Kjøp 3D-skanner: hvordan velge den beste

3d skanner

I tillegg til å kunne designe selv geometrien til stykket du ønsker å trykke på din 3D-skriver ved hjelp av programvare er det også en annen enklere mulighet som kan kopiere eksisterende objekter svært nøyaktig. Det handler om 3d-skanner, som vil ta seg av å skanne overflaten til objektet du ønsker og konvertere det til digitalt format slik at du kan retusjere det eller skrive det ut som det er for å lage kopier.

I denne guiden finner du ut hva de er. de beste 3D-skannerne og hvordan du kan velge den best egnede i henhold til dine behov.

Beste 3D-skannere

Det er mange fremtredende merker, som de prestisjetunge tyske Zeiss, Shining 3D, Artec, Polyga, Peel 3D, Phiz 3D Scanner, etc., noe som gjør det enda vanskeligere å velge. Hvis du er i tvil om hvilken 3D-skanner du skal kjøpe, her er noen av dem. de beste modellene Hva vi anbefaler for å gjøre det riktige kjøpet:

Skinnende 3D EINSCAN-SP

Dette 3D-skanner med hvitlysteknologi er blant de beste hvis du er ute etter noe profesjonelt. Oppløsningen er opptil 0.05 mm, og fanger selv de minste detaljene. Den kan skanne figurer fra 30x30x30mm opp til 200x200x200mm (med platespiller) og også noen større på 1200x1200x1200mm (hvis den brukes manuelt eller med stativ). I tillegg har den en god skannehastighet, mulighet til å eksportere til OBJ, STL, ASC og PLY, automatisk kalibreringssystem og USB-kontakt. Kompatibel med Windows.

Skinnende 3D Uno Can

Denne andre modellen av dette prestisjetunge merket er noe billigere enn den forrige, men den kan også være et godt alternativ hvis du er ute etter noe for profesjonelt bruk. også bruke hvit fargeteknologi, med oppløsninger på 0.1 mm og kapasitet til å skanne figurer fra 30x30x30 mm til 200x200x200 mm (på platespilleren), selv om du også kan bruke den manuelt eller på stativet for figurer på maksimalt 700x700x700 mm. Den har en god skannehastighet, den kobles til via USB, og den kan fungere med OBJ, STL, ASC og PLY filformater som den forrige. Kompatibel med Windows.

Creality 3D CR-Scan

Dette andre flotte merket har laget en skanner for 3D-modellering veldig enkel å bruke, med automatisk justering, uten behov for kalibrering eller bruk av merker. Den kobles til via USB og er kompatibel med Windows, Android og macOS. I tillegg har den høy presisjon med opptil 0.1 mm og en oppløsning på 0.5 mm, og kan også være perfekt for profesjonell bruk på grunn av funksjoner og kvalitet. Når det gjelder skannedimensjonene, er de ganske store, for å skanne store deler.

BQ Ciklop

Denne 3D-skanneren fra det spanske merket BQ er et annet godt alternativ hvis du leter etter noe rimelig å gjøre DIY. En rask 0.5 mm presisjonsskanner med kvalitets Logitech C270 HD-kamera, to klasse 1 lineære lasere, USB-kontakt, Nema trinnmotorer, ZUM-driver, i stand til å eksportere til G-Code og PLY, og kompatibel med Linux- og Windows-operativsystemer.

Inncen POP 3D Revopoint

Et annet alternativ til de forrige. En 3D-skanner med en 0.3 mm nøyaktighet, Doble infrarøde sensorer (øyesikre), med dybdekameraer, rask skanning, RGB-kamera for teksturfangst, OBJ, STL og PLY eksportstøtte, kablet eller trådløs evne, 5 moduser forskjellige skannemetoder, og kompatibel med Android, iOS, macOS og Windows-operativsystemer.

Hva er en 3D-skanner

3D-skanner skannede figurer

Un 3D-skanner er en enhet som er i stand til å analysere et objekt eller en scene for å få data om form, tekstur og noen ganger farge også. Denne informasjonen behandles og konverteres til tredimensjonale digitale modeller som kan brukes til å modifisere dem fra programvare eller til å skrive dem ut på 3D-skriveren din og lage nøyaktige kopier av objektet eller scenen.

Måten disse skannerne fungerer på er vanligvis optisk, og genererer en sky av referansepunkter rundt objektets overflate for å ekstrapolere den nøyaktige geometrien. Derfor 3D-skannere er forskjellige fra konvensjonelle kameraerSelv om de har et kjegleformet synsfelt, fanger kameraer opp fargeinformasjon fra overflater innenfor synsfeltet, mens en 3D-skanner fanger opp posisjonsinformasjon og tredimensjonalt rom.

Noen skannere gir ikke en komplett modell med en enkelt skanning, men trenger i stedet flere bilder for å få forskjellige deler av delen og deretter sy den sammen ved hjelp av programvaren. Til tross for det er det fortsatt en mye mer presist, komfortabelt og raskt alternativ for å få geometrien til en del og kunne begynne å skrive den ut.

3D-skanner hvordan det fungerer

3D-skanneren fungerer vanligvis ved hjelp av noe stråling som sendes ut som en lys, IR eller en laserstråle som vil beregne avstanden mellom det emitterende objektet og objektet, markere et lokalt referansepunkt og en rekke punkter på overflaten av delen som skal kopieres, med koordinater for hver enkelt. Ved å bruke et system av speil, vil den sveipe overflaten og få de forskjellige koordinatene eller punktene for å oppnå den tredimensjonale kopien.

Avhengig av avstanden til objektet, ønsket nøyaktighet og størrelsen eller kompleksiteten til objektet, kan det hende du trenger ett eller mer enn ett.

Type

Det er 2 typer 3D-skanner grunnleggende, avhengig av måten de skanner på:

  • Ta kontakt med: Disse typene 3D-skannere trenger å støtte en del som kalles en tracer (vanligvis en herdet stål- eller safirspiss) på overflaten av objektet. På denne måten vil noen interne sensorer bestemme den romlige posisjonen til sonden for å gjenskape figuren. De er mye brukt i industrien for kontroll av produksjonsprosesser og med en presisjon på 0.01 mm. Det er imidlertid ikke et godt alternativ for delikate, verdifulle (f.eks. historiske skulpturer) eller myke gjenstander, da spissen eller pennen kan endre eller skade overflaten. Det vil si at det ville være en destruktiv skanning.
  • Sin kontakt: de er de mest utbredte og enkle å finne. De kalles så fordi de ikke krever kontakt og vil derfor ikke skade delen eller endre den på noen måte. I stedet for en sonde vil de bruke emisjonen av et eller annet signal eller stråling som ultralyd, IR-bølger, lys, røntgenstråler, etc. De er de mest utbredte og lettest å finne. Innenfor disse er det igjen to store familier:
    • Eiendeler: Disse enhetene analyserer formen på objektet og, i noen tilfeller, fargen. Det gjøres ved direkte måling av overflaten, måling av polare koordinater, vinkler og avstander for å samle tredimensjonal geometrisk informasjon. Alt takket være det faktum at den genererer en sky av usammenhengende punkter som den vil måle ved å sende ut en eller annen type elektromagnetisk stråle (ultralyd, røntgen, laser,...), og som den vil transformere til polygoner for rekonstruksjon og eksport i en 3D CAD-modell. . Innenfor disse finner du noen undertyper som:
      • Tidspunkt for flyturen: en type 3D-skanner som bruker lasere og er mye brukt til å skanne store overflater, som geologiske formasjoner, bygninger osv. Det er basert på ToF. De er mindre nøyaktige og billigere.
      • Triangulering: Den bruker også en laser for triangulering, med strålen som treffer objektet og med et kamera som lokaliserer laserpunktet og avstanden. Disse skannerne har høy nøyaktighet.
      • faseforskjell: måler faseforskjellen mellom det utsendte og mottatte lyset, bruker denne målingen til å estimere avstanden til objektet. Presisjonen i denne forstand er mellomliggende mellom de to foregående, litt høyere enn ToF og litt lavere enn triangulering.
      • konoskopisk holografi: er en interferometrisk teknikk der en stråle reflektert fra en overflate passerer gjennom en dobbeltbrytende krystall, det vil si en krystall som har to brytningsindekser, en ordinær og fast og den andre ekstraordinær, som er en funksjon av innfallsvinkelen til stråle på overflaten av glasset. Som et resultat oppnås to parallelle stråler som er laget for å forstyrre ved hjelp av en sylindrisk linse, denne interferensen fanges opp av sensoren til et konvensjonelt kamera som får et mønster av frynser. Frekvensen av denne interferensen bestemmer avstanden til objektet.
      • strukturert lys: projiser et lysmønster på objektet og analyser mønsterdeformasjonen forårsaket av scenens geometri.
      • modulert lys: de sender ut et lys (det har vanligvis sykluser med amplitude i synodal form) som kontinuerlig endrer seg i objektet. Kameraet vil fange dette for å bestemme avstanden.
    • Passive: Denne typen skanner vil også gi avstandsinformasjon ved å bruke noe stråling for å fange den. De bruker vanligvis et par separate kameraer rettet mot scenen for å få tredimensjonal informasjon ved å analysere de forskjellige bildene. Dette vil analysere avstanden til hvert punkt og gi noen koordinater for å danne 3D. I dette tilfellet kan bedre resultater oppnås når det er viktig å fange overflateteksturen til det skannede objektet, i tillegg til at det er billigere. Forskjellen med de aktive er at det ikke sendes ut noen type elektromagnetisk stråling, men de begrenser seg rett og slett til å fange opp utslippene som allerede er tilstede i miljøet, for eksempel det synlige lyset som reflekteres på objektet. Det finnes også noen varianter som:
      • stereoskopisk: De bruker samme prinsipp som fotogrammetri, og bestemmer avstanden til hver piksel i bildet. For å gjøre dette bruker han vanligvis to separate videokameraer som peker mot samme scene. Ved å analysere bildene tatt av hvert kamera, er det mulig å bestemme disse avstandene.
      • Silhuett: bruk skisser laget av en rekke fotografier rundt det tredimensjonale objektet for å krysse dem for å danne en visuell tilnærming av objektet. Denne metoden har et problem for hule gjenstander, siden den ikke vil fange opp interiøret.
      • Bildebasert modellering: Det finnes andre brukerassisterte metoder basert på fotogrammetri.

Mobil 3D-skanner

Mange brukere spør ofte om du kan bruke en smarttelefon som om den var en 3D-skanner. Sannheten er at nye mobiler kan bruke hovedkamerasensorene sine for å kunne fange 3D-figurer takket være enkelte apper. Selvfølgelig vil de ikke ha samme presisjon og profesjonelle resultater som en dedikert 3D-skanner, men de kan være nyttige for DIY.

noe bra apper for mobile enheter iOS/iPadOS og Android som du kan laste ned og prøve er:

  1. Sketchfab
  2. qlone
  3. trio
  4. ScandyPro
  5. ItSeez3D

3d-skanner hjemme

De spør også ofte om du kan lage en hjemmelaget 3d-skanner. Og sannheten er at det finnes prosjekter for makere som kan hjelpe deg mye i denne forbindelse, som f.eks OpenScan. Du vil også finne noen prosjekter basert på Arduino og som kan skrives ut for å sette dem sammen selv som dette, og du kan til og med finne hvordan gjøre en xbox kinect om til en 3d-skanner. Selvfølgelig er de fine som gjør-det-selv-prosjekter og for læring, men du vil ikke kunne oppnå de samme resultatene som de profesjonelle.

3D-skannerapplikasjoner

Som 3D-skannerapplikasjoner, den kan brukes til mange flere bruksområder enn du kan forestille deg:

  • industrielle applikasjoner: Den kan brukes til kvalitets- eller dimensjonskontroll, for å se om de produserte delene oppfyller de nødvendige toleransene.
  • Omvendt engineering: de er svært nyttige for å få en presis digital modell av et objekt for å studere det og reprodusere det.
  • Som bygget dokumentasjon: Nøyaktige modeller av situasjonen til et anlegg eller en konstruksjon kan fås for å utføre prosjekter, vedlikehold osv. For eksempel kan bevegelser, deformasjoner osv. oppdages ved å analysere modellene.
  • digital underholdning: De kan brukes til å skanne gjenstander eller personer for bruk i filmer og videospill. Du kan for eksempel skanne en ekte fotballspiller og lage en 3D-modell for å animere den slik at den blir mer realistisk i videospillet.
  • Analyse og bevaring av kulturell og historisk arv: Den kan brukes til å analysere, dokumentere, lage digitale poster og hjelpe til med bevaring og vedlikehold av kulturell og historisk arv. For eksempel for å analysere skulpturer, arkeologi, mumier, kunstverk osv. Nøyaktige kopier kan også lages for å eksponere dem og at originalene ikke er skadet.
  • Generer digitale modeller av scenarier: scenarier eller miljøer kan analyseres for å bestemme terrenghøyder, konvertere spor eller landskap til et digitalt 3D-format, lage 3D-kart osv. Bilder kan tas med 3D-laserskannere, av RADAR, av satellittbilder, etc.

Hvordan velge en 3D-skanner

3d-skanner

Når velg en passende 3D-skanner, hvis du nøler mellom flere modeller, bør du analysere en rekke egenskaper for å finne den som best passer dine behov og budsjettet du har tilgjengelig for å investere. Punktene å huske på er:

  • budsjett: Det er viktig å finne ut hvor mye du kan investere i 3D-skanneren din. Det er fra €200 eller €300 til de verdt tusenvis av euro. Dette vil også avhenge av om det skal være til hjemmebruk, hvor det ikke er verdt å investere for mye, eller til industrielt eller profesjonelt bruk, hvor investeringen vil lønne seg.
  • Presisjon: er en av de viktigste funksjonene. Jo bedre nøyaktighet, jo bedre resultater kan du få. For hjemmeapplikasjoner kan lav nøyaktighet være nok, men for profesjonelle applikasjoner er det viktig å være veldig nøyaktig for å få den minste detalj av 3D-modellen. Mange kommersielle skannere har en tendens til å være mellom 0.1 mm og 0.01 mm, fra henholdsvis mindre presise til mer presise.
  • Oppløsning: det skal ikke forveksles med presisjon, selv om kvaliteten på 3D-modellen som oppnås også vil avhenge av det. Mens presisjon refererer til graden av absolutt korrekthet til enheten, er oppløsningen minimumsavstanden som kan eksistere mellom to punkter i 3D-modellen. Det måles vanligvis i millimeter eller mikron, og jo mindre, jo bedre resultater.
  • Skannehastighet: er tiden det tar å utføre skanningen. Avhengig av teknologien som brukes, kan 3D-skanneren måles på en eller annen måte. For eksempel måles strukturerte lysbaserte skannere i FPS eller bilder per sekund. Andre kan måles i poeng per sekund osv.
  • Brukervennlighet: Det er et annet viktig poeng å vurdere når du velger en 3D-skanner. Mens mange allerede er enkle nok å bruke og avanserte nok til å få jobben gjort uten mye brukerinnspill, vil du også finne noen mer komplekse enn andre.
  • delstørrelse: Akkurat som 3D-skrivere har dimensjonsbegrensninger, har 3D-skannere det også. Behovene til en bruker som trenger å digitalisere små objekter er ikke det samme som en som ønsker å bruke det til store objekter. I mange tilfeller brukes de til å skanne gjenstander av forskjellige størrelser, så de bør passe i forhold til minimums- og maksimumsområdet du spiller med.
  • portabilitet: Viktig å finne ut hvor bildene er planlagt tatt, og om det må være lett å bære rundt på og fange scener på forskjellige steder osv. Det finnes også batteridrevne for å kunne fange uavbrutt.
  • Kompatibilitet: Det er viktig å velge 3D-skannere som er kompatible med plattformen din. Noen er på tvers av plattformer, og er kompatible med forskjellige operativsystemer, men ikke alle.
  • Software: Det er det som virkelig driver 3D-skanneren, produsentene av disse enhetene implementerer vanligvis sine egne løsninger. Noen har vanligvis ekstra funksjoner for analyse, modellering osv., andre er enklere. Men vær forsiktig, fordi noen av disse programmene er veldig kraftige, og de trenger noen minimumskrav fra datamaskinen din (GPU, CPU, RAM). Dessuten er det bra at utvikleren tilbyr god støtte og hyppige oppdateringer.
  • vedlikehold: Det er også positivt at fangstenheten vedlikeholdes så raskt og enkelt som mulig. Noen 3D-skannere trenger flere kontroller (rengjøring av optikken,...), eller de trenger manuell kalibrering, andre gjør det automatisk, etc.
  • Medium: Det er viktig å fastslå hvordan forholdene vil være under fangst av 3D-modellen. Noen av dem kan påvirke enkelte enheter og teknologier. For eksempel mengden lys, fuktighet, temperatur osv. Produsenter angir vanligvis hvilke områder modellene deres fungerer godt under, og du må velge en som passer til forholdene du leter etter.

mer informasjon


Bli den første til å kommentere

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.