Anda kini boleh membina mesin untuk menyelesaikan kubus Rubik berkat Raspberry Pi

Rubik's Cube

Rubik's cube adalah mainan yang kita semua miliki, pernah atau pernah mainkan. Semakin banyak orang "terpilih" berjaya menyelesaikan kiub ini, tetapi ada juga banyak yang masih tidak dapat menyelesaikan permainan sederhana ini.

Untuk ini, ada mesin yang menyelesaikan kiub rubik oleh kita sendiri. Sehingga kini, terdapat mesin yang mempunyai mekanisme yang serupa dengan pencetak 3D dan memerlukan pengetahuan yang tinggi untuk pembinaannya, tetapi hari ini dihitung. Baru-baru ini syarikat Otvinta telah melancarkan Rubik's Cube Solver, sebuah mesin yang boleh kita bina sendiri.

Untuk membina mesin ini kita hanya memerlukan papan Raspberry Pi dengan Windows IoT, program khusus untuk platform ini dan pencetak 3D.

Pembinaan mesin ini sangat mudah kerana kita hanya perlu melakukannya cetak komponen atau bahagian dengan pencetak 3D dan sambungkan bahagian dan bahagiannya ke papan Raspberry Pi. Setelah memuatkan program ini di komputer raspberry, kita harus meletakkan kubus Rubik di pangkal dan mesin akan menyelesaikan semuanya.

Kesan potongan dan pembinaannya biasanya ada jangka masa lebih daripada 70 jam. Masa yang sangat lama bagi mana-mana pengguna akhir, tetapi mungkin, jika kita belum menyelesaikan kiub yang terkenal, jumlah jam boleh menjadi semakin banyak atau kita boleh langsung meninggalkan mainan itu di dalam kotak tersembunyi di rumah.

Panduan pembinaan serta senarai komponen dan perisian khusus untuk Windows IoT dapat diperoleh dari pautan ini kerana ia terbuka. Syarikat Otvinta telah mengeluarkan maklumat sedemikian sehingga semua orang boleh membina mesin pelik ini.

Yang benar adalah bahawa ia bukan projek besar atau projek yang menyelesaikan kejahatan global yang besar, tetapi ia berlaku akan membantu lebih daripada satu orang untuk menghilangkan duri yang dipaku itu apa yang menyebabkan kubus Rubik Tidakkah anda berfikir?


Menjadi yang pertama untuk komen

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.