Pixel - увлекательный способ научиться программировать во время игры

Pixel

Если вы являетесь последователем HWLibre, разумеется, неоднократно, если вы еще не осмелились, вы были заинтересованы в научиться программировать. Есть много языков, которые вы можете изучать, каждый из которых, в зависимости от цели, может быть более подходящим, чем другой, хотя, в конце концов, знание алгоритмов, наконец, облегчит вам работу с одним или другое, поскольку принципы сами по себе.

Помня об этом и предполагая, что вы, возможно, ничего не знаете о программировании, независимо от вашего возраста, моложе или старше, Pixel Может быть, это поможет вам, особенно в понимании самых элементарных понятий. Прежде чем продолжить, дайте мне знать, что эта программа, о которой я хочу поговорить с вами сегодня, была разработана с учетом того, что она будет использоваться самыми маленькими в нашем доме и предназначена для изучить основы робототехники и программирования используя любой планшет или смартфон.

Pixel - это бесплатное программное обеспечение, которое поможет вам изучить самые основные концепции робототехники и программирования.

Это программное обеспечение было разработано Робот Playtime и цель - учиться во время игры. Самое интересное во всем этом, или, по крайней мере, мне казалось, пока я это тестировал, это то, что Pixel совместим со многими бесплатными платформами, что, в свою очередь, позволит нам использовать его для разработки очень простых задач, которые будут выполняться на Raspberry Pi, Arduino и даже на LEGO Mindstorms, что, без сомнения, значительно расширяет возможности и то, что вы можете достичь. имеет отношение к подобному программному обеспечению.

Если вы заинтересованы в использовании или хотя бы попробовать Pixel, скажите вам, что вы можете загрузить приложение так же просто, как ввести App Store или Гугл игры и нажмите на загрузку и установку.


Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.