Nie czekaj na SuperNES Mini, stwórz własne Super Nintendo

SuperNES Klasyczny

W zeszłym roku poznaliśmy oficjalną replikę Nintendo Classic, znaną jako NES Classic i sprzedawaną przez samą Nintendo. Ta oficjalna replika wywołała furorę wśród użytkowników konsol wideo w stylu retro i stąd krążą plotki nadchodzące wydanie repliki SuperNES, w tym przypadku o nazwie SuperNES Mini. Nie jest to jeszcze oficjalne, ale podobnie jak w przypadku poprzedniego modelu konsoli do gier, możemy stworzyć własne SuperNintendo bez konieczności czekania na jego uruchomienie.

W tym przypadku będziemy potrzebować tylko trzech specjalnych komponentów:

  • Płyta Raspberry Pi 2 lub 3.
  • Etui z nadrukiem SuperNintendo.
  • Oprogramowanie Retropie i gry wideo na karcie microSD.

Gdy już to zrobimy, wystarczy go złożyć i będziemy mieć nasz SuperNES Mini, bez konieczności czekania na jego sprzedaż lub denerwowania się ograniczeniami, które nałoży Nintendo.

Dzięki tej rekreacji SuperNES Classic staje się rzeczywistością

Uzyskanie Raspberry Pi jest łatwe. W takim przypadku zalecamy wybranie Wersja 3 jest bardziej kompatybilna z niektórymi pilotami dzięki bluetooth i Wi-Fi.

W przypadku drukowana obudowaBędziemy potrzebować drukarki 3D, ale możemy również złożyć zamówienie, przesyłając plik sprawy. Ten plik, a także projekt, można uzyskać w tym Link do Thingiverse, to projekt, który już odtwarza i dostosowuje obudowę SuperNintendo do płyty Raspberry Pi.

Trzeci element, oprogramowanie i gry wideo, są łatwe do zdobycia, możesz to zrobić w tej sieci aby uzyskać emulator i dalej W archiwum internetowym można znaleźć wiele przestarzałych gier wideo które nie mają żadnych ograniczeń prawnych i które możemy bez problemu kopiować i wykorzystywać.

Jeśli dodamy komponenty i weźmiemy pod uwagę, że musimy zamówić skrzynkę, to cena ten mod lub widelec SuperNES nie jest zbyt drogi i nie przekroczy 60 euro, który obecnie kosztuje lub NES Classic, ale bez ograniczeń iw tym przypadku możemy korzystać zarówno z gier wideo NES, jak i SuperNES. Teraz to tylko kwestia korzystania ze starych gier wideo.


Bądź pierwszym który skomentuje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.