Pērciet 3D skeneri: kā izvēlēties labāko

3D skeneris

Papildus tam, ka varat pats izveidot tā gabala ģeometriju, kuru vēlaties drukāt uz sava 3D printeris izmantojot programmatūru, ir arī vēl viena vienkāršāka iespēja, kas var ļoti precīzi kopēt esošos objektus. Tas ir par 3D skeneris, kas parūpēsies par vēlamā objekta virsmas skenēšanu un konvertēšanu digitālā formātā, lai varētu retušēt vai izdrukāt tādu, kāds tas ir, veidojot kopijas.

Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsit, kas tie ir. labākie 3D skeneri un kā izvēlēties piemērotāko atbilstoši jūsu vajadzībām.

Labākie 3D skeneri

Ir daudzi ievērojami zīmoli, piemēram, prestižie vācu Zeiss, Shining 3D, Artec, Polyga, Peel 3D, Phiz 3D Scanner u.c., padarot izvēli vēl grūtāku. Ja jums ir šaubas par to, kuru 3D skeneri iegādāties, šeit ir daži no tiem. labākie modeļi Ko mēs iesakām, lai veiktu pareizo pirkumu:

Spīdošs 3D EINSCAN-SP

šis 3D skeneris ar baltās gaismas tehnoloģiju ir viens no labākajiem, ja meklējat kaut ko profesionālu. Tā izšķirtspēja ir līdz 0.05 mm, tverot pat vissīkākās detaļas. Tas var skenēt figūras no 30x30x30 mm līdz 200x200x200 mm (ar atskaņotāju), kā arī dažas lielākas 1200x1200x1200 mm (ja tiek izmantotas manuāli vai ar statīvu). Turklāt tam ir labs skenēšanas ātrums, iespēja eksportēt uz OBJ, STL, ASC un PLY, automātiskās kalibrēšanas sistēma un USB savienotājs. Savietojams ar Windows.

Spīdošs 3D Uno Can

Šis otrs šī prestižā zīmola modelis ir nedaudz lētāks nekā iepriekšējais, taču tas var būt arī labs risinājums, ja meklējat kaut ko profesionālai lietošanai. arī izmantot balto krāsu tehnoloģija ar izšķirtspēju 0.1 mm un ietilpība skenēt figūras no 30x30x30 mm līdz 200x200x200 mm (uz atskaņotāja), lai gan to var izmantot arī manuāli vai uz statīva, lai iegūtu figūras, kuru izmērs nepārsniedz 700x700x700 mm. Tam ir labs skenēšanas ātrums, tas tiek savienots, izmantojot USB, un tas var strādāt ar OBJ, STL, ASC un PLY failu formātiem, tāpat kā iepriekšējais. Savietojams ar Windows.

Creality 3D CR-Scan

Šis cits lieliskais zīmols ir izveidojis skeneri 3D modelēšanai ļoti viegli izmantot, ar automātisku regulēšanu, bez nepieciešamības kalibrēt vai izmantot atzīmes. Tas tiek savienots, izmantojot USB, un ir saderīgs ar Windows, Android un macOS. Turklāt tam ir augsta precizitāte līdz 0.1 mm un izšķirtspēja 0.5 mm, kā arī tā var būt ideāli piemērota profesionālai lietošanai, pateicoties tā īpašībām un kvalitātei. Kas attiecas uz skenēšanas izmēriem, tie ir diezgan lieli, lai skenētu lielas daļas.

BQ Cyclop

Šis spāņu zīmola BQ 3D skeneris ir vēl viena laba iespēja, ja meklējat kaut kas pieejams DIY. Ātrs 0.5 mm precīzs skeneris ar kvalitatīvu Logitech C270 HD kameru, diviem 1. klases lineārajiem lāzeriem, USB savienotāju, Nema stepper motori, ZUM draiveris, kas spēj eksportēt uz G-Code un PLY, un ir savietojams ar Linux un Windows operētājsistēmām.

Inncen POP 3D Revopoint

Vēl viena alternatīva iepriekšējiem. 3D skeneris ar a 0.3 mm precizitāte, Divi infrasarkanie sensori (acu droši), ar dziļuma kamerām, ātru skenēšanu, RGB kameru tekstūras tveršanai, OBJ, STL un PLY eksporta atbalstu, vadu vai bezvadu iespēju, 5 režīmi, dažādas skenēšanas metodes un saderīgi ar Android, iOS, macOS un Windows operētājsistēmām.

Kas ir 3D skeneris

3D skenera skenētas figūras

Un 3D skeneris ir ierīce, kas spēj analizēt objektu vai ainu lai iegūtu datus par formu, tekstūru un dažreiz arī krāsu. Šī informācija tiek apstrādāta un pārveidota trīsdimensiju digitālos modeļos, ko var izmantot, lai tos pārveidotu no programmatūras vai izdrukātu tos savā 3D printerī un izveidotu precīzas objekta vai ainas kopijas.

Šo skeneru darbības veids parasti ir optisks, radot atskaites punktu mākoni ap objekta virsmu, lai ekstrapolētu precīzu ģeometriju. Tāpēc 3D skeneri atšķiras no parastajām kamerāmLai gan tām ir konusa formas redzes lauks, kameras uztver krāsu informāciju no virsmām redzamības laukā, savukārt 3D skeneris tver pozīcijas informāciju un trīsdimensiju telpu.

Daži skeneri nesniedz pilnu modeli ar vienu skenēšanu, bet tā vietā ir nepieciešami vairāki kadri, lai iegūtu dažādas daļas un pēc tam savienotu to kopā, izmantojot programmatūru. Neskatoties uz to, tas joprojām ir a daudz precīzāks, ērtāks un ātrāks variants lai iegūtu detaļas ģeometriju un varētu sākt to drukāt.

3D skeneris, kā tas darbojas

3D skeneris parasti darbojas, izmantojot kādu starojumu, ko izstaro kā a gaismu, infrasarkano staru vai lāzera staru kas aprēķinās attālumu starp izstarojošo objektu un objektu, iezīmējot lokālo atskaites punktu un punktu virkni uz kopējamās daļas virsmas, katrai norādot koordinātas. Izmantojot spoguļu sistēmu, tas noslaucīs virsmu un iegūs dažādas koordinātas vai punktus, lai iegūtu trīsdimensiju kopiju.

Atkarībā no attāluma līdz objektam, vēlamās precizitātes un objekta izmēra vai sarežģītības, jums var būt nepieciešams vienu uzņemšanu vai vairāk nekā vienu.

Veidi

Ir 2 3D skeneru veidi pamata, atkarībā no skenēšanas veida:

  • Sazināties: šāda veida 3D skeneriem uz objekta virsmas ir jāatbalsta daļa, ko sauc par marķieri (parasti rūdīta tērauda vai safīra uzgali). Tādā veidā daži iekšējie sensori noteiks zondes telpisko stāvokli, lai no jauna izveidotu attēlu. Tos plaši izmanto rūpniecībā ražošanas procesu kontrolei un ar precizitāti līdz 0.01 mm. Tomēr tas nav piemērots smalkiem, vērtīgiem (piemēram, vēsturiskām skulptūrām) vai mīkstiem priekšmetiem, jo ​​uzgalis vai irbulis var mainīt vai sabojāt virsmu. Tas ir, tā būtu destruktīva skenēšana.
  • nav kontakta: tie ir visizplatītākie un viegli atrodami. Tos sauc tāpēc, ka tiem nav nepieciešams kontakts, un tāpēc tie nesabojās un nekādā veidā neizmainīs to. Zondes vietā tie izmantos kādu signālu vai starojumu, piemēram, ultraskaņu, infrasarkano staru viļņus, gaismu, rentgena starus utt. Tie ir visizplatītākie un visvieglāk atrodami. Tajās savukārt ir divas daudzbērnu ģimenes:
    • Aktīvi: šīs ierīces analizē objekta formu un dažos gadījumos arī krāsu. To veic, tieši mērot virsmu, mērot polārās koordinātas, leņķus un attālumus, lai savāktu trīsdimensiju ģeometrisko informāciju. Tas viss, pateicoties tam, ka tas ģenerē nesaistītu punktu mākoni, ko tas mērīs, izstarojot kāda veida elektromagnētisko staru (ultraskaņu, rentgenstaru, lāzeru utt.), un ko tas pārveidos par daudzstūriem rekonstrukcijai un eksportam. 3D CAD modelis.. Tajos atradīsit dažus apakštipus, piemēram:
      • Lidojuma laiks: 3D skenera veids, kas izmanto lāzerus un tiek plaši izmantots lielu virsmu skenēšanai, piemēram, ģeoloģiskiem veidojumiem, ēkām utt. Tas ir balstīts uz Forši. Tie ir mazāk precīzi un lētāki.
      • triangulācija: Triangulācijai tiek izmantots arī lāzers, staram atsitoties pret objektu un ar kameru, kas nosaka lāzera punkta un attāluma atrašanās vietu. Šiem skeneriem ir augsta precizitāte.
      • fāžu atšķirība: mēra fāzes starpību starp izstaroto un saņemto gaismu, izmanto šo mērījumu, lai novērtētu attālumu līdz objektam. Precizitāte šajā ziņā ir starpposma starp iepriekšējiem diviem, nedaudz augstāka par ToF un nedaudz zemāka par triangulāciju.
      • konoskopiskā hologrāfija: ir interferometrisks paņēmiens, ar kura palīdzību no virsmas atstarots stars iziet cauri dubultlaušanas kristālam, tas ir, kristālam, kuram ir divi laušanas koeficienti, viens parastais un fiksētais un otrs ārkārtējais, kas ir atkarīgs no virsmas krišanas leņķa. stars uz kristāla virsmas. Rezultātā tiek iegūti divi paralēli stari, kas tiek traucēti, izmantojot cilindrisku lēcu, šo traucējumu uztver parastās kameras sensors, iegūstot bārkstis. Šo traucējumu biežums nosaka objekta attālumu.
      • strukturēta gaisma: projicējiet uz objekta gaismas rakstu un analizējiet attēla deformāciju, ko izraisa ainas ģeometrija.
      • modulēta gaisma: tie izstaro gaismu (tam parasti ir amplitūdas cikli sinodālā formā), kas objektā nepārtraukti mainās. Kamera to uzņems, lai noteiktu attālumu.
    • Saistības: Šis skenera veids sniegs arī attāluma informāciju, izmantojot noteiktu starojumu, lai to uztvertu. Viņi parasti izmanto pāris atsevišķu kameru, kas vērstas uz ainu, lai iegūtu trīsdimensiju informāciju, analizējot dažādus uzņemtos attēlus. Tas analizēs attālumu līdz katram punktam un nodrošinās dažas koordinātas, lai izveidotu 3D. Šajā gadījumā labākus rezultātus var iegūt, ja ir svarīgi tvert skenētā objekta virsmas faktūru, kā arī ir lētāk. Atšķirība no aktīvajiem ir tāda, ka netiek izstarots nekāds elektromagnētiskā starojuma veids, bet tie vienkārši aprobežojas ar vidē jau esošo emisiju uztveršanu, piemēram, uz objekta atstarotās redzamās gaismas. Ir arī daži varianti, piemēram:
      • stereoskopisks: tie izmanto to pašu principu kā fotogrammetrija, nosakot katra attēla pikseļa attālumu. Lai to izdarītu, viņš parasti izmanto divas atsevišķas videokameras, kas vērstas uz vienu un to pašu ainu. Analizējot katras kameras uzņemtos attēlus, ir iespējams noteikt šos attālumus.
      • Siluets: viņi izmanto skices, kas izveidotas no vairākām fotogrāfijām ap trīsdimensiju objektu, lai tās šķērsotu, veidojot objekta vizuālu tuvinājumu. Šī metode rada problēmas ar dobiem objektiem, jo ​​tā neaizņems interjeru.
      • Uz attēlu balstīta modelēšana: Ir arī citas lietotāja atbalstītas metodes, kuru pamatā ir fotogrammetrija.

Mobilais 3D skeneris

Daudzi lietotāji bieži jautā, vai varat izmantojiet viedtālruni tā, it kā tas būtu 3D skeneris. Patiesība ir tāda, ka, pateicoties dažām lietotnēm, jaunie mobilie tālruņi var izmantot galvenos kameras sensorus, lai varētu uzņemt 3D figūras. Acīmredzot tiem nebūs tādas pašas precizitātes un profesionālu rezultātu kā īpašajam 3D skenerim, taču tie var būt noderīgi DIY.

daži labi lietotnes mobilajām ierīcēm iOS/iPadOS un Android, ko varat lejupielādēt un izmēģināt:

  1. Sketchfab
  2. qlone
  3. trio
  4. ScandyPro
  5. ItSeez3D

mājas 3D skeneris

Viņi arī bieži jautā, vai varat izveidojiet paštaisītu 3D skeneri. Un patiesība ir tāda, ka ir izstrādāti projekti, kas šajā ziņā var jums daudz palīdzēt, piemēram, OpenScan. Jūs atradīsit arī dažus projektus, kuru pamatā ir Arduino, un kurus var izdrukāt, lai tos saliktu pats kā šis, un jūs pat varat atrast kā pārvērst Xbox kinect par 3D skeneri. Acīmredzot tie ir labi kā DIY projekti un mācīšanās, taču jūs nevarēsit sasniegt tādus pašus rezultātus kā profesionāļi.

3D skeneru lietojumprogrammas

3D skeneru lietojumprogrammas, to var izmantot daudz vairāk lietojumu, nekā jūs varat iedomāties:

  • rūpnieciskiem lietojumiem: To var izmantot kvalitātes vai izmēru kontrolei, lai redzētu, vai izgatavotās detaļas atbilst nepieciešamajām pielaidēm.
  • Reversā inženierija: tie ir ļoti noderīgi, lai iegūtu precīzu objekta digitālo modeli, lai to izpētītu un reproducētu.
  • Uzbūvētā dokumentācija: Var iegūt precīzus objekta vai būves situācijas modeļus, lai veiktu projektus, apkopi utt. Piemēram, kustības, deformācijas utt. var noteikt, analizējot modeļus.
  • digitālā izklaide: var izmantot, lai skenētu objektus vai cilvēkus izmantošanai filmās un videospēlēs. Piemēram, varat skenēt īstu futbolistu un izveidot 3D modeli, lai to animētu, lai tas būtu reālistiskāks videospēlē.
  • Kultūrvēsturiskā mantojuma analīze un saglabāšana: To var izmantot, lai analizētu, dokumentētu, izveidotu digitālus ierakstus un palīdzētu saglabāt un uzturēt kultūrvēsturisko mantojumu. Piemēram, lai analizētu skulptūras, arheoloģiju, mūmijas, mākslas darbus utt. Var izveidot arī precīzas kopijas, lai tās atklātu un lai oriģināli netiktu bojāti.
  • Ģenerējiet scenāriju digitālos modeļus: var analizēt scenārijus vai vidi, lai noteiktu reljefa pacēlumus, pārveidotu trases vai ainavas digitālā 3D formātā, izveidotu 3D kartes utt. Attēlus var uzņemt ar 3D lāzera skeneriem, ar RADAR, ar satelīta attēliem utt.

Kā izvēlēties 3D skeneri

3D skeneris

Kad izvēlieties piemērotu 3D skeneri, ja šaubāties par vairākiem modeļiem, jums ir jāanalizē virkne raksturlielumu, lai atrastu to, kas vislabāk atbilst jūsu vajadzībām un pieejamajam budžetam. Punkti, kas jāpatur prātā, ir:

  • Presupuesto: Ir svarīgi noteikt, cik daudz varat ieguldīt savā 3D skenerī. Ir no 200 vai 300 eiro līdz tūkstošiem eiro vērtībā. Tas būs atkarīgs arī no tā, vai tas būs paredzēts lietošanai mājās, kur nav vērts ieguldīt pārāk daudz, vai arī rūpnieciskai vai profesionālai lietošanai, kur ieguldījums atmaksāsies.
  • precizitāte: ir viena no svarīgākajām funkcijām. Jo labāka precizitāte, jo labākus rezultātus varat iegūt. Mājas lietojumprogrammām var pietikt ar zemu precizitāti, bet profesionālām lietojumprogrammām ir svarīgi būt ļoti precīzam, lai iegūtu mazāko 3D modeļa detaļu. Daudzi komerciālie skeneri mēdz būt no 0.1 mm līdz 0.01 mm, attiecīgi no mazāk precīza līdz precīzākam.
  • Rezolūcija: to nevajadzētu sajaukt ar precizitāti, lai gan no tā būs atkarīga arī iegūtā 3D modeļa kvalitāte. Lai gan precizitāte attiecas uz ierīces absolūtās pareizības pakāpi, izšķirtspēja ir minimālais attālums, kas var pastāvēt starp diviem punktiem 3D modelī. Parasti to mēra milimetros vai mikronos, un jo mazāks, jo labāki rezultāti.
  • Skenēšanas ātrums: ir laiks, kas nepieciešams skenēšanas veikšanai. Atkarībā no izmantotās tehnoloģijas 3D skeneri var izmērīt vienā vai otrā veidā. Piemēram, strukturēti gaismas skeneri tiek mērīti FPS vai kadros sekundē. Pārējos var izmērīt punktos sekundē utt.
  • Lietošanas vienkāršība: tas ir vēl viens svarīgs punkts, kas jāņem vērā, izvēloties 3D skeneri. Lai gan daudzi no tiem jau ir pietiekami viegli lietojami un pietiekami uzlaboti, lai paveiktu darbu bez lielas lietotāja iejaukšanās, daži no tiem būs arī sarežģītāki par citiem.
  • daļas izmērs: Tāpat kā 3D printeriem ir izmēru ierobežojumi, arī 3D skeneriem. Lietotāja vajadzības, kam nepieciešams digitalizēt mazus objektus, nav tādas pašas kā tam, kurš to vēlas izmantot lieliem objektiem. Daudzos gadījumos tos izmanto dažāda izmēra objektu skenēšanai, tāpēc tiem ir jāatbilst minimālajam un maksimālajam diapazonam, ar kuru jūs spēlējat.
  • Pārvietojamība: svarīgi, lai noteiktu, kur plānots uzņemt kadrus un vai tam ir jābūt vieglam, lai to varētu nēsāt līdzi un uzņemt ainas dažādās vietās utt. Ir arī ar akumulatoru darbināmi, lai varētu nepārtraukti uzņemt.
  • Savienojamība: Ir svarīgi izvēlēties ar jūsu platformu saderīgus 3D skenerus. Dažas no tām ir saderīgas ar dažādām operētājsistēmām, taču ne visas.
  • programmatūra: Tas ir tas, kas patiešām virza 3D skeneri, šo ierīču ražotāji parasti ievieš savus risinājumus. Dažiem parasti ir papildu funkcijas analīzei, modelēšanai utt., Citas ir vienkāršākas. Taču esiet piesardzīgs, jo dažas no šīm programmām ir patiešām jaudīgas, un tām ir nepieciešamas noteiktas minimālās prasības no datora (GPU, CPU, RAM). Ir arī labi, ka izstrādātājs piedāvā labu atbalstu un biežus atjauninājumus.
  • MANTENIMIENTO: Pozitīvi ir arī tas, ka uztveršanas ierīce tiek uzturēta pēc iespējas ātrāk un vienkāršāk. Dažiem 3D skeneriem ir nepieciešamas vairāk pārbaudes (optikas tīrīšana utt.), vai arī tiem nepieciešama manuāla kalibrēšana, citi to dara automātiski utt.
  • Vidējs: Ir svarīgi noteikt, kādi būs apstākļi 3D modeļa uzņemšanas laikā. Daži no tiem var ietekmēt dažas ierīces un tehnoloģijas. Piemēram, gaismas daudzums, mitrums, temperatūra utt. Ražotāji parasti norāda diapazonus, kuros viņu modeļi darbojas labi, un jums ir jāizvēlas tāds, kas atbilst jūsu meklētajiem apstākļiem.

Uzzināt vairāk


Esi pirmais, kas komentārus

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.