Так выглядит карта первой Zelda вживую благодаря 3D-печати

Карта Зельды

Многие из тех, кто любит мир видеоигр, сегодня не против заплатить большие суммы денег, чтобы приобрести оригинальную копию своей любимой видеоигры. Один из самых востребованных коллекционерами, без сомнения, оригинал первого Легенда о Zelda вышедшая на рынок видеоигра, которая в то время была доступна только для NES в 1986 году и отличалась тем, что была представлена ​​в картридже золотого цвета вместе с книгой подсказок и картой игры.

В частности, это карта первой Legend of Zelda одна из причин, по которой коллекционер может захотеть или не захотеть заполучить определенную игровую единицу, поскольку очень немногие люди все еще хранят ее, и гораздо меньше владельцев имеют ее в хорошем состоянии. В связи с этим неудивительно, что какой-то коллекционер решил воплотить карту в реальность благодаря использованию 3D-принтера. В качестве детали скажу вам, что эта карта существует, вы можете видеть фотографии в этом же посте, а также известного пользователя по имени Уиллард МакФарланд заплатил тысячи долларов.

Неизвестному пользователю удается спроектировать и изготовить карту первой Legend of Zelda благодаря 3D-печати.

К сожалению, я не знаю, кто является компанией или пользователем, стоящим за его разработкой и производством. Что мы действительно знаем, так это то, что на создание этой своеобразной карты Zelda в Minecraft у дизайнера ушло около шести месяцев. После этой кропотливой работы весь дизайн пришлось адаптировать, чтобы его можно было изготовить на 3D-принтере, который требовалось не менее 24 часов непрерывной работы чтобы закончить.

Без сомнения, невероятно трудоемкий процесс, который, особенно после того, как узнал о больших суммах денег, которые кто-то был готов заплатить за такую ​​карту, побудит других людей разработать новые карты известных игр и сделать их в 3D-принтере. значит мы можем зарабатывать хорошие деньги.

Дополнительная информация: Kotaku


Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.