Kakleliai Mokymasis programuoti Arduino arba jei namuose turite mažylių, kurie pradeda mokytis programavimo pasaulyje, jums tai tikrai patiks susipažinti su MBLOCK projektu, kuri tikrai primins apie kitus, tokius kaip „Scratch“, garsiąją programą, kurią daugelis, be kita ko, naudoja Raspberry Pi, ir pačią „Arduino IDE“. Šiame straipsnyje pabandysiu šiek tiek plačiau pažvelgti į šį labai įdomų mokymosi ir programavimo naudojant grafinius elementus ar blokus projektą.
Kas yra MBLOCK?
mBlock yra mokomoji STEAM programinė įranga, kuri naudoja Scratch 3.0 ir Arduino kodą išmokyti vaikus kurti savo žaidimus ir animacijas. Jis prieinamas blokų ir teksto programavimo kalbomis. „mBlock“ siūlo programinės įrangos programavimo, programinės įrangos projektavimo ir kompiuterių programinės įrangos priežiūros paslaugas tiems, kurie nori patobulinti savo programavimo įgūdžius. „mBlock“ leidžia vaikams ne tik kurti žaidimus ir animacijas su blokais ar Python kodu, bet ir koduoti robotus bei lentas, kad galėtų daryti ką nori. Vaikai taip pat gali kurti projektus naudodami pažangiausias technologijas, pvz., AI ir daiktų internetą, naudodami „mBlock“. Be to, mBlock bendruomenėje vaikai gali bendradarbiauti su kitais, turinčiais panašių pomėgių.
funkcijos
Kalbant apie MBLOCK savybes, išsiskiria šie dalykai:
- mBlock yra programavimo įrankis pagrįsta Scratch 3.0 todėl kodavimas tampa prieinamas ir įdomus. mBlock yra „Scratch“ pagrindu sukurta „Arduino“ kodo sistema, leidžianti kurti projektus naudojant „Scratch“ blokus. Jį paprasta naudoti ir jis pakankamai universalus, kad suteiktų jums viską, ką gali pasiūlyti „Scratch“. Galite tiesiog vilkti ir numesti blokus, kad galėtumėte su juo koduoti.
- Tai nutiks Python vienu paspaudimu su mBlock tai labai paprasta. Naudojant blokus programuojant, mokiniai gali lengvai pereiti prie Python vėliau. Naudodami „mBlock“ galite programuoti tiesiogiai „Python“ redaktoriuje, neperjungdami programų. Perdavimas tobulas.
- Derinys programinė įranga ir robotai daro mokymąsi kodavimo maloniu. Naudodami mBlock, studentai gali užprogramuoti robotus, kad jie atliktų bet kokią užduotį, kurią tik gali įsivaizduoti. Perteikdami kodavimo rezultatus realiame pasaulyje, tikimės išlaikyti mokinių susidomėjimą kodavimu ir suteikti jiems pasitenkinimo jausmą. Be to, „mBlock“ suteikia klasėje įvairovę, leisdama mokytojams ir mokiniams įgyvendinti savo unikalias idėjas.
- mBlock yra mokymosi priemonė remiantis žaidimu kuriame pateikiamas įvadas į dirbtinį intelektą (AI). Sujungę „Microsoft“ pažinimo paslaugas ir „Google“ gilų mokymąsi viename įrankyje, vaikai gali naudoti „mBlock“ kurdami žaidimus, kuriuose matuojamas jų amžius, arba žaisti, pavyzdžiui, akmenį, popierių, žirkles. Tikimės, kad ateityje padėsime vaikams įsisavinti dirbtinio intelekto pagrindus.
- „mBlock“ projektas fiziniame pasaulyje, sukurtame naudojant IoT programos yra būdas sužinoti apie daiktų internetą naudojant debesies paslaugą, skirtą IoT mokymui. Naudodami robotus ar elektroninius modulius galite kurti smagius projektus, tokius kaip orų ataskaita, autonominis augalų laistymo robotas ir išmanusis apšvietimas. Studentams geriausias būdas sužinoti apie daiktų internetą yra pamatyti, kaip jis veikia realiame gyvenime.
Išvada
MBLOCK yra labai rekomenduojamas projektas vaikams ir edukacinei aplinkai. Būtent čia galite išnaudoti visas galimybes ir tam jis buvo sukurtas.