Pixel, een leuke manier om al spelend te leren programmeren

pixel

Als je een volgeling bent van HWLibre, zeker bij meer dan één gelegenheid, voor het geval je het nog niet hebt aangedurfd, was je geïnteresseerd in leren programma. Er zijn veel talen die u kunt studeren, elk, afhankelijk van het doel, kan geschikter zijn dan de andere, hoewel aan het eind van de dag het kennen van algoritmen het eindelijk gemakkelijker voor u zal maken om met de een of de ander te werken. aangezien de principes op zichzelf zijn.

Dit in gedachten houdend en ervan uitgaande dat u misschien niets weet over programmeren, ongeacht uw leeftijd, jonger of ouder, pixel Misschien helpt het je, vooral om de meest elementaire begrippen te begrijpen. Voordat ik verder ga, wil ik u zeggen dat dit programma waarover ik u vandaag wil spreken, is ontwikkeld rekening houdend met het feit dat het gebruikt zal worden door de kleinste van ons huis en bedoeld is voor leer de basisprincipes van robotica en programmeren gebruikmakend van een tablet of smartphone.

Pixel is gratis software die u helpt de meest elementaire concepten van robotica en programmeren te leren

Deze software is ontwikkeld door Speeltijd Robot en het doel is om te kunnen leren terwijl je speelt. Het meest interessante aan dit alles, of het leek me tenminste terwijl ik het testte, is dat Pixel is compatibel met veel gratis platforms, wat ons op zijn beurt in staat zal stellen om het te gebruiken voor de ontwikkeling van zeer basistaken die zullen worden uitgevoerd op een Raspberry Pi, Arduino en zelfs op een LEGO Mindstorms, iets dat zonder twijfel de mogelijkheden en wat je kunt bereiken aanzienlijk verbetert heeft te maken met software als deze.

Als u Pixel wilt gebruiken of op zijn minst wilt proberen, vertel u dan dat u de applicatie op een zo simpele manier kunt downloaden als het invoeren van de App Store of de Google Play en klik op downloaden en installeren.


Wees de eerste om te reageren

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.