Google радует нас совершенно особенным дудлом, особенно если вы хотите научиться программировать

Google

Со вчерашнего дня Google удивил нас болван Очень особенная вещь, которая наверняка привлечет ваше внимание, если вы попробовали ее, поскольку буквально, когда вы нажимаете на нее, вы получаете доступ к мини-игре, специально разработанной для детей, чтобы начать обучение программированию. Кто говорит «дети», так говорит любой, кто может быть хоть немного заинтересован в получении базовых представлений об этом сложном мире.

Согласно тому, что было сообщено от Google, очевидно, идея, возникшая у его дизайнеров при создании этой игры, заключалась в том, чтобы с помощью куклы в форме кролика запрограммировать ее движения так, чтобы она перемещалась по некоторым блокам, пока она находится. съедает всю морковь, которую находит на своем пути. В частности, особенно бросается в глаза то, что вместо написанного кода пазл из кусочков которые отмечают движения, которые вы можете сделать

болван

Сегодняшняя страница Google показывает нам новый дудл, с помощью которого вы можете изучать концепции программирования в красивой мини-игре.

Если углубиться в детали, как показывает сам Google, очевидно, идея создания этого красивого дудла возникла после идеи, которую они имели в компании в честь 50-летия LOGO, чрезвычайно простой язык программирования, используемый в течение многих лет для обучения программированию.

В мире разработки многие из нас с особым уважением относятся к LOGO, поскольку мы, возможно, еще до первого инструмента программирования, с которым многим из нас пришлось столкнуться и научиться овладевать, прежде чем перейти к гораздо более сложному, бесплатному и мощному языку. , идее, которой, возможно, уже много лет, но которая в то время и без необходимости в больших ресурсах позволила вам изучить основы мира, который наконец-то поймает вас благодаря своим возможностям.


Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.