3D ਸਕੈਨਰ ਖਰੀਦੋ: ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਿਵੇਂ ਚੁਣਨਾ ਹੈ

3d ਸਕੈਨਰ

ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉਸ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਛਾਪਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ 3D ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਰਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵੀ ਹੈ ਜੋ ਮੌਜੂਦਾ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਾਪੀ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਬਾਰੇ 3 ਡੀ ਸਕੈਨਰ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਸਤਹ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖੇਗਾ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਰੀਟਚ ਕਰ ਸਕੋ ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰ ਸਕੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਤੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੈ।

ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਓਗੇ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ 3D ਸਕੈਨਰ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਢੁਕਵੇਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ.

ਕੋਈ ਸਮੀਖਿਆ ਨਹੀਂ
ਕੋਈ ਸਮੀਖਿਆ ਨਹੀਂ
ਕੋਈ ਸਮੀਖਿਆ ਨਹੀਂ
ਕੋਈ ਸਮੀਖਿਆ ਨਹੀਂ

ਵਧੀਆ 3D ਸਕੈਨਰ

ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਬ੍ਰਾਂਡ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੱਕਾਰੀ ਜਰਮਨ ਜ਼ੀਸ, ਸ਼ਾਈਨਿੰਗ 3D, ਆਰਟੈਕ, ਪੋਲੀਗਾ, ਪੀਲ 3D, ਫਿਜ਼ 3D ਸਕੈਨਰ, ਆਦਿ, ਇਸਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸ਼ੱਕ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ 3D ਸਕੈਨਰ ਖਰੀਦਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਹਨ। ਵਧੀਆ ਮਾਡਲ ਸਹੀ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸੀਂ ਕੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ:

ਚਮਕਦਾਰ 3D EINSCAN-SP

ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਈਟ ਲਾਈਟ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਵਾਲਾ 3D ਸਕੈਨਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਇਸਦਾ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ 0.05 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਤੱਕ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੇ ਵੇਰਵੇ ਨੂੰ ਵੀ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ 30x30x30mm ਤੋਂ 200x200x200mm (ਟਰਨਟੇਬਲ ਦੇ ਨਾਲ) ਅਤੇ 1200x1200x1200mm (ਜੇ ਹੱਥੀਂ ਜਾਂ ਟ੍ਰਾਈਪੌਡ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਦੇ ਕੁਝ ਵੱਡੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਕੈਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਸ ਵਿਚ ਚੰਗੀ ਸਕੈਨਿੰਗ ਸਪੀਡ, ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ OBJ, STL, ASC ਅਤੇ PLY, ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮ, ਅਤੇ USB ਕਨੈਕਟਰ। ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ.

ਚਮਕਦਾਰ 3D Uno Can

ਇਸ ਵੱਕਾਰੀ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦਾ ਇਹ ਹੋਰ ਮਾਡਲ ਪਿਛਲੇ ਮਾਡਲ ਨਾਲੋਂ ਕੁਝ ਸਸਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਕੁਝ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਨੂੰ ਵੀ ਵਰਤੋ ਚਿੱਟੇ ਰੰਗ ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, 0.1 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨਾਲ ਅਤੇ 30x30x30 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਤੋਂ 200x200x200 ਮਿਲੀਮੀਟਰ (ਟਰਨਟੇਬਲ 'ਤੇ) ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਮੈਨੂਅਲੀ ਜਾਂ ਇਸਦੇ ਟ੍ਰਾਈਪੌਡ 'ਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 700x700x700 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਦੀ ਸਕੈਨਿੰਗ ਸਪੀਡ ਚੰਗੀ ਹੈ, ਇਹ USB ਰਾਹੀਂ ਜੁੜਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਪਿਛਲੇ ਵਾਂਗ OBJ, STL, ASC ਅਤੇ PLY ਫਾਈਲ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ.

ਕ੍ਰਿਏਲਿਟੀ 3D CR-ਸਕੈਨ

ਇਸ ਹੋਰ ਮਹਾਨ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨੇ 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਸਕੈਨਰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਵਰਤਣ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨ ਹੈ, ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਦੇ ਨਾਲ, ਬਿਨਾਂ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ। ਇਹ USB ਰਾਹੀਂ ਜੁੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ Windows, Android ਅਤੇ macOS ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਸ ਵਿਚ 0.1 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਅਤੇ 0.5 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਉੱਚ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਵੀ ਸੰਪੂਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਕੈਨਿੰਗ ਮਾਪ ਲਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡੇ ਹਨ, ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਲਈ.

ਬੀ ਕਿQ ਸਿਕਲੌਪ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸਪੈਨਿਸ਼ ਬ੍ਰਾਂਡ BQ ਤੋਂ ਇਹ 3D ਸਕੈਨਰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹੈ DIY ਲਈ ਕਿਫਾਇਤੀ ਚੀਜ਼. ਗੁਣਵੱਤਾ Logitech C0.5 HD ਕੈਮਰਾ, ਦੋ ਕਲਾਸ 270 ਲੀਨੀਅਰ ਲੇਜ਼ਰ, USB ਕਨੈਕਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ 1mm ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਸਕੈਨਰ, ਨੇਮਾ ਸਟੈਪਰ ਮੋਟਰਾਂ, ZUM ਡਰਾਈਵਰ, G-Code ਅਤੇ PLY ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ, ਅਤੇ Linux ਅਤੇ Windows ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ।

ਇਨਸੇਨ POP 3D ਰੀਵੋਪੁਆਇੰਟ

ਪਿਛਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ. ਇੱਕ 3ਡੀ ਸਕੈਨਰ ਨਾਲ ਏ 0.3mm ਸ਼ੁੱਧਤਾ, ਡੁਅਲ ਇਨਫਰਾਰੈੱਡ ਸੈਂਸਰ (ਆਈ ਸੇਫ), ਡੂੰਘਾਈ ਵਾਲੇ ਕੈਮਰੇ, ਤੇਜ਼ ਸਕੈਨਿੰਗ, ਟੈਕਸਟ ਕੈਪਚਰ ਲਈ ਆਰਜੀਬੀ ਕੈਮਰਾ, OBJ, STL, ਅਤੇ PLY ਐਕਸਪੋਰਟ ਸਪੋਰਟ, ਵਾਇਰਡ ਜਾਂ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਸਮਰੱਥਾ, 5 ਮੋਡ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਕੈਨਿੰਗ ਵਿਧੀਆਂ, ਅਤੇ Android, iOS, macOS ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ। ਅਤੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ।

ਇੱਕ 3D ਸਕੈਨਰ ਕੀ ਹੈ

3d ਸਕੈਨਰ ਸਕੈਨ ਕੀਤੇ ਅੰਕੜੇ

Un 3D ਸਕੈਨਰ ਇੱਕ ਯੰਤਰ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਜਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ ਆਕਾਰ, ਬਣਤਰ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਰੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਉਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਡਿਜੀਟਲ ਮਾਡਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਤੋਂ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ 3D ਪ੍ਰਿੰਟਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਜਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀਆਂ ਸਹੀ ਕਾਪੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਸਕੈਨਰਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਟੀਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਹੀ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਨੂੰ ਐਕਸਟਰਾਪੋਲੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਤਹ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਹਵਾਲਾ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਬੱਦਲ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, 3D ਸਕੈਨਰ ਰਵਾਇਤੀ ਕੈਮਰਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਹਨਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦਾ ਇੱਕ ਕੋਨ-ਆਕਾਰ ਦਾ ਖੇਤਰ ਹੈ, ਕੈਮਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਤ੍ਹਾ ਤੋਂ ਰੰਗ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ 3D ਸਕੈਨਰ ਸਥਿਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਕੁਝ ਸਕੈਨਰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਸਕੈਨ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਮਾਡਲ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਸਿਲਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈ ਸ਼ਾਟਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਏ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਟੀਕ, ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਵਿਕਲਪ ਕਿਸੇ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਛਾਪਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ।

3D ਸਕੈਨਰ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ

3D ਸਕੈਨਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਏ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਕਲਣ ਵਾਲੇ ਕੁਝ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਰੋਸ਼ਨੀ, IR, ਜਾਂ ਇੱਕ ਲੇਜ਼ਰ ਬੀਮ ਜੋ ਕਿ ਹਰ ਇੱਕ ਲਈ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਸਥਾਨਕ ਸੰਦਰਭ ਬਿੰਦੂ ਅਤੇ ਨਕਲ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਉਤਸਰਜਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਵਸਤੂ ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੇਗਾ। ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇਹ ਸਤ੍ਹਾ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਧੁਰੇ ਜਾਂ ਬਿੰਦੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ।

ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ, ਲੋੜੀਂਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ, ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਜਾਂ ਗੁੰਝਲਤਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਇੱਕ ਲੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ.

ਕਿਸਮ

ਉੱਥੇ 2 ਹਨ 3D ਸਕੈਨਰ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਬੁਨਿਆਦੀ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ:

  • ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ: ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ 3D ਸਕੈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਟਰੇਸਰ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਖ਼ਤ ਸਟੀਲ ਜਾਂ ਨੀਲਮ ਟਿਪ) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਕੁਝ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸੈਂਸਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੜਤਾਲ ਦੀ ਸਥਾਨਿਕ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਗੇ। ਉਹ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲਈ ਅਤੇ 0.01 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਨਾਜ਼ੁਕ, ਕੀਮਤੀ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਤਿਹਾਸਕ ਮੂਰਤੀਆਂ), ਜਾਂ ਨਰਮ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਟਿਪ ਜਾਂ ਸਟਾਈਲਸ ਸਤ੍ਹਾ ਨੂੰ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਜਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਭਾਵ, ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਸਕੈਨ ਹੋਵੇਗਾ।
  • ਕੋਈ ਸੰਪਰਕ ਨਹੀਂ: ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਆਪਕ ਅਤੇ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਪਰਕ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਲਈ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਾਏਗਾ ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਵੇਗਾ। ਇੱਕ ਪੜਤਾਲ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਕੁਝ ਸਿਗਨਲ ਜਾਂ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਦੇ ਨਿਕਾਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਗੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਲਟਰਾਸਾਊਂਡ, ਆਈਆਰ ਤਰੰਗਾਂ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼, ਐਕਸ-ਰੇ, ਆਦਿ। ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਆਪਕ ਅਤੇ ਲੱਭਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਦੋ ਵੱਡੇ ਪਰਿਵਾਰ ਹਨ:
    • ਸੰਪੱਤੀਆਂ: ਇਹ ਯੰਤਰ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਅਤੇ, ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਰੰਗ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਤ੍ਹਾ ਦੇ ਸਿੱਧੇ ਮਾਪ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਧਰੁਵੀ ਧੁਰੇ, ਕੋਣ ਅਤੇ ਦੂਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਪ ਕੇ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਇਸ ਤੱਥ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਣ-ਸੰਬੰਧਿਤ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਬੱਦਲ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਇਹ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਮੈਗਨੈਟਿਕ ਬੀਮ (ਅਲਟਰਾਸਾਊਂਡ, ਐਕਸ-ਰੇ, ਲੇਜ਼ਰ,...) ਦੇ ਨਿਕਾਸ ਦੁਆਰਾ ਮਾਪੇਗਾ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਹ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਨਿਰਯਾਤ ਲਈ ਬਹੁਭੁਜਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ। ਇੱਕ 3D CAD ਮਾਡਲ.. ਇਹਨਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਉਪ-ਕਿਸਮਾਂ ਮਿਲਣਗੀਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ:
      • ਉਡਾਣ ਦਾ ਸਮਾਂ: ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ 3D ਸਕੈਨਰ ਜੋ ਲੇਜ਼ਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਡੀਆਂ ਸਤਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਭੂ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਬਣਤਰ, ਇਮਾਰਤਾਂ ਆਦਿ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ ਟੂ ਐਫ. ਉਹ ਘੱਟ ਸਹੀ ਅਤੇ ਸਸਤੇ ਹਨ.
      • ਤਿਕੋਣ: ਇਹ ਤਿਕੋਣ ਲਈ ਇੱਕ ਲੇਜ਼ਰ ਦੀ ਵੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬੀਮ ਨਾਲ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੈਮਰੇ ਨਾਲ ਜੋ ਲੇਜ਼ਰ ਬਿੰਦੂ ਅਤੇ ਦੂਰੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਸਕੈਨਰਾਂ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
      • ਪੜਾਅ ਅੰਤਰ: ਉਤਸਰਜਿਤ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪੜਾਅ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਮਾਪਦਾ ਹੈ, ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਮਾਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਪਿਛਲੇ ਦੋ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਹੈ, ToF ਤੋਂ ਥੋੜੀ ਉੱਚੀ ਅਤੇ ਤਿਕੋਣ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਘੱਟ ਹੈ।
      • ਕੋਨੋਸਕੋਪਿਕ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫੀ: ਇੱਕ ਇੰਟਰਫੇਰੋਮੈਟ੍ਰਿਕ ਤਕਨੀਕ ਹੈ ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਸਤ੍ਹਾ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਇੱਕ ਬੀਮ ਇੱਕ ਬਾਇਰੇਫ੍ਰਿੰਜੈਂਟ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੀ ਹੈ, ਯਾਨੀ ਇੱਕ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਅਪਵਰਤਕ ਸੂਚਕਾਂਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਅਸਧਾਰਨ, ਜੋ ਕਿ ਘਟਨਾ ਦੇ ਕੋਣ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਹੈ। ਕੱਚ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਕਿਰਨ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਦੋ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਕਿਰਨਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਸਿਲੰਡਰ ਲੈਂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਹ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਇੱਕ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਸੈਂਸਰ ਦੁਆਰਾ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦਾ ਪੈਟਰਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
      • ਢਾਂਚਾਗਤ ਰੋਸ਼ਨੀ: ਵਸਤੂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਹਲਕਾ ਪੈਟਰਨ ਪੇਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਵਿਗਾੜ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋ।
      • ਮੋਡਿਊਲਟ ਰੋਸ਼ਨੀ: ਉਹ ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਛੱਡਦੇ ਹਨ (ਇਸ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿੰਨੋਡਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਐਪਲੀਟਿਊਡ ਦੇ ਚੱਕਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ) ਵਸਤੂ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਬਦਲਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਦੂਰੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕੈਮਰਾ ਇਸਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰੇਗਾ।
    • ਦੇਣਦਾਰੀਆਂ: ਇਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਸਕੈਨਰ ਇਸ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦੂਰੀ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ। ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਕੇ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵੱਲ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਵੱਖਰੇ ਕੈਮਰਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਹਰੇਕ ਬਿੰਦੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ 3D ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ। ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਬਿਹਤਰ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਸਕੈਨ ਕੀਤੀ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਤਹ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਸਸਤਾ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਅੰਤਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਮੈਗਨੈਟਿਕ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਨਿਕਲਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦ ਨਿਕਾਸ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਸਤੂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਰੌਸ਼ਨੀ। ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਰੂਪ ਵੀ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ:
      • ਸਟੀਰੀਓਸਕੋਪਿਕ: ਉਹ ਫੋਟੋਗਰਾਮੈਟਰੀ ਦੇ ਸਮਾਨ ਸਿਧਾਂਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਦੂਰੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੇ ਦੋ ਵੱਖਰੇ ਵੀਡੀਓ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਕੈਮਰੇ ਦੁਆਰਾ ਖਿੱਚੀਆਂ ਗਈਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਕੇ, ਇਹਨਾਂ ਦੂਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ।
      • ਸਿਲਹੋਟ: ਉਹ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਵਸਤੂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੇ ਉਤਰਾਧਿਕਾਰ ਤੋਂ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਕੈਚਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਵਸਤੂ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਣ। ਇਹ ਵਿਧੀ ਖੋਖਲੇ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅੰਦਰੂਨੀ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ.
      • ਚਿੱਤਰ-ਆਧਾਰਿਤ ਮਾਡਲਿੰਗ: ਫੋਟੋਗਰਾਮੇਟਰੀ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੋਰ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ-ਸਹਾਇਤਾ ਢੰਗ ਹਨ।

ਮੋਬਾਈਲ 3D ਸਕੈਨਰ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇੱਕ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ 3D ਸਕੈਨਰ ਸੀ. ਸੱਚਾਈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਨਵੇਂ ਮੋਬਾਈਲ ਕੁਝ ਐਪਸ ਦੇ ਕਾਰਨ 3D ਅੰਕੜੇ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਮੁੱਖ ਕੈਮਰਾ ਸੈਂਸਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਸਮਰਪਿਤ 3D ਸਕੈਨਰ ਦੇ ਸਮਾਨ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਨਤੀਜੇ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ, ਪਰ ਉਹ DIY ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਕੁਝ ਚੰਗੇ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਲਈ ਐਪਸ iOS/iPadOS ਅਤੇ Android ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:

  1. Sketchfab
  2. ਕਲੋਨ
  3. ਟ੍ਰਨੀਓ
  4. ਸਕੈਂਡੀ ਪ੍ਰੋ
  5. ItSeez3D

ਘਰ 3d ਸਕੈਨਰ

ਉਹ ਅਕਸਰ ਇਹ ਵੀ ਪੁੱਛਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇੱਕ ਘਰੇਲੂ 3d ਸਕੈਨਰ ਬਣਾਓ. ਅਤੇ ਸੱਚਾਈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਲਈ ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਬਹੁਤ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਓਪਨਸਕੈਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ Arduino 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਕੁਝ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵੀ ਮਿਲਣਗੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇੱਕ ਐਕਸਬਾਕਸ ਕਾਇਨੈਕਟ ਨੂੰ 3d ਸਕੈਨਰ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਵੇ. ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉਹ DIY ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹਨ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਵਾਂਗ ਉਹੀ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੋਗੇ.

3D ਸਕੈਨਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ

ਦੇ ਲਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ 3D ਸਕੈਨਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ, ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਪਨਾ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ:

  • ਉਦਯੋਗਿਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ: ਇਹ ਗੁਣਵੱਤਾ ਜਾਂ ਮਾਪ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਕੀ ਨਿਰਮਿਤ ਹਿੱਸੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.
  • ਉਲਟਾ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ: ਉਹ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਟੀਕ ਡਿਜੀਟਲ ਮਾਡਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਉਪਯੋਗੀ ਹਨ।
  • ਜਿਵੇਂ-ਬਣਾਇਆ ਦਸਤਾਵੇਜ਼: ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ, ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਆਦਿ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸੇ ਸਹੂਲਤ ਜਾਂ ਉਸਾਰੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਸਹੀ ਮਾਡਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਅੰਦੋਲਨ, ਵਿਗਾੜ, ਆਦਿ, ਮਾਡਲਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਕੇ ਖੋਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਡਿਜੀਟਲ ਮਨੋਰੰਜਨ: ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਵਸਤੂਆਂ ਜਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਫੁਟਬਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ 3D ਮਾਡਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਹੋਵੇ।
  • ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਵਿਰਾਸਤ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਸੰਭਾਲ: ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ, ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਬਣਾਉਣ, ਡਿਜੀਟਲ ਰਿਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਵਿਰਾਸਤ ਦੀ ਸੰਭਾਲ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੂਰਤੀਆਂ, ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਵਿਗਿਆਨ, ਮਮੀਜ਼, ਕਲਾ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਆਦਿ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨਾ। ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਪਰਦਾਫਾਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਤੀਆਂ ਵੀ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਅਸਲ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ।
  • ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਡਿਜੀਟਲ ਮਾਡਲ ਤਿਆਰ ਕਰੋ: ਭੂਮੀ ਦੀਆਂ ਉਚਾਈਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ, ਟਰੈਕਾਂ ਜਾਂ ਲੈਂਡਸਕੇਪਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ 3D ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ, 3D ਨਕਸ਼ੇ ਬਣਾਉਣ ਆਦਿ ਲਈ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਜਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ 3D ਲੇਜ਼ਰ ਸਕੈਨਰਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਰਾਡਾਰ ਦੁਆਰਾ, ਸੈਟੇਲਾਈਟ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਆਦਿ ਦੁਆਰਾ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ 3D ਸਕੈਨਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

3 ਡੀ ਸਕੈਨਰ

ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਢੁਕਵਾਂ 3D ਸਕੈਨਰ ਚੁਣੋ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਮਾਡਲਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਕੋਚ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਬਜਟ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ। ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ ਨੁਕਤੇ ਹਨ:

  • ਬਜਟ: ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ 3D ਸਕੈਨਰ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਥੇ €200 ਜਾਂ €300 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਯੂਰੋ ਦੇ ਮੁੱਲ ਹਨ। ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਵੀ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਘਰੇਲੂ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਾਂ ਉਦਯੋਗਿਕ ਜਾਂ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਵਰਤੋਂ ਲਈ, ਜਿੱਥੇ ਨਿਵੇਸ਼ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਹੋਵੇਗਾ।
  • ਸ਼ੁੱਧਤਾ: ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਜਿੰਨੀ ਬਿਹਤਰ ਸਟੀਕਤਾ ਹੋਵੇਗੀ, ਓਨੇ ਹੀ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਘਰੇਲੂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਘੱਟ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਕਾਫ਼ੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ 3D ਮਾਡਲ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਵੇਰਵਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਹੀ ਹੋਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਪਾਰਕ ਸਕੈਨਰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਘੱਟ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਤੋਂ ਉੱਚ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਤੱਕ 0.1 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਤੋਂ 0.01 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
  • ਮਤਾ: ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਾਲ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਪਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ 3D ਮਾਡਲ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵੀ ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗੀ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਯੰਤਰ ਦੀ ਸੰਪੂਰਨ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੂਰੀ ਹੈ ਜੋ 3D ਮਾਡਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੋ ਬਿੰਦੂਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਮੌਜੂਦ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਜਾਂ ਮਾਈਕ੍ਰੋਨ ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਜਿੰਨੇ ਛੋਟੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
  • ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਦੀ ਗਤੀ: ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਵਰਤੀ ਗਈ ਤਕਨਾਲੋਜੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, 3D ਸਕੈਨਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਨਾ ਕਿਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਮਾਪਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸਟ੍ਰਕਚਰਡ ਲਾਈਟ ਆਧਾਰਿਤ ਸਕੈਨਰ ਨੂੰ FPS ਜਾਂ ਫਰੇਮਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਆਦਿ।
  • ਵਰਤਣ ਦੀ ਸੌਖੀ: ਇੱਕ 3D ਸਕੈਨਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨੁਕਤਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਰਤਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਹਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਪੁੱਟ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਉੱਨਤ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਕੁਝ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵੀ ਮਿਲੇਗਾ।
  • ਭਾਗ ਦਾ ਆਕਾਰ: ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ 3D ਪ੍ਰਿੰਟਰਾਂ ਦੀਆਂ ਅਯਾਮੀ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ 3D ਸਕੈਨਰ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਜਿਸਨੂੰ ਛੋਟੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਉਹ ਉਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਵੱਡੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੀਮਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ।
  • ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ: ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਾਟ ਕਿੱਥੇ ਲਏ ਜਾਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਹਲਕਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਆਦਿ। ਬਿਨਾਂ ਰੁਕਾਵਟ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਬੈਟਰੀ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਵਾਲੇ ਵੀ ਹਨ।
  • ਅਨੁਕੂਲਤਾ: ਤੁਹਾਡੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ 3D ਸਕੈਨਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਕੁਝ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਕਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹਨ, ਪਰ ਸਾਰੇ ਨਹੀਂ।
  • ਸਾਫਟਵੇਅਰ: ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 3D ਸਕੈਨਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਹਨਾਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਹੱਲ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ, ਮਾਡਲਿੰਗ, ਆਦਿ ਲਈ ਵਾਧੂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਦੂਸਰੇ ਸਧਾਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਪਿਊਟਰ (GPU, CPU, RAM) ਤੋਂ ਕੁਝ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਲੋੜਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਨਾਲ ਹੀ, ਇਹ ਚੰਗਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਚੰਗੀ ਸਹਾਇਤਾ ਅਤੇ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਰੱਖ-ਰਖਾਅ: ਇਹ ਵੀ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹੈ ਕਿ ਕੈਪਚਰ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਬਣਾਈ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ 3D ਸਕੈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜਾਂਚਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਆਪਟਿਕਸ ਦੀ ਸਫਾਈ,…), ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੈਨੂਅਲ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਦੂਸਰੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਆਦਿ।
  • ਅੱਧ: ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ 3D ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਦੌਰਾਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਕੀ ਹੋਣਗੀਆਂ। ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਕੁਝ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ, ਨਮੀ, ਤਾਪਮਾਨ, ਆਦਿ। ਨਿਰਮਾਤਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਰੇਂਜਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਹਿਤ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮਾਡਲ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਹਾਲਤਾਂ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ।

ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ


ਲੇਖ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਸਾਡੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਸੰਪਾਦਕੀ ਨੈਤਿਕਤਾ. ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਇੱਥੇ.

ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਵੋ

ਆਪਣੀ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

*

*

  1. ਡੇਟਾ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ: ਮਿਗੁਏਲ Áੰਗਲ ਗੈਟਨ
  2. ਡੇਟਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਪੈਮ, ਟਿੱਪਣੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ.
  3. ਕਾਨੂੰਨੀਕਰਨ: ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਿਮਤੀ
  4. ਡੇਟਾ ਦਾ ਸੰਚਾਰ: ਡੇਟਾ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਨਹੀਂ ਸੂਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
  5. ਡਾਟਾ ਸਟੋਰੇਜ: ਓਸੇਂਟਸ ਨੈਟਵਰਕ (ਈਯੂ) ਦੁਆਰਾ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤਾ ਡੇਟਾਬੇਸ
  6. ਅਧਿਕਾਰ: ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੀਮਤ, ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਅਤੇ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇੰਗਲਿਸ਼ ਟੈਸਟਕੈਟਲਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋਸਪੇਨੀ ਕਵਿਜ਼