MBLOCK: viskas, ką reikia žinoti

MBLOCK

Kakleliai Mokymasis programuoti Arduino arba jei namuose turite mažylių, kurie pradeda mokytis programavimo pasaulyje, jums tai tikrai patiks susipažinti su MBLOCK projektu, kuri tikrai primins apie kitus, tokius kaip „Scratch“, garsiąją programą, kurią daugelis, be kita ko, naudoja Raspberry Pi, ir pačią „Arduino IDE“. Šiame straipsnyje pabandysiu šiek tiek plačiau pažvelgti į šį labai įdomų mokymosi ir programavimo naudojant grafinius elementus ar blokus projektą.

Scratch yra atvirojo kodo programavimo įrankis, skirtas vaikams ir pradedantiesiems. Tai leidžia kurti programas Arduino platformoje, nereikia mokėti programavimo kalbų (pagal blokus, kuriuos sutalpinsite kaip dėlionės gabaliukus, kad sukurtumėte eskizą), kuri yra programuojama mikrovaldiklio plokštė, kuri idealiai tinka pradedantiesiems, nes jį lengva naudoti ir jis turi daug puikių funkcijų. Yra daug įvairių būdų jį naudoti. Galite naudoti jį kurdami žaidimus ir programas, ir netgi norėdami sužinoti apie elektroniką, jei domitės tokiais dalykais. Jei tik pradedate ir norite pamatyti, kaip tai atrodo prieš pasinerdami, „Scratch“ yra gera vieta pradėti.

Kas yra MBLOCK?

mBlock yra mokomoji STEAM programinė įranga, kuri naudoja Scratch 3.0 ir Arduino kodą išmokyti vaikus kurti savo žaidimus ir animacijas. Jis prieinamas blokų ir teksto programavimo kalbomis. „mBlock“ siūlo programinės įrangos programavimo, programinės įrangos projektavimo ir kompiuterių programinės įrangos priežiūros paslaugas tiems, kurie nori patobulinti savo programavimo įgūdžius. „mBlock“ leidžia vaikams ne tik kurti žaidimus ir animacijas su blokais ar Python kodu, bet ir koduoti robotus bei lentas, kad galėtų daryti ką nori. Vaikai taip pat gali kurti projektus naudodami pažangiausias technologijas, pvz., AI ir daiktų internetą, naudodami „mBlock“. Be to, mBlock bendruomenėje vaikai gali bendradarbiauti su kitais, turinčiais panašių pomėgių.

Oficiali svetainė

funkcijos

Kalbant apie MBLOCK savybes, išsiskiria šie dalykai:

  • mBlock yra programavimo įrankis pagrįsta Scratch 3.0 todėl kodavimas tampa prieinamas ir įdomus. mBlock yra „Scratch“ pagrindu sukurta „Arduino“ kodo sistema, leidžianti kurti projektus naudojant „Scratch“ blokus. Jį paprasta naudoti ir jis pakankamai universalus, kad suteiktų jums viską, ką gali pasiūlyti „Scratch“. Galite tiesiog vilkti ir numesti blokus, kad galėtumėte su juo koduoti.
  • Tai nutiks Python vienu paspaudimu su mBlock tai labai paprasta. Naudojant blokus programuojant, mokiniai gali lengvai pereiti prie Python vėliau. Naudodami „mBlock“ galite programuoti tiesiogiai „Python“ redaktoriuje, neperjungdami programų. Perdavimas tobulas.
  • Derinys programinė įranga ir robotai daro mokymąsi kodavimo maloniu. Naudodami mBlock, studentai gali užprogramuoti robotus, kad jie atliktų bet kokią užduotį, kurią tik gali įsivaizduoti. Perteikdami kodavimo rezultatus realiame pasaulyje, tikimės išlaikyti mokinių susidomėjimą kodavimu ir suteikti jiems pasitenkinimo jausmą. Be to, „mBlock“ suteikia klasėje įvairovę, leisdama mokytojams ir mokiniams įgyvendinti savo unikalias idėjas.
  • mBlock yra mokymosi priemonė remiantis žaidimu kuriame pateikiamas įvadas į dirbtinį intelektą (AI). Sujungę „Microsoft“ pažinimo paslaugas ir „Google“ gilų mokymąsi viename įrankyje, vaikai gali naudoti „mBlock“ kurdami žaidimus, kuriuose matuojamas jų amžius, arba žaisti, pavyzdžiui, akmenį, popierių, žirkles. Tikimės, kad ateityje padėsime vaikams įsisavinti dirbtinio intelekto pagrindus.
  • „mBlock“ projektas fiziniame pasaulyje, sukurtame naudojant IoT programos yra būdas sužinoti apie daiktų internetą naudojant debesies paslaugą, skirtą IoT mokymui. Naudodami robotus ar elektroninius modulius galite kurti smagius projektus, tokius kaip orų ataskaita, autonominis augalų laistymo robotas ir išmanusis apšvietimas. Studentams geriausias būdas sužinoti apie daiktų internetą yra pamatyti, kaip jis veikia realiame gyvenime.

Išvada

MBLOCK yra labai rekomenduojamas projektas vaikams ir edukacinei aplinkai. Būtent čia galite išnaudoti visas galimybes ir tam jis buvo sukurtas.


Būkite pirmas, kuris pakomentuos

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.