Pixy, et smart kamera for prosjektene våre

Pixy kamera

Selv om det er mange kameraer som kan kobles til hvilken som helst datamaskin siden de har gratis drivere, er sannheten det Pixy er ikke et vanlig kameramen det er et gratis og intelligent kamera. Dette kameraet kan ikke bare kobles til andre enheter uten problemer eller bare lagre data, men det kan gjenkjenne farger på bilder som det tar opp og huske dem og til og med spore de samme objektene.

Pixy er ledsaget av Pixymon, en programvare som er i stand til å kontrollere og lagre dataene til Pixy-kameraet slik at når kameraet er slått av, laster datamaskinen dataene på nytt, og gjenstandene og fargene som læres, går ikke tapt. I tillegg kan Pixy kobles ikke bare til en datamaskin, men også til brett som Arduino eller Raspberry Pi 2 som kan fungere som en hjelpeplate og gi autonomi til Pixy-kameraet. 

Utviklingen for dette kameraet har ikke latt vente på seg, og det er ikke bare spesiell programvare for kjente plattformer, men det sirkulerer allerede grunnleggende programmer på nettet for å sette inn i vår Arduino IDE og ta den med til Arduino-kortet.

Sannheten er det Pixy kameraideen Det er veldig nyttig, da det gjenkjenner farger på bildene det tar, noe som sammen med bevegelsessensorene kan lage prosjektene våre er veldig smarte med liten innsats, siden vi kan plassere farger eller gjenstander bare ved å merke dem gjennom PixyMon-programvaren.

På den annen side er prisen på dette kameraet ikke veldig høy, hvis vi tar hensyn til det enheter som Kinect, prisen på Pixy-kameraet er veldig lav, omtrent 82 euro per enhet. En overkommelig pris for mange og flere med de resultatene den kan tilby. Likevel må vi huske at den ikke er helt intelligent, når vi først slår den på, må vi starte PixyMon-assistenten for å regulere lysstyrken, fargene og lagre fargene som skal følges. Noe som må gjøres manuelt for øyeblikket. Til tross for alt tror jeg at Pixy-kameraet kommer til å være noe revolusjonerende ikke bare for Hardware Libre men for teknologifeltet, akkurat som Kinect var på den tiden.


Bli den første til å kommentere

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.