د STL فایلونه: هرڅه چې تاسو ورته اړتیا لرئ د دې فارمیټ او بدیلونو په اړه پوه شئ

د STL وړاندې کول

که تاسو د 3D چاپ کولو نړۍ ته داخل شوي یاست، یقینا تاسو د STL لنډیز له یو څخه ډیرو ځایونو کې لیدلی وي. دا مخففونه ورته اشاره کوي د دوتنې یو ډول بڼه (د تمدید سره. stl) کوم چې خورا مهم و، که څه هم اوس ځینې بدیلونه شتون لري. او دا هغه دی چې د 3D ډیزاین نشي چاپ کیدی لکه څنګه چې تاسو ښه پوهیږئ، او دوی ځینې منځګړیتوب ګامونو ته اړتیا لري.

کله چې تاسو د 3D ماډل مفهوم لرئ، تاسو باید د CAD ډیزاین سافټویر وکاروئ او رینډر تولید کړئ. بیا دا د STL ب formatه ته صادر کیدی شي او بیا د سلیسر له لارې تیریږي چې د جوړولو لپاره یې "سلایز" کوي ، د مثال په توګه ، یو GCode چې د 3D پرنټر لخوا د پوهیدو وړ او د دې لپاره چې پرتونه جوړ شي تر هغه چې ټوټه بشپړه شي. مګر اندیښنه مه کوئ که تاسو په بشپړ ډول نه پوهیږئ، دلته به موږ هر هغه څه تشریح کړو چې تاسو ورته اړتیا لرئ پوه شئ.

د 3D ماډل پروسس کول

مخلوط

د دودیز پرنټرونو سره تاسو یو برنامه لرئ ، لکه د پی ډی ایف ریډر ، یا متن ایډیټر ، د کلمې پروسیسر او داسې نور ، په کوم کې چې د چاپ کولو لپاره فنکشن شتون لري کله چې فشار ورکړل شي ، سند به د دې لپاره د چاپ کتار ته لاړ شي. چاپ شي په هرصورت، په 3D پرنټرونو کې دا یو څه ډیر پیچلی دی، ځکه چې د سافټویر 3 کټګورۍ ته اړتیا ده د کار کولو لپاره:

  • د 3D ماډل کولو سافټویر: دا د ماډلینګ یا CAD اوزار کیدی شي په کوم کې چې هغه ماډل رامینځته کړئ چې تاسو یې چاپ کول غواړئ. ځینې ​​​​مثالونه دا دي:
    • ټنکرکاد
    • مخلوط
    • BRL-CAD
    • د سپارک میخانیکي ډیزاین
    • FreeCAD
    • OpenSCAD
    • وزر 3D
    • د اتوډیسک آټوکیډ
    • اتوډیسک فیوژن 360
    • Autodesk Inventor
    • 3D سلیش
    • سکچچ
    • د کورنیو چارو وزارت 3D
    • Rhino3D
    • سنیما 4D
    • سولیډ ورکس
    • Maya
    • د 3DS میکس
  • سلیسران: دا یو ډول سافټویر دی چې د یو پخوانیو برنامو لخوا ډیزاین شوی فایل اخلي او ټوټه کوي، دا په پرتونو کې پرې کوي. په دې توګه، دا د 3D پرنټر لخوا درک کیدی شي، کوم چې لکه څنګه چې تاسو پوهیږئ، دا د پرت په واسطه پرت جوړوي، او دا په G-Code (د ډیری 3D پرنټر جوړونکو ترمنځ یوه لویه ژبه ده) بدلوي. په دې فایلونو کې اضافي معلومات هم شامل دي لکه د چاپ سرعت، تودوخه، د پرت لوړوالی، که چیرې څو اړخیزه وي، او نور. اساسا د CAM وسیله چې د پرنټر لپاره ټولې لارښوونې رامینځته کوي ترڅو ماډل رامینځته کړي. ځینې ​​​​مثالونه دا دي:
    • الټیمیکر کورا
    • تکرار کونکی
    • ساده کړئ 3D
    • سلیس 3 آر
    • KISSlicer
    • نظر جوړونکی
    • اکتوبر
    • 3DPrinterOS
  • د چاپګر کوربه یا کوربه سافټویر: په 3D چاپ کې دا هغه پروګرام ته اشاره کوي چې ګټه یې له سلیسر څخه د GCode فایل ترلاسه کول دي او کوډ پخپله پرنټر ته رسوي، معمولا د USB پورټ یا شبکې له لارې. په دې توګه، پرنټر کولی شي د X (0.00)، Y (0.00) او Z (0.00) همغږي سره د GCode کمانډونو دا "ترکیب" تشریح کړي چې سر باید د اعتراض او اړین پیرامیټونو رامینځته کولو لپاره حرکت وکړي. په ډیری قضیو کې، کوربه سافټویر پخپله په سلیسر کې مدغم شوی، نو دا معمولا یو واحد برنامه وي (د سلیسر مثالونه وګورئ).
پداسې حال کې چې د ډیزاین سافټویر کې تاسو د هغه انتخاب کولو آزادي لرئ چې تاسو سره مناسب وي، د نورو دوو په قضیه کې دا قضیه نده. 3D پرنټرونه معمولا یوازې یو یا څو ملاتړ کوي، مګر دوی د دوی ټولو ملاتړ نه کوي.

دا وروستي دوه ټکي دوی معمولا د 3D پرنټر سره راځيد دودیز پرنټر چلوونکو په څیر. په هرصورت، ډیزاین سافټویر تاسو باید دا په جلا توګه غوره کړئ.

ټوټه کول: د 3D سلایډر څه شی دی

په تیره برخه کې تاسو د سلایډر په اړه ډیر څه زده کړل، دا هغه سافټویر دی چې د 3D ماډل کټ کوي ترڅو اړین پرتونه، شکلونه او ابعاد ترلاسه کړي ترڅو 3D پرنټر پوه شي چې څنګه یې جوړ کړي. په هرصورت، د ټوټې کولو پروسه په 3D چاپ کې دا خورا په زړه پورې او په پروسه کې یو بنسټیز پړاو دی. له همدې امله، تاسو کولی شئ د دې په اړه نور معلومات ترلاسه کړئ.

ټوټه، ټوټه 3D

El ګام په ګام د ټوټې کولو پروسه د کارول شوي 3D چاپ کولو ټیکنالوژۍ پورې اړه لري یو څه توپیر لري. او اساسا تاسو کولی شئ ترمینځ توپیر وکړئ:

  • د FDM ټوټې کول: په دې حالت کې، د څو محورونو (X/Y) دقیق کنټرول ته اړتیا ده، ځکه چې دوی سر په دوو محورونو کې حرکت کوي او د درې اړخیز څیز جوړولو لپاره د چاپ سر حرکت ته اړتیا لري. پدې کې به پیرامیټونه هم شامل وي لکه د نوزل ​​تودوخې او یخ کول. یوځل چې سلیسر GCode رامینځته کړي ، د داخلي پرنټر کنټرولر الګوریتم به د اړینو امرونو اجرا کولو مسؤل وي.
  • د SLA ټوټه کول: په دې حالت کې، امرونه باید د افشا کولو وختونه او د لوړوالي سرعت هم شامل کړي. او دا ځکه چې ، د دې پرځای چې د اخراج په واسطه د پرتونو زیرمه کول ، تاسو باید د ر lightا بیم د رال بیلابیلو برخو ته لارښود کړئ ترڅو دا قوي شي او پرتونه رامینځته کړي ، پداسې حال کې چې اعتراض پورته کوي ترڅو بل نوي پرت رامینځته کیدو ته اجازه ورکړي. دا تخنیک د FDM په پرتله لږ حرکتونو ته اړتیا لري، ځکه چې یوازې د لیزر مستقیم کولو لپاره یو منعکس عکس کنټرول کیږي. سربیره پردې ، یو څه مهم باید په ګوته شي ، او هغه دا چې دا ډول چاپګر معمولا GCode نه کاروي ، بلکه دوی معمولا خپل ملکیت کوډونه لري (له همدې امله ، دوی خپل کټ یا سلیسر سافټویر ته اړتیا لري). په هرصورت، د SLA لپاره ځینې جنریکونه شتون لري لکه ChiTuBox او FormWare، کوم چې د دې ډول ډیری 3D پرنټرونو سره مطابقت لري.
  • د DLP او MSLA ټوټه کول: په دې بل حالت کې، دا به د SLA سره ورته وي، مګر د توپیر سره چې پدې کې یوازینی حرکت ته اړتیا لیدل کیږي هغه به د جوړ شوي پلیټ وي، چې د پروسې په جریان کې به د Z محور سره سفر وکړي. نور معلومات به د نندارتون پینل یا سکرین ته واستول شي.
  • نور: د پاتې نورو لپاره، لکه SLS، SLM، EBM، او داسې نور، ممکن د چاپ په بهیر کې د پام وړ توپیرونه وي. په یاد ولرئ چې په دې دریو قضیو کې چې ذکر شوي ، یو بل متغیر هم اضافه شوی ، لکه د باندر انجیکشن او ډیر پیچلي ټوټې کولو پروسې ته اړتیا لري. او پدې کې موږ باید اضافه کړو چې د برانډ SLS پرنټر ماډل به د سیالۍ SLS پرنټر په څیر کار ونکړي ، نو د ځانګړي قطع کولو سافټویر ته اړتیا ده (دوی معمولا د ملکیت برنامې دي پخپله د تولید کونکي لخوا چمتو شوي).

په نهایت کې ، زه غواړم اضافه کړم چې دلته د بلجیم شرکت شتون لري مادي کول چا جوړ کړی دی پیچلي سافټویر چې په ټولو 3D چاپ ټیکنالوژیو کې کار کوي او د 3D پرنټرونو لپاره یو پیاوړی چلوونکی بلل کیږي جادوونه. سربیره پردې ، دا سافټویر د ماډلونو سره وده کیدی شي ترڅو د ځانګړي ماشینونو لپاره مناسب کټ فایل رامینځته کړي.

د STL فایلونه

د STL فایل

تر اوسه پورې، د دې لپاره مراجعه شوې ده د STL فایلونه، کوم چې د دې مقالې اصلي دي. په هرصورت، دا مشهوره بڼه لا تر اوسه په ژوره توګه نه ده مطالعه شوې. پدې برخه کې تاسو کولی شئ دا په ژوره توګه پوه شئ:

د STL فایل څه شی دی؟

د د STL فایل دا د هغه څه سره فایل دی چې د 3D پرنټر ډرایور ورته اړتیا لري ، دا د دې لپاره چې د پرنټر هارډویر کولی شي مطلوب شکل چاپ کړي ، په بل عبارت ، دا اجازه ورکوي د درې اړخیز څیز د سطحې جیومیټري کوډ کړي. دا په 3s کې د 80D سیسټمونو چک هول لخوا رامینځته شوی ، او لنډیز په بشپړ ډول روښانه ندی.

جیومیټریک کوډ کول د دې لخوا کوډ کیدی شي ټیسلیلیشن، د جیومیټریک شکلونو سره په داسې ډول مینځل چې هیڅ ځای او ځای شتون نلري ، دا د موزیک په څیر دی. د مثال په توګه، شکلونه د مثلث په کارولو سره جوړ کیدی شي، لکه څنګه چې د GPU رینډینګ سره قضیه ده. د مثلثونو څخه جوړ یو ښه میش به د 3D ماډل ټوله سطحه جوړه کړي، د مثلثونو شمیر او د دوی د 3 نقطو همغږۍ سره.

بائنری STL vs ASCII STL

دا په بائنری بڼه کې د STL او ASCII بڼه کې STL ترمنځ توپیر کوي. د دې ټایلونو او نورو پیرامیټونو معلوماتو ذخیره کولو او نمایندګۍ لپاره دوه لارې. الف د ASCII بڼه بیلګه به:

solid <nombre>

facet normal nx ny nz
outer loop
vertex v1x v1y v1z
vertex v2x v2y v2z
vertex v3x v3y v3z
endloop
endfacet

endsolid <nombre>

چیرته چې «ورټیکس» به د دوی اړوند XYZ همغږي سره اړین ټکي وي. د مثال په توګه، د جوړولو لپاره یو کروی شکل، تاسو کولی شئ دا وکاروئ د ASCII کوډ مثال.

کله چې د 3D شکل خورا پیچلی یا لوی وي، دا به د ډیری کوچنیو مثلثونو درلودلو معنی ولري، حتی که ریزولوشن لوړ وي، کوم چې به د شکلونو نرمولو لپاره مثلثونه کوچني کړي. دا د ASCII STL لوی فایلونه رامینځته کوي. د دې تړون کولو لپاره، موږ کاروو د STL بڼه بائنری، لکه:

UINT8[80] – Header                               - 80 bytes o caracteres de cabecera
UINT32 – Nº de triángulos                    - 4 bytes
for each triangle                                        - 50 bytes
REAL32[3] – Normal vector                  - 12 bytes para el plano de la normal
REAL32[3] – Vertex 1                              - 12 bytes para el vector 1
REAL32[3] – Vertex 2                             - 12 bytes para el vector 2
REAL32[3] – Vertex 3                             - 12 bytes para el vector 3
UINT16 – Attribute byte count              - 2-bytes por triángulo (+2-bytes para información adicional en algunos software)
end

که ستاسې خوښه وي، دلته تاسو د STLB فایل لرئ یا د بائنری STL د جوړولو لپاره مثال یو ساده مکعب.

په پای کې، که تاسو حیران یاست که یو ASCII یا بائنری غوره دی، حقیقت دا دی چې بائنری تل د دوی د کوچني اندازې له امله د 3D چاپ لپاره وړاندیز کیږي. په هرصورت، که تاسو غواړئ کوډ معاینه کړئ او په لاسي ډول یې ډیبګ کړئ، نو تاسو د ASCII او ترمیم کارولو پرته د دې کولو لپاره بله لاره نلرئ، ځکه چې دا د تشریح کولو لپاره خورا ښه دی.

د STL ګټې او زیانونه

د STL فایلونه د معمول په څیر خپلې ګټې او زیانونه لري. دا مهمه ده چې تاسو دوی وپیژنئ ترڅو معلومه کړئ چې آیا دا ستاسو د پروژې لپاره سمه بڼه ده یا کله چې تاسو باید ونه کاروئ:

  • ګټې:
    • دا یو دی نړیوال او مناسب شکل د نږدې ټولو 3D پرنټرونو سره، له همدې امله دا د نورو په وړاندې خورا مشهور دی لکه VRML، AMF، 3MF، OBJ، او داسې نور.
    • د بالغ ایکوسیستم، او دا اسانه ده چې هرڅه چې تاسو ورته اړتیا لرئ په انټرنیټ کې ومومئ.
  • زيانونه:
    • د معلوماتو په مقدار محدودیتونه چې تاسو پکې شاملولی شئلکه څنګه چې دا د رنګونو، اړخونو، یا نورو اضافي میټاډاټا لپاره د کاپي حق یا لیکوالۍ شاملولو لپاره نشي کارول کیدی.
    • La وفاداري د هغې یو بل ضعیف ټکی دی. ریزولوشن خورا ښه نه دی کله چې د لوړ ریزولوشن (مائیکرومیټر) پرنټرونو سره کار کوئ ، ځکه چې د منحني توضیح کولو لپاره د مثلثونو شمیر به خورا ډیر وي.

ټول STLs د 3D چاپ لپاره مناسب ندي

داسې ښکاري چې د STL فایل په 3D کې چاپ کولو لپاره کارول کیدی شي، مګر حقیقت دا دی ټول .stl د چاپ وړ ندي. دا په ساده ډول د جیومیټریک ډیټا د درلودلو لپاره فارمیټ شوی فایل دی. د دې لپاره چې دوی چاپ شي، دوی باید د ضخامت توضیحات، او نور اړین توضیحات ولري. په لنډه توګه، STL تضمین کوي ​​​​چې ماډل د کمپیوټر په سکرین کې ښه لیدل کیدی شي، مګر د جیومیټریک شکل ممکن قوي نه وي که چیرې دا چاپ شوی وي لکه څنګه چې دی.

نو هڅه وکړئ تایید کړئ چې STL (که تاسو دا پخپله نه وي رامینځته کړی) د 3D چاپ لپاره معتبر دی. دا به تاسو ډیر ضایع شوي وخت خوندي کړي او په غلط ماډل کې د فلیمینټ یا رال ضایع کړي.

تناقض

د دې ټکي پای ته رسولو لپاره، تاسو باید پوه شئ چې یو څه شتون لري د دې فایل ډول کارولو یا نه په اړه شخړه. که څه هم لاهم د شاوخوا شاوخوا ډیری ډنډونه شتون لري، ځینې لا دمخه د بدیلونو په پرتله د STL مړینه په پام کې نیسي. او ځینې دلایل چې دوی د 3D ډیزاینونو لپاره د STL څخه مخنیوي لپاره ورکوي عبارت دي له:

  • ضعیف حل ځکه چې، کله چې مثلث کول، یو څه کیفیت به د CAD ماډل په پرتله له لاسه ورکړي.
  • رنګ او جوړښت له لاسه ورکوي، یو څه چې نور نور اوسني فارمیټونه دمخه اجازه ورکوي.
  • د پیډینګ کنټرول نشته پرمختللی.
  • نور فایلونه ډیر ګټور دي کله چې د STL په پرتله د دوی ترمیم یا بیاکتنه وکړئ که چیرې کوم سمون اړین وي.

د .stl لپاره سافټویر

CAD vs. STL

الګګاساس ديس د STL فایل فارمیټ په اړه ډیری پوښتل شوي پوښتنې دوی معمولا دې ته اشاره کوي چې دا فارمیټ څنګه رامینځته کیدی شي ، یا دا څنګه خلاص کیدی شي ، او حتی دا څنګه ترمیم کیدی شي. دلته دا وضاحتونه دي:

د STL فایل خلاصولو څرنګوالی

که تاسو حیران اوسئ څنګه د STL فایل خلاص کړئ، تاسو کولی شئ دا په څو لارو ترسره کړئ. یو یې د ځینې آنلاین لیدونکو له لارې دی، یا هم ستاسو په کمپیوټر کې نصب شوي سافټویر سره. دلته ځینې غوره اختیارونه دي:

څنګه د STL فایل جوړ کړئ

para د STL فایلونه جوړ کړئتاسو د ټولو پلیټ فارمونو لپاره د سافټویر ښه ذخیره هم لرئ، او حتی آنلاین اختیارونه لکه:

* د ګرځنده وسیلو لپاره ځینې 3D ترمیم او ماډلینګ ایپسونه شتون لري لکه AutoCAD موبایل، مورفي، آن شیپ، Prisma3D، Putty، Sculptura، Shapr3D، او داسې نور، که څه هم دوی نشي کولی د STL سره کار وکړي.

د STL فایل سمولو څرنګوالی

په دې حالت کې، هغه سافټویر چې دا د جوړولو وړ دی هم اجازه ورکوي د STL فایل سم کړئنو، د پروګرامونو د لیدلو لپاره، تاسو کولی شئ پخوانی ټکی وګورئ.

بدیلونه

د 3D ډیزاین، د فایل بڼه

ورو ورو دوی راڅرګند شول ځینې ​​بدیل شکلونه د 3D چاپ لپاره ډیزاینونو لپاره. دا نور شکلونه هم خورا مهم دي، او پدې کې شامل دي:

د دې ډول ژبې فایلونه نه یوازې یو توسیع لري، مګر په څو کې وړاندې کیدی شي. ځینې ​​یې .gcode، .mpt، .mpf، .nc او داسې نور دي.
  • PLY (د پولیګون فایل بڼه): دا فایلونه د .ply توسیع لري او دا د پولیګون یا مثلث لپاره بڼه ده. دا د 3D سکینرونو څخه د درې اړخیز ډیټا ذخیره کولو لپاره ډیزاین شوی. دا د یو څیز ساده جیومیټریک توضیحات دي، په بیله بیا نور ملکیتونه لکه رنګ، روڼتیا، د سطح نورمالونه، د جوړښت همغږي، او نور. او، لکه د STL په څیر، یو ASCII او یو بائنری نسخه شتون لري.
  • OBJ: د .obj توسیع سره فایلونه هم د جیومیټري تعریف فایلونه دي. دوی د سافټویر لپاره د Wavefront ټیکنالوژیو لخوا رامینځته شوي چې د Advanced Visualizer په نوم یادیږي. دا اوس مهال خلاص سرچینه ده او د ډیری 3D ګرافیک برنامو لخوا منل شوې. دا د یو څیز په اړه ساده جیومیټري معلومات هم ذخیره کوي، لکه د هر عمودی موقعیت، جوړښت، نورمال، او نور. د ساعت په مقابل کې د عمودیو اعلانولو سره، تاسو اړتیا نلرئ په واضح ډول نورمال مخونه اعلان کړئ. همدارنګه، په دې بڼه کې همغږي واحدونه نلري، مګر دوی کولی شي د پیمانه معلومات ولري.
  • 3MF (3D تولیدي بڼه): دا بڼه په .3mf فایلونو کې زیرمه شوې، د خلاصې سرچینې معیار چې د 3MF کنسورشیم لخوا رامینځته شوی. د اضافي تولید لپاره د جیومیټریک ډیټا فارمیټ د XML پراساس دی. پدې کې د موادو په اړه معلومات، د رنګ په اړه، او نور شامل دي.
  • VRML (مجازی حقیقت ماډلینګ ژبه): د Web3D کنسورشیم لخوا رامینځته شوی. دا فایلونه یو فارمیټ لري چې هدف یې د متقابل درې اړخیز صحنو یا شیانو استازیتوب کول دي ، په بیله بیا د سطحې رنګ او نور. او دا د X3D (د توسیع وړ 3D ګرافیک) اساس دی.
  • AMF (د اضافه تولید فارمیټ): د فایل فارمیټ (.amf) چې د 3D چاپ لپاره د اضافي تولید پروسې لپاره د اعتراض توضیحاتو لپاره د خلاصې سرچینې معیار هم دی. دا د XML پر بنسټ هم دی، او د CAD ډیزاین سافټویر سره مطابقت لري. او دا د STL د جانشین په توګه راغلی ، مګر د پرمختګونو سره لکه د رنګونو ، توکو ، نمونو او برجونو لپاره د اصلي ملاتړ په شمول.
  • WRL: د VRML توسیع.

GCode څه شی دی؟

د جی کوډ مثال

سرچینه: https://www.researchgate.net/figure/An-example-of-the-main-body-in-G-code_fig4_327760995

موږ د GCode برنامه کولو ژبې په اړه ډیرې خبرې کړې دي، ځکه چې دا نن ورځ د 3D چاپ کولو پروسې کلیدي برخه ده، د STL ډیزاین څخه حرکت کوي. د جی کوډ کوم چې د 3D پرنټر لارښوونې او کنټرول پیرامیټونو سره فایل دی. یو تبادله چې د سلیسر سافټویر لخوا به په اوتومات ډول ترسره شي.

موږ به د دې کوډونو په اړه نور معلومات په کې وګورو د CNC په اړه مقالې، ځکه چې د 3D پرنټر د CNC ډوله ماشین څخه ډیر څه ندي چې چاپ کوي ...

دا کوډ لري امرونه دا چې پرنټر ته ووایی چې څنګه او چیرې مواد بهر ته وباسي ترڅو برخه ترلاسه کړي ، ډول:

  • G: دا کوډونه په نړیواله کچه د ټولو چاپګرانو لخوا پوهیږي چې د G کوډونه کاروي.
  • M: دا د 3D پرنټرونو د ځانګړو لړۍ لپاره ځانګړي کوډونه دي.
  • نور: د نورو ماشینونو نور اصلي کوډونه هم شتون لري، لکه افعال F، T، H، او نور.
تاسو کولی شئ د G-Codes مثالونه او د ګرافیک پایلې وګورئ دې لینک.

لکه څنګه چې تاسو د مثال په تیر عکس کې لیدلی شئ، یو لړ د کوډ کرښې کوم چې د همغږۍ او نورو پیرامیټونو پرته بل څه ندي ترڅو 3D پرنټر ته ووایی چې څه وکړي، لکه څنګه چې دا یو ترکیب وي:

  • X او Z: د درېو چاپ محورونو همغږي دي، دا هغه څه دي چې اخراج کونکی باید په یو یا بل لوري حرکت وکړي، د اصلي همغږي 0,0,0 وي. د مثال په توګه، که چیرې په X کې د 0 څخه لوی شمیر شتون ولري، دا به د 3D پرنټر په چوکۍ کې دې همغږي ته حرکت وکړي. پداسې حال کې چې په Y کې د 0 څخه پورته شمیره شتون لري، سر به د چاپ زون په لور او لوري کې حرکت وکړي. په نهایت کې ، په Z کې د 0 څخه ډیر ارزښت به دا د دې لامل شي چې ټاکل شوي همغږي ته له لاندې څخه پورته ته سکرول شي. دا د ټوټې په اړه، دا ویل کیدی شي چې X به عرض وي، Y به ژور یا اوږدوالی وي، او Z به لوړوالی وي.
  • F: هغه سرعت به په ګوته کړي چې د چاپ سر حرکت کوي په mm/min کې ښودل شوی.
  • E: په ملی متر کې د اخراج اوږدوالی ته اشاره کوي.
  • ;: ټول هغه متن چې مخکې دی؛ دا یوه تبصره ده او چاپګر یې له پامه غورځوي.
  • G28: دا معمولا په پیل کې اجرا کیږي ترڅو سر د تمځای ته حرکت وکړي. که کوم محور مشخص نه وي، پرنټر به ټول 3 حرکت وکړي، مګر که یو ځانګړی مشخص شوی وي، دا به یوازې هغه ته تطبیق کړي.
  • G1: دا یو له خورا مشهور G کمانډونو څخه دی ، ځکه چې دا هغه دی چې 3D پرنټر ته امر کوي چې توکي زیرمه کړي پداسې حال کې چې په نښه شوي همغږي (X,Y) ته په لیکه کې حرکت کوي. د مثال په توګه، G1 X1.0 Y3.5 F7200 د 1.0 او 3.5 همغږي په نښه شوي ساحې سره د موادو زیرمه کولو ته اشاره کوي، او د 7200 mm/min په سرعت سره، دا په 120 mm/s کې.
  • G0: د G1 په څیر ورته کار کوي، مګر د موادو د ایستلو پرته، دا د موادو زیرمه کولو پرته سر حرکت کوي، د هغو حرکتونو یا ساحو لپاره چیرې چې هیڅ شی باید زیرمه نشي.
  • G92: پرنټر ته وايي چې د خپل محور اوسنی موقعیت تنظیم کړي، کوم چې هغه وخت کار کوي کله چې تاسو د محور موقعیت بدلول غواړئ. د هر پرت په پیل کې یا په بیرته اخیستلو کې خورا کارول کیږي.
  • M104: د extruder ګرمولو امر. دا په پیل کې کارول کیږي. د مثال په ډول، M104 S180 T0 دا به په ګوته کړي چې د استخراج T0 تودوخه کیږي (که چیرې دوه ګونی نوزل ​​وي نو دا به T0 او T1 وي)، پداسې حال کې چې S د تودوخې درجه ټاکي، پدې حالت کې 180ºC.
  • M109: پورته ورته ورته، مګر دا په ګوته کوي چې چاپ باید تر هغه وخته پورې انتظار وکړي چې د بل کوم حکم سره پرمخ وړلو دمخه د extruder د تودوخې پورې وي.
  • M140 او M190: د دوو پخوانیو سره ورته، مګر دوی د T پیرامیټر نلري، ځکه چې پدې حالت کې دا د بستر تودوخې ته اشاره کوي.

البته، دا G-کوډ کار کوي د FDM ډول پرنټرونو لپاره، ځکه چې رال به نورو پیرامیټونو ته اړتیا ولري ، مګر د دې مثال سره دا ستاسو لپاره کافي دی چې پوه شئ چې دا څنګه کار کوي.

تبادلې: STL ته…

د STL فایل تبادله

په نهایت کې ، یو بل هغه شیان چې د کاروونکو ترمینځ خورا شکونه رامینځته کوي ، د مختلف فارمیټونو شمیر ته په پام سره چې شتون لري ، د 3D CAD ډیزاینونو اضافه کول ، او د مختلف سلیسرونو لخوا رامینځته شوي کوډونه ، له یو څخه بل ته د بدلولو څرنګوالی دی. دلته تاسو لرئ ځینې ​​خورا مطلوب تبادلې:

که تاسو د ګوګل لټون وکړئ، تاسو به وګورئ چې د آنلاین تبادلې ډیری خدمتونه شتون لري، لکه AnyConv یا MakeXYZ، چې کولی شي نږدې هر شکل بدل کړي، که څه هم دا ټول ښه کار نه کوي، او نه ټول وړیا دي.
  • له STL څخه GCode ته واړوئ: دا د ټوټې کولو سافټویر سره بدل کیدی شي، ځکه چې دا د هغې یو هدف دی.
  • له STL څخه سولیډ ورکس ته لاړشئ: پخپله د سولیډ ورکس سره ترسره کیدی شي. پرانیستی > د فایل اکسپلورر په بڼه کې بدلون STL (*.stl) > انتخابونه > بدلون په توګه وارد کړئ a کلک بدن o جامد سطح > ومني > په هغه STL باندې کلیک وکړئ او کلیک وکړئ چې تاسو یې واردول غواړئ> پرانیستی > اوس تاسو کولی شئ خلاص موډل او د ځانګړتیاوو ونه په ښي خوا کې وګورئ> وارد شوی > فیچر ورکس > ځانګړتیاوې پیژني > او دا به چمتو وي.
  • یو انځور STL یا JPG/PNG/SVG ته STL ته واړوئ: تاسو کولی شئ آنلاین خدمات وکاروئ لکه Imagetostl, Selva3D, Smoothie-3D, etc، یا د AI ځینې وسیلې، او حتی سافټویر لکه Blender etc وکاروئ، ترڅو د عکس څخه 3D ماډل تولید کړئ او بیا STL ته صادر کړئ.
  • له DWG څخه STL ته واړوئ: دا د CAD فایل دی، او ډیری CAD ډیزاین سافټویر د تبادلې لپاره کارول کیدی شي. د مثال په ډول:
    • AutoCAD: محصول> لیږل> صادرول> د فایل نوم دننه کړئ> د لیتوګرافي ډول غوره کړئ (*.stl)> خوندي کړئ.
    • سولیډ ورکس: فایل> په توګه خوندي کړئ> د STL په توګه خوندي کړئ> اختیارونه> ریزولوشن> ښه> سم> خوندي کړئ.
  • له OBJ څخه تر STL پورې: دواړه د آنلاین تبادلې خدمتونه کارول کیدی شي، او همدارنګه ځینې محلي سافټویر اوزار. د مثال په توګه، د Spin3D سره تاسو کولی شئ لاندې کارونه ترسره کړئ: فایلونه اضافه کړئ> خلاص کړئ> په فولډر کې خوندي کولو کې د منزل فولډر غوره کړئ> د محصول بڼه غوره کړئ> stl> د بدلولو تڼۍ فشار کړئ او د پروسې پای ته رسیدو ته انتظار وکړئ.
  • له سکیچپ څخه STL ته لاړشئ: تاسو کولی شئ دا پخپله د سکیچپ سره په اسانۍ سره ترسره کړئ، ځکه چې دا د وارداتو او صادراتو دواړه دندې لري. پدې حالت کې تاسو اړتیا لرئ د دې ګامونو په تعقیب صادر کړئ کله چې تاسو د سکیچ اپ فایل خلاص کړئ: فایل> صادرات> 3D ماډل> غوره کړئ چیرې چې STL خوندي کړئ> د STereolithography فایل (.stl) په توګه خوندي کړئ> صادر کړئ.

نور معلومات


د مقالې مینځپانګه زموږ د اصولو سره سمون لري ایډیټیک اخلاق. د غلطۍ راپور ورکولو لپاره کلیک وکړئ دلته.

2 نظرونه ، خپل پریږدئ

خپله نظر پرېږدئ

ستاسو د بریښنا لیک پته به خپره نه شي. اړین برخو سره په نښه شوي دي *

*

*

  1. د معلوماتو لپاره مسؤل: میګیوانجل ګاتین
  2. د معلوماتو هدف: د سپیم کنټرول ، د نظر مدیریت.
  3. قانونیت: ستاسو رضایت
  4. د معلوماتو راټولول: معلومات به د قانوني مکلفیت پرته دریمې ډلې ته نه لیږدول کیږي.
  5. د معلوماتو ذخیره: ډیټابیس د Occentus شبکې (EU) لخوا کوربه شوی
  6. حقونه: په هر وخت کې تاسو کولی شئ خپل معلومات محدود ، له سره تنظیم او حذف کړئ.

  1.   روبین dijo

    ډیر ښه تشریح شوی او ډیر روښانه.
    د ترکیب لپاره مننه.

    1.    اسحاق dijo

      ډیره مننه!

د انګلیسي ازموینهد کتلان ازموینههسپانوي پوښتنه