ເຮັດໃຫ້ລັອກເອເລັກໂຕຣນິກຂອງທ່ານເອງທີ່ທ່ານສາມາດເປີດປະຕູ garage ຂອງທ່ານຂໍຂອບໃຈກັບນີ້ວມືຂອງທ່ານ

ປະຕູ garage ເຄື່ອງພ້ອມດ້ວຍລັອກເອເລັກໂຕຣນິກ

ພວກເຮົາ ກຳ ລັງຢູ່ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າສິ່ງທີ່ປອດໄພທີ່ສຸດຫຼືໄວທີ່ສຸດແມ່ນການໃຊ້ນີ້ວມືຂອງທ່ານ, ຍົກຕົວຢ່າງ, ປົດລັອກໂທລະສັບມືຖືຂອງທ່ານແລະເຖິງແມ່ນວ່າຈະໄປເຮັດວຽກ, ໃນກໍລະນີນີ້ທຸກຢ່າງຈະຜ່ານຄວາມປອດໄພທີ່ຕ້ອງການຫຼືຖືກບັງຄັບໃຫ້ປະຕິບັດ ບາງໂຄງການອື່ນໆ.

ໄກຈາກນີ້, ຄວາມຈິງກໍ່ຄືວ່າ, ເປັນໂຄງການ ໜຶ່ງ ທີ່ຮຽນຮູ້ວິທີການເຮັດວຽກຂອງອຸປະກອນດີຈີຕອລນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍ, ເພາະວ່າມື້ນີ້ຂ້ອຍຢາກອະທິບາຍໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ ວິທີການຕິດຕັ້ງລັອກອີເລັກໂທຣນິກ ສຳ ລັບປະຕູລົດຕູ້ຂອງທ່ານທີ່ສາມາດປົດລັອກໄດ້ໂດຍໃຊ້ນີ້ວມືຂອງທ່ານ.


ລັອກອີເລັກໂທຣນິກ

ສ້າງລັອກອີເລັກໂທຣນິກຂອງທ່ານເອງ ສຳ ລັບຂັ້ນຕອນປະຕູ garage ຂອງທ່ານເປັນບາດກ້າວທີ່ທ່ານສາມາດປົດລັອກດ້ວຍນີ້ວມື

ເຂົ້າໄປໃນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມເລັກນ້ອຍ, ບອກທ່ານວ່າ ສຳ ລັບໂຄງການນີ້ພວກເຮົາ ກຳ ລັງຈະໃຊ້ a ເຄື່ອງສະແກນລາຍນີ້ວມືຄ້າຍຄື SparkFun GT-511C1R. ຕາມປົກກະຕິຂອງການສອນປະເພດນີ້, ມັນຕ້ອງມີສະຕິໃນໃຈວ່າໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຜະລິດຕະພັນທຸກປະເພດນີ້ມີການປະຕິບັດງານທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ສະນັ້ນມັນຈຶ່ງບໍ່ ຈຳ ເປັນທີ່ຈະຕ້ອງເປັນຕົວແບບນີ້.

ຖ້າທ່ານກ້າທີ່ຈະປະຕິບັດໂຄງການນີ້ແຕ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ແນ່ນອນ, ເຊັ່ນວ່າເຄື່ອງສະແກນລາຍນິ້ວມືທີ່ໃຊ້ແມ່ນແຕກຕ່າງຈາກເຄື່ອງທີ່ໃຊ້ໃນການສອນຫລືວ່າປະຕູລົດຕູ້ຂອງທ່ານພຽງແຕ່ໃຊ້ລະບົບອື່ນ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະເກີດຂື້ນເກືອບທັງ ໝົດ ຄວາມເປັນໄປໄດ້, ທ່ານບໍ່ຕ້ອງ ເປັນຫຍັງຄວາມຢ້ານກົວ, ທ່ານສາມາດປະຕິບັດຕາມການສອນແຕ່ບໍ່ແມ່ນຍ້ອນວ່າມັນແມ່ນມາຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ປັບປຸງແກ້ໄຂບາງຢ່າງອີກ ທັງສາຍໄຟແລະໃນລະຫັດຕົວມັນເອງເພື່ອປັບມັນເຂົ້າກັບຮາດແວຂອງທ່ານ.

ອົງປະກອບທີ່ ຈຳ ເປັນ

ຂັ້ນຕອນທີ່ ຈຳ ເປັນເພື່ອສ້າງຜູ້ອ່ານລາຍນິ້ວມືຂອງທ່ານເອງເພື່ອເປີດປະຕູ garage ຂອງທ່ານ

ຂັ້ນຕອນທີ 1: ສາຍໄຟແລະການຂາຍລະບົບທັງ ໝົດ

ເພື່ອເປີດປະຕູຫ້ອງໂຖງຂອງທ່ານໂດຍຂອບໃຈລາຍນິ້ວມືຂອງທ່ານ, ທ່ານຈະຕ້ອງມີສອງສ່ວນປະກອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໃນດ້ານ ໜຶ່ງ ພວກເຮົາຕ້ອງການ ຜະລິດກະດານຄວບຄຸມຂອງພວກເຮົາເອງ, ເຊິ່ງພວກເຮົາຈະຕິດຕັ້ງຢູ່ນອກເຮືອນຂອງພວກເຮົາ. ພາຍໃນກະດານຄວບຄຸມນີ້ຈະເປັນບ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະຕິດຕັ້ງເຄື່ອງສະແກນລາຍນິ້ວມື, ໜ້າ ຈໍຂໍ້ມູນນ້ອຍແລະປຸ່ມເພີ່ມເຕີມບາງອັນ.

ສອງພວກເຮົາຈະຕ້ອງການ ຕິດຕັ້ງປ່ອງທີສອງຢູ່ພາຍໃນຫ້ອງໂຖງເອງ. ນີ້ຈະຮັບຜິດຊອບໃນການຢືນຢັນວ່ານີ້ວມືທີ່ເຂົ້າມາໃນກະດານຄວບຄຸມໄດ້ຖືກຍອມຮັບຫຼືບໍ່ຖືກຕ້ອງໂດຍລະບົບແລະໃນກໍລະນີທີ່ມີການກວດສອບທີ່ຖືກຕ້ອງ, ດຳ ເນີນການສ້າງສັນຍານທີ່ຮັບຮູ້ໂດຍມໍເຕີທີ່ຈະເປີດປະຕູລົດຂອງພວກເຮົາ.

ເພື່ອປະຕິບັດສິ່ງນີ້ ພວກເຮົາຈະຕ້ອງມີເຄື່ອງຄວບຄຸມຕູ້ ATM ATMega328p ຜູ້ທີ່ຈະຮັບຜິດຊອບຂອງການໃຫ້ຊີວິດກັບກະດານຄວບຄຸມທີ່ພວກເຮົາຈະຕິດຕັ້ງຢູ່ນອກເຮືອນຂອງພວກເຮົາໃນຂະນະທີ່, ສຳ ລັບກະດານພາຍໃນພວກເຮົາຈະລົງພະນັນກ່ຽວກັບເອທີເອັມ. ສອງກະດານຈະສື່ສານເຊິ່ງກັນແລະກັນໂດຍຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ແບບ serial. ເພື່ອເພີ່ມຄວາມປອດໄພຂອງລະບົບທັງ ໝົດ, ພວກເຮົາຈະຕິດຕັ້ງເຄື່ອງສົ່ງທີ່ຂົ້ວໂລກເພື່ອໃຫ້ບັດ ATTiny ສາມາດປິດການເຊື່ອມຕໍ່, ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າວ່າມີສຽງລົບກວນເລີ່ມຕົ້ນກະດານຄວບຄຸມພາຍນອກ, ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດເປີດປະຕູລົດຕູ້ຂອງພວກເຮົາໂດຍການຂ້າມສາຍສອງສາມສາຍ.

ຖ້າໂຄງການນີ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານເຊື່ອ ໝັ້ນ ແລະທ່ານສົນໃຈທີ່ຈະປະຕິບັດໂຄງການນີ້, ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ສ່ວນປະກອບທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງການ:

ແຜນວາດໂຄງການ

ໃນຈຸດນີ້ມັນແມ່ນເວລາທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ຮາດແວທັງ ໝົດ ໃນບັນຊີ. ແນວຄວາມຄິດດັ່ງທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຈິນຕະນາການແນ່ນອນຈະຜ່ານໄປ ປະຕິບັດຕາມແຜນວາດທີ່ຕັ້ງຢູ່ ເໜືອ ເສັ້ນເຫຼົ່ານີ້, ຄືກັນກັບທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງຮູບແບບຂອງທັງແຜງຄວບຄຸມແລະໂມດູນພາຍໃນ. ຄຳ ແນະ ນຳ ໜຶ່ງ ທີ່ຂ້ອຍສາມາດໃຫ້ທ່ານແມ່ນການໃຫ້ສາຍຂອງທັງຕົວປ່ຽນປະຈຸບັນແລະຈໍ LCD ມີຄວາມຍາວທີ່ແນ່ນອນເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດແຂວນມັນແລະແກ້ໄຂມັນຢູ່ໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສ້າງຢູ່ໃນປ່ອງສາຍນ້ ຳ ນອກ.

ຖ້າຫາກວ່າໃນຈຸດນີ້ພວກເຮົາກວດກາເບິ່ງລະຫັດທີ່ເຄື່ອງຄວບຄຸມຈະປະຕິບັດໃນທີ່ສຸດ, ທ່ານຈະສັງເກດເຫັນວ່າປຸ່ມຕ່າງໆເຊື່ອມຕໍ່ກັບເສົາ 12, 13 ແລະ 14, ເຊິ່ງປະຕິບັດ ໜ້າ ທີ່ຂອງ 'arriba','OK'ແລະ'ຂ້າງລຸ່ມນີ້'ຕາມ ລຳ ດັບ. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າມັນອາດຈະເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີຫຼາຍທີ່ຈະຈັດວາງພວກມັນດ້ວຍວິທີນີ້ເພື່ອຮັກສາເຫດຜົນດ້ານສາຍຕາໃຫ້ ເໝາະ ສົມກັບ ໜ້າ ທີ່ຂອງພວກເຂົາ.

ເພື່ອສະ ໜອງ ກະແສໄຟຟ້າໃຫ້ກັບລະບົບທັງ ໝົດ ທີ່ພວກເຮົາຈະ ນຳ ໃຊ້, ດັ່ງທີ່ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງອົງປະກອບທີ່ ຈຳ ເປັນກ່າວ, ໝໍ້ ໄຟໂທລະສັບທີ່ມີຊ່ອງສຽບ microUSB. ແນວຄວາມຄິດຂອງການ ນຳ ໃຊ້ເຄື່ອງຊາດປະເພດນີ້ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຕອບສະ ໜອງ ກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າພວກມັນມີລາຄາຖືກແລະ ເໜືອ ສິ່ງທີ່ຫາໄດ້ງ່າຍ.. ແນວຄິດທີ່ແຕກຕ່າງອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ ຄືການສາມາດໃຫ້ພະລັງງານຄວບຄຸມໄດ້ໂດຍຜ່ານການໃຊ້ແບດເຕີຣີ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນຈຸດນີ້ມັນອາດຈະເປັນການດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ ໝໍ້ ແປງທີ່ປ່ຽນແທນໄປຫາກະແສໄຟໂດຍກົງຕັ້ງແຕ່ເຊັນເຊີນີ້ວມືມັກຈະໃຊ້ປະຈຸບັນຫຼາຍແລະ, ໃຫ້ອາຫານລະບົບທັງ ໝົດ. ກັບແບດເຕີລີ່ທ່ານສາມາດປ່ຽນແປງທຸກໆມື້.

Arduino IDE

ຂັ້ນຕອນທີ 2: ການເຂົ້າລະຫັດແລະແລ່ນເທິງຕົວຄວບຄຸມ

ໃນຈຸດນີ້ໂດຍສະເພາະບອກທ່ານວ່າ ທັງລະຫັດທີ່ຈະຖືກປະຕິບັດໂດຍ ATMega328p ແລະ ATTiny85 ໄດ້ຖືກຂຽນແລະລວບລວມກັບ Arduino IDE. ໃນກໍລະນີສະເພາະນີ້ພວກເຮົາຕ້ອງປະຕິບັດເອກະສານ garagefinger.ino ໃນເອກະສານ ATMega328p ແລະເອກະສານ small_switch.ino ໃນ ATTiny85. ໃນອີກດ້ານ ໜຶ່ງ, ຫ້ອງສະ ໝຸດ NokiaLCD.cpp ແລະ NokiaLCD.h ແມ່ນສອງຫ້ອງສະ ໝຸດ ສຳ ລັບ ໜ້າ ຈໍ LCD, ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກລວບລວມຈາກຕົວຢ່າງທີ່ເອົາມາຈາກເວັບໄຊ Arduino ແລະເຊັ່ນວ່າຫ້ອງສະ ໝຸດ ເກືອບທັງ ໝົດ, ພວກມັນຄວນຈະຖືກເກັບໄວ້ໃນໂຟນເດີ 'ຫ້ອງສະຫມຸດ'ສຳ ລັບ Arduino IDE ຂອງທ່ານເພື່ອຊອກຫາພວກມັນ. ໂຟນເດີນີ້ມັກຕັ້ງແຕ່ຮາກບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ຕິດຕັ້ງ IDE, ໃນ Windiows ມັນມັກ "% HOMEPATH" \ ເອກະສານ \ ຫ້ອງສະຫມຸດ Arduino \. ຂ້ອຍປ່ອຍເອກະສານໃຫ້ເຈົ້າເພື່ອດາວໂຫລດຢູ່ທາງລຸ່ມຂອງສາຍເຫຼົ່ານີ້:

ນອກ ເໜືອ ຈາກນີ້ທ່ານຍັງຈະຕ້ອງການຫໍສະມຸດເພື່ອໃຫ້ເຄື່ອງສະແກນລາຍນີ້ວມືສາມາດເຮັດວຽກໄດ້. ໃນຈຸດນີ້ມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຍອມຮັບໃນໃຈວ່າແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ ຫ້ອງສະ ໝຸດ ທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັບເວັບໄຊ SparkFun ຈະບໍ່ເຮັດວຽກຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ຖືກພັດທະນາ ສຳ ລັບຮູບແບບ GT-511C3, ລາຄາແພງຫຼາຍ, ແລະບໍ່ແມ່ນ ສຳ ລັບລຸ້ນທີ່ພວກເຮົາ ກຳ ລັງໃຊ້, ບາງທີບາງສິ່ງບາງຢ່າງຍາກກວ່າທີ່ຈະຊອກຫາແຕ່ລາຄາຖືກກວ່າຫຼາຍ. ຫໍສະ ໝຸດ ທີ່ເຮັດວຽກ ສຳ ລັບ GT-511C1R ສາມາດເບິ່ງໄດ້ທີ່ GitHub.

ຖ້າຫລັງຈາກດາວໂຫລດແຟ້ມທັງ ໝົດ ແລະເບິ່ງລະຫັດທີ່ທ່ານຕ້ອງການ ສະ ໜອງ ຄວາມປອດໄພໃຫ້ແກ່ລະບົບ ຍົກຕົວຢ່າງ, ຂ້າພະເຈົ້າຂໍແນະ ນຳ ໃຫ້ທ່ານຊອກຫາແລະທົດແທນທຸກໆກໍລະນີທີ່ເປັນ 'ຄວາມ ໝັ້ນ ຄົງ'ໂດຍລະຫັດຜ່ານຂອງທ່ານເອງ. ລາຍລະອຽດທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ ທີ່ສາມາດຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ລະບົບຂອງທ່ານປອດໄພກວ່າແມ່ນການປ່ຽນແປງຕົວປ່ຽນແປງ buf ໃນ file__wwitch.ino ເພື່ອໃຫ້ມັນມີຄວາມຍາວເທົ່າກັບລະຫັດຜ່ານທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຊ້

ຕົວປ່ຽນແປງ ລະຫັດ overryde, ຖືກ ກຳ ນົດໄວ້ໃນເອກະສານ garagefinger.ino, ມີຕົວແທນ 8 ບິດຂອງ ລຳ ດັບປຸ່ມຂຶ້ນ / ລົງປຸ່ມ ທີ່ສາມາດຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອເປີດປະຕູ garage ຂອງທ່ານແລະອັບໂຫລດນິ້ວມື ໃໝ່ ເຂົ້າໃນລະບົບໂດຍບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃຊ້ນີ້ວມືທີ່ຮູ້ຈັກ. ນີ້ຈະເປັນປະໂຫຍດໃນຄັ້ງ ທຳ ອິດທີ່ອຸປະກອນດັ່ງກ່າວຖືກ ນຳ ໃຊ້ເນື່ອງຈາກ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ ຂອງເຄື່ອງສະແກນຈະບໍ່ຫວ່າງ. ມັນອາດຈະເປັນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ຈະປ່ຽນແປງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນນີ້.

ການຄວບຄຸມພາຍນອກ

ຂັ້ນຕອນທີ 3: ພວກເຮົາເຕົ້າໂຮມໂຄງການທັງ ໝົດ

ເມື່ອພວກເຮົາໄດ້ທົດສອບໂຄງການທັງ ໝົດ ແລ້ວ, ມັນແມ່ນເວລາ ສຳ ລັບການຊຸມນຸມສຸດທ້າຍ. ສຳ ລັບສິ່ງນີ້ພວກເຮົາຕ້ອງຕິດຕັ້ງແຜງຄວບຄຸມທັງ ໝົດ ພາຍໃນກ່ອງ ນຳ ້ຂອງພວກເຮົາ. ດັ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໃນຮູບພາບຕ່າງໆ, ເພື່ອວ່າບໍ່ມີໃຜສາມາດເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງຄວບຄຸມໄດ້, ນອກ ເໜືອ ຈາກກ່ອງນ້ ຳ, ປ່ອງ acrylic ໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ເຊິ່ງພວກເຮົາຈະຕິດຕັ້ງຈໍ LCD ແລະປຸ່ມເຂົ້າເຖິງເທົ່ານັ້ນ, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງລະບົບຈະເປັນ ຕິດຕັ້ງຢູ່ທາງໃນຂອງກ່ອງນີ້.

ປ່ອງນີ້ຕ້ອງຖືກຕິດຢູ່ທາງນອກຂອງເຮືອນຂອງທ່ານແລະເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບກ່ອງທີ່ພວກເຮົາຈະຕິດຕັ້ງ ATTiny. ໃນຈຸດນີ້, ທ່ານດຣ. ເຕືອນທ່ານວ່າໃນ ATTiny ທ່ານຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ສາຍໄຟເພື່ອສື່ສານສັນຍານກັບມໍເຕີທີ່ເປີດປະຕູ garage ຂອງທ່ານ. ໃນກໍລະນີຂອງຂ້ອຍ, ມັນງ່າຍ ສຳ ລັບຂ້ອຍນັບຕັ້ງແຕ່ຢູ່ໃນຫ້ອງໂຖງເອງຂ້ອຍມີປຸ່ມຢູ່ເທິງຝາຜະ ໜັງ ທີ່ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ດຽວກັນນີ້.

ລະບົບຕິດຕັ້ງ

ຂັ້ນຕອນທີ 4. ການ ນຳ ໃຊ້ລະບົບ

ເມື່ອພວກເຮົາໄດ້ຕິດຕັ້ງລະບົບທັງ ໝົດ ແລ້ວ, ພວກເຮົາພຽງແຕ່ກົດປຸ່ມໃດ ໜຶ່ງ ສາມປຸ່ມເພື່ອໃຫ້ທັງຈໍ LCD ແລະເຄື່ອງສະແກນລາຍນິ້ວມືໄດ້ສະຫວ່າງຂຶ້ນ. ໃນຈຸດນີ້, ອຸປະກອນລໍຖ້າຈົນກວ່າທ່ານຈະວາງນິ້ວມືໃສ່ເຄື່ອງສະແກນ. ຖ້ານິ້ວມືທີ່ທ່ານວາງຢູ່ໃນເຄື່ອງສະແກນໄດ້ຖືກຮັບຮູ້, ປະຕູຈະເປີດແລະ ເມນູຈະຖືກສະແດງຢູ່ ໜ້າ ຈໍເພື່ອເປີດ / ປິດປະຕູອີກຄັ້ງ, ເພີ່ມ / ລຶບລາຍນິ້ວມື, ປ່ຽນຄວາມສະຫວ່າງຂອງ ໜ້າ ຈໍ ... ອຸປະກອນຈະປິດຫຼັງຈາກປະມານ 8 ວິນາທີຈາກປຸ່ມທີ່ກົດປຸ່ມສຸດທ້າຍ. ເພື່ອປ່ຽນໄລຍະເວລາຂອງເວລາລໍຖ້າ, ທ່ານຕ້ອງດັດແປງ ໜ້າ ທີ່ ລໍຖ້າເບັດຕັນ ໃນເອກະສານ garagefinger.ino.

ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ກ່າວມາໃນວັກກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ທ່ານສາມາດໃຊ້ ຄຳ ວ່າ override ໂດຍໃຊ້ຫຼັກຂຶ້ນ / ລົງຕາມດ້ວຍ 'OK'ເພື່ອເຂົ້າເຖິງລະບົບ. ນີ້ເປັນປະໂຫຍດໃນຄັ້ງ ທຳ ອິດທີ່ທ່ານເປີດໃຊ້ອຸປະກອນດັ່ງທີ່ເຄື່ອງສະແກນຈະບໍ່ມີລາຍນິ້ວມືໃນຄວາມຊົງ ຈຳ ຂອງມັນໃນຈຸດນີ້. ລໍາດັບເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນໃຫ້ໂດຍຕົວແທນຖານສອງ 8 ບິດຂອງຕົວເລກທີ່ຖືກເກັບໄວ້ໃນຕົວແປ ລົບລ້າງລະຫັດ ໃນເອກະສານ garagefinger.ino ບ່ອນທີ່ '1' ແມ່ນສະແດງໂດຍປຸ່ມ 'ຂຶ້ນ' ແລະ '0' ແມ່ນຕົວແທນໂດຍປຸ່ມ 'ລົງ'.

ຈຸດ ໜຶ່ງ ທີ່ຄວນ ຄຳ ນຶງເຖິງແມ່ນວ່າໃນກໍລະນີທີ່ທ່ານປ່ຽນ ລຳ ດັບທີ່ເກີນ ກຳ ນົດແລະຕໍ່ມາກໍ່ລືມມັນໂດຍບໍ່ຕ້ອງເພີ່ມລາຍນິ້ວມືໃສ່ອຸປະກອນ, ມັນຈະຖືກລັອກໄວ້ຢ່າງມີປະສິດຕິຜົນແລະທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ຢື່ມໃບເກັບເງິນ ATMega328p ແລະບັງຄັບໃຫ້ EEPROM ລົບລ້າງ ລະຫັດ.

ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ: ຄໍາແນະນໍາ


ເນື້ອໃນຂອງບົດຂຽນຍຶດ ໝັ້ນ ຫລັກການຂອງພວກເຮົາ ຈັນຍາບັນຂອງບັນນາທິການ. ເພື່ອລາຍງານການກົດຜິດພາດ ທີ່ນີ້.

ເປັນຄົນທໍາອິດທີ່ຈະໃຫ້ຄໍາເຫັນ

ອອກ ຄຳ ເຫັນຂອງທ່ານ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍດ້ວຍ *

*

*

  1. ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຂໍ້ມູນ: Miguel ÁngelGatón
  2. ຈຸດປະສົງຂອງຂໍ້ມູນ: ຄວບຄຸມ SPAM, ການຈັດການ ຄຳ ເຫັນ.
  3. ກົດ ໝາຍ: ການຍິນຍອມຂອງທ່ານ
  4. ການສື່ສານຂໍ້ມູນ: ຂໍ້ມູນຈະບໍ່ຖືກສື່ສານກັບພາກສ່ວນທີສາມຍົກເວັ້ນໂດຍພັນທະທາງກົດ ໝາຍ.
  5. ການເກັບຂໍ້ມູນ: ຖານຂໍ້ມູນທີ່ຈັດໂດຍ Occentus Networks (EU)
  6. ສິດ: ໃນທຸກເວລາທີ່ທ່ານສາມາດ ຈຳ ກັດ, ກູ້ຄືນແລະລຶບຂໍ້ມູນຂອງທ່ານ.