STL فائلون: سڀ ڪجھ توھان کي ڄاڻڻ جي ضرورت آھي ھن فارميٽ ۽ ان جي متبادل بابت

STL رينجر

جيڪڏهن توهان 3D پرنٽنگ جي دنيا ۾ داخل ٿي چڪا آهيو، يقيناً توهان ڏٺو هوندو مخفف STL هڪ کان وڌيڪ هنڌن تي. اهي مخففات جو حوالو ڏين ٿا فائل فارميٽ جو هڪ قسم (وڌيڪ .stl سان) جيڪو تمام اهم ٿي چڪو آهي، جيتوڻيڪ هاڻي ڪجهه متبادل آهن. ۽ اھو اھو آھي، 3D ڊيزائن کي پرنٽ نٿو ڪري سگھجي، جيئن توھان چڱي طرح ڄاڻو ٿا، ۽ انھن کي ڪجھ وچولي قدمن جي ضرورت آھي.

جڏهن توهان وٽ 3D ماڊل جو تصور آهي، توهان کي CAD ڊيزائن سافٽ ويئر استعمال ڪرڻ گهرجي ۽ رينجر پيدا ڪرڻ گهرجي. پوءِ ان کي STL فارميٽ ۾ برآمد ڪري سگھجي ٿو ۽ پوءِ ھڪڙي سلائيسر مان گذريو وڃي ٿو جيڪو ان کي ٺاھڻ لاءِ ”سلائس“ ڪري ٿو، مثال طور، ھڪڙو GCode جيڪو آھي. 3D پرنٽر ذريعي سمجهي سگهجي ٿو ۽ جيئن ته پرت ٺاهي سگھجن جيستائين ٽڪرا مڪمل نه ٿئي. پر پريشان نه ٿيو جيڪڏهن توهان ان کي مڪمل طور تي نه ٿا سمجهو، هتي اسان هر شي جي وضاحت ڪنداسين جيڪي توهان کي ڄاڻڻ جي ضرورت آهي.

3D ماڊل پروسيسنگ

بليڪر

روايتي پرنٽر سان توهان وٽ هڪ پروگرام هوندو آهي، جهڙوڪ پي ڊي ايف ريڊر، يا ٽيڪسٽ ايڊيٽر، ورڊ پروسيسر وغيره، جنهن ۾ پرنٽ ڪرڻ لاءِ هڪ فنڪشن هوندو آهي، جنهن کي دٻائڻ سان، دستاويز ان لاءِ پرنٽ قطار ۾ ويندو. ڇپجڻ. جڏهن ته، 3D پرنٽر ۾ اهو ٿورو وڌيڪ پيچيده آهي، ڇاڪاڻ ته سافٽ ويئر جي 3 قسمن جي ضرورت آهي ان کي ڪم ڪرڻ لاء:

  • ٿري ڊي ماڊلنگ سافٽ ويئر: اهي ٿي سگهن ٿا ماڊلنگ يا CAD اوزار جنهن ۾ اهو ماڊل ٺاهيو جيڪو توهان پرنٽ ڪرڻ چاهيو ٿا. ڪجهه مثال هي آهن:
    • ٽڪنڪر ڪيڊ
    • بليڪر
    • BRL-CAD
    • ڊيزائن اسپارڪ ميڪيڪل
    • FreeCAD
    • OpenSCAD
    • ونگز 3 ڊي
    • خودڪشي خودڪاد
    • آڊيوڊ فيوشن 360
    • آڊيوسڪ انوارور
    • 3D سليش
    • اسڪيٽ
    • 3D MoI
    • رائنو 3 ڊي
    • سينيما 4D
    • SolidWorks
    • مايا
    • 3DS وڌ
  • سلئڪَ: اهو هڪ قسم جو سافٽ ويئر آهي جيڪو ڪنهن اڳئين پروگرام جي ٺهيل فائل کي وٺي ٿو ۽ ان کي سلائس ڪري ٿو، يعني اهو ان کي پرت ۾ ڪٽي ٿو. هن طريقي سان، اهو سمجهي سگهجي ٿو 3D پرنٽر، جيڪو، جيئن توهان ڄاڻو ٿا، ان کي پرت ذريعي ٺاهي ٿو، ۽ ان کي G-Code ۾ تبديل ڪري ٿو (اڪثر 3D پرنٽر ٺاهيندڙن ۾ هڪ اهم ٻولي). انهن فائلن ۾ اضافي ڊيٽا پڻ شامل آهي جهڙوڪ ڇپائي جي رفتار، درجه حرارت، پرت جي اوچائي، جيڪڏهن اتي ملٽي ايڪسٽروشن، وغيره. بنيادي طور تي هڪ CAM اوزار جيڪو پرنٽر لاء سڀني هدايتون ٺاهي ٿو ماڊل ٺاهڻ جي قابل. ڪجهه مثال هي آهن:
    • الٽيميڪر ڪورا
    • ٻيهر ورائيندڙ
    • آسان ڪريو 3 ڊي
    • سليڪٽ 3 آر
    • KISSlicer
    • خيال ساز
    • آڪٽو پرنٽ
    • 3D پرنٽر او ايس
  • پرنٽر ميزبان يا ميزبان سافٽ ويئر: 3D پرنٽنگ ۾ اهو هڪ پروگرام ڏانهن اشارو ڪري ٿو جنهن جي افاديت سلائيسر کان GCode فائل وصول ڪرڻ ۽ ڪوڊ کي پرنٽر تائين پهچائڻ آهي، عام طور تي USB پورٽ ذريعي، يا نيٽ ورڪ ذريعي. اهڙيءَ طرح، پرنٽر GCode ڪمانڊ جي هن ”ريسيپ“ جي تشريح ڪري سگهي ٿو X (0.00)، Y (0.00) ۽ Z (0.00) ڪوآرڊينيٽس سان، جنهن ڏانهن هيڊ منتقل ڪيو وڃي ته اعتراض ۽ ضروري پيرا ميٽرز ٺاهڻ لاءِ. ڪيترين ئي صورتن ۾، ميزبان سافٽ ويئر پاڻ کي سلائسر ۾ ضم ڪيو ويو آهي، تنهن ڪري اهي عام طور تي هڪ واحد پروگرام آهن (سلڪرز جا مثال ڏسو).
جڏهن ته ڊيزائن جي سافٽ ويئر ۾ توهان کي اها آزادي آهي ته توهان هڪ کي چونڊيو جيڪو توهان لاءِ مناسب هجي، ٻين ٻن جي صورت ۾ اهو معاملو ناهي. 3D پرنٽر عام طور تي صرف انهن مان هڪ يا گهڻن کي سپورٽ ڪندا آهن، پر اهي انهن سڀني کي سپورٽ نٿا ڪن.

اهي آخري ٻه نقطا اهي عام طور تي 3D پرنٽر سان گڏ ايندا آهن، روايتي پرنٽر ڊرائيور وانگر. پر ان جي باوجود، ڊيزائن سافٽ ويئر توهان کي الڳ الڳ چونڊڻو پوندو.

سلائينگ: هڪ 3D سلائڊر ڇا آهي

پوئين حصي ۾ توهان هڪ سلائيڊر بابت وڌيڪ ڄاڻايو آهي، يعني اهو سافٽ ويئر جيڪو 3D ماڊل کي ڪٽيندو آهي ضروري پرت، ان جي شڪل ۽ طول و عرض حاصل ڪرڻ لاءِ ته جيئن 3D پرنٽر کي خبر پوي ته ان کي ڪيئن ٺاهيو وڃي. پر ان جي باوجود، 3D پرنٽنگ ۾ سلائينگ عمل اهو عمل ۾ ڪافي دلچسپ ۽ بنيادي مرحلو آهي. تنهن ڪري، هتي توهان ان بابت وڌيڪ معلومات حاصل ڪري سگهو ٿا.

ٽڪرا، ٽڪرا 3D

El ڪٽڻ وارو عمل قدم بہ قدم استعمال ٿيل 3D پرنٽنگ ٽيڪنالاجي تي منحصر ڪري ٿورڙو مختلف آهي. ۽ بنيادي طور تي توھان فرق ڪري سگھو ٿا:

  • FDM سلائسنگ: هن حالت ۾، ڪيترن ئي محور (X/Y) جي درست ڪنٽرول جي ضرورت آهي، ڇاڪاڻ ته اهي سر کي ٻن محور ۾ منتقل ڪري رهيا آهن ۽ ٽي-ڊيميشنل اعتراض کي ٺاهڻ لاء پرنٽ سر جي حرڪت جي تمام گهڻي ضرورت آهي. اهو پڻ شامل هوندو پيٽرولر جهڙوڪ نوزل ​​جي درجه حرارت ۽ کولنگ. هڪ دفعو سلائيزر GCode ٺاهي چڪو آهي، اندروني پرنٽر ڪنٽرولر جي الگورتھم ضروري حڪمن تي عمل ڪرڻ جي چارج ۾ هوندا.
  • SLA سلائينگ: هن حالت ۾، حڪمن ۾ پڻ شامل ٿيڻ گهرجي نمائش جي وقت ۽ بلندي جي رفتار. ۽ اهو ئي سبب آهي ته، ٻاهر نڪرڻ جي ذريعي پرت کي جمع ڪرڻ جي بدران، توهان کي روشني واري شعاع کي رال جي مختلف حصن ڏانهن سڌو ڪرڻ گهرجي ته ان کي مضبوط ڪرڻ ۽ پرت ٺاهي، جڏهن ته اعتراض کي وڌائڻ لاء هڪ ٻي نئين پرت پيدا ڪرڻ جي اجازت ڏيو. هن ٽيڪنڪ کي FDM جي ڀيٽ ۾ گهٽ حرڪت جي ضرورت آهي، ڇاڪاڻ ته صرف هڪ عڪاسي ڪندڙ آئيني کي ليزر کي سڌو ڪرڻ لاء ڪنٽرول ڪيو ويندو آهي. ان کان علاوه، هڪ اهم ڳالهه کي نمايان ڪرڻ گهرجي، ۽ اهو آهي ته هن قسم جا پرنٽر عام طور تي GCode استعمال نه ڪندا آهن، بلڪه اهي عام طور تي انهن جا پنهنجا مالڪي جا ڪوڊ هوندا آهن (تنهنڪري، انهن کي پنهنجي ڪٽڻ يا سلائسر سافٽ ويئر جي ضرورت هوندي آهي). تنهن هوندي، SLA لاءِ ڪجهه عام آهن جهڙوڪ ChiTuBox ۽ FormWare، جيڪي هن قسم جي ڪيترن ئي 3D پرنٽرن سان هم آهنگ آهن.
  • DLP ۽ MSLA سلائسنگ: هن ٻي صورت ۾، اهو SLA سان ملندڙ جلندڙ هوندو، پر فرق سان ته انهن ۾ صرف حرڪت جي ضرورت هوندي بلڊ پليٽ جي، جيڪا عمل دوران Z محور سان گڏ سفر ڪندي. ٻي معلومات نمائش واري پينل يا اسڪرين تي مبني ٿي ويندي.
  • ٻيا: باقي لاءِ، جهڙوڪ SLS، SLM، EBM، وغيره، ڇپائيءَ جي عمل ۾ قابل ذڪر فرق ٿي سگھي ٿو. ياد رهي ته، ذڪر ڪيل انهن ٽن ڪيسن ۾، هڪ ٻيو متغير پڻ شامل ڪيو ويو آهي، جهڙوڪ بائنر جو انجڻ ۽ وڌيڪ پيچيده سلائينگ عمل جي ضرورت آهي. ۽ انهي ۾ اسان کي شامل ڪرڻ گهرجي ته هڪ برانڊ جو SLS پرنٽر ماڊل ساڳيو ڪم نه ڪندو جيئن مقابلي جي SLS پرنٽر، تنهن ڪري مخصوص ڪٽڻ واري سافٽ ويئر جي ضرورت آهي (اهي عام طور تي ٺاهيندڙن پاران مهيا ڪيل ذاتي پروگرام آهن).

آخر ۾، مان شامل ڪرڻ چاهيان ٿو ته اتي هڪ بيلجيم ڪمپني سڏيو ويندو آهي مادي ٺاهه جنهن ٺاهيو آهي a پيچيده سافٽ ويئر جيڪو سڀني 3D پرنٽنگ ٽيڪنالاجيز ۾ ڪم ڪري ٿو ۽ 3D پرنٽر لاءِ هڪ طاقتور ڊرائيور سڏجي ٿو مئگزين. ان کان علاوه، هي سافٽ ويئر ماڊلز سان وڌائي سگھجي ٿو مخصوص مشينن لاء مناسب ڪٽ فائل پيدا ڪرڻ لاء.

STL فائلون

STL فائل

هن وقت تائين، حوالو ڏنو ويو آهي STL فائلون، جيڪي هن مضمون جو بنيادي آهن. بهرحال، هي مشهور فارميٽ اڃا تائين کوٽائي ۾ اڀياس نه ڪيو ويو آهي. هن حصي ۾ توهان کي ان جي کوٽائي ۾ معلوم ڪرڻ جي قابل ٿي ويندي:

STL فائل ڇا آهي؟

جو فارميٽ STL فائل اهو هڪ فائل آهي جنهن سان 3D پرنٽر ڊرائيور جي ضرورت آهي، اهو آهي، ته جيئن پرنٽر هارڊويئر گهربل شڪل کي پرنٽ ڪري سگهي، ٻين لفظن ۾، اها اجازت ڏئي ٿي ته ٽي-dimensional اعتراض جي سطح جي جاميٽري کي انڪوڊ ڪري. اهو 3s ۾ 80D سسٽم جي چک هول پاران ٺاهيو ويو، ۽ مخفف مڪمل طور تي واضح ناهي.

جاميٽري انڪوڊنگ ذريعي انڪوڊ ڪري سگھجي ٿو ٽيسيليشن, جاميٽري شڪلن کي اهڙيءَ طرح سان ڳنڍڻ ته جيئن ڪو به اوورليپ يا خال نه هجي، يعني موزاڪ وانگر. مثال طور، شڪلون ٽڪنڊيز استعمال ڪندي ٺھي سگھجن ٿيون، جيئن GPU رينڊنگ جي صورت ۾ آھي. ٽڪنڊيز مان ٺهيل هڪ سٺي ميش 3D ماڊل جي پوري مٿاڇري کي ٺاهيندي، ٽڪنڊين جي تعداد ۽ انهن جي 3 پوائنٽن جي همراهن سان.

بائنري STL بمقابله ASCII STL

اهو بائنري فارميٽ ۾ STL ۽ ASCII فارميٽ ۾ STL جي وچ ۾ فرق ڪري ٿو. انهن ٽائلس ۽ ٻين پيٽرولن جي معلومات کي ذخيرو ۽ نمائندگي ڪرڻ جا ٻه طريقا. اي ASCII فارميٽ جو مثال ڪندو:

solid <nombre>

facet normal nx ny nz
outer loop
vertex v1x v1y v1z
vertex v2x v2y v2z
vertex v3x v3y v3z
endloop
endfacet

endsolid <nombre>

جتي "عموما" ضروري نقطا هوندا انهن جي لاڳاپيل XYZ همراهن سان. مثال طور، ٺاهڻ لاء هڪ گول شڪل، توهان هن کي استعمال ڪري سگهو ٿا مثال طور ASCII ڪوڊ.

جڏهن هڪ 3D شڪل تمام پيچيده يا وڏي هوندي آهي، ته ان جو مطلب هوندو ته ڪيتريون ئي ننڍيون ٽڪنڊيون هونديون، ان کان به وڌيڪ جيڪڏهن ريزوليوشن وڌيڪ هجي، جيڪا شڪلين کي هموار ڪرڻ لاءِ ٽڪنڊي کي ننڍا بڻائي ڇڏيندي. اهو ٺاهي ٿو وڏي ASCII STL فائلون. انهي کي گڏ ڪرڻ لاء، اسان استعمال ڪندا آهيون STL فارميٽ بائنري، جهڙوڪ:

UINT8[80] – Header                               - 80 bytes o caracteres de cabecera
UINT32 – Nº de triángulos                    - 4 bytes
for each triangle                                        - 50 bytes
REAL32[3] – Normal vector                  - 12 bytes para el plano de la normal
REAL32[3] – Vertex 1                              - 12 bytes para el vector 1
REAL32[3] – Vertex 2                             - 12 bytes para el vector 2
REAL32[3] – Vertex 3                             - 12 bytes para el vector 3
UINT16 – Attribute byte count              - 2-bytes por triángulo (+2-bytes para información adicional en algunos software)
end

جيڪڏهن توهان چاهيو ٿا ، هتي توهان وٽ هڪ STLB فائل آهي يا مثال بائنري STL ٺاهڻ لاءِ هڪ سادو ڪعب.

آخرڪار، جيڪڏهن توهان حيران ٿي رهيا آهيو بهتر آهي هڪ ASCII يا هڪ بائنري، سچ اهو آهي ته بائنري هميشه 3D پرنٽنگ لاءِ سفارش ڪئي ويندي آهي ڇاڪاڻ ته انهن جي ننڍي سائيز جي ڪري. بهرحال، جيڪڏهن توهان ڪوڊ جو معائنو ڪرڻ چاهيو ٿا ۽ ان کي دستي طور تي ڊيبگ ڪريو، ته پوءِ ASCII ۽ ايڊٽ ڪرڻ کان سواءِ ان کي ڪرڻ جو ڪو ٻيو طريقو ناهي، ڇو ته اهو تفسير ڪرڻ ۾ وڌيڪ وجداني آهي.

STL جا فائدا ۽ نقصان

STL فائلون آهن انهن جا فائدا ۽ نقصان، معمول وانگر. اهو ضروري آهي ته توهان انهن کي ڄاڻڻ لاء ڄاڻو ٿا ته اهو توهان جي پروجيڪٽ لاء صحيح فارميٽ آهي يا جڏهن توهان ان کي استعمال نه ڪرڻ گهرجي:

  • فائدا:
    • اهو هڪ آهي آفاقي ۽ مطابقت واري شڪل لڳ ڀڳ سڀني 3D پرنٽرن سان، اهو ئي سبب آهي ته اهو ٻين جي خلاف تمام گهڻو مشهور آهي جهڙوڪ VRML، AMF، 3MF، OBJ، وغيره.
    • مالڪ هڪ بالغ ماحولياتي نظام، ۽ اهو آسان آهي ته توهان کي انٽرنيٽ تي گهربل هر شيءِ ڳولڻ.
  • نقصان:
    • معلومات جي مقدار تي حدون جيڪي توھان شامل ڪري سگھو ٿا, جيئن ته اهو رنگن، پاسن، يا ٻين اضافي ميٽا ڊيٽا لاءِ استعمال نٿو ڪري سگھجي ته جيئن ڪاپي رائيٽ يا تصنيف شامل هجي.
    • La وفاداري ان جي ڪمزور پوائنٽن مان هڪ آهي. هاءِ ريزوليوشن (مائڪرو ميٽر) پرنٽر سان ڪم ڪرڻ وقت ريزوليوشن تمام سٺو نه هوندو آهي، ڇاڪاڻ ته وڪڙن کي آسانيءَ سان بيان ڪرڻ لاءِ گهربل ٽڪنڊي جو تعداد تمام گهڻو هوندو.

نه سڀئي STLs 3D پرنٽنگ لاءِ موزون آهن

اهو لڳي ٿو ته ڪنهن به STL فائل کي 3D ۾ پرنٽ ڪرڻ لاء استعمال ڪري سگهجي ٿو، پر سچ اهو آهي سڀ .stl ڇپيل نه آهن. اهو صرف هڪ فائيل فارميٽ آهي جنهن ۾ جاميٽري ڊيٽا شامل آهي. انھن کي ڇپائڻ لاءِ انھن کي ٿلهي ۽ ٻيا ضروري تفصيل ڏيڻا پوندا. مختصر ۾، STL ضمانت ڏئي ٿو ته ماڊل پي سي اسڪرين تي چڱي طرح ڏسي سگھجي ٿو، پر جاميٽري شڪل شايد مضبوط نه هجي جيڪڏهن اهو ڇپيل هجي جيئن اهو آهي.

تنهنڪري ڪوشش ڪريو تصديق ڪريو ته STL (جيڪڏهن توهان اهو پاڻ نه ٺاهيو آهي) 3D پرنٽنگ لاءِ صحيح آهي. اهو توهان کي تمام گهڻو ضايع وقت بچائيندو ۽ غلط ماڊل تي فيلامينٽ يا رال پڻ ضايع ڪندو.

تڪرار

هن نقطي کي ختم ڪرڻ لاء، توهان کي ڄاڻڻ گهرجي ته ڪجهه آهي هن فائل جي قسم کي استعمال ڪرڻ يا نه ڪرڻ تي تڪرار. جيتوڻيڪ اتي اڃا تائين گھڻا گھڻا آھن، ڪجھ اڳ ۾ ئي غور ڪن ٿا STL مئل متبادل جي مقابلي ۾. ۽ 3D ڊيزائنن لاءِ STL کان بچڻ جا ڪجھ سبب اھي آھن:

  • خراب قرارداد ڇاڪاڻ ته، جڏهن ٽڪنڊي ڪرڻ، ڪجهه معيار وڃائي ويندي CAD ماڊل جي مقابلي ۾.
  • رنگ ۽ بناوت گم ٿي ويا آهن, ڪجهه ته ٻين وڌيڪ موجوده فارميٽ اڳ ۾ ئي اجازت ڏئي ٿو.
  • ڪو به padding ڪنٽرول ترقي يافته.
  • ٻيون فائلون وڌيڪ پيداوار آهن STL جي ڀيٽ ۾ انهن کي تبديل ڪرڻ يا جائزو وٺڻ جي صورت ۾ ڪنهن به اصلاح جي ضرورت آهي.

لاء سافٽ ويئر .stl

CAD بمقابله STL

الگنگاس ڊيلاس STL فائل فارميٽ بابت اڪثر پڇيا ويا سوال اهي عام طور تي حوالو ڏئي رهيا آهن ته هي فارميٽ ڪيئن ٺاهي سگهجي ٿو، يا ان کي ڪيئن کولي سگهجي ٿو، ۽ ان کي ڪيئن تبديل ڪري سگهجي ٿو. هتي اهي وضاحتون آهن:

STL فائل ڪيئن کوليو

توهان حيران ڪيو ته ڪيئن STL فائل کوليو، توهان ڪيترن ئي طريقن سان ڪري سگهو ٿا. انهن مان هڪ آهي ڪجهه آن لائين ڏسندڙن جي ذريعي، يا پڻ توهان جي ڪمپيوٽر تي نصب ڪيل سافٽ ويئر سان. هتي ڪجھ بهترين اختيارن جا آهن:

STL فائل ڪيئن ٺاھيو

Para STL فائلون ٺاھيو، توهان وٽ سڀني پليٽ فارمن لاءِ سافٽ ويئر جو سٺو ذخيرو پڻ آهي، ۽ جيتوڻيڪ آن لائن آپشنز جهڙوڪ:

*موبائل ڊوائيسز لاءِ ڪجھ 3D ايڊيٽنگ ۽ ماڊلنگ ايپس آھن جھڙوڪ AutoCAD Mobile، Morphi، OnShape، Prisma3D، Putty، Sculptura، Shapr3D، وغيره، جيتوڻيڪ اھي STL سان ڪم نٿا ڪري سگھن.

STL فائل کي ڪيئن ايڊٽ ڪجي

انهي حالت ۾، سافٽ ويئر جيڪو اهو ٺاهڻ جي قابل آهي اهو پڻ اجازت ڏئي ٿو STL فائل کي تبديل ڪريوتنهن ڪري، پروگرامن کي ڏسڻ لاء، توهان پوئين نقطي کي ڏسي سگهو ٿا.

متبادل

3D ڊيزائن، فائل فارميٽ

آهستي آهستي اهي ظاهر ٿيندا رهيا ڪجھ متبادل فارميٽ 3D پرنٽنگ جي ڊيزائن لاء. اهي ٻيا فارميٽ پڻ تمام اهم آهن، ۽ شامل آهن:

هن قسم جي ٻولي سان فائلن کي نه رڳو هڪ واڌارو آهي، پر ڪيترن ئي ۾ پيش ڪري سگهجي ٿو. ڪجهه آهن .gcode، .mpt، .mpf، .nc، وغيره.
  • PLY (پوليگون فائل فارميٽ): انهن فائلن ۾ هڪ .ply ايڪسٽينشن آهي ۽ اها هڪ فارميٽ آهي پوليگون يا ٽڪنڊيز لاءِ. اهو ٺهيل هو 3D اسڪينر کان ٽي-dimensional ڊيٽا ذخيرو ڪرڻ لاء. هي ڪنهن شئي جو هڪ سادو جاميٽري وضاحت آهي، انهي سان گڏ ٻيون خاصيتون جهڙوڪ رنگ، شفافيت، سطح جي نارمل، بناوت جي همراهن وغيره. ۽، صرف STL وانگر، اتي ھڪڙو ASCII ۽ ھڪڙو بائنري ورزن آھي.
  • او بي جي: .obj ايڪسٽينشن سان فائلون به جاميٽري ڊيفينشن فائلون آهن. اهي ترقي يافته Visualizer نالي سافٽ ويئر لاءِ Wavefront Technologies پاران ٺاهيا ويا. اهو هن وقت کليل ذريعو آهي ۽ ڪيترن ئي 3D گرافڪس پروگرامن پاران اختيار ڪيو ويو آهي. اهو هڪ شئي جي باري ۾ سادي جاميٽري معلومات پڻ ذخيرو ڪري ٿو، جهڙوڪ هر ويڪر جي پوزيشن، بناوت، عام، وغيره. عمودي بيان ڪرڻ سان گھڙيءَ جي وار وار وار، توھان کي ضرورت ناھي ته واضع طور تي عام چهرن کي بيان ڪريو. انهي سان گڏ، هن فارميٽ ۾ همراهن ۾ يونٽ نه آهن، پر انهن ۾ پيماني تي معلومات شامل ٿي سگهي ٿي.
  • 3MF (3D پيداوار فارميٽ): هي فارميٽ .3mf فائلن ۾ محفوظ ٿيل آهي، 3MF ڪنسورشيم پاران تيار ڪيل هڪ اوپن سورس معيار. اضافي پيداوار لاء جاميٽري ڊيٽا فارميٽ XML تي ٻڌل آهي. اهو مواد جي باري ۾ معلومات شامل ڪري سگهو ٿا, رنگ جي باري ۾, وغيره.
  • VRML (ورچوئل ريئلٽي ماڊلنگ ٻولي): Web3D ڪنسورشيم پاران ٺاهي وئي. انهن فائلن ۾ هڪ فارميٽ آهي جنهن جو مقصد آهي تعاملاتي ٽن-dimensional منظرن يا شين جي نمائندگي ڪرڻ، گڏوگڏ سطحي رنگ وغيره. ۽ اهي X3D جو بنياد آهن (Extensible 3D گرافڪس).
  • AMF (اضافي پيداوار فارميٽ): هڪ فائيل فارميٽ (.amf) جيڪو 3D پرنٽنگ لاءِ اضافي پيداواري عملن لاءِ اعتراض جي وضاحت لاءِ پڻ کليل ذريعو معيار آهي. اهو پڻ XML تي ٻڌل آهي، ۽ ڪنهن به CAD ڊيزائن سافٽ ويئر سان هم آهنگ آهي. ۽ اھو آيو آھي STL جي جانشين جي طور تي، پر بھترين سان جيئن رنگن، مواد، نمونن ۽ تارن لاءِ اصلي مدد شامل آھي.
  • WRL: VRML توسيع.

GCode ڇا آهي؟

GCode مثال

ذريعو: https://www.researchgate.net/figure/An-example-of-the-main-body-in-G-code_fig4_327760995

اسان GCode پروگرامنگ ٻولي جي باري ۾ تمام گهڻو ڳالهايو آهي، ڇاڪاڻ ته اها اڄڪلهه 3D پرنٽنگ جي عمل جو هڪ اهم حصو آهي، STL ڊيزائن کان هڪ G-ڪوڊ جيڪو 3D پرنٽر جي هدايتن ۽ ڪنٽرول پيٽرولن سان گڏ هڪ فائل آهي. هڪ تبديلي جيڪا خودڪار طريقي سان سلائيزر سافٽ ويئر پاران ڪئي ويندي.

اسان انهن ڪوڊ بابت وڌيڪ ڏسندا سين CNC بابت آرٽيڪل، ڇاڪاڻ ته هڪ 3D پرنٽر هڪ CNC قسم جي مشين کان وڌيڪ ڪجهه ناهي جيڪو پرنٽ ڪري ٿو…

هي ڪوڊ آهي حڪم، جيڪو پرنٽر کي ٻڌائي ٿو ته مواد کي ڪيئن ۽ ڪٿي ڪڍيو وڃي ته ان قسم جو حصو حاصل ڪرڻ لاءِ:

  • G: اهي ڪوڊ آفاقي طور تي سمجھيا ويندا آهن انهن سڀني پرنٽرن پاران جيڪي G ڪوڊ استعمال ڪندا آهن.
  • M: ھي آھن مخصوص 3D پرنٽر جي ھڪڙي سيريز لاءِ مخصوص ڪوڊ.
  • ٻيا: ٻين مشينن جا ٻيا اصلي ڪوڊ پڻ آهن، جهڙوڪ فنڪشن F، T، H، وغيره.
توھان ڏسي سگھوٿا G-Codes جا مثال ۽ گرافڪ نتيجا هن جي لنڪ.

جيئن ته توهان مثال جي پوئين تصوير ۾ ڏسي سگهو ٿا، جو هڪ سلسلو ڪوڊ جون لائينون جيڪي 3D پرنٽر کي ٻڌائڻ لاءِ ڪوآرڊينيٽس ۽ ٻين پيرا ميٽرن کان وڌيڪ ڪجھ به نه آھن، ڄڻ ته اھو ھڪڙو ترڪيب ھو:

  • X ۽ Z: ٽي پرنٽنگ محور جا ڪوآرڊينيٽس آهن، يعني اهو آهي ته، جيڪو ٻاهر ڪڍڻ وارو هڪ طرف يا ٻئي طرف هلڻ گهرجي، اصل ڪوآرڊينيٽس 0,0,0 آهن. مثال طور، جيڪڏهن X ۾ 0 کان وڏو نمبر آهي، ته اهو 3D پرنٽر جي چوٽيءَ واري هدايت ۾ ان همراهيءَ ڏانهن هليو ويندو. جڏهن ته جيڪڏهن Y ۾ 0 کان مٿي هڪ نمبر آهي، هيڊ پرنٽ زون جي ٻاهر ۽ هدايت ۾ منتقل ٿيندو. آخر ۾، Z ۾ 0 کان وڌيڪ ڪا به قدر ان کي ھيٺئين کان مٿي تائين ان مخصوص ڪوآرڊينيٽ ڏانھن اسڪرول ڪرڻ جو سبب بڻائيندو. اهو آهي، ٽڪر جي حوالي سان، اهو چئي سگهجي ٿو ته X ويڪر، Y جي کوٽائي يا ڊگھائي، ۽ Z جي اوچائي هوندي.
  • F: انهي رفتار کي ظاهر ڪندو جنهن تي پرنٽ هيڊ حرڪت ۾ اشارو ڪيو ويو ايم ايم / منٽ ۾.
  • E: millimeters ۾ extrusion جي ڊيگهه ڏانهن اشارو آهي.
  • ;: سڀ متن جنهن جي اڳيان آهي؛ اهو هڪ تبصرو آهي ۽ پرنٽر ان کي نظر انداز ڪري ٿو.
  • G28: اهو عام طور تي شروع ۾ لڳايو ويندو آهي ته جيئن سر اسٽاپ ڏانهن منتقل ٿئي. جيڪڏهن ڪو محور بيان نه ڪيو ويو آهي، پرنٽر سڀني 3 کي منتقل ڪندو، پر جيڪڏهن هڪ مخصوص مخصوص آهي، اهو صرف ان کي لاڳو ڪندو.
  • G1: اهو سڀ کان مشهور G حڪمن مان هڪ آهي، ڇاڪاڻ ته اهو هڪ آهي جيڪو 3D پرنٽر کي مواد جمع ڪرڻ جو حڪم ڏئي ٿو جڏهن نشان لڳل ڪوآرڊينيٽ (X,Y) ڏانهن لڪيريءَ سان منتقل ٿئي ٿو. مثال طور، G1 X1.0 Y3.5 F7200 اشارو 1.0 ۽ 3.5 جي همراهن سان نشان لڳل علائقي سان گڏ مواد جمع ڪرڻ لاءِ، ۽ 7200 mm/min جي رفتار سان، يعني 120 mm/s تي.
  • G0: ساڳيو ئي G1 ڪري ٿو، پر مواد کي ڪڍڻ کان سواءِ، يعني اهو مواد جمع ڪرڻ کان سواءِ سر کي منتقل ڪري ٿو، انهن حرڪتن يا علائقن لاءِ جتي ڪجهه به جمع نه ٿيڻ گهرجي.
  • G92: پرنٽر کي ٻڌائي ٿو ته ان جي محور جي موجوده پوزيشن کي سيٽ ڪرڻ لاء، جيڪو آسان آهي جڏهن توهان محور جي جڳهه کي تبديل ڪرڻ چاهيو ٿا. بلڪل صحيح هر پرت جي شروعات ۾ يا واپسي ۾ استعمال ٿيل.
  • M104: extruder کي گرم ڪرڻ جو حڪم. اهو شروع ۾ استعمال ڪيو ويندو آهي. مثال طور، M104 S180 T0 ظاهر ٿئي ٿو ته ٻاھر ڪڍڻ وارو T0 گرم ڪيو وڃي (جيڪڏھن ٻٽي نوزل ​​آھي ته اھو T0 ۽ T1 ھوندو)، جڏھن ته S درجه حرارت کي طئي ڪري ٿو، ھن صورت ۾ 180ºC.
  • M109: مٿي سان ملندڙ جلندڙ، پر اشارو ڪري ٿو ته پرنٽ کي انتظار ڪرڻ گهرجي جيستائين ڪنهن ٻئي حڪم سان اڳتي وڌڻ کان اڳ extruder گرمي پد تائين پهچي وڃي.
  • M140 ۽ M190: ساڳئي طرح ٻن پوئين وارن سان، پر انهن وٽ هڪ پيٽرولر T نه آهي، ڇاڪاڻ ته هن معاملي ۾ اهو بستري جي درجه حرارت ڏانهن اشارو آهي.

يقينا، هي G-Code ڪم ڪري ٿو FDM قسم جي پرنٽر لاء، ڇو ته رال وارن کي ٻين پيرا ميٽرن جي ضرورت پوندي، پر هن مثال سان اهو توهان لاءِ ڪافي آهي اهو سمجهڻ لاءِ ته اهو ڪيئن ڪم ڪري ٿو.

تبديليون: STL کان…

STL فائل جي تبديلي

آخرڪار، هڪ ٻي شيء جيڪا صارفين جي وچ ۾ سڀ کان وڌيڪ شڪ پيدا ڪري ٿي، موجود مختلف فارميٽس جو تعداد، 3D CAD ڊيزائن جي انهن کي شامل ڪرڻ، ۽ مختلف سلائسر پاران ٺاهيل ڪوڊس، اهو آهي ته هڪ کان ٻئي ۾ ڪيئن بدلجي. هتي توهان وٽ آهي ڪجھ سڀ کان وڌيڪ گهربل تبديليون:

جيڪڏهن توهان گوگل سرچ ڪريو ٿا، توهان ڏسندا ته ڪيتريون ئي آن لائين ڪنورشن سروسز آهن، جهڙوڪ AnyConv يا MakeXYZ، جيڪي تقريباً ڪنهن به فارميٽ ۾ تبديل ڪري سگهن ٿيون، جيتوڻيڪ اهي سڀئي ڪم چڱيءَ طرح نٿا ڪن، ۽ نه اهي سڀئي مفت آهن.
  • تبديل ڪريو STL کان GCode جي طرف: ان کي سلائينگ سافٽ ويئر سان تبديل ڪري سگهجي ٿو، ڇاڪاڻ ته اهو ان جي مقصدن مان هڪ آهي.
  • STL کان Solidworks ڏانھن وڃو: Solidworks پاڻ سان ڪري سگهجي ٿو. کليل > فائل ايڪسپلورر ۾ فارميٽ ۾ تبديل ڪريو STL (*.stl) > اختيارن > تبديلي جيئن درآمد ڪريو a مضبوط جسم o مضبوط سطح > قبول > براؤز ڪريو ۽ STL تي ڪلڪ ڪريو جيڪو توھان درآمد ڪرڻ چاھيو ٿا > کليل > ھاڻي توھان ڏسي سگھوٿا کليل ماڊل ۽ خاصيتون وڻ کاٻي پاسي > آمد > فيچر ورڪ > خاصيتون سڃاڻڻ > ۽ اهو تيار ٿي ويندو.
  • تصوير کي STL يا JPG/PNG/SVG کي STL ۾ تبديل ڪريو: توهان استعمال ڪري سگهو ٿا آن لائين خدمتون جهڙوڪ Imagetostl، Selva3D، Smoothie-3D، وغيره، يا ڪجهه AI اوزار استعمال ڪري سگهو ٿا، ۽ سافٽ ويئر جهڙوڪ Blender وغيره، تصوير مان 3D ماڊل ٺاهي ۽ پوءِ STL ڏانهن برآمد ڪريو.
  • تبديل ڪريو DWG جي طرف STL: اهو هڪ CAD فائل آهي، ۽ ڪيترن ئي CAD ڊيزائن سافٽ ويئر کي تبديل ڪرڻ لاء استعمال ڪري سگهجي ٿو. مثال طور:
    • AutoCAD: ٻاھر موڪليو> ٻاھر موڪليو> فائل جو نالو داخل ڪريو> قسم چونڊيو Lithograph (*.stl)> محفوظ ڪريو.
    • SolidWorks: فائل> Save As> Save As STL> Options> Resolution> Fine> OK> Save.
  • OBJ کان STL تائين: ٻئي آن لائين تبادلي جون خدمتون استعمال ڪري سگھجن ٿيون، گڏوگڏ ڪجھ مقامي سافٽ ويئر اوزار. مثال طور، Spin3D سان توھان ھيٺ ڏنل ڪم ڪري سگھو ٿا: فائلون شامل ڪريو> کوليو> فولڊر ۾ محفوظ ڪريو ۾ منزل وارو فولڊر چونڊيو> آئوٽ پٽ فارميٽ چونڊيو> stl> ڪنورٽ بٽڻ کي دٻايو ۽ پروسيس ختم ٿيڻ جو انتظار ڪريو.
  • Sketchup کان STL ڏانھن وڃو: توهان ان کي اسڪيچ اپ سان آسان طريقي سان ڪري سگهو ٿا، ڇاڪاڻ ته ان ۾ درآمد ۽ برآمد ٻئي ڪم آهن. انهي صورت ۾ توهان کي ضرورت آهي ته انهن قدمن تي عمل ڪندي برآمد ڪندي جڏهن توهان وٽ اسڪيچ اپ فائل کليل هجي: فائل> ايڪسپورٽ> 3D ماڊل> چونڊيو جتي محفوظ ڪجي STL> Save as STereolithography File (.stl) > Export.

وڌيڪ ڄاڻ


مضمون جو مواد اسان جي اصولن تي عمل ڪري ٿو ايڊيٽوريل اخلاقيات. غلطي ڪلڪ ڪرڻ جي رپورٽ لاءِ هتي.

2 تبصرا ، پنھنجو ڇڏ

پنهنجي راءِ ڏيو

پنهنجي اي ميل ايڊريس شايع نه ڪيو ويندو.

*

*

  1. ڊيٽا جو ذميوار: Miguel Ángel Gatón
  2. ڊيٽا جو مقصد: ڪنٽرول سپيم ، تبصرو جي انتظام.
  3. سازش: توهان جي رضامندي
  4. ڊيٽا جي ابلاغ: ڊيٽا کي قانوني ذميواري کانسواءِ ٽئين پارٽين تائين رسائي نه ڏني ويندي.
  5. ڊيٽا اسٽوريج: ڊيٽابيس اويسينٽس نيٽورڪ (اي يو) پاران ميزباني ڪيل
  6. حق: ڪنهن به وقت توهان پنهنجي معلومات کي محدود ، ٻيهر ۽ ختم ڪري سگهو ٿا.

  1.   روبين چيو

    تمام سٺو بيان ڪيو ۽ بلڪل واضح.
    ترکیب لاءِ مهرباني.

    1.    اسحاق چيو

      مهرباني

انگريزي ٽيسٽٽيسٽ Catalanاسپيني سوال