Gry i Hardware LibreChoć może się to nie wydawać, idą ramię w ramię. Jeśli w tym czasie widzieliśmy, jak powstawały kopie słynnych konsol do gier wideo, to teraz możemy to zobaczyć ponieważ budowane są różne automaty do gier dzięki projektom takim jak Arduino czy Raspberry Pi.
Użytkownik o nazwie Cory Guynn stworzył rekreacyjną maszynę do koszykówki przy pomocy klocków Lego i płytki Arduino Nano.
Obsługa tej maszyny jest bardzo prosta. Talerz Arduino Nano ma podłączony czujnik dźwięku, ten czujnik rejestruje kosz na podstawie emitowanego dźwięku. Ten marker jest prosty i ma dość niski koszt, chyba że chcemy stworzyć bardziej kompletną i dopracowaną automat zręcznościowy. W każdym razie dzięki temu poradnik budowlany, możemy samodzielnie stworzyć automat do koszykówki lub bezpośrednio go udoskonalić i stworzyć zoptymalizowaną wersję tego klasycznego automatu do gry.
Rekreacyjna maszyna do koszykówki jest teraz możliwa dzięki temu projektowi
W tym układzie Cory Guynn użył klocków Lego, kilka bardzo tanich elementów do konstrukcji pozwalających na umieszczenie zarówno tablicy wyników, jak i reszty elektroniki w pobliżu kosza i dokładniejszą punktacją. Dodatkowo klocki Lego pełnią funkcję obudowy ochronnej dla elektroniki, dzięki czemu jest ona bardziej skuteczna w przypadku uderzeń piłką.
Osobiście uważam, że ten projekt automatu do gier Basket jest dość zaawansowany i ma błędy, takie jak licznik przez dźwięki. Jednak jest to dobry punkt wyjścia do stworzenia podobnych maszyn, które są bardziej precyzyjne i zabawne bez wydawania dużych pieniędzy.
I na pewno, jeśli dodamy do tego projektu inne projekty, takie jak klasyczne automaty do gier wideo, rozrywka na wiele godzin, a nawet dni, mamy to gwarantowane Nie myślisz, że?