Эгер сиз 3D басып чыгаруу дүйнөсүнө кирген болсоңуз, анда STL аббревиатурасын бир нече жерден көргөнсүз. Бул кыскартуулар тиешелүү файл форматынын бир түрү (кеңейтүү .stl менен) бул абдан маанилүү болгон, бирок азыр кээ бир альтернативалар бар. Жана бул, 3D дизайнын басып чыгаруу мүмкүн эмес, сиз жакшы билесиз, жана алар кээ бир аралык кадамдарды талап кылат.
Сизде 3D моделинин концепциясы болгондо, CAD дизайн программасын колдонуп, рендерди түзүү керек. Андан кийин аны STL форматына экспорттоого болот жана андан кийин, мисалы, GCode түзүү үчүн аны "кесүүчү" кескичтен өткөрсө болот. 3D принтер менен түшүнүктүү жана катмарлар кесим аяктаганга чейин түзүлүшү мүмкүн. Бирок, эгер сиз аны толук түшүнбөсөңүз, кабатыр болбоңуз, бул жерде биз сизге керектүү нерселердин баарын түшүндүрүп беребиз.
көрсөткүч
3D моделин иштетүү
Кадимки принтерлер менен сизде PDF окуу куралы, же тексттик редактор, тексттик процессор ж. басылсын. Бирок, 3D принтерлерде бул бир аз татаалыраак, анткени Программанын 3 категориясы керек Аны иштетүү үчүн:
- 3D моделдөө программасы: Бул моделдөө же CAD куралдары болушу мүмкүн, анда сиз басып чыгаргыңыз келген моделди түзө аласыз. Кээ бир мисалдар:
- TinkerCAD
- Комбайн
- BRL-CAD
- Дизайн Spark механикалык
- FreeCAD
- OpenSCAD
- wings3d
- Autodesk AutoCAD
- Текшерүү Fusion 360
- Текшерүү
- 3D Slash
- SketchUp
- 3D ИИМ
- Rhino3D
- Cinema 4D
- & Student
- Maya
- 3DSMax
- Кууштургуч: бул мурунку программалардын бири тарабынан иштелип чыккан файлды алып, аны бөлүүчү, башкача айтканда, аны катмарларга бөлүүчү программалык камсыздоонун бир түрү. Ушундай жол менен аны 3D принтери түшүнсө болот, ал өзүңүз билгендей, аны катмар-катмар куруп, аны G-Code (3D принтерлерди өндүрүүчүлөрдүн көбүнүн басымдуу тили) айландырат. Бул файлдар ошондой эле басып чыгаруу ылдамдыгы, температура, катмардын бийиктиги, эгер көп экструзия болсо, ж.б. сыяктуу кошумча маалыматтарды камтыйт. Негизинен CAM инструменти, ал принтердин моделин жасай алышы үчүн бардык нускамаларды жаратат. Кээ бир мисалдар:
- Ultimaker Cure
- Кайталоочу
- Simplify3D
- slic3r
- KISSlicer
- идея жаратуучу
- Octo Print
- 3DPrinterOS
- Принтердин хосту же хост программасы: 3D басып чыгарууда ал GCode файлын кесүүчүдөн алуу жана кодду принтердин өзүнө, адатта USB порту же тармак аркылуу жеткирүү болгон программаны билдирет. Ушундай жол менен принтер GCode командаларынын бул «рецептин» X (0.00), Y (0.00) жана Z (0.00) координаттары менен чечмелей алат, ага объектти жана керектүү параметрлерди түзүү үчүн башты жылдыруу керек. Көпчүлүк учурларда, хост программалык камсыздоосу кескичтин өзүнө интеграцияланган, ошондуктан алар көбүнчө бир программа болуп саналат (Сличердин мисалдарын караңыз).
Бул акыркы эки пункт алар, адатта, 3D принтердин өзү менен келет, кадимки принтер драйверлери сыяктуу. Бирок ошентсе да, дизайн программалык камсыздоо Аны өзүнчө тандоо керек болот.
Кесүү: 3D слайдер деген эмне
Мурунку бөлүмдө сиз слайдер, башкача айтканда, 3D принтер аны кантип түзүүнү билиши үчүн керектүү катмарларды, анын формаларын жана өлчөмдөрүн алуу үчүн иштелип чыккан 3D моделин кесүүчү программа жөнүндө көбүрөөк билдиңиз. Бирок, 3D басып чыгарууда кесүү процесси бул абдан кызыктуу жана процесстин негизги этабы. Ошондуктан, бул жерде сиз бул тууралуу көбүрөөк маалымат ала аласыз.
El этап-этабы менен кесүү жараяны колдонулган 3D басып чыгаруу технологиясына жараша бир аз айырмаланат. Жана негизинен сиз айырмалай аласыз:
- FDM кесүү: Бул учурда, бир нече окторду (X/Y) так башкаруу керек, анткени алар башты эки огуна жылдырып, үч өлчөмдүү объектти куруу үчүн басып чыгаруу башынын кыймылын абдан талап кылат. Ал ошондой эле мордун температурасы жана муздатуу сыяктуу параметрлерди камтыйт. Слайзер GCode түзгөндөн кийин, ички принтер контроллерунун алгоритмдери керектүү буйруктарды аткарууга жооптуу болот.
- SLA кесүү: Бул учурда, буйруктар экспозиция убакыттарын жана бийиктик ылдамдыгын да камтышы керек. Мунун себеби, катмарларды экструзия жолу менен коюунун ордуна, жарык шооласын чайырдын ар кайсы бөлүктөрүнө багыттап, аны бекемдөө жана катмарларды түзүү, ошол эле учурда дагы бир жаңы катмарды түзүүгө мүмкүндүк берүү үчүн объектти көтөрүү керек. . Бул ыкма FDMге караганда азыраак кыймылды талап кылат, анткени лазерди багыттоо үчүн чагылдыруучу күзгү гана башкарылат. Мындан тышкары, бир маанилүү нерсени баса белгилей кетүү керек, бул принтерлердин бул түрлөрү адатта GCode колдонушпайт, тескерисинче, алардын өздөрүнүн менчик коддору бар (ошондуктан, аларга өздөрүнүн кесүүчү же кесүүчү программасы керек). Бирок, ChiTuBox жана FormWare сыяктуу SLA үчүн кээ бир генериктери бар, алар ушул типтеги көптөгөн 3D принтерлер менен шайкеш келет.
- DLP жана MSLA кесүү: Бул башка учурда, ал SLAга окшош болот, бирок айырмасы менен, буларда талап кылынган бирден-бир кыймыл процесстин жүрүшүндө Z огу боюнча бара турган куруу пластинасынын кыймылы болот. Калган маалыматтар көргөзмө панелине же экранга багытталат.
- башка: Калгандары үчүн, мисалы, SLS, SLM, EBM, ж.б., басып чыгаруу процесстеринде байкаларлык айырмачылыктар болушу мүмкүн. Эскерте кетсек, бул үч учурда дагы бир өзгөрмө кошулат, мисалы, туташтыргычтын сайылышы жана бир кыйла татаал кесүү процессин талап кылат. Жана ага кошумчалашыбыз керек, бренддин SLS принтеринин модели атаандаштыктын SLS принтериндей иштебейт, ошондуктан атайын кесүүчү программа талап кылынат (алар көбүнчө өндүрүүчүнүн өзү тарабынан берилген проприетардык программалар).
Акырында кошумчалай кетейин, деген бельгиялык компания бар Материалдаштыруу ким жараткан а бардык 3D басып чыгаруу технологияларында кызмат кылган татаал программалык камсыздоо жана 3D принтерлер үчүн күчтүү драйвер деп аталат Magics. Андан тышкары, бул программаны модулдар менен өркүндөтсө болот, бул конкреттүү машиналар үчүн тиешелүү кесилген файлды түзүү.
STL файлдары
Ушул убакка чейин шилтемелер жасалып келген STL файлдары, бул макаланын өзөгү болуп саналат. Бирок бул популярдуу формат азырынча терең изилдене элек. Бул бөлүмдө сиз аны терең биле аласыз:
STL файлы деген эмне?
Форматы STL-файл бул 3D принтеринин драйверине эмне керек болгон файл, башкача айтканда принтердин аппараттык камсыздоосу каалаган форманы басып чыгарышы үчүн, башкача айтканда, үч өлчөмдүү объекттин бетинин геометриясын коддоого мүмкүндүк берет. Ал 3-жылдары 80D Systems компаниясынан Чак Халл тарабынан түзүлгөн жана аббревиатура толук так эмес.
геометриялык коддоо менен коддолушу мүмкүн Tessellation, геометриялык фигураларды эч кандай кабатталуулар же боштуктар болбогудай кылып, башкача айтканда, мозаика сыяктуу. Мисалы, фигураларды GPU рендерингиндегидей үч бурчтуктар аркылуу түзсө болот. Үч бурчтуктардан турган майда тор үч бурчтуктардын саны жана алардын 3 чекитинин координаттары менен 3D моделдин бүт бетин түзөт.
Binary STL vs ASCII STL
Ал экилик форматтагы STL менен ASCII форматындагы STLди айырмалайт. Бул плиткалардын жана башка параметрлердин маалыматын сактоонун жана көрсөтүүнүн эки жолу. А ASCII форматынын мисалы болмок:
solid <nombre> facet normal nx ny nz outer loop vertex v1x v1y v1z vertex v2x v2y v2z vertex v3x v3y v3z endloop endfacet endsolid <nombre>
Бул жерде "чоку" тиешелүү XYZ координаттары менен керектүү чекиттер болот. Мисалы, түзүү сфералык форма, муну колдоно аласыз мисалы ASCII коду.
3D фигурасы өтө татаал же чоң болгондо, бул көптөгөн майда үч бурчтуктарга ээ болууну билдирет, ал тургай, эгер чечим жогоркураак болсо, үч бурчтуктар фигураларды жылмакай кылуу үчүн кичирейтет. Бул чоң ASCII STL файлдарын жаратат. Муну компакттоо үчүн биз колдонобуз STL форматтары бинардык, мисалы:
UINT8[80] – Header - 80 bytes o caracteres de cabecera UINT32 – Nº de triángulos - 4 bytes for each triangle - 50 bytes REAL32[3] – Normal vector - 12 bytes para el plano de la normal REAL32[3] – Vertex 1 - 12 bytes para el vector 1 REAL32[3] – Vertex 2 - 12 bytes para el vector 2 REAL32[3] – Vertex 3 - 12 bytes para el vector 3 UINT16 – Attribute byte count - 2-bytes por triángulo (+2-bytes para información adicional en algunos software) end
Эгер кааласаңыз, бул жерде сизде STLB файлы бар же мисал бинардык STL түзүү жөнөкөй куб.
Акыр-аягы, эгер сиз ойлонуп жатсаңыз ASCII же бинардык жакшыраак, чындык экилик файлдар алардын кичине өлчөмүнө байланыштуу 3D басып чыгаруу үчүн дайыма сунушталат. Бирок, эгер сиз кодду текшерип, аны кол менен оңдоону кааласаңыз, анда сизде ASCII жана түзөтүүнү колдонуудан башка жол жок, анткени аны чечмелөө интуитивдүү.
STL артыкчылыктары жана кемчиликтери
STL файлдары адаттагыдай эле артыкчылыктары жана кемчиликтери бар. Бул сиздин долбооруңузга туура формат экенин же аны качан колдонбошуңуз керектигин аныктоо үчүн аларды билүү маанилүү:
- пайда:
- Бул бир универсалдуу жана шайкеш формат дээрлик бардык 3D принтерлер менен, ошондуктан ал VRML, AMF, 3MF, OBJ ж.б.
- Ал бар жетилген экосистема, жана интернеттен керектүү нерселердин баарын табуу оңой.
- кемчиликтери:
- Сиз камтый турган маалыматтын көлөмү боюнча чектөөлөр, анткени аны түстөр, жактары же автордук укукту же автордукту камтыган башка кошумча метадайындар үчүн колдонууга болбойт.
- La ишенимдүүлүк анын алсыз жактарынын дагы бири. Жогорку резолюциядагы (микрометрдик) принтерлер менен иштөөдө чечим анча жакшы эмес, анткени ийри сызыктарды бир калыпта сүрөттөө үчүн зарыл болгон үч бурчтуктардын саны абдан көп болмок.
Бардык STL 3D басып чыгаруу үчүн ылайыктуу эмес
3D форматында басып чыгаруу үчүн каалаган STL файлын колдонсо болот окшойт, бирок чындык ушундай бардык .stl басып чыгаруу мүмкүн эмес. Бул жөн гана геометриялык маалыматтарды камтыган форматталган файл. Аларды басып чыгаруу үчүн алардын калыңдыктары жана башка керектүү деталдары болушу керек. Кыскача айтканда, STL моделди компьютердин экранында жакшы көрүүгө кепилдик берет, бирок геометриялык фигура ошол бойдон басылган болсо, катуу болбошу мүмкүн.
Андыктан аракет кыл STL экендигин текшериңиз (эгер сиз аны өзүңүз түзө элек болсоңуз) 3D басып чыгаруу үчүн жарактуу. Бул сизге көп убакытты үнөмдөйт, ошондой эле туура эмес моделге ысырап кылынган жипти же чайырды үнөмдөйт.
Талаш-тартыш
Бул пунктту бүтүрүү үчүн, кээ бир бар экенин билиши керек Бул файл түрүн колдонуу керекпи же жокпу деген талаш. Айланада дагы эле көп адамдар бар болсо да, айрымдары альтернативаларга салыштырмалуу STL өлдү деп эсептешет. Ал эми 3D дизайны үчүн STLден качуунун кээ бир себептери төмөнкүлөр:
- начар чечим анткени, триангуляциялоодо, CAD моделине салыштырмалуу кээ бир сапаты жоголот.
- Түс жана текстура жоголот, башка учурдагы форматтар уруксат берген нерсе.
- Толтурууну көзөмөлдөө жок өнүккөн.
- Башка файлдар кыйла жемиштүү кандайдыр бир оңдоо зарыл болгон учурда STL караганда аларды редакциялоо же карап чыгуу.
.stl үчүн программалык камсыздоо
Algunas де лас STL файл форматы жөнүндө көп берилүүчү суроолор алар көбүнчө бул форматты кантип түзүүгө, же аны кантип ачууга, жада калса аны кантип өзгөртүүгө болорун айтып жатышат. Мына бул түшүндүрмөлөр:
STL файлын кантип ачуу керек
Кантип таң калсаңыз STL файлын ачуу, сиз муну бир нече жол менен кыла аласыз. Алардын бири кээ бир онлайн көрүүчүлөр аркылуу же компьютериңизде орнотулган программалык камсыздоо. Бул жерде эң жакшы варианттардын айрымдары:
- Online:
- Windows: Microsoft 3D Viewer
- GNU/Linux: Гмш
- MacOS: Алдын ала көрүү же жагымдуу3d
- iOS / iPadOS: STL SimpleViewer
- Android: Fast STL көрүүчү
STL файлын кантип түзүү керек
Para STL файлдарын түзүү, сизде ошондой эле бардык платформалар үчүн программалык камсыздоонун жакшы репертуары бар, ал тургай, онлайн опциялары, мисалы:
- Online: TinkerCAD, SketchUp, OnShape
- Windows: FreeCAD, Блендер, тор лабораториясы
- GNU/Linux: FreeCAD, Блендер, тор лабораториясы
- MacOS: FreeCAD, Блендер, тор лабораториясы
- iOS / iPadOS:*
- Androids: *
STL файлын кантип түзөтүү керек
Бул учурда, ал түзө алган программалык камсыздоо да мүмкүндүк берет STL файлын түзөтүү, ошондуктан, программаларды көрүү үчүн, сиз мурунку пунктту көрө аласыз.
ыкмалар
Акырындык менен алар пайда болду кээ бир альтернатива форматтары 3D басып чыгаруу үчүн дизайн үчүн. Бул башка форматтар да абдан маанилүү жана төмөнкүлөрдү камтыйт:
- PLY (Полигон файл форматы): Бул файлдардын .ply кеңейтүүсү бар жана бул көп бурчтуктар же үч бурчтуктар үчүн формат. Ал 3D сканерлерден үч өлчөмдүү маалыматтарды сактоо үчүн иштелип чыккан. Бул объекттин жөнөкөй геометриялык сүрөттөлүшү, ошондой эле түс, тунуктук, беттик нормалдар, текстура координаттары ж.б. Жана, STL сыяктуу эле, ASCII жана бинардык версиясы бар.
- Келчи: .obj кеңейтилиши бар файлдар да геометриянын аныктама файлдары болуп саналат. Алар Wavefront Technologies тарабынан Advanced Visualizer деп аталган программалык камсыздоо үчүн иштелип чыккан. Бул учурда ачык булак жана көптөгөн 3D графикалык программалар тарабынан кабыл алынган. Ал ошондой эле объект жөнүндө жөнөкөй геометриялык маалыматты сактайт, мисалы, ар бир чокусунун абалы, текстура, нормалдуу ж.б. Чокуларды саат жебесине каршы жарыялоо менен, кадимки жүздөрдү ачык жарыялоонун кереги жок. Ошондой эле, бул форматтагы координаттар бирдиктерге ээ эмес, бирок алар масштабдуу маалыматты камтышы мүмкүн.
- 3MF (3D өндүрүш форматы): Бул формат 3MF Консорциуму тарабынан иштелип чыккан ачык булак стандарты болгон .3mf файлдарында сакталат. кошумча өндүрүш үчүн геометриялык маалымат формат XML негизделген. Ал материалдар жөнүндө, түс жөнүндө, ж.б.
- VRML (Virtual Reality Modeling Language): Web3D Консорциуму тарабынан түзүлгөн. Бул файлдардын форматы бар, анын максаты интерактивдүү үч өлчөмдүү көрүнүштөрдү же объекттерди, ошондой эле беттин түсүн ж.б. көрсөтүү. Жана алар X3D (eXtensible 3D Graphics) негизи болуп саналат.
- AMF (Aditive Manufacturing Format): Файл форматы (.amf), ал ошондой эле 3D басып чыгаруу үчүн кошумча өндүрүш процесстери үчүн объекттин сүрөттөлүшү үчүн ачык булак стандарты болуп саналат. Ал ошондой эле XMLге негизделген жана ар кандай CAD дизайн программасы менен шайкеш келет. Жана ал STLдин мураскери катары келди, бирок түстөр, материалдар, оймо-чиймелер жана жылдыздар үчүн жергиликтүү колдоо сыяктуу жакшыртылган.
- WRL: VRML кеңейтүүсү.
GCode деген эмне?
Булак: https://www.researchgate.net/figure/An-example-of-the-main-body-in-G-code_fig4_327760995
Биз GCode программалоо тили жөнүндө көп сүйлөштүк, анткени ал бүгүнкү күндө STL дизайнынан 3D басып чыгаруу процессинин негизги бөлүгү болуп саналат. G-Code 3D принтеринин инструкциялары жана башкаруу параметрлери бар файл. Слайзер программасы тарабынан автоматтык түрдө аткарыла турган конверсия.
Бул код бар буйруктар, Бул принтерге бөлүктүн түрүн алуу үчүн материалды кантип жана кайдан экструзиялоо керектигин айтат:
- G: Бул коддорду G коддорун колдонгон бардык принтерлер жалпы түшүнөт.
- M: Булар 3D принтерлердин белгилүү сериялары үчүн атайын коддор.
- башка: ошондой эле башка машиналардын башка жергиликтүү коддору бар, мисалы, F, T, H, ж.б.
Сиз мисалдын мурунку сүрөттө көрүнүп тургандай, бир катар коддун саптары Бул 3D принтерге рецепт сыяктуу эмне кылуу керек экенин айтуу үчүн координаттар жана башка параметрлерден башка эч нерсе эмес:
- X ЖАНА Z: үч басып чыгаруу огунун координаталары, башкача айтканда, экструдер тигил же бул багытта кыймылдашы керек, баштапкы координаттар 0,0,0. Мисалы, X ичинде 0дөн чоң сан болсо, ал 3D принтеринин туурасы багытында ошол координатага жылат. Ал эми Y ичинде 0дөн жогору сан бар болсо, баш басып чыгаруу аймагынын сыртына жана багытына жылат. Акырында, Z ичинде 0дөн чоң болгон ар кандай маани аны ылдыйдан өйдө карай көрсөтүлгөн координатага жылдырууга алып келет. Башкача айтканда, кесимге карата, X туурасы, Y тереңдик же узундук, Z бийиктиги болот деп айтууга болот.
- F: басып чыгаруу башынын кыймыл ылдамдыгын мм/мин менен көрсөтөт.
- E: миллиметрде экструзия узундугун билдирет.
- ;: алдында турган бардык текст; бул комментарий жана принтер ага көңүл бурбайт.
- G28: Көбүнчө ал башында аткарылат, ошондуктан башы аялдамаларды көздөй жылат. Эгерде эч кандай октор көрсөтүлбөсө, принтер үчөөнү тең жылдырат, бирок белгилүү бир огу көрсөтүлсө, аны ошол огуна гана колдонот.
- G1: Бул эң популярдуу G буйруктарынын бири, анткени ал 3D принтерге белгиленген координатага (X,Y) сызыктуу жылып, материалды депозитке салууга буйрук берет. Мисалы, G1 X1.0 Y3.5 F7200 материалды 1.0 жана 3.5 координаттары менен белгиленген аймакка жана 7200 мм/мин ылдамдыкта, башкача айтканда, 120 мм/сек ылдамдыкта коюуну көрсөтөт.
- G0: G1 сыяктуу эле кылат, бирок материалды экструдсыз, башкача айтканда, эч нерсе салынбашы керек болгон кыймылдар же аймактар үчүн материалды салбастан башты жылдырат.
- G92: принтерге окторунун учурдагы абалын орнотууну айтат, бул сиз октордун ордун өзгөрткүңүз келгенде ыңгайлуу. Ар бир катмардын башында же артка тартууда абдан колдонулат.
- M104: экструдерди жылытууга буйрук. Ал башында колдонулат. Мисалы, M104 S180 T0 Экструдер T0 жылытылат (эгерде кош сопло болсо, ал T0 жана T1 болмок), ал эми S температураны аныктайт, бул учурда 180ºC.
- M109: жогорудагыга окшош, бирок башка буйруктарды аткаруудан мурун басып чыгаруу экструдер температурага чейин күтүшү керектигин көрсөтөт.
- M140 жана M190: мурунку экиге окшош, бирок аларда T параметри жок, анткени бул учурда ал керебеттин температурасына тиешелүү.
Албетте, бул G-код иштейт FDM типтеги принтерлер үчүн, анткени чайырга башка параметрлер керек болот, бирок бул мисал менен анын кантип иштээрин түшүнүү жетиштүү.
Конверсиялар: STL…
Акыр-аягы, колдонуучулар арасында эң көп шектенүүлөрдү жараткан нерселердин дагы бири, 3D CAD дизайнын кошуп, ар кандай форматтардын санын эске алуу менен жана ар кандай кескичтер тарабынан түзүлгөн коддорду бири-биринен кантип алмаштыруу керек. Мына сага эң керектүү конверсиялардын айрымдары:
- STLден GCodeго айландыруу: Бул анын максаттарынын бири болгондуктан, аны кесүү программасы менен өзгөртсө болот.
- STLден Solidworksке өтүңүз: Solidworks өзү менен жасалышы мүмкүн. ачык > файл изилдөөчүсүндө форматка өзгөртүү STL (*.stl) > параметрлери > өзгөртүү катары импорттоо a катуу дене o катуу бети > кабыл алуу > карап чыгып, импорттогуңуз келген STLди басыңыз > ачык > эми сиз ачык моделди жана сол жактагы өзгөчөлүктөр дарагын көрө аласыз > Импорттолгон > FeatureWorks > Өзгөчөлүктөрдү таануу > жана ал даяр болмок.
- Сүрөттү STLге же JPG/PNG/SVGге STLге айландырыңыз: Сиз Imagetostl, Selva3D, Smoothie-3D ж.б. сыяктуу онлайн кызматтарды колдонсоңуз болот, же кээ бир AI инструменттерин, жада калса Blender ж.
- DWGден STLге которуу: Бул CAD файлы жана конверсиялоо үчүн көптөгөн CAD дизайн программалары колдонулушу мүмкүн. Мисалы:
- AutoCAD: Чыгуу> Жөнөтүү> Экспорт> файлдын атын киргизиңиз> Литография түрүн тандаңыз (*.stl)> Сактоо.
- SolidWorks: Файл > Башкача сактоо > STL катары сактоо > Жолдор > Резолюция > Жакшы > Жарайт > Сактоо.
- OBJден STLге чейин: Эки онлайн конверсия кызматтарын, ошондой эле кээ бир жергиликтүү программалык куралдарды колдонсо болот. Мисалы, Spin3D менен сиз төмөнкүлөрдү кыла аласыз: Файлдарды кошуу > Ачуу > Папкага сактоо > Чыгуу форматын тандоо > stl > Convert баскычын басып, процесстин бүтүшүн күтүңүз.
- Sketchup'тан STLге өтүңүз: Сиз аны Sketchup менен оңой эле жасай аласыз, анткени анын импорттук жана экспорттук функциялары бар. Бул учурда сиз Sketchup файлы ачылганда кадамдарды аткаруу менен экспорттооңуз керек: Файл > Экспорт > 3D модель > STL кайда сакталаарын тандаңыз > STereolithography файлы (.stl) катары сактоо > Экспорт.
Көбүрөөк маалымат
- Мыкты чайыр 3D принтерлер
- 3D сканер
- 3D принтер запастык бөлүктөрү
- 3D принтерлер үчүн жип жана чайыр
- Мыкты өнөр жай 3D принтерлери
- Үй үчүн мыкты 3D принтерлер
- Эң арзан 3D принтерлер
- Эң мыкты 3D принтерди кантип тандоо керек
- 3D принтерлердин түрлөрү
- 3D басып чыгарууну баштоо үчүн колдонмо
2 комментарий, өзүңүздүкүн калтырыңыз
Абдан жакшы түшүндүрүлгөн жана абдан түшүнүктүү.
синтез үчүн рахмат.
Чон рахмат!