ພາສາການຂຽນໂປແກຼມຫຍັງທີ່ຈະສອນລູກຂອງຂ້ອຍ

ການຂຽນໂປແກຼມເດັກນ້ອຍ

ຖ້າທ່ານເປັນຄົນຮັກການຂຽນໂປແກຼມ, ແນ່ນອນໃນໂອກາດຫຼາຍກ່ວາ ໜຶ່ງ ຄັ້ງ ທ່ານຈະໄດ້ປະເຊີນກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຫລາຍພາສາ. ຈຸດນີ້ແມ່ນແນ່ໃຈວ່າທ່ານຈະໄດ້ຮຽນວິຊາສະເພາະຫຼືບາງທີອາດເວົ້າໄດ້ດີກວ່າ, ທ່ານໄດ້ກ້າວເຂົ້າສູ່ໄລຍະທີ່ທ່ານບໍ່ມີຄວາມຢ້ານກົວອີກຕໍ່ໄປເມື່ອທ່ານເລີ່ມຕົ້ນເຮັດວຽກກັບພາສາປະເພດອື່ນນັບຕັ້ງແຕ່ທ່ານສາມາດມີຄວາມສຸກກັບ ໂດຍສະເພາະທີ່ແຕ່ລະຄົນສະ ເໜີ ໜຶ່ງ.

ໃນໄລຍະທີ່ກ້າວ ໜ້າ ຂອງຊີວິດທ່ານ, ມັນອາດຈະແມ່ນວ່າປັດຈຸບັນໄດ້ມາເຖິງແລ້ວທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະແບ່ງປັນຄວາມມັກຂອງທ່ານກັບເຮືອນນ້ອຍທີ່ສຸດ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສາມາດຍາກແທ້ໆຕັ້ງແຕ່, ການຮຽນຮູ້ໃນການຂຽນໂປແກຼມຢ່າງຖືກຕ້ອງບໍ່ແມ່ນຄວາມຮູ້ທີ່ທ່ານສາມາດ ໄດ້ມາໃນເດືອນຫຼືປີ, ທ່ານສະເຫມີຮຽນຮູ້ທັງທາງວິຊາການແລະແມ່ນແຕ່ເບິ່ງລະຫັດແຫຼ່ງທີ່ຜະລິດໂດຍນັກພັດທະນາຄົນອື່ນ. ຍ້ອນສິ່ງນີ້ແລະຈຸດພິເສດທີ່ແຕ່ລະພາສາ ນຳ ສະ ເໜີ, ອັນໃດທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍໃນເຮືອນຂອງພວກເຮົາທີ່ຈະຮຽນ?

ຄວາມຈິງກໍ່ຄືວ່າສິ່ງດຽວທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຕັດສິນໃຈຢ່າງແທ້ຈິງແມ່ນສິ່ງທີ່ງ່າຍດາຍຄືກັບການຂຽນໂປແກຼມ, ດັ່ງທີ່ໄດ້ສະແດງອອກມາແລ້ວ, ແມ່ນສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນຫຼາຍທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ໃນຕົວພວກເດັກນ້ອຍຂອງພວກເຮົາ. ແຕ່ໂຊກບໍ່ດີເມື່ອພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນສືບສວນກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ແມ່ນມີຫຼາຍ, ສະນັ້ນຢູ່ທີ່ HWLibre ພວກເຮົາໄດ້ຕັດສິນໃຈພະຍາຍາມຈັດລະບຽບ a ຄູ່ມືພຽງເລັກນ້ອຍ, ຫລາຍຫລື ໜ້ອຍ ຕາມອາຍຸ, ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະເວົ້າກ່ຽວກັບ ພາສາທີ່, ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍ, ສາມາດຮຽນຮູ້ແລະ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍ.

ອາຍຸລະຫວ່າງ 3-6 ປີ

ໃນບາດກ້າວ ທຳ ອິດນີ້, ຄວາມຈິງແມ່ນເດັກນ້ອຍສາມາດເບິ່ງຄືວ່າ ໜຸ່ມ ເກີນໄປທີ່ຈະເລີ່ມເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ເຮັດໃນບາດກ້າວໃດ ໜຶ່ງ. ຍ້ອນເຫດຜົນນີ້, ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຮຽນຮູ້ໂດຍບໍ່ຮູ້ວ່າພວກເຂົາ ກຳ ລັງເຮັດຫຍັງແທ້, ໃນເວລານີ້ບາງທີສິ່ງນີ້ບໍ່ ຈຳ ເປັນດັ່ງນັ້ນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນການພະຍາຍາມຮຽນຮູ້ໂດຍການຫຼີ້ນ.

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນໃນສິ່ງທີ່ຈະເປັນແນວຄິດທີ່ຄິດໄລ່, ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນ ຮັບເຄື່ອງຫຼີ້ນບາງປະເພດທີ່ພວກເຂົາມັກແລະດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງພວກເຂົາ ແລະໃນຄວາມຮູ້ສຶກນີ້, ກົງກັນຂ້າມກັບສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດຈິນຕະນາການ, ມີຫລາຍທາງເລືອກທີ່ພວກເຮົາມີຢູ່ໃນຕະຫລາດ.

ຂູດ Jr

ຖ້າພວກເຮົາບໍ່ຕ້ອງການໃຊ້ເງິນຫຼາຍເກີນໄປໃນຄວາມພະຍາຍາມ ທຳ ອິດນີ້ເພື່ອລິເລີ່ມລູກນ້ອຍຂອງພວກເຮົາໃນໂລກນີ້, ທາງເລືອກ ໜຶ່ງ ອາດຈະແມ່ນການພະນັນ ຂູດ Jr. ພວກເຮົາ ກຳ ລັງເວົ້າກ່ຽວກັບແອັບ available ທີ່ມີຢູ່ ສຳ ລັບທັງ Android ແລະ iOS ທີ່ອີງໃສ່ການ ນຳ ໃຊ້ໂປແກຼມ block.

ຈຸດລົບຂອງ ຄຳ ຮ້ອງສະ ໝັກ ນີ້ແມ່ນພົບເຫັນຢູ່ໃນຫຼາຍໆສະຖານທີ່ທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນ ໜ້າ ສົນໃຈ. ດ້ານ ໜຶ່ງ, ອາຍຸຂອງເດັກຕ້ອງສູງໃນລະດັບທີ່ພວກເຮົາໄດ້ ໝາຍ ມາຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ ຕ້ອງສາມາດຈັດການກັບເມັດໄດ້ງ່າຍໆ ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າທ່ານຕ້ອງມີຢູ່ແລ້ວ ຄວາມສາມາດສະເພາະໃດຫນຶ່ງ ມັນສະຫມອງ.

ໃນເງື່ອນໄຂແມ່ນວ່າ ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ ແລະມັນມີແນວຄວາມຄິດບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ສາມາດເຮັດເປັນຕົວຢ່າງແລະຄູ່ມືເພື່ອໃຫ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນ.

ຫຸ່ນຍົນ caterpillar ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍເພື່ອຮຽນຮູ້ໃນການຂຽນໂປແກຼມ

ເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບຫຸ່ນຍົນ

ໃນຈຸດນີ້, ໂດຍບໍ່ບອກຊື່ຫລືຍີ່ຫໍ້, ໃຫ້ບອກທ່ານວ່າມື້ນີ້ຢູ່ໃນຕະຫຼາດມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ແນ່ນອນເຊິ່ງເຮືອນນ້ອຍທີ່ສຸດໃນເຮືອນສາມາດຫຼີ້ນກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນອັດຕະໂນມັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊິ່ງສາມາດ ດໍາເນີນໂຄງການເພື່ອປະຕິບັດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ໄດ້ກໍານົດໄວ້ລ່ວງຫນ້າ. ຕົວຢ່າງ ໜຶ່ງ ແມ່ນການໄດ້ຮັບຫຸ່ນຍົນ, ເລີ່ມຈາກຈຸດທາງດ້ານຮ່າງກາຍ A ຢູ່ໃນຫ້ອງ, ເພື່ອບັນລຸຈຸດ B ທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນໂດຍຕົວເຮົາເອງ.

ໂດຍສ່ວນຕົວ, ຂ້ອຍຕ້ອງຍອມຮັບວ່າແນວຄິດນີ້ແມ່ນຄວາມຄິດ ໜຶ່ງ, ໃນເວລານັ້ນ, ຂ້ອຍເລືອກທີ່ຈະເລີ່ມເຮັດວຽກໃນຂົງເຂດນີ້ແລະເຖິງແມ່ນວ່າໃນຊ່ວງອາຍຸຍັງນ້ອຍມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະພັກຜ່ອນທີ່ຂ້ອນຂ້າງ, ແຕ່ພວກເຮົາສາມາດເຂົ້າມາ ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາສົນໃຈກັບສິ່ງທ້າທາຍທີ່ພວກເຮົາສົ່ງຕໍ່ພວກເຂົາ ສະ ໜອງ ໃຫ້ທີ່ພວກເຮົາຊ່ວຍພວກເຂົາຕະຫຼອດເວລາ.

ອາຍຸລະຫວ່າງ 7-9 ປີ

ໃນໄລຍະນີ້ຄວາມຈິງແມ່ນວ່າເດັກນ້ອຍປົກກະຕິແລ້ວມີ ທັກສະການພັດທະນາຫຼາຍຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ພວກເຂົາມີອາຍຸຫລາຍກວ່າແລະຄວາມສາມາດຂອງພວກເຂົາແມ່ນສູງກວ່າທີ່ພວກເຮົາສາມາດຈິນຕະນາການ, ໂດຍສະເພາະຖ້າພວກເຮົາຊ່ວຍຝຶກອົບຮົມພວກເຂົາ.

ສິ່ງນີ້ແມ່ນເປີດໂອກາດໃຫ້ແກ່ການ ນຳ ໃຊ້ໂປແກຼມແລະສິ່ງທ້າທາຍທີ່ກ້າວ ໜ້າ ສຳ ລັບພວກເຂົາ, ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ແລະອີງຕາມຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ໃນຊ່ວງອາຍຸນີ້, ຄວນຈະມຸ້ງໄປຫາ ສົ່ງເສີມຫຼາຍສະຕິປັນຍາຫຼາຍສະບັບ ເຊັ່ນ: ຄະນິດສາດ, ພື້ນທີ່ຫລືພາສາສາດ

Scratch

ສືບຕໍ່ດ້ວຍ ຄຳ ແນະ ນຳ ຂອງລະດັບທີ່ຜ່ານມາ, ບໍ່ມີຫຍັງດີກ່ວາທີ່ຈະໄປຈາກລຸ້ນ Jr Scratch, ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານເປັນນາຍມັນ, ຮຸ່ນທີ່ກ້າວ ໜ້າ ທີ່ສຸດ, ເຊິ່ງຖືວ່າເປັນ ໜຶ່ງ ໃນໂປແກຼມການຂຽນໂປຼແກຼມການສຶກສາຫຼັກໃນໂລກ. ສະບັບນີ້ແມ່ນມີຈຸດປະສົງ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍອາຍຸ 8 ປີ ປີ ເຖິງແມ່ນວ່າ, ຕາມປົກກະຕິຈະເກີດຂື້ນ, ທຸກຢ່າງຈະຂື້ນກັບເດັກເອງແລະຄວາມສົນໃຈທີ່ລາວອາດຈະມີ.

ຖ້າທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບ Scratch, ນີ້ແມ່ນປະເພດຂອງພາສາທີ່ມີລະດັບສູງທີ່ເຊື່ອງຊ້ອນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການ ນຳ ໃຊ້ຕ່ອນສີ. ສ່ວນບຸກຄົນ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າຂ້ອຍເປັນເວທີທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ໂດຍສະເພາະຖ້າພວກເຮົາພິຈາລະນາວ່າມັນມີຢູ່ໃນປະຈຸບັນ ຫຼາຍກ່ວາ 14 ລ້ານໂຄງການໃນເວັບໄຊທ໌້ຂອງພວກເຂົາ ທີ່ສາມາດຮັບໃຊ້ເປັນຄູ່ມື.

Tynker

Tynker ແມ່ນພາສາການຂຽນໂປແກຼມທີ່ການ ນຳ ໃຊ້ສາມາດ ຄ້າຍຄືກັບ Scratch ເນື່ອງຈາກວ່າມັນແມ່ນອີງໃສ່ການບັນຈຸເຂົ້າຮຽນຂອງທ່ອນໄມ້. ຫນຶ່ງໃນຂໍ້ໄດ້ປຽບຕົ້ນຕໍ, ນອກເຫນືອໄປຈາກປະຕິບັດຕາມປັດຊະຍາ freemium, ແມ່ນວ່າໃນເວທີຂອງມັນພວກເຮົາພົບເຫັນ ການສິດສອນຫຼາຍຄັ້ງ ທີ່ຊ່ວຍພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນກັບຊອບແວ.

ເຊັ່ນດຽວກັບຕົວເລືອກທີ່ຜ່ານມາ, ຜູ້ທີ່ຮັບຜິດຊອບ Tynker ແນະນໍາໃຫ້ໃຊ້ໃນເດັກອາຍຸຕໍ່າກວ່າ 8 ປີ, ອາຍຸທີ່ພວກເຂົາເຊື່ອວ່າເດັກນ້ອຍຈະສາມາດໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດສູງສຸດຈາກສິ່ງທີ່ເວທີສະ ເໜີ, ເຊິ່ງມີຫຼາຍລະດັບແລະຈຸດປະສົງທີ່ຫຼາກຫຼາຍເພື່ອຕອບສະ ໜອງ.

ອາຍຸລະຫວ່າງ 10 ເຖິງ 12 ປີ

ໃນຈຸດນີ້, ຄວາມຈິງແມ່ນວ່າເດັກນ້ອຍຂອງພວກເຮົາບໍ່ມີອີກຕໍ່ໄປແລະຄວາມສາມາດຂອງພວກເຂົາໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂື້ນຢ່າງໄວວາໃນແຕ່ລະໄລຍະ. ໃນຈຸດນີ້, ພວກເຮົາຕ້ອງຢຸດການກະຕຸ້ນພວກເຂົາໂດຍບອກພວກເຂົາວ່າຈະເຮັດແນວໃດເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາເຮັດ ເປົ້າ ໝາຍ ຂອງທ່ານເອງແລະຕັດສິນໃຈວ່າທ່ານຄວນບັນລຸເປົ້າ ໝາຍ ເຫຼົ່ານັ້ນແນວໃດ.

ນີ້ແມ່ນຈຸດທີ່ບາງທີສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນພວກເຂົາເລີ່ມຢຸດເຮັດວຽກກັບຕັນແລະສືບຕໍ່ປະຕິບັດໂຄງການທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງພວກເຂົາດ້ວຍຂໍ້ຄວາມ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນອີກດ້ານ ໜຶ່ງ, ໃນເວລານີ້ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນປະໂຫຍດແກ່ພວກເຂົາ ຂອງພາສາການຂຽນໂປແກມແບບດັ້ງເດີມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເພາະມັນຈະມີເວລາ.

ລະຫັດ Monkey

ນີ້ແມ່ນຊອບແວທີ່ຂ້ອນຂ້າງແປກທີ່ຂ້ອຍພົບວ່າ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍກວ່າ, ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ມີໂຄງການອີກແລ້ວ, ແຕ່ຄວາມຈິງກໍ່ຄືວ່າມັນສາມາດເປັນຂັ້ນຕອນລະດັບປານກາງທີ່ແນໃສ່ການ ນຳ ໃຊ້ສະພາບແວດລ້ອມການຂຽນໂປແກຼມທີ່ເປັນມືອາຊີບ, ໂດຍສະເພາະຍ້ອນການໂຕ້ຕອບຂອງມັນ .

ໃນ Code Monkey ພວກເຮົາຈະຕ້ອງ ຄວບຄຸມການກະ ທຳ ທີ່ ດຳ ເນີນໂດຍລີງທີ່ຕ້ອງໄດ້ເກັບກ້ວຍຜ່ານສະຖານະການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເພື່ອຍ້າຍລີ້ນ, ດັ່ງທີ່ທ່ານແນ່ໃຈວ່າຈະນຶກພາບ, ພວກເຮົາຕ້ອງຂຽນລະຫັດໂດຍໃຊ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ງ່າຍດາຍ. ເມື່ອພວກເຮົາໄປໃນລະດັບຕໍ່ໄປ, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເພີ່ມຂື້ນ.

ອາຍຸລະຫວ່າງ 13 ເຖິງ 16 ປີ

ໃນເວລານີ້ໃນຊີວິດຂອງເດັກນ້ອຍຂອງພວກເຮົາພວກເຮົາແມ່ນຢູ່ໃນອາຍຸສູງສຸດ 'ຍາກ'. ຄວາມເປັນໄປໄດ້, ຂື້ນກັບທັກສະການຂຽນໂປແກຼມ ສຳ ລັບລູກນ້ອຍຂອງພວກເຮົາ, ແມ່ນມີຫຼາຍຢ່າງເພາະວ່າມີຫຼັກສູດເລັ່ງລັດເພື່ອຮຽນຮູ້ເຕັກນິກການຂຽນໂປແກຼມທີ່ສາມາດເປັນທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍັງມີບາງເວທີທີ່ສະ ເໜີ ວິທີການຕ່າງໆ.

AppInventor

AppInventor ມັນບໍ່ມີຫຍັງນອກ ເໜືອ ຈາກແອັບພລິເຄຊັນທີ່ທ່ານສາມາດສ້າງແອັບພລິເຄຊັນ Android ໂດຍການລາກລະຫັດຂອງລະຫັດ. ສຳ ລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ບອກທ່ານວ່ານີ້ແມ່ນແລ້ວ ພັດທະນາໂດຍ Google ເອງ ແລະວິວັດທະນາການຂອງມັນແມ່ນເກີດຂື້ນໂດຍບໍ່ມີຫຍັງ ໜ້ອຍ ກວ່າ MIT.

ສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ສຸດຂອງ AppInventor ກໍ່ຄືມັນ ຟຣີຫມົດ ແລະງ່າຍທີ່ຈະ ນຳ ໃຊ້, ໂດຍສະເພາະຖ້າພວກເຮົາ ຄຳ ນຶງເຖິງວ່າມີ ຈຳ ນວນ ຄຳ ແນະ ນຳ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍໃນອິນເຕີເນັດເຊິ່ງເລີ່ມຕົ້ນການລິເລີ່ມຂອງພວກເຮົາ.

Python

ແມ່ນແລ້ວ, ທ່ານໄດ້ອ່ານຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ໃນອາຍຸນີ້ມັນສາມາດເປັນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍທີ່ຈະເລີ່ມໃຊ້ Python, ໂດຍສະເພາະຖ້າຊາຍຫນຸ່ມໃນບ້ານຂອງພວກເຮົາຕ້ອງການຢຸດເຮັດວຽກກັບຕັນແລະເຂົ້າໄປໃນການຂຽນໂປແກຼມມືອາຊີບຍ້ອນຄວາມກັງວົນຂອງລາວ.

ຄືກັບທີ່ທ່ານຮູ້ດີ, ພວກເຮົາ ກຳ ລັງປະເຊີນກັບພາສາການຂຽນໂປແກຼມທີ່ມີທຸກຢ່າງທີ່ພວກເຂົາ ໝາຍ ເຖິງ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ລວມເອົາມັນເພາະວ່າມີຫລາຍໆຢ່າງ ຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ແນະ ນຳ ໃຫ້ໃຊ້ Python ເປັນການແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບການຂຽນໂປແກຼມສ້າງຕົວ ໜັງ ສື ເພື່ອຄວາມລຽບງ່າຍຂອງມັນ. ພ້ອມດຽວກັນນີ້, ການຄົ້ນຄວ້າເລັກໆນ້ອຍໆ, ທ່ານຈະສາມາດຊອກຫາການສອນຫຼາຍຢ່າງເພື່ອຄົ້ນພົບວິທີການເລີ່ມຕົ້ນຕັ້ງແຕ່ອາຍຸ 14 ປີພ້ອມທັງແຫຼ່ງຂໍ້ມູນອື່ນໆເຊັ່ນ: ປື້ມປະເພນີຕະຫຼອດຊີວິດ.

17 ປີຂຶ້ນໄປ

ໃນຈຸດນີ້, ແລະແມ່ນແຕ່ໃນສະ ໄໝ ກ່ອນ, ພວກເຮົາໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບຊາວ ໜຸ່ມ ທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນຢ່າງສົມບູນພ້ອມທັງຜູ້ໃຫຍ່ຜູ້ໃດກໍ່ຕາມທີ່ຢາກເຂົ້າມາໃນໂລກນີ້.

ໃນຊ່ວງອາຍຸເຫຼົ່ານີ້, ມັນເປັນເລື່ອງປົກກະຕິ ສຳ ລັບຊາວ ໜຸ່ມ ທີ່ຈະເລີ່ມວາງແຜນອະນາຄົດຂອງພວກເຂົາ. ດັ່ງທີ່ມີເຫດຜົນກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍຢ່າງ, ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມເຮັດວຽກກັບພາສາການຂຽນໂປແກຼມຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສືບຕໍ່ການເຜົາຜານຂັ້ນຕອນເທື່ອລະເລັກເທື່ອລະ ໜ້ອຍ ຈົນມາຮອດ Java, Objective-C ... ສຳ ລັບພາສາທີ່ເນັ້ນໃສ່ວັດຖຸຫລືຖ້າທ່ານຕ້ອງການໄປ ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ໃຫ້ເຂົ້າໄປໃນໂລກທີ່ມີພະລັງແລະມີຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງຊີຊີ.

Arduino

ໃນລະດັບນີ້ຂ້ອຍຢາກສະ ເໜີ ຂໍ້ສະ ເໜີ ຫຼາຍຢ່າງເຖິງແມ່ນວ່າ, ໂດຍສ່ວນຕົວຂ້ອຍເຊື່ອວ່າເວລາໄດ້ເຮັດສິ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າເຊັ່ນ: ໂຄງການຂອງຕົນເອງບ່ອນທີ່ຈະປະສົມໂປຣແກຣມກັບເອເລັກໂຕຣນິກ.

ທ່າແຮງທີ່ແທ້ຈິງຂອງ Arduino ຈະເຣັດໃນຂອງເຂົາເຈົ້າ tremendous ຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນແງ່ຂອງການປັບແຕ່ງ, versatility ແລະ scalability. ອີກຈຸດ ໜຶ່ງ ທີ່ເຫັນໄດ້ໃນປະຈຸບັນແມ່ນວ່າມື້ນີ້ມີຊຸມຊົນໃຫຍ່ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງໂຄງການທີ່ທ່ານສາມາດຫັນມາຮຽນຮູ້ທີ່ຈະເຮັດວຽກໃນໂຄງການຕົວຈິງ.

Stencyl

ຖ້າທ່ານເປັນຄົນຮັກເກມວີດີໂອແລະຢາກພັດທະນາອາຊີບທີ່ເປັນມືອາຊີບຂອງທ່ານດ້ວຍວິທີນີ້, ທ່ານອາດຈະສົນໃຈຢາກທົດລອງໃຊ້ Stencyl, ໜຶ່ງ ໃນເວທີທີ່ຈະສ້າງເກມວີດີໂອທີ່ກ້າວ ໜ້າ ຂຶ້ນມາໃນປັດຈຸບັນວ່າມີ ຈຳ ນວນເທົ່າໃດທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ (ມີລຸ້ນທີ່ຈ່າຍ) ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງເກມທີ່ກ້າວ ໜ້າ, ມີສ່ວນບຸກຄົນທີ່ມີຄວາມສາມາດສູງ.

ສ່ວນທາງລົບແມ່ນວ່າເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນໃຊ້ມັນທ່ານຕ້ອງປະຕິບັດຕາມສອງສາມ ຄຳ ສອນທີ່ມີຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງມັນຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ ມັນແມ່ນສະລັບສັບຊ້ອນທີ່ຂ້ອນຂ້າງ, ຢ່າງຫນ້ອຍຈົນກ່ວາ, ຫຼັງຈາກທີ່ໃນຂະນະທີ່, ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະມີຄວາມງ່າຍໃນເວທີ.


ເນື້ອໃນຂອງບົດຂຽນຍຶດ ໝັ້ນ ຫລັກການຂອງພວກເຮົາ ຈັນຍາບັນຂອງບັນນາທິການ. ເພື່ອລາຍງານການກົດຜິດພາດ ທີ່ນີ້.

ເປັນຄົນທໍາອິດທີ່ຈະໃຫ້ຄໍາເຫັນ

ອອກ ຄຳ ເຫັນຂອງທ່ານ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍດ້ວຍ *

*

*

  1. ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຂໍ້ມູນ: Miguel ÁngelGatón
  2. ຈຸດປະສົງຂອງຂໍ້ມູນ: ຄວບຄຸມ SPAM, ການຈັດການ ຄຳ ເຫັນ.
  3. ກົດ ໝາຍ: ການຍິນຍອມຂອງທ່ານ
  4. ການສື່ສານຂໍ້ມູນ: ຂໍ້ມູນຈະບໍ່ຖືກສື່ສານກັບພາກສ່ວນທີສາມຍົກເວັ້ນໂດຍພັນທະທາງກົດ ໝາຍ.
  5. ການເກັບຂໍ້ມູນ: ຖານຂໍ້ມູນທີ່ຈັດໂດຍ Occentus Networks (EU)
  6. ສິດ: ໃນທຸກເວລາທີ່ທ່ານສາມາດ ຈຳ ກັດ, ກູ້ຄືນແລະລຶບຂໍ້ມູນຂອງທ່ານ.