3D اسڪينر خريد ڪريو: بهترين چونڊيو ڪيئن

3d اسڪينر

ان کان علاوه پاڻ کي ڊزائين ڪرڻ جي قابل ٿي جاميٽري جو ٽڪرو جيڪو توهان پنهنجي پرنٽ ڪرڻ چاهيو ٿا 3D پرنٽر سافٽ ويئر استعمال ڪندي، هڪ ٻيو آسان امڪان پڻ آهي جيڪو موجوده شين کي بلڪل صحيح طور تي نقل ڪري سگهي ٿو. ان جي باري ۾ 3D اسڪينر، جيڪو توهان جي گهربل شئي جي مٿاڇري کي اسڪين ڪرڻ ۽ ان کي ڊجيٽل فارميٽ ۾ تبديل ڪرڻ جو خيال رکندو ته جيئن توهان ان کي ٻيهر ڇڪي سگھو يا ان کي پرنٽ ڪري سگھو جيئن اهو نقل ڪرڻ آهي.

هن رهنمائي ۾ توهان کي معلوم ٿيندو ته اهي ڇا آهن. بهترين 3D اسڪينر ۽ توهان ڪيئن چونڊي سگهو ٿا سڀ کان وڌيڪ مناسب توهان جي گهرجن مطابق.

ڪو به نظريو ناهي
ڪو به نظريو ناهي
ڪو به نظريو ناهي
ڪو به نظريو ناهي

بهترين 3D اسڪينر

اتي ڪيترائي نمايان برانڊ آھن، جھڙوڪ معزز جرمن Zeiss، شائننگ 3D، Artec، Polyga، Peel 3D، Phiz 3D Scanner، وغيره، ان کي چونڊڻ اڃا به وڌيڪ ڏکيو بڻائي ٿو. جيڪڏهن توهان کي شڪ آهي ته ڪهڙو 3D اسڪينر خريد ڪيو وڃي، هتي انهن مان ڪجهه آهن. بهترين ماڊل ڇا اسان صحيح خريد ڪرڻ جي صلاح ڏيو ٿا:

چمڪندڙ 3D EINSCAN-SP

Este وائيٽ لائيٽ ٽيڪنالاجي سان گڏ 3D اسڪينر بھترين مان آھي جيڪڏھن توھان ڳولي رھيا آھيو ڪجھ پروفيشنل. ان جي ريزوليوشن 0.05 ملي ايم تائين آهي، جيتوڻيڪ ننڍڙي تفصيل کي پڪڙڻ. اهو انگن اکرن کي اسڪين ڪري سگھي ٿو 30x30x30mm کان وٺي 200x200x200mm تائين (ٽرنٽيبل سان) ۽ پڻ 1200x1200x1200mm جا ڪجهه وڏا (جيڪڏهن دستي طور استعمال ڪيو وڃي يا ٽرپڊ سان). ان کان سواء، ان ۾ سٺي اسڪيننگ جي رفتار، برآمد ڪرڻ جي صلاحيت آهي OBJ، STL، ASC ۽ PLY, خودڪار calibration نظام, ۽ USB connector. ونڊوز سان مطابقت.

چمڪندڙ 3D Uno Can

هن معزز برانڊ جو هي ٻيو ماڊل پوئين هڪ جي ڀيٽ ۾ ڪجهه سستو آهي، پر اهو پڻ سٺو اختيار ٿي سگهي ٿو جيڪڏهن توهان پروفيشنل استعمال لاءِ ڪجهه ڳولي رهيا آهيو. پڻ استعمال ڪريو اڇو رنگ ٽيڪنالاجي، 0.1 ملي ميٽر جي قراردادن سان ۽ 30x30x30 mm کان 200x200x200 mm تائين انگن اکرن کي اسڪين ڪرڻ جي صلاحيت (ٽرنٽيبل تي)، جيتوڻيڪ توھان ان کي دستي طور استعمال ڪري سگھوٿا يا ان جي تپائي تي وڌ ۾ وڌ 700x700x700 mm جي انگن اکرن لاءِ. ان ۾ سٺي اسڪيننگ جي رفتار آهي، اهو USB ذريعي ڳنڍي ٿو، ۽ اهو OBJ، STL، ASC ۽ PLY فائل فارميٽ سان ڪم ڪري سگهي ٿو جيئن اڳئين هڪ. ونڊوز سان مطابقت.

تخليق 3D CR-اسڪين

هي ٻيو وڏو برانڊ 3D ماڊلنگ لاءِ اسڪينر ٺاهيو آهي استعمال ڪرڻ تمام آسان, خودڪار ترتيب سان, calibration جي ضرورت کان سواء يا نشان استعمال ڪرڻ. اهو USB ذريعي ڳنڍيندو آهي ۽ ونڊوز، Android ۽ macOS سان هم آهنگ آهي. ان کان علاوه، ان ۾ 0.1 ملي ايم تائين ۽ 0.5 ملي ميٽر جي ريزوليوشن سان اعليٰ سڌائي آهي، ۽ ان جي خاصيتن ۽ معيار جي ڪري پروفيشنل استعمال لاءِ به ڀرپور ٿي سگهي ٿو. جيئن ته اسڪيننگ جي ماپ لاء، اهي ڪافي وڏا آهن، وڏي حصن کي اسڪين ڪرڻ لاء.

بي کیو ڪريڪلوپ

BQ Ciclop DIY 3D -...
BQ Ciclop DIY 3D -...
ڪو به نظريو ناهي

هي 3D اسڪينر اسپينش برانڊ BQ مان هڪ ٻيو سٺو آپشن آهي جيڪڏهن توهان ڳولي رهيا آهيو DIY لاءِ سستي شيءِ. هڪ تيز 0.5mm صحت واري اسڪينر سان معيار Logitech C270 HD ڪئميرا، ٻه ڪلاس 1 لينر ليزر، يو ايس بي ڪنيڪٽر، Nema stepper موٽر، ZUM ڊرائيور، G-Code ۽ PLY ڏانهن برآمد ڪرڻ جي قابل، ۽ لينڪس ۽ ونڊوز آپريٽنگ سسٽم سان مطابقت رکندڙ.

Innsen POP 3D Revopoint

اڳوڻن لاء هڪ ٻيو متبادل. هڪ 3D اسڪينر سان گڏ 0.3mm جي درستگي, Dual Infrared Sensors (Eye Safe)، ڊيپٿ ڪيمرائن سان، فاسٽ اسڪيننگ، بناوت جي ڪيپچر لاءِ آر جي بي ڪيمرا، OBJ، STL، ۽ PLY ايڪسپورٽ سپورٽ، وائرڊ يا وائرليس قابليت، 5 موڊ مختلف اسڪيننگ جا طريقا، ۽ Android، iOS، macOS سان مطابقت رکندڙ ۽ ونڊوز آپريٽنگ سسٽم.

هڪ 3D اسڪينر ڇا آهي

3d اسڪينر اسڪين ٿيل انگ اکر

Un 3D اسڪينر هڪ ڊوائيس آهي جيڪو ڪنهن شئي يا منظر جو تجزيو ڪرڻ جي قابل آهي شڪل، بناوت، ۽ ڪڏهن ڪڏهن رنگ تي ڊيٽا حاصل ڪرڻ لاء. اها معلومات پروسيس ڪئي ويندي آهي ۽ ٽن طرفي ڊجيٽل ماڊل ۾ تبديل ٿي ويندي آهي جيڪي انهن کي سافٽ ويئر مان تبديل ڪرڻ يا توهان جي 3D پرنٽر تي پرنٽ ڪرڻ ۽ اعتراض يا منظر جي صحيح ڪاپيون ٺاهڻ لاءِ استعمال ڪري سگهجن ٿيون.

اهي اسڪينر ڪم ڪرڻ جو طريقو عام طور تي نظرياتي هوندو آهي، اعتراض جي مٿاڇري جي چوڌاري ريفرنس پوائنٽس جو ڪڪر ٺاهي ٿو ته جيئن صحيح جاميٽري کي وڌايو وڃي. تنهن ڪري، 3D اسڪينر روايتي ڪئميرا کان مختلف آهنجيتوڻيڪ انهن وٽ ڏسڻ جو هڪ مخروطي شڪل وارو ميدان آهي، ڪيمرا نظر جي ميدان ۾ سطحن کان رنگن جي معلومات کي پڪڙيندا آهن، جڏهن ته هڪ 3D اسڪينر پوزيشن جي معلومات ۽ ٽي-dimensional خلا کي پڪڙيندو آهي.

ڪجھ اسڪينر ھڪڙي اسڪين سان مڪمل ماڊل نه ڏيندا آھن، پر ان جي بدران مختلف حصن کي حاصل ڪرڻ لاء گھڻن شاٽ جي ضرورت آھي ۽ پوء ان کي سافٽ ويئر استعمال ڪندي گڏ ڪريو. انهي جي باوجود، اهو اڃا تائين آهي وڌيڪ صحيح، آرامده ۽ تيز اختيار هڪ حصو جي جاميٽري حاصل ڪرڻ ۽ ان کي ڇپائڻ شروع ڪرڻ جي قابل ٿي.

3D اسڪينر اهو ڪيئن ڪم ڪري ٿو

3D اسڪينر عام طور تي ڪجھ تابڪاري جي ذريعي ڪم ڪري ٿو روشني، IR، يا هڪ ليزر شعاع جيڪو خارج ڪندڙ شئي ۽ اعتراض جي وچ ۾ فاصلي جو حساب ڪندو، هڪ مقامي حوالن واري نقطي کي نشانو بڻائيندو ۽ نقل ڪرڻ واري حصي جي مٿاڇري تي پوائنٽن جو هڪ سلسلو، هر هڪ لاءِ همراهن سان. آئيني جي سسٽم کي استعمال ڪندي، اهو مٿاڇري کي ڇڪيندو ۽ ٽن طرفي نقل حاصل ڪرڻ لاء مختلف همراهن يا پوائنٽون حاصل ڪندو.

اعتراض جي فاصلي تي مدار رکندي، گهربل درستگي، ۽ اعتراض جي سائيز يا پيچيدگي، توهان کي شايد ضرورت هجي هڪ وٺڻ يا هڪ کان وڌيڪ.

قسمون

هتي 2 آهن 3D اسڪينر جا قسم بنيادي طور تي، انهن جي اسڪين جي طريقي تي منحصر آهي:

  • رابطو: هن قسم جي 3D اسڪينر کي ضرورت آهي ته هڪ حصي کي سپورٽ ڪرڻ لاءِ جنهن کي ٽريسر سڏيو ويندو آهي (عام طور تي سخت اسٽيل يا سيفائر ٽپ) اعتراض جي مٿاڇري تي. اهڙيءَ طرح، ڪجهه اندروني سينسر جاچ جي فضائي پوزيشن جو اندازو لڳائي سگهندا ته جيئن شڪل کي ٻيهر ٺاهيو وڃي. اهي وڏي پيماني تي صنعت ۾ پيداوار جي عمل جي ڪنٽرول ۽ 0.01 ملي ميٽر جي سڌائي سان استعمال ڪيو ويندو آهي. بهرحال، اهو نازڪ، قيمتي (مثال طور تاريخي مجسما)، يا نرم شين لاءِ سٺو آپشن ناهي، ڇاڪاڻ ته ٽپ يا اسٽائلس مٿاڇري کي تبديل يا نقصان پهچائي سگهي ٿو. اهو آهي، اهو هڪ تباهي وارو اسڪين هوندو.
  • ڪوبه رابطو: اهي سڀ کان وڌيڪ وسيع ۽ ڳولڻ ۾ آسان آهن. انهن کي سڏيو ويندو آهي ڇاڪاڻ ته انهن کي رابطي جي ضرورت ناهي ۽ تنهنڪري حصو کي نقصان نه پهچائيندو يا ان کي ڪنهن به طريقي سان تبديل نه ڪندو. تحقيق جي بدران، اهي ڪجهه سگنل يا تابڪاري جي اخراج کي استعمال ڪندا جهڙوڪ الٽراسائونڊ، آئي آر موج، روشني، ايڪس ري، وغيره. اهي سڀ کان وڌيڪ وسيع ۽ ڳولڻ لاء آسان آهن. انهن ۾، موڙ ۾، ٻه وڏا خاندان آهن:
    • قيمتون: اهي ڊوائيس اعتراض جي شڪل جو تجزيو ڪن ٿا ۽، ڪجهه حالتن ۾، رنگ. اهو مٿاڇري جي سڌي ماپ ذريعي ڪيو ويندو آهي، پولر ڪوآرڊينيٽس، زاوين ۽ فاصلن کي ماپڻ لاءِ ٽي-dimensional جاميٽري معلومات گڏ ڪرڻ لاءِ. تمام شڪرگذار آهي ته اهو اڻ ڳنڍيل نقطن جو ڪڪر ٺاهي ٿو جنهن کي اهو ماپ ڪري ٿو ڪجهه قسم جي برقياتي مقناطيسي شعاع (الٽراسائونڊ، ايڪس ري، ليزر، ...)، ۽ جنهن کي اهو ٻيهر تعمير ۽ برآمد ڪرڻ لاء پوليگون ۾ تبديل ڪندو. هڪ 3D CAD ماڊل .. انهن ۾ توهان کي ڪجهه ذيلي قسمون ملن ٿيون جهڙوڪ:
      • پرواز جو وقت: 3D اسڪينر جو هڪ قسم جيڪو ليزر استعمال ڪري ٿو ۽ وڏي سطح تي اسڪين ڪرڻ لاءِ استعمال ٿئي ٿو، جهڙوڪ جيولوجيڪل فارميشن، عمارتون وغيره. ان تي ٻڌل آهي ٽو. اهي گهٽ صحيح ۽ سستا آهن.
      • مثلث: اهو هڪ ليزر پڻ استعمال ڪري ٿو ٽڪنڊي جي لاءِ، شعاع کي ڇڪيندڙ شعاع سان ۽ هڪ ڪئميرا سان جيڪو ليزر پوائنٽ ۽ فاصلو ڳولي ٿو. اهي اسڪينر اعلي درستي آهن.
      • مرحلو فرق: خارج ٿيل ۽ حاصل ڪيل روشني جي وچ ۾ مرحلن جي فرق کي ماپ ڪري ٿو، هن ماپ کي استعمال ڪندي اعتراض جي فاصلي جو اندازو لڳائڻ لاء. ھن معنى ۾ سڌ آھي پوئين ٻن جي وچ ۾، ToF کان ٿورو مٿي ۽ ٽڪنڊي کان ٿورو گھٽ.
      • conoscopic holography: هڪ interferometric ٽيڪنڪ آهي جنهن جي ذريعي مٿاڇري مان ظاهر ٿيندڙ هڪ شعاع هڪ بيرفرنگنٽ ڪرسٽل مان گذري ٿو، يعني هڪ اهڙو ڪرسٽل جنهن ۾ ٻه اضطراب انڊيڪس آهن، هڪ عام ۽ مقرر ۽ ٻيو غير معمولي، جيڪو حادثن جي زاويه جو ڪم آهي. شيشي جي مٿاڇري تي شعاع. نتيجي طور، ٻه متوازي شعاعون حاصل ڪيون وينديون آهن جيڪي مداخلت ڪرڻ لاءِ ٺهيل هونديون آهن هڪ سلنڊريڪل لينس استعمال ڪندي، هي مداخلت هڪ روايتي ڪيمرا جي سينسر طرفان پڪڙي ويندي آهي جيڪا فرينگز جو نمونو حاصل ڪري ٿي. هن مداخلت جي تعدد اعتراض جي فاصلي کي طئي ڪري ٿي.
      • ٺهيل روشني: اعتراض تي روشني واري نموني پروجيڪٽ ڪريو ۽ منظر جي جاميٽري جي ڪري نموني جي خرابي جو تجزيو ڪريو.
      • ماڊل ٿيل روشني: اهي هڪ روشني خارج ڪن ٿا (عام طور تي ان ۾ طول و عرض جا چڪر هڪ synodal فارم ۾ آهن) مسلسل اعتراض ۾ تبديل ٿيندا آهن. فاصلو طئي ڪرڻ لاءِ ڪئميرا هن کي پڪڙيندي.
    • ذميواريون: هن قسم جو اسڪينر به ان کي پڪڙڻ لاءِ ڪجهه تابڪاري استعمال ڪندي فاصلي جي معلومات فراهم ڪندو. اهي عام طور تي مختلف ڪيمرا استعمال ڪندا آهن جيڪي منظر ڏانهن هدايت ڪن ٿا، مختلف قبضو ڪيل تصويرن جو تجزيو ڪندي ٽي-dimensional معلومات حاصل ڪرڻ لاءِ. اهو هر نقطي جي فاصلي جو تجزيو ڪندو ۽ 3D ٺاهڻ لاءِ ڪجهه همراهن مهيا ڪندو. انهي صورت ۾، بهتر نتيجا حاصل ڪري سگھجن ٿيون جڏهن اهو ضروري آهي ته اسڪين ٿيل اعتراض جي سطح جي بناوت کي پڪڙڻ لاء، انهي سان گڏ سستا هجڻ گهرجي. فعالن سان فرق اهو آهي ته ڪنهن به قسم جي برقي مقناطيسي تابڪاري خارج نه ٿيندي آهي، پر اهي صرف پاڻ کي محدود ڪري ڇڏيندا آهن انهن اخراجن کي پڪڙڻ لاءِ جيڪي اڳ ۾ ئي ماحول ۾ موجود هوندا آهن، جهڙوڪ نظر ايندڙ روشني ڪنهن شئي تي ظاهر ٿئي ٿي. اتي پڻ ڪجھ مختلف قسمون آھن جھڙوڪ:
      • اسٽيريوسڪوپيڪ: اهي ساڳيو اصول استعمال ڪندا آهن جيئن فوٽوگراميٽري، تصوير ۾ هر پکسل جي فاصلي کي طئي ڪندي. هن کي ڪرڻ لاء، هو عام طور تي ساڳئي منظر تي اشارو ڪندي ٻه الڳ وڊيو ڪئميرا استعمال ڪندو آهي. هر ڪئميرا پاران قبضو ڪيل تصويرن جو تجزيو ڪندي، انهن فاصلن کي طئي ڪرڻ ممڪن آهي.
      • سلائيٽٽ: اهي خاڪا استعمال ڪندا آهن تصويرن جي تسلسل مان ٺاهيل تصويرن جي لڳاتار ٽن-dimensional شئي جي چوڌاري انهن کي پار ڪرڻ لاءِ ته جيئن ڪنهن شئي جي بصري اندازي جو اندازو لڳايو وڃي. هن طريقي سان سوراخ شين لاء هڪ مسئلو آهي، ڇاڪاڻ ته اهو اندروني قبضو نه ڪندو.
      • تصوير جي بنياد تي ماڊلنگ: فوٽوگراميٽري جي بنياد تي صارف جي مدد سان ٻيا طريقا آھن.

موبائل 3D اسڪينر

ڪيترائي صارف اڪثر پڇندا آھن جيڪڏھن توھان ڪري سگھو ٿا هڪ اسمارٽ فون استعمال ڪريو ڄڻ ته اهو هڪ 3D اسڪينر هو. سچ پچ اهو آهي ته نوان موبائيل استعمال ڪري سگهن ٿا انهن جي مکيه ڪئميرا سينسر کي پڪڙڻ لاءِ 3D انگن اکرن کي پڪڙڻ لاءِ ڪجهه ايپس جي مهرباني. ظاھر آھي اھي ساڳيا سڌائي ۽ پروفيشنل نتيجا نه ھوندا جيئن ھڪ وقف ٿيل 3D اسڪينر، پر اھي DIY لاءِ ڪارآمد ٿي سگھن ٿا.

ڪجهه سٺو موبائل ڊوائيسز لاء ايپس iOS/iPadOS ۽ Android جيڪي توهان ڊائون لوڊ ۽ ڪوشش ڪري سگهو ٿا اهي آهن:

  1. اسڪيٽ
  2. ڪلون
  3. ٽرنيو
  4. اسڪينڊي پرو
  5. ItSeez3D

گهر 3d اسڪينر

اهي پڻ اڪثر پڇندا آهن ته توهان ڪري سگهو ٿا گھر ۾ 3d اسڪينر ٺاھيو. ۽ سچ اهو آهي ته ٺاهيندڙن لاءِ اهڙا منصوبا آهن جيڪي هن سلسلي ۾ توهان جي تمام گهڻي مدد ڪري سگهن ٿا، جهڙوڪ اوپن اسڪين. توھان پڻ ڳوليندا ڪجھ منصوبا Arduino جي بنياد تي ۽ جيڪي انھن کي پاڻ ۾ گڏ ڪرڻ لاءِ پرنٽ ڪري سگھجن ٿا هن وانگر، ۽ توهان پڻ ڳولي سگهو ٿا هڪ ايڪس باڪس ڪنيڪٽ کي 3d اسڪينر ۾ ڪيئن ڦيرايو. ظاهر آهي، اهي ٺيڪ آهن DIY منصوبن ۽ سکيا لاءِ، پر توهان حاصل نه ڪري سگهندا ساڳيا نتيجا حاصل ڪرڻ وارا جيئن پروفيسر.

3D اسڪينر ايپليڪيشنون

جي لاء 3D اسڪينر ايپليڪيشنون، ان کي استعمال ڪري سگھجي ٿو گھڻن کان وڌيڪ استعمالن لاءِ جيڪو توھان تصور ڪري سگھو ٿا:

  • صنعتي ايپليڪيشنون: اهو معيار يا طول و عرض ڪنٽرول لاء استعمال ڪري سگهجي ٿو، ڏسڻ لاء ته ڇا ٺاهيل حصا ضروري رواداري سان ملن ٿا.
  • ريورس انجنيئرنگ: اھي ڏاڍا ڪارآمد آھن ھڪڙي اعتراض جو صحيح ڊجيٽل ماڊل حاصل ڪرڻ لاءِ ان کي پڙھڻ ۽ ان کي ٻيهر پيدا ڪرڻ لاءِ.
  • جيئن ٺهيل دستاويز: ڪنهن به سهولت يا تعمير جي صورتحال جا درست نمونا حاصل ڪري سگھجن ٿا منصوبن، سار سنڀال، وغيره. مثال طور، تحريڪن، خرابي، وغيره، ماڊل جي تجزيو ڪندي ڳولي سگهجي ٿو.
  • ڊجيٽل تفريح: اھي شيون يا ماڻھن کي اسڪين ڪرڻ لاء استعمال ڪري سگھجن ٿيون فلمن ۽ وڊيو گيمز ۾ استعمال لاء. مثال طور، توهان هڪ حقيقي فٽبال پليئر اسڪين ڪري سگهو ٿا ۽ ان کي متحرڪ ڪرڻ لاءِ 3D ماڊل ٺاهي سگهو ٿا ته جيئن اهو وڊيو گيم ۾ وڌيڪ حقيقي آهي.
  • ثقافتي ۽ تاريخي ورثي جو تجزيو ۽ تحفظ: اهو تجزيو ڪرڻ، دستاويز ڪرڻ، ڊجيٽل رڪارڊ ٺاهڻ، ۽ ثقافتي ۽ تاريخي ورثي جي تحفظ ۽ سار سنڀال ۾ مدد لاءِ استعمال ٿي سگهي ٿو. مثال طور، مجسمن جو تجزيو ڪرڻ، آثار قديمه، مميز، آرٽ جا ڪم وغيره. صحيح نقل پڻ ٺاهي سگھجن ٿيون انهن کي ظاهر ڪرڻ لاءِ ۽ اصل کي نقصان نه پهچايو وڃي.
  • منظرنامي جا ڊجيٽل ماڊل ٺاھيو: منظرنامي يا ماحول جو تجزيو ڪري سگھجي ٿو زمين جي بلندين جو تعين ڪرڻ لاءِ، ٽريڪ يا نظارن کي ڊجيٽل 3D فارميٽ ۾ تبديل ڪرڻ، 3D نقشا ٺاھڻ وغيره. تصويرون 3D ليزر اسڪينر، رادار، سيٽلائيٽ تصويرون وغيره جي ذريعي پڪڙي سگهجن ٿيون.

ڪيئن چونڊيو هڪ 3D اسڪينر

3D اسڪينر

هن وقت هڪ مناسب 3D اسڪينر چونڊيو، جيڪڏهن توهان ڪيترن ئي ماڊلن جي وچ ۾ هچڪي رهيا آهيو، توهان کي خاصيتن جي هڪ سيريز جو تجزيو ڪرڻ گهرجي ته اهو ڳولڻ لاءِ جيڪو توهان جي ضرورتن کي بهتر بڻائي ٿو ۽ جيڪا بجيٽ توهان وٽ سيڙپڪاري لاءِ موجود آهي. ذهن ۾ رکڻ لاء پوائنٽون آهن:

  • بجيٽ: اهو طئي ڪرڻ ضروري آهي ته توهان پنهنجي 3D اسڪينر ۾ ڪيتري سيڙپڪاري ڪري سگهو ٿا. هتي €200 يا €300 کان وٺي هزارين يورو جي قيمت آهن. اهو ان تي به منحصر هوندو ته ڇا اهو گهر جي استعمال لاءِ ٿيڻ وارو آهي، جتي اهو تمام گهڻو سيڙپڪاري ڪرڻ جي لائق ناهي، يا صنعتي يا پيشه ورانه استعمال لاءِ، جتي سيڙپڪاري ادا ٿيندي.
  • درستي: سڀ کان اهم خاصيتن مان هڪ آهي. بهتر درستگی، بهتر نتيجا توهان حاصل ڪري سگهو ٿا. گھر جي ايپليڪيشنن لاءِ گھٽ درستگي ڪافي ٿي سگھي ٿي، پر پروفيشنل ايپليڪيشنن لاءِ اھو ضروري آھي ته 3D ماڊل جي ننڍڙي تفصيل حاصل ڪرڻ لاءِ بلڪل درست ھجي. ڪيترائي تجارتي اسڪينر 0.1 ملي ايم کان 0.01 ملي ميٽر جي وچ ۾ هوندا آهن، ترتيب سان گهٽ سڌائي کان اعلي درستي تائين.
  • تجويز: ان کي درستي سان پريشان نه ڪيو وڃي، جيتوڻيڪ حاصل ڪيل 3D ماڊل جو معيار به ان تي منحصر هوندو. جڏهن ته درستي جو اشارو آهي ڊوائيس جي مطلق درستگي جي درجي کي، قرارداد گهٽ ۾ گهٽ فاصلو آهي جيڪو 3D ماڊل اندر ٻن پوائنٽن جي وچ ۾ موجود ٿي سگهي ٿو. اهو عام طور تي ملي ميٽر يا مائڪرن ۾ ماپيو ويندو آهي، ۽ ننڍا ننڍا نتيجا بهتر.
  • اسڪائيننگ جي رفتار: اهو وقت آهي جيڪو اسڪين ڪرڻ ۾ وٺندو آهي. استعمال ٿيل ٽيڪنالاجي تي مدار رکندي، 3D اسڪينر ھڪڙي طريقي سان ماپ ڪري سگھجي ٿو. مثال طور، ترتيب ڏنل روشني تي ٻڌل اسڪينر FPS يا فريم في سيڪنڊ ۾ ماپيا ويندا آهن. ٻيا ماپي سگھجن ٿا پوائنٽس في سيڪنڊ ۾، وغيره.
  • استعمال ڪرڻ آسان: اهو هڪ ٻيو اهم نقطو آهي جنهن تي غور ڪيو وڃي جڏهن هڪ 3D اسڪينر چونڊيو وڃي. جڏهن ته ڪيترائي پهريان ئي استعمال ڪرڻ لاءِ ڪافي آسان آهن ۽ ڪافي ترقي يافته آهن ڪم ڪرڻ لاءِ بغير ڪنهن صارف جي ان پٽ جي، توهان پڻ ڳوليندا ڪجهه وڌيڪ پيچيده ٻين کان.
  • حصو سائيز: جيئن 3D پرنٽرن جون حدون طولاني حدون هونديون آهن، تيئن 3D اسڪينر به ڪندا آهن. صارف جون ضرورتون جيڪي ننڍين شين کي ڊيجيٽائيز ڪرڻ جي ضرورت هونديون آهن، اهي ساڳيون نه هونديون آهن، جيڪي ان کي وڏي شين لاءِ استعمال ڪرڻ چاهين ٿيون. ڪيترين ئي صورتن ۾ اهي مختلف سائزن جي شين کي اسڪين ڪرڻ لاءِ استعمال ڪيا ويندا آهن، تنهن ڪري انهن کي گهٽ ۾ گهٽ ۽ وڌ ۾ وڌ رينج جي لحاظ کان مناسب هجڻ گهرجي جنهن سان توهان کيڏندا آهيو.
  • عزم: اهو طئي ڪرڻ ضروري آهي ته شاٽ ڪٿي وٺڻ جي منصوبابندي ڪئي وئي آهي، ۽ ڇا ان جي چوڌاري کڻڻ ۽ مختلف هنڌن تي منظر کي پڪڙڻ لاء روشني جي ضرورت آهي، وغيره. اتي پڻ بيٽري سان طاقت وارا آھن جيڪي بغير بغير پڪڙڻ جي قابل آھن.
  • مطابقت: اهو ضروري آهي ته توهان جي پليٽ فارم سان مطابقت رکندڙ 3D اسڪينر چونڊيو. ڪجهه ڪراس پليٽ فارم آهن، مختلف آپريٽنگ سسٽم سان مطابقت رکندڙ آهن، پر سڀ نه.
  • سافٽ ويئر: اهو ئي آهي جيڪو واقعي 3D اسڪينر کي هلائي ٿو، انهن ڊوائيسز جي ٺاهيندڙن کي عام طور تي انهن جي پنهنجي حل کي لاڳو ڪرڻ. ڪجھ عام طور تي تجزيي، ماڊلنگ، وغيره لاء اضافي ڪم آھن، ٻيا آسان آھن. پر محتاط رھو، ڇو ته انھن مان ڪجھ پروگرام واقعي طاقتور آھن، ۽ انھن کي توھان جي ڪمپيوٽر (GPU، CPU، RAM) مان ڪجھ گھٽ ۾ گھٽ ضرورتن جي ضرورت آھي. انهي سان گڏ، اهو سٺو آهي ته ڊولپر پيش ڪري ٿو سٺي سپورٽ ۽ بار بار تازه ڪاريون.
  • مرمت: اهو پڻ مثبت آهي ته پڪڙڻ واري ڊوائيس کي برقرار رکيو وڃي ٿو جيترو جلدي ۽ آساني سان. ڪجھ 3D اسڪينرز کي وڌيڪ چيڪن جي ضرورت آھي (نظريات جي صفائي،…)، يا انھن کي دستي ڪيلبريشن جي ضرورت آھي، ٻيا پاڻمرادو ڪندا آھن، وغيره.
  • اڌ: اهو طئي ڪرڻ ضروري آهي ته 3D ماڊل جي قبضي دوران ڪهڙيون حالتون هونديون. انهن مان ڪجهه ڪجهه ڊوائيسز ۽ ٽيڪنالاجي کي متاثر ڪري سگھن ٿا. مثال طور، روشني جي مقدار، نمي، گرمي، وغيره. ٺاهيندڙ عام طور تي انهن حدن کي ظاهر ڪن ٿا جن جي تحت انهن جا ماڊل سٺو ڪم ڪن ٿا، ۽ توهان کي هڪ چونڊڻ جي ضرورت آهي جيڪا توهان جي ڳولها شرطن سان ٺهڪي اچي ٿي.

وڌيڪ ڄاڻ


مضمون جو مواد اسان جي اصولن تي عمل ڪري ٿو ايڊيٽوريل اخلاقيات. غلطي ڪلڪ ڪرڻ جي رپورٽ لاءِ هتي.

تبصرو ڪرڻ جو پهريون

پنهنجي راءِ ڏيو

پنهنجي اي ميل ايڊريس شايع نه ڪيو ويندو.

*

*

  1. ڊيٽا جو ذميوار: Miguel Ángel Gatón
  2. ڊيٽا جو مقصد: ڪنٽرول سپيم ، تبصرو جي انتظام.
  3. سازش: توهان جي رضامندي
  4. ڊيٽا جي ابلاغ: ڊيٽا کي قانوني ذميواري کانسواءِ ٽئين پارٽين تائين رسائي نه ڏني ويندي.
  5. ڊيٽا اسٽوريج: ڊيٽابيس اويسينٽس نيٽورڪ (اي يو) پاران ميزباني ڪيل
  6. حق: ڪنهن به وقت توهان پنهنجي معلومات کي محدود ، ٻيهر ۽ ختم ڪري سگهو ٿا.

انگريزي ٽيسٽٽيسٽ Catalanاسپيني سوال