Ja Jums ir apgūstiet programmēšanu vietnē Arduino vai arī, ja mājās ir mazie, kuri sāk darboties programmēšanas pasaulē, jums tas noteikti patiks iepazīstieties ar projektu MBLOCK, kas noteikti atgādinās par citām, piemēram, Scratch, slaveno programmu, ko daudzi cita starpā izmanto Raspberry Pi, un pašu Arduino IDE. Šajā rakstā es mēģināšu sniegt jums nedaudz plašāku skatījumu uz šo ļoti interesanto mācību un programmēšanas projektu, izmantojot grafiskos elementus vai blokus.
Kas ir MBLOCK?
mBlock ir izglītojoša STEAM programmatūra, kas izmanto Scratch 3.0 un Arduino kodu mācīt bērniem izveidot savas spēles un animācijas. Tas ir pieejams bloku un teksta programmēšanas valodās. mBlock piedāvā programmatūras programmēšanas, programmatūras projektēšanas un datoru programmatūras uzturēšanas pakalpojumus tiem, kas vēlas uzlabot savas programmēšanas prasmes. mBlock ļauj bērniem ne tikai izveidot spēles un animācijas ar blokiem vai Python kodu, bet arī kodēt robotus un dēļus, lai darītu visu, ko viņi vēlas. Bērni var arī izveidot projektus, izmantojot jaunākās tehnoloģijas, piemēram, AI un IoT, izmantojot mBlock. Turklāt mBlock kopienā bērni var sadarboties ar citiem, kuriem ir līdzīgas intereses.
iezīmes
Runājot par MBLOCK īpašībām, izceļas:
- mBlock ir programmēšanas rīks pamatojoties uz Scratch 3.0 kas padara kodēšanu pieejamu un jautru. mBlock ir uz Scratch balstīts Arduino koda ietvars, kas ļauj izveidot projektus, izmantojot Scratch blokus. Tas ir vienkārši lietojams un pietiekami daudzpusīgs, lai sniegtu jums visu, ko Scratch var piedāvāt. Varat vienkārši vilkt un nomest blokus, lai ar to kodētu.
- Tas notiks Python ar vienu klikšķi ar mBlock tas ir ļoti vienkārši. Izmantojot blokus programmēšanai, studenti vēlāk var viegli pāriet uz Python. Izmantojot mBlock, varat programmēt tieši savā Python redaktorā, nepārslēdzot lietojumprogrammas. Pārsūtīšana ir ideāla.
- Kombinācija programmatūra un roboti padara kodēšanas mācīšanos patīkamu. Izmantojot mBlock, skolēni var ieprogrammēt robotus, lai tie veiktu jebkuru uzdevumu, ko viņi var iedomāties. Nododot kodēšanas rezultātus reālajā pasaulē, mēs ceram saglabāt studentu interesi par kodēšanu un nodrošināt viņiem gandarījuma sajūtu. Turklāt mBlock ienes klasē daudzveidību, ļaujot skolotājiem un skolēniem īstenot savas unikālās idejas.
- mBlock ir mācību līdzeklis pamatojoties uz spēlēšanu kas sniedz ievadu mākslīgajam intelektam (AI). Apvienojot Microsoft kognitīvos pakalpojumus un Google dziļo mācīšanos vienā rīkā, bērni var izmantot mBlock, lai izveidotu spēles, kurās tiek mērīts viņu vecums vai spēlētu, piemēram, akmeni, papīru, šķēres. Mēs ceram nākotnē palīdzēt bērniem apgūt AI pamatus.
- mBlock projekts fiziskajā pasaulē, kas veidota ar IoT lietojumprogrammas ir veids, kā uzzināt par IoT, izmantojot mākoņpakalpojumu IoT izglītībai. Izmantojot robotus vai elektroniskos moduļus, varat izveidot jautrus projektus, piemēram, laikapstākļu ziņojumu, autonomo augu laistīšanas robotu un viedo apgaismojumu. Studentiem labākais veids, kā uzzināt par IoT, ir redzēt, kā tas darbojas reālajā dzīvē.
Secinājums
MBLOCK ir ļoti ieteicams projekts bērniem un izglītības vidēm. Tieši šeit jūs varat gūt maksimālu labumu no tā un kam tas ir paredzēts.