычагдын кандайдыр бир кыймыл түрүн пайда кылуу үчүн борбордон (тыныгуу абалынан) микросвич иштей турган чекитке чейинки аралыктын көлөмү.
Катуулуктун кандай түрүн жана жолду тандаш керектигин билүү үчүн видео оюндун түрү жөнүндө так болушу керек сиз ойной турган болдуңуз. Эгерде бир нече адам болсо, анда сиз эң көп аткара турган жанр жөнүндө ойлонушуңуз керек. Мисалы:
- Видео оюндар же унаалар менен күрөшүү: Мындай учурларда, мисалы, Mortal Kombat, Street Fighter, Space Invaders, Battle City ж.б.у.с., аркада джойстикти көбүрөөк катуулук менен жана аз саякаттап тандасаңыз жакшы болот. Ошентип кыймылдарды жакшыраак көзөмөлдөп, тактыкты жаратасыз.
- Платформалык видео оюндар: Sonic, Mario Bros ж.б. сыяктуу видео оюндар талап кылынат, бул көбүрөөк шамдагайлыкты талап кылат, анткени бул учурларда кыймылдардын тактыгы анчалык деле маанилүү эмес. Бул наамдар үчүн идеал орто узак жана жумшак курс.
Эгерде сиз видео оюндардын бардык түрлөрүн бир аз ойносоңуз, анда аркад джойстикти жактырсаңыз керек катуулук жана ортоңку жол ар кандай наамдарда аздыр-көптүр оптималдуу ойногонго мүмкүнчүлүк берет. Мындан тышкары, сиз дагы жеңилдикти кааласаңыз, анда сунушталган панелге окшоп мурунтан эле чогулган жана толук башкаруучу панелге кызыгасыз MyARCADE жана кээ бир толук жана арзан Аркада машиналары:
- 250 оюндан турган Mini Arcade машинасын сатып алыңыз
- Pac Man менен Mini Arcade машинасын сатып алыңыз
- Bad Dudes менен мини Аркада машина сатып алуу
Сиз сатып ала турган мыкты аркада джойстиктери
Ушул базардын ичинде сиз жасай аласыз аркада джойстиктин айрым түрлөрүн бөлүп көрсөтүү башкалардан жогору турган:
- Бардык видео оюн жанрлары үчүн: кеме, унаа айдап, видео оюндар менен күрөшүү, ошондой эле платформалык оюндарды ойноо үчүн эки видео оюндарды ойноо үчүн идеалдуу. Алар ар кандай аталышы менен жакшы натыйжаларды сунуш орто катуулугун жана саякат бар.
- Эч кандай буюмдар табылган.
- Унааларды айдап, видео оюндар менен күрөшүү: бул аркада джойстик орто узак саякатка ээ, жылмакай болуп, кыймыл-аракетиңизди эң так кылат, ошондо оюнуз сиз издеп жаткан көрсөткүчкө жетип, чоң тажрыйбага ээ болот.
- Комплект комплект: Ошондой эле, эки аркада джойстикти жана баскычтарды камтыган пакеттерди, ошондой эле электр өткөргүчтөрүн жана PCB башкарууну табасыз, ошондо сизде DIY retrogaming аркада долбоорун чогултуу үчүн керектүү нерселердин бардыгы бар.
Raspberry Pi менен интеграциялоо үчүн, бул плагиндердин айрымдарынын байланышы бар USB кодду кошуунун же башка электрониканы колдонбостон, же GPIO төөнөгүчтөрүнө кабатыр болбостон тез ишке ашыруу үчүн. Аларды камтылган кабелдер жана компоненттер менен монтаждоо, аларды сиз даярдаган корпус же тирөөч менен интеграциялоо жана USB порт аркылуу кабелди тандалган SBC тактасына туташтыруу сыяктуу жөнөкөй болот. Ардуино окуясында мындай болбойт эле, анткени мындай учурда эскиз түзүп, такта кыймылдарды таанып, кандайдыр бир иш-аракеттерди жасаш керек болчу ...