MBLOCK: alt du trenger å vite

MBLOCK

Lur lære programmering på Arduino eller hvis du har små hjemme som begynner i programmeringsverdenen, vil du garantert like det bli kjent med MBLOCK-prosjektet, som helt sikkert vil minne deg om andre som Scratch, det berømte programmet som mange bruker på Raspberry Pi, blant annet, og selve Arduino IDE. I denne artikkelen vil jeg prøve å gi deg et noe bredere syn på dette svært interessante prosjektet for læring og programmering ved hjelp av grafiske elementer eller blokker.

Scratch er et åpen kildekode-programmeringsverktøy designet for barn og nybegynnere. Den lar deg lage programmer på Arduino-plattformen, uten å måtte kunne programmeringsspråk (basert på blokker som du vil passe sammen som puslespillbrikker for å lage skissen), som er et programmerbart mikrokontrollerbrett som er ideelt for nybegynnere fordi den er enkel å bruke og har mange flotte funksjoner. Det er mange forskjellige måter å bruke den på. Du kan bruke den til å lage spill og apper, og du kan til og med bruke den til å lære om elektronikk hvis du er interessert i den slags. Hvis du nettopp har begynt og ønsker å se hvordan det er før du dykker ned i det, er Scratch et godt sted å starte.

Hva er MBLOCK?

mBlock er en pedagogisk STEAM-programvare som bruker Scratch 3.0 og Arduino-kode å lære barn å lage sine egne spill og animasjoner. Den er tilgjengelig i blokkbaserte og tekstbaserte programmeringsspråk. mBlock tilbyr programvareprogrammering, programvaredesign og vedlikehold av dataprogramvare for de som ønsker å forbedre sine programmeringsferdigheter. mBlock lar barna ikke bare lage spill og animasjoner med blokker eller Python-kode, men også kode roboter og brett for å gjøre hva de vil. Barn kan også lage prosjekter med banebrytende teknologier som AI og IoT med mBlock. I mBlock-fellesskapet kan barna også samarbeide med andre som har lignende interesser.

Offisiell nettside

funksjoner

Når det gjelder egenskapene til MBLOCK, skiller følgende seg ut:

  • mBlock er et programmeringsverktøy basert på Scratch 3.0 som gjør koding tilgjengelig og morsomt. mBlock er et Scratch-basert Arduino-koderammeverk som lar deg lage prosjekter ved å bruke Scratch-blokker. Den er enkel å bruke og allsidig nok til å gi deg alt Scratch har å tilby. Du kan bare dra og slippe blokker for å kode med den.
  • Det vil skje Python med ett klikk det er ekstremt enkelt med mBlock. Å bruke blokker til å programmere gjør det enkelt for elevene å gå videre til Python senere. Med mBlock kan du programmere direkte i Python-editoren uten å måtte bytte applikasjon. Overføringen er perfekt.
  • Kombinasjonen av programvare og roboter gjør det morsomt å lære koding. Med mBlock kan elevene programmere roboter til å utføre enhver oppgave de kan tenke seg. Ved å formidle resultatene av koding i den virkelige verden, håper vi å holde studentene interessert i koding og gi dem en følelse av tilfredshet. I tillegg bringer mBlock mangfold til klasserommet ved å la lærere og elever bringe sine unike ideer ut i livet.
  • mBlock er et læringsverktøy basert på gamification som gir en introduksjon til kunstig intelligens (AI). Ved å kombinere Microsofts kognitive tjenester og Googles dype læring i ett enkelt verktøy, kan barna bruke mBlock til å lage spill som måler alderen deres eller spille stein, papir, saks, for eksempel. Vi håper å hjelpe barn med å mestre det grunnleggende innen AI i fremtiden.
  • Et mBlock-prosjekt i en fysisk verden bygget med IoT-applikasjoner er måten å lære om IoT med skytjeneste for IoT-utdanning. Du kan lage morsomme prosjekter som Weather Report, Autonomous Plant Watering Robot og Smart Lighting ved å bruke roboter eller elektroniske moduler. For studenter er den beste måten å lære om IoT å se hvordan det fungerer i det virkelige liv.

Konklusjon

MBLOCK er et sterkt anbefalt prosjekt for barn og for utdanningsmiljøer. Det er der du kan få mest mulig ut av den og som den er designet for.


Bli den første til å kommentere

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.