Wanneer je leren programmeren op Arduino of als je kleintjes thuis hebt die beginnen in de wereld van programmeren, zul je het zeker leuk vinden maak kennis met het MBLOCK-project, die je zeker zal herinneren aan anderen zoals Scratch, het beroemde programma dat velen gebruiken op onder andere de Raspberry Pi, en de Arduino IDE zelf. In dit artikel zal ik proberen je een wat bredere kijk te geven op dit zeer interessante project om te leren en te programmeren met behulp van grafische elementen of blokken.
Wat is MBLOCK?
mBlock is educatieve STEAM-software die Scratch 3.0 en Arduino-code gebruikt om kinderen te leren hun eigen games en animaties te maken. Het is beschikbaar in op blokken gebaseerde en op tekst gebaseerde programmeertalen. mBlock biedt softwareprogrammering, softwareontwerp en computersoftware-onderhoudsdiensten voor diegenen die hun programmeervaardigheden willen verbeteren. Met mBlock kunnen kinderen niet alleen games en animaties maken met blokken of Python-code, maar ook robots en borden coderen om te doen wat ze willen. Kinderen kunnen met mBlock ook projecten maken met geavanceerde technologieën zoals AI en IoT. In de mBlock-gemeenschap kunnen kinderen ook samenwerken met anderen met dezelfde interesses.
Kenmerken
Wat betreft de kenmerken van MBLOCK, vallen de volgende op:
- mBlock is een programmeertool gebaseerd op Scratch 3.0 wat coderen toegankelijk en leuk maakt. mBlock is een op Scratch gebaseerd Arduino-coderaamwerk waarmee u projecten kunt maken met Scratch-blokken. Het is eenvoudig te gebruiken en veelzijdig genoeg om u alles te geven wat Scratch te bieden heeft. Je kunt blokken gewoon slepen en neerzetten om ermee te coderen.
- Het zal gebeuren Python met één klik het is extreem eenvoudig met mBlock. Door blokken te gebruiken om te programmeren, kunnen studenten later gemakkelijk overstappen op Python. Met mBlock kun je direct in je Python-editor programmeren zonder van applicatie te hoeven wisselen. De overdracht is perfect.
- De combinatie van software en robots maakt leren coderen leuk. Met mBlock kunnen studenten robots programmeren om elke taak uit te voeren die ze maar kunnen bedenken. Door de resultaten van coderen in de echte wereld over te brengen, hopen we studenten geïnteresseerd te houden in coderen en hen een gevoel van voldoening te geven. Bovendien brengt mBlock diversiteit in de klas door docenten en studenten in staat te stellen hun unieke ideeën tot leven te brengen.
- mBlock is een leermiddel gebaseerd op gamification die een inleiding biedt tot kunstmatige intelligentie (AI). Door de cognitieve diensten van Microsoft en de deep learning van Google in één tool te combineren, kunnen kinderen mBlock gebruiken om games te maken die hun leeftijd meten of bijvoorbeeld steen, papier, schaar te spelen. We hopen kinderen in de toekomst te helpen de grondbeginselen van AI onder de knie te krijgen.
- Een mBlock-project in een fysieke wereld gebouwd met IoT-toepassingen is de manier om over IoT te leren met cloudservice voor IoT-onderwijs. Je kunt leuke projecten maken zoals Weather Report, Autonomous Plant Watering Robot en Smart Lighting met behulp van robots of elektronische modules. Voor studenten is de beste manier om over IoT te leren, te zien hoe het in het echte leven werkt.
Conclusie
MBLOCK is een sterk aanbevolen project voor kinderen en voor educatieve omgevingen. Dat is waar je het maximale uit kunt halen en waarvoor het is ontworpen.