STL ගොනු: මෙම ආකෘතිය සහ එහි විකල්ප ගැන ඔබ දැනගත යුතු සියල්ල

STL විදැහුම්කරණය

ඔබ ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ ලෝකයට ඇතුළු වී ඇත්නම්, නිසැකවම ඔබ STL යන කෙටි යෙදුම එක තැනකට වඩා දැක ඇත. මෙම කෙටි යෙදුම් යොමු දක්වයි ගොනු ආකෘතියක් (දිගුව .stl සමඟ) එය ඉතා වැදගත් වී ඇත, නමුත් දැන් විකල්ප කිහිපයක් තිබේ. ඔබ හොඳින් දන්නා පරිදි ත්‍රිමාණ මෝස්තර මුද්‍රණය කළ නොහැකි අතර ඒවාට අතරමැදි පියවර කිහිපයක් අවශ්‍ය වේ.

ඔබට ත්‍රිමාණ ආකෘතියක් පිළිබඳ සංකල්පය ඇති විට, ඔබ CAD නිර්මාණ මෘදුකාංගය භාවිතා කර විදැහුම්කරණය ජනනය කළ යුතුය. ඉන්පසු එය STL ආකෘතියකට අපනයනය කළ හැකි අතර පසුව එය "පෙති" කරන ලද පෙත්තක් හරහා යවා, උදාහරණයක් ලෙස, GCode එකක් සෑදිය හැක. ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ යන්ත්‍රයෙන් තේරුම් ගත හැක සහ එම කැබැල්ල අවසන් වන තුරු ස්ථර නිර්මාණය කළ හැකිය. නමුත් ඔබ එය සම්පූර්ණයෙන්ම තේරුම් නොගන්නේ නම් කරදර නොවන්න, ඔබ දැනගත යුතු සියල්ල අපි මෙහි විස්තර කරන්නෙමු.

3D ආකෘති සැකසීම

බ්ලෙන්ඩර්

සාම්ප්‍රදායික මුද්‍රණ යන්ත්‍ර සමඟ ඔබට පීඩීඑෆ් කියවනයක්, හෝ පෙළ සංස්කාරකයක්, වර්ඩ් ප්‍රොසෙසරයක් වැනි වැඩසටහනක් ඇත, එහි මුද්‍රණය සඳහා කාර්යයක් ඇත, එය එබූ විට, ලේඛනය මුද්‍රණ පෝලිමට යනු ඇත. මුද්රණය කළ යුතුය. කෙසේ වෙතත්, ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ යන්ත්‍රවල එය තරමක් සංකීර්ණ බැවින් මෘදුකාංග වර්ග 3ක් අවශ්‍ය වේ එය වැඩ කිරීමට:

  • ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණ මෘදුකාංග: මේවා ඔබට මුද්‍රණය කිරීමට අවශ්‍ය ආකෘතිය නිර්මාණය කිරීමට ආකෘති නිර්මාණය හෝ CAD මෙවලම් විය හැක. සමහර උදාහරණ නම්:
    • ටින්කර්කාඩ්
    • බ්ලෙන්ඩර්
    • BRL-CAD
    • සැලසුම් Spark Mechanical
    • FreeCAD
    • OpenSCAD
    • පියාපත් 3D
    • ඔටෝඩෙස්ක් ඔටෝ කැඩ්
    • Autodesk Fusion 360
    • Autodesk නව නිපැයුම්කරු
    • 3D කප්පාදුව
    • Sketchup
    • 3D MoI
    • Rhino3D
    • සිනමා 4D
    • SolidWorks
    • මායා
    • 3DS මැක්ස්
  • පෙති: එය පෙර වැඩසටහන් වලින් එකක් විසින් නිර්මාණය කරන ලද ගොනුව ගෙන එය පෙති කපන, එනම්, එය ස්ථර වලට කපන මෘදුකාංග වර්ගයකි. මේ ආකාරයට, එය ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ යන්ත්‍රයට තේරුම් ගත හැකි අතර, ඔබ දන්නා පරිදි, එය ස්ථරයෙන් ස්ථරයක් ගොඩනඟා, එය G-කේත බවට පරිවර්තනය කරයි (බොහෝ ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ නිෂ්පාදකයින් අතර ප්‍රමුඛ භාෂාවකි). මෙම ගොනුවල මුද්‍රණ වේගය, උෂ්ණත්වය, ස්ථර උස, බහු-නිස්සාරණයක් තිබේ නම් යනාදිය වැනි අමතර දත්ත ද ඇතුළත් වේ. මූලික වශයෙන් CAM මෙවලමක් වන අතර එය මුද්‍රණ යන්ත්‍රයට ආකෘතිය සෑදීමට හැකි වන පරිදි සියලුම උපදෙස් ජනනය කරයි. සමහර උදාහරණ නම්:
    • අල්ටිමේකර් කියුරා
    • පුනරාවර්තකය
    • සරල කරන්න 3 ඩී
    • slic3r
    • KISSlicer
    • අදහස සාදන්නා
    • ඔක්ටෝප්‍රින්ට්
    • 3DPrinterOS
  • මුද්‍රණ සත්කාරක හෝ සත්කාරක මෘදුකාංග: ත්‍රිමාණ මුද්‍රණයේදී එය සාමාන්‍යයෙන් USB පෝට් එකක් හරහා හෝ ජාලය මගින් GCode ගොනුව ස්ලයිසර් වෙතින් ලබාගෙන මුද්‍රණ යන්ත්‍රයටම කේතය ලබා දීමේ ප්‍රයෝජනය වන වැඩසටහනකි. මේ ආකාරයට, මුද්‍රණ යන්ත්‍රයට මෙම GCode විධානවල මෙම «වට්ටෝරුව» X (3), Y (0.00) සහ Z (0.00) ඛණ්ඩාංක සමඟ අර්ථකථනය කළ හැකි අතර වස්තුව සහ අවශ්‍ය පරාමිති නිර්මාණය කිරීමට හිස චලනය කළ යුතුය. බොහෝ අවස්ථා වලදී, සත්කාරක මෘදුකාංගය ස්ලයිසර් එකටම ඒකාබද්ධ කර ඇත, එබැවින් ඒවා සාමාන්‍යයෙන් තනි වැඩසටහනකි (ස්ලයිසර් වල උදාහරණ බලන්න).
නිර්මාණ මෘදුකාංගය තුළ ඔබට ගැළපෙන එකක් තෝරාගැනීමේ නිදහස තිබෙන අතර අනෙක් දෙකෙහි එය එසේ නොවේ. ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ යන්ත්‍ර සාමාන්‍යයෙන් ඒවායින් එකකට හෝ කිහිපයකට පමණක් සහය දක්වයි, නමුත් ඒවා සියල්ලටම සහය නොදක්වයි.

මේ අන්තිම කරුණු දෙක ඒවා සාමාන්‍යයෙන් ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ යන්ත්‍රය සමඟම පැමිණේ, සාම්ප්‍රදායික මුද්‍රණ ධාවක වගේ. කෙසේවෙතත්, නිර්මාණ මෘදුකාංග ඔබට එය වෙන වෙනම තෝරා ගැනීමට සිදුවනු ඇත.

පෙති කැපීම: 3D ස්ලයිඩරයක් යනු කුමක්ද?

පෙර කොටසේදී ඔබ ස්ලයිඩරයක් ගැන වැඩි විස්තර දැනගෙන ඇත, එනම් ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ යන්ත්‍රය එය නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේදැයි දැන ගැනීමට අවශ්‍ය ස්ථර, එහි හැඩය සහ මානයන් ලබා ගැනීමට නිර්මාණය කර ඇති ත්‍රිමාණ මාදිලිය කපා දමන මෘදුකාංගය. කෙසේවෙතත්, ත්‍රිමාණ මුද්‍රණයේ පෙති කැපීමේ ක්‍රියාවලිය එය ඉතා සිත්ගන්නා සුළු වන අතර ක්‍රියාවලියේ මූලික අදියරකි. එමනිසා, ඔබට ඒ ගැන වැඩි විස්තර ලබා ගත හැකිය.

පෙත්තක්, පෙත්තක් 3D

El පියවරෙන් පියවර පෙති කැපීමේ ක්‍රියාවලිය භාවිතා කරන ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ තාක්ෂණය අනුව තරමක් වෙනස් වේ. සහ මූලික වශයෙන් ඔබට වෙන්කර හඳුනාගත හැකිය:

  • FDM පෙති කැපීම: මෙම අවස්ථාවෙහිදී, අක්ෂ කිහිපයක (X/Y) නිරවද්‍ය පාලනය අවශ්‍ය වේ, මන්ද ඒවා අක්ෂ දෙකකින් හිස චලනය වන අතර ත්‍රිමාන වස්තුව ගොඩනැගීමට මුද්‍රණ ශීර්ෂයේ චලනය බෙහෙවින් අවශ්‍ය වේ. තුණ්ඩ උෂ්ණත්වය සහ සිසිලනය වැනි පරාමිතීන් ද එයට ඇතුළත් වේ. ස්ලයිසර් GCode ජනනය කළ පසු, අභ්‍යන්තර මුද්‍රණ පාලකයේ ඇල්ගොරිතම අවශ්‍ය විධාන ක්‍රියාත්මක කිරීම භාරව සිටී.
  • SLA පෙති කැපීම: මෙම අවස්ථාවේදී, විධානවල නිරාවරණ වේලාවන් සහ උන්නතාංශ වේගයද ඇතුළත් විය යුතුය. මෙයට හේතුව වන්නේ, නිස්සාරණයෙන් ස්ථර තැන්පත් කිරීම වෙනුවට, ඔබ දුම්මලයේ විවිධ කොටස් වෙත ආලෝක කදම්භය යොමු කළ යුතු අතර එය ඝණීකරනය කර ස්ථර නිර්මාණය කළ යුතු අතර, වස්තුව ඔසවන අතරම තවත් නව ස්ථරයක් නිර්මාණය වීමට ඉඩ සලසයි. මෙම තාක්ෂණයට FDM වලට වඩා අඩු චලනයන් අවශ්‍ය වේ, මන්ද ලේසර් යොමු කිරීමට පරාවර්තක දර්පණයක් පමණක් පාලනය වේ. මීට අමතරව, වැදගත් දෙයක් ඉස්මතු කළ යුතු අතර, එනම් මෙම වර්ගයේ මුද්‍රණ යන්ත්‍ර සාමාන්‍යයෙන් GCode භාවිතා නොකරන නමුත් සාමාන්‍යයෙන් ඒවාට තමන්ගේම හිමිකාර කේත ඇත (එබැවින්, ඔවුන්ට ඔවුන්ගේම කැපුම් හෝ ස්ලයිසර් මෘදුකාංග අවශ්‍ය වේ). කෙසේ වෙතත්, මෙම වර්ගයේ බොහෝ ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ යන්ත්‍ර සමඟ අනුකූල වන ChiTuBox සහ FormWare වැනි SLA සඳහා සමහර ජනකතා තිබේ.
  • DLP සහ MSLA පෙති කැපීම: මෙම අනෙක් අවස්ථාවෙහිදී, එය SLA ට සමාන වනු ඇත, නමුත් වෙනස සමඟ මේවායේ අවශ්‍ය එකම චලනය වන්නේ ක්‍රියාවලියේදී Z අක්ෂය දිගේ ගමන් කරන බිල්ඩ් ප්ලේට් එකයි. අනෙකුත් තොරතුරු ප්‍රදර්ශන පුවරුවට හෝ තිරයට යොමු කෙරේ.
  • වෙනත්: SLS, SLM, EBM වැනි ඉතිරිය සඳහා, මුද්‍රණ ක්‍රියාවලීන්හි කැපී පෙනෙන වෙනස්කම් තිබිය හැක. සඳහන් කර ඇති මෙම අවස්ථා තුනේදී, බයින්ඩර් එන්නත් කිරීම වැනි තවත් විචල්‍යයක් ද එකතු වන අතර වඩාත් සංකීර්ණ පෙති කැපීමේ ක්‍රියාවලියක් අවශ්‍ය බව මතක තබා ගන්න. එයට අපි එකතු කළ යුතුයි වෙළඳ නාමයක SLS මුද්‍රණ මාදිලිය තරඟයේ SLS මුද්‍රණ යන්ත්‍රය හා සමානව ක්‍රියා නොකරනු ඇත, එබැවින් නිශ්චිත කැපුම් මෘදුකාංග අවශ්‍ය වේ (ඒවා සාමාන්‍යයෙන් නිෂ්පාදකයා විසින්ම සපයනු ලබන හිමිකාර වැඩසටහන් වේ).

අවසාන වශයෙන්, මම බෙල්ජියම් සමාගමක් ඇති බව එකතු කිරීමට කැමැත්තෙමි ද්‍රව්‍යකරණය නිර්මාණය කර ඇත්තේ කවුද සියලුම ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ තාක්ෂණයන්හි සේවය කරන සංකීර්ණ මෘදුකාංගයකි සහ ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ යන්ත්‍ර සඳහා බලවත් ධාවකයක් ලෙස හැඳින්වේ මැජික්ස්. තවද, මෙම මෘදුකාංගය විශේෂිත යන්ත්‍ර සඳහා සුදුසු කැපුම් ගොනුව උත්පාදනය කිරීම සඳහා මොඩියුල සමඟ වැඩිදියුණු කළ හැක.

STL ගොනු

STL ගොනුව

මේ දක්වා, යොමු කිරීම් සිදු කර ඇත STL ගොනු, මෙම ලිපියේ හරය වේ. කෙසේ වෙතත්, මෙම ජනප්රිය ආකෘතිය තවමත් ගැඹුරින් අධ්යයනය කර නොමැත. මෙම කොටසේදී ඔබට එය ගැඹුරින් දැන ගැනීමට හැකි වනු ඇත:

STL ගොනුවක් යනු කුමක්ද?

ආකෘතිය STL ගොනුව එය ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ ධාවකයට අවශ්‍ය දේ සහිත ගොනුවකි, එනම් මුද්‍රණ දෘඩාංගයට අවශ්‍ය හැඩය මුද්‍රණය කළ හැකි වන පරිදි, වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, එය ත්‍රිමාණ වස්තුවක මතුපිට ජ්‍යාමිතිය සංකේතනය කිරීමට ඉඩ සලසයි. එය 3 ගණන්වල 3D පද්ධතිවල Chuck Hull විසින් නිර්මාණය කරන ලද අතර, කෙටි යෙදුම සම්පූර්ණයෙන්ම පැහැදිලි නැත.

ජ්යාමිතික කේතනය මගින් කේතනය කළ හැක ටෙසෙල්කරණය, ජ්‍යාමිතික හැඩතල අතිච්ඡාදනය වීම හෝ අවකාශ නොමැති ආකාරයට, එනම් මොසෙයික් එකක් වැනි ආකාරයට අන්තර් සම්බන්ධ කිරීම. උදාහරණයක් ලෙස, GPU විදැහුම්කරණයේදී මෙන් ත්‍රිකෝණ භාවිතයෙන් හැඩතල සෑදිය හැක. ත්‍රිකෝණ වලින් සමන්විත සියුම් දැලක් ත්‍රිකෝණ සංඛ්‍යාව සහ ඒවායේ ලක්ෂ්‍ය 3 ඛණ්ඩාංක සමඟින් ත්‍රිමාණ ආකෘතියේ සම්පූර්ණ පෘෂ්ඨය සාදයි.

Binary STL එදිරිව ASCII STL

එය ද්විමය ආකෘතියෙන් STL සහ ASCII ආකෘතියෙන් STL අතර වෙනස දක්වයි. මෙම ටයිල් සහ අනෙකුත් පරාමිතීන්ගේ තොරතුරු ගබඩා කිරීම සහ නියෝජනය කිරීම සඳහා ක්රම දෙකක්. ඒ ASCII ආකෘති උදාහරණය වනුයේ:

solid <nombre>

facet normal nx ny nz
outer loop
vertex v1x v1y v1z
vertex v2x v2y v2z
vertex v3x v3y v3z
endloop
endfacet

endsolid <nombre>

එහිදී "ශීර්ෂය" ඔවුන්ගේ අදාළ XYZ ඛණ්ඩාංක සමඟ අවශ්‍ය ලකුණු වේ. උදාහරණයක් ලෙස, නිර්මාණය කිරීමට ගෝලාකාර හැඩයක්, ඔබට මෙය භාවිතා කළ හැකිය උදාහරණයක් ASCII කේතය.

ත්‍රිමාණ හැඩයක් ඉතා සංකීර්ණ හෝ විශාල වූ විට, එයින් අදහස් වන්නේ කුඩා ත්‍රිකෝණ රාශියක් තිබීමයි, විභේදනය වැඩි නම් ඊටත් වඩා, හැඩතල සුමට කිරීමට ත්‍රිකෝණ කුඩා කරයි. එය විශාල ASCII STL ගොනු ජනනය කරයි. එය සංයුක්ත කිරීම සඳහා, අපි භාවිතා කරමු STL ආකෘති ද්විමය, වැනි:

UINT8[80] – Header                               - 80 bytes o caracteres de cabecera
UINT32 – Nº de triángulos                    - 4 bytes
for each triangle                                        - 50 bytes
REAL32[3] – Normal vector                  - 12 bytes para el plano de la normal
REAL32[3] – Vertex 1                              - 12 bytes para el vector 1
REAL32[3] – Vertex 2                             - 12 bytes para el vector 2
REAL32[3] – Vertex 3                             - 12 bytes para el vector 3
UINT16 – Attribute byte count              - 2-bytes por triángulo (+2-bytes para información adicional en algunos software)
end

ඔබ කැමති නම්, මෙන්න ඔබට STLB ගොනුවක් තිබේ හෝ උදාහරණ ද්විමය STL පිහිටුවීමට සරල ඝනකයක්.

අවසාන වශයෙන්, ඔබ කල්පනා කරන්නේ නම් වඩා හොඳ ASCII හෝ ද්විමය වේ, සත්‍යය නම් ද්විමය සෑම විටම ත්‍රිමාණ මුද්‍රණය සඳහා නිර්දේශ කරනුයේ ඒවායේ කුඩා ප්‍රමාණය නිසාය. කෙසේ වෙතත්, ඔබට කේතය පරීක්ෂා කර එය අතින් දෝෂහරණය කිරීමට අවශ්‍ය නම්, ඔබට ASCII සහ සංස්කරණයක් භාවිතා කිරීම හැර එය කිරීමට වෙනත් ක්‍රමයක් නොමැත, මන්ද එය අර්ථකථනය කිරීම වඩාත් බුද්ධිමත් බැවිනි.

STL හි වාසි සහ අවාසි

STL ගොනු සුපුරුදු පරිදි ඒවායේ වාසි සහ අවාසි ඇත. එය ඔබගේ ව්‍යාපෘතිය සඳහා සුදුසු ආකෘතියද නැතහොත් ඔබ එය භාවිතා නොකළ යුත්තේ කවදාද යන්න තීරණය කිරීමට ඔබ ඔවුන්ව දැන සිටීම වැදගත් වේ:

  • වාසි:
    • එය එයයි විශ්වීය සහ අනුකූල ආකෘතිය සියලුම ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ යන්ත්‍ර සමඟින්, එය VRML, AMF, 3MF, OBJ වැනි අනෙකුත් ඒවාට එරෙහිව ඉතා ජනප්‍රිය වන්නේ එබැවිනි.
    • අයි පරිණත පරිසර පද්ධතිය, සහ අන්තර්ජාලයේ ඔබට අවශ්‍ය සියල්ල සොයා ගැනීම පහසුය.
  • අවාසි:
    • ඔබට ඇතුළත් කළ හැකි තොරතුරු ප්‍රමාණයේ සීමාවන්, එය ප්‍රකාශන හිමිකම හෝ කර්තෘත්වය ඇතුළත් කිරීමට වර්ණ, මුහුණුවර හෝ වෙනත් අමතර පාර-දත්ත සඳහා භාවිත කළ නොහැකි බැවින්.
    • La විශ්වාසවන්තකම එහි තවත් දුර්වල කරුණකි. ඉහළ විභේදන (මයික්‍රොමීටර) මුද්‍රණ යන්ත්‍ර සමඟ වැඩ කිරීමේදී විභේදනය එතරම් හොඳ නැත, මන්ද වක්‍ර සුමට ලෙස විස්තර කිරීමට අවශ්‍ය ත්‍රිකෝණ ගණන අතිමහත් වනු ඇත.

3D මුද්‍රණය සඳහා සියලුම STL සුදුසු නොවේ

ඕනෑම STL ගොනුවක් 3D ආකාරයෙන් මුද්රණය කිරීමට භාවිතා කළ හැකි බව පෙනේ, නමුත් සත්යය එයයි සියලුම .stl මුද්‍රණය කළ නොහැක. එය සරලව ජ්‍යාමිතික දත්ත අඩංගු වන පරිදි හැඩතල ගන්වා ඇති ගොනුවකි. ඒවා මුද්‍රණය කිරීම සඳහා ඒවායේ ඝණකම පිළිබඳ විස්තර සහ අනෙකුත් අවශ්ය තොරතුරු තිබිය යුතුය. කෙටියෙන් කිවහොත්, STL මඟින් ආකෘතිය PC තිරයේ හොඳින් දැකිය හැකි බව සහතික කරයි, නමුත් එය මුද්‍රණය කළහොත් ජ්‍යාමිතික රූපය ඝන නොවිය හැකිය.

ඒ නිසා උත්සාහ කරන්න STL බව තහවුරු කරන්න (ඔබ විසින්ම එය නිර්මාණය කර නොමැති නම්) ත්‍රිමාණ මුද්‍රණය සඳහා වලංගු වේ. එමඟින් ඔබට නාස්ති වන කාලය විශාල ප්‍රමාණයක් ඉතිරි කර ගත හැකි අතර වැරදි මාදිලියේ සූතිකා හෝ දුම්මල අපතේ යයි.

මතභේදය

මෙම කරුණ අවසන් කිරීම සඳහා, සමහරක් ඇති බව ඔබ දැනගත යුතුය මෙම ගොනු වර්ගය භාවිතා කළ යුතුද නැද්ද යන්න පිළිබඳ මතභේදය. තවමත් බොහෝ රංචු ගැසී සිටියද, විකල්ප සමඟ සසඳන විට සමහරු දැනටමත් STL මිය ගිය බව සලකති. ත්‍රිමාණ නිර්මාණ සඳහා STL මඟ හැරීමට ඔවුන් දක්වන හේතු කිහිපයක් නම්:

  • දුර්වල විභේදනය ත්‍රිකෝණාකාර කරන විට, CAD ආකෘතියට සාපේක්ෂව යම් ගුණාත්මක භාවයක් නැති වී යනු ඇත.
  • වර්ණය හා වයනය නැති වී යයි, වෙනත් වත්මන් ආකෘති දැනටමත් ඉඩ දෙන දෙයක්.
  • පිරවුම් පාලනයක් නැත උසස්.
  • අනෙකුත් ගොනු වඩාත් ඵලදායී වේ කිසියම් නිවැරදි කිරීමක් අවශ්‍ය නම් STL එකකට වඩා ඒවා සංස්කරණය කිරීමේදී හෝ සමාලෝචනය කිරීමේදී.

.stl සඳහා මෘදුකාංග

CAD එදිරිව STL

සමහරක් STL ගොනු ආකෘතිය පිළිබඳ නිතර අසනු ලබන ප්රශ්න ඔවුන් සාමාන්‍යයෙන් සඳහන් කරන්නේ මෙම ආකෘතිය නිර්මාණය කළ හැකි ආකාරය, හෝ එය විවෘත කළ හැකි ආකාරය සහ එය වෙනස් කළ හැකි ආකාරය ගැන ය. මෙන්න මෙම පැහැදිලි කිරීම්:

STL ගොනුවක් විවෘත කරන්නේ කෙසේද?

කොහොමද කියලා ඔයා කල්පනා කරනවා නම් STL ගොනුවක් විවෘත කරන්න, ඔබට එය ක්රම කිහිපයකින් කළ හැකිය. ඒවායින් එකක් වන්නේ සමහර සබැඳි නරඹන්නන් හරහා හෝ ඔබේ පරිගණකයේ ස්ථාපනය කර ඇති මෘදුකාංග සමඟිනි. මෙන්න හොඳම විකල්ප කිහිපයක්:

STL ගොනුවක් සාදා ගන්නේ කෙසේද

පැරා STL ගොනු සාදන්න, ඔබ සතුව සියලුම වේදිකා සඳහා හොඳ මෘදුකාංග ප්‍රමාණයක් ඇත, සහ වැනි සබැඳි විකල්ප පවා තිබේ:

STL සමඟ වැඩ කළ නොහැකි වුවද, AutoCAD Mobile, Morphi, OnShape, Prisma3D, Putty, Sculptura, Shapr3D වැනි ජංගම උපාංග සඳහා ත්‍රිමාණ සංස්කරණ සහ ආකෘති යෙදුම් ඇත.

STL ගොනුවක් සංස්කරණය කරන්නේ කෙසේද?

මෙම අවස්ථාවේදී, එය නිර්මාණය කළ හැකි මෘදුකාංගය ද ඉඩ සලසයි STL ගොනුවක් සංස්කරණය කරන්න, එබැවින්, වැඩසටහන් බැලීමට, ඔබට පෙර කරුණ දැකිය හැකිය.

විකල්ප

3D නිර්මාණය, ගොනු ආකෘති

ටිකෙන් ටික ඒවා මතුවෙලා සමහර විකල්ප ආකෘති ත්‍රිමාණ මුද්‍රණය සඳහා නිර්මාණ සඳහා. මෙම අනෙකුත් ආකෘති ද ඉතා වැදගත් වන අතර ඒවාට ඇතුළත් වන්නේ:

මෙම වර්ගයේ භාෂාවක් සහිත ගොනු එක් දිගුවක් පමණක් නොව, කිහිපයකින් ඉදිරිපත් කළ හැක. සමහර ඒවා .gcode, .mpt, .mpf, .nc, ආදිය.
  • PLY (බහුඅස්ර ගොනු ආකෘතිය): මෙම ගොනු වල .ply දිගුවක් ඇති අතර එය බහුඅස්‍ර හෝ ත්‍රිකෝණ සඳහා ආකෘතියකි. එය ත්‍රිමාණ ස්කෑනර් යන්ත්‍රවලින් ත්‍රිමාණ දත්ත ගබඩා කිරීමට නිර්මාණය කර ඇත. මෙය වස්තුවක සරල ජ්‍යාමිතික විස්තරයක් මෙන්ම වර්ණය, විනිවිදභාවය, මතුපිට සාමාන්‍යයන්, වයනය ඛණ්ඩාංක යනාදිය වැනි අනෙකුත් ගුණාංග වේ. තවද, STL මෙන්, ASCII සහ ද්විමය අනුවාදයක් ඇත.
  • ඕ.බී.ජේ.: .obj දිගුවක් සහිත ගොනු ද ජ්‍යාමිතික නිර්වචන ගොනු වේ. ඒවා Advanced Visualizer නම් මෘදුකාංග සඳහා Wavefront Technologies විසින් සංවර්ධනය කරන ලදී. එය දැනට විවෘත මූලාශ්‍රයක් වන අතර බොහෝ ත්‍රිමාණ ග්‍රැෆික් වැඩසටහන් මගින් සම්මත කර ඇත. එය එක් එක් ශීර්ෂයේ පිහිටීම, වයනය, සාමාන්‍ය යනාදිය වැනි වස්තුවක් පිළිබඳ සරල ජ්‍යාමිතික තොරතුරු ද ගබඩා කරයි. සිරස් වාමාවර්තව ප්‍රකාශ කිරීමෙන්, ඔබට සාමාන්‍ය මුහුණු පැහැදිලිව ප්‍රකාශ කිරීමට අවශ්‍ය නොවේ. එසේම, මෙම ආකෘතියේ ඛණ්ඩාංකවලට ඒකක නොමැත, නමුත් ඒවායේ පරිමාණ තොරතුරු අඩංගු විය හැක.
  • 3MF (3D නිෂ්පාදන ආකෘතිය): මෙම ආකෘතිය .3mf ගොනු වල ගබඩා කර ඇත, 3MF Consortium විසින් වැඩි දියුණු කරන ලද විවෘත මූලාශ්‍ර ප්‍රමිතියකි. ආකලන නිෂ්පාදනය සඳහා ජ්යාමිතික දත්ත ආකෘතිය XML මත පදනම් වේ. එයට ද්‍රව්‍ය, වර්ණය ආදිය පිළිබඳ තොරතුරු ඇතුළත් කළ හැකිය.
  • VRML (අතථ්‍ය යථාර්ථය ආකෘතිකරණ භාෂාව): Web3D Consortium විසින් නිර්මාණය කරන ලදී. අන්තර්ක්‍රියාකාරී ත්‍රිමාණ දර්ශන හෝ වස්තු නියෝජනය කිරීම මෙන්ම මතුපිට වර්ණය ආදිය නියෝජනය කිරීම අරමුණු කරගත් ආකෘතියක් මෙම ගොනුවලට ඇත. තවද ඒවා X3D (eXtensible 3D Graphics) හි පදනම වේ.
  • AMF (ආකලන නිෂ්පාදන ආකෘතිය): ත්‍රිමාණ මුද්‍රණය සඳහා ආකලන නිෂ්පාදන ක්‍රියාවලීන් සඳහා වස්තු විස්තරය සඳහා විවෘත මූලාශ්‍ර ප්‍රමිතියක් වන ගොනු ආකෘතියක් (.amf). එය XML මත ද පදනම් වන අතර, ඕනෑම CAD නිර්මාණ මෘදුකාංගයක් සමඟ අනුකූල වේ. තවද එය STL හි අනුප්‍රාප්තිකයා ලෙස පැමිණ ඇත, නමුත් වර්ණ, ද්‍රව්‍ය, රටා සහ තාරකා මණ්ඩල සඳහා දේශීය සහාය ඇතුළුව වැඩිදියුණු කිරීම් සමඟ.
  • ඩබ්. එල්: VRML දිගුව.

GCode යනු කුමක්ද?

GCode උදාහරණය

මූලාශ්‍රය: https://www.researchgate.net/figure/An-example-of-the-main-body-in-G-code_fig4_327760995

අද 3D මුද්‍රණ ක්‍රියාවලියේ ප්‍රධාන අංගයක් වන GCode ක්‍රමලේඛන භාෂාව ගැන අපි බොහෝ දේ කතා කර ඇත්තෙමු. 3D මුද්‍රණ යන්ත්‍රයේ උපදෙස් සහ පාලන පරාමිතීන් සහිත ගොනුවක් වන G-කේතයකි. ස්ලයිසර් මෘදුකාංගය මගින් ස්වයංක්‍රීයව සිදු කෙරෙන පරිවර්තනයකි.

අපි මෙම කේතයන් ගැන වැඩි විස්තර බලමු CNC පිළිබඳ ලිපි, ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ යන්ත්‍රයක් මුද්‍රණය කරන CNC වර්ගයේ යන්ත්‍රයකට වඩා වැඩි දෙයක් නොවන බැවින්…

මෙම කේතය ඇත විධාන, එම කොටස ලබා ගැනීම සඳහා ද්‍රව්‍ය නිස්සාරණය කරන්නේ කෙසේද සහ කොතැනද යන්න මුද්‍රණ යන්ත්‍රයට පවසන්න:

  • G: මෙම කේත G කේත භාවිතා කරන සියලුම මුද්‍රණ යන්ත්‍ර විසින් විශ්වීය ලෙස වටහාගෙන ඇත.
  • M: මේවා ඇතැම් ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ යන්ත්‍ර මාලාවක් සඳහා විශේෂිත කේත වේ.
  • සමහරු: F, T, H වැනි ශ්‍රිත වැනි වෙනත් යන්ත්‍රවල ස්වදේශීය කේත ද ඇත.
ඔබට G-කේත සහ ග්‍රැෆික් ප්‍රතිඵලවල උදාහරණ දැකිය හැක මෙම ලින්ක් එක.

උදාහරණයේ පෙර රූපයේ ඔබට දැකිය හැකි පරිදි, මාලාවක් කේත රේඛා ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ යන්ත්‍රයට කුමක් කළ යුතු දැයි කීමට ඛණ්ඩාංක සහ අනෙකුත් පරාමිතීන් හැර අන් කිසිවක් නොවේ, එය වට්ටෝරුවක් මෙන්:

  • X සහ Z: මුද්‍රණ අක්ෂ තුනේ ඛණ්ඩාංක වේ, එනම්, නිස්සාරණය එක් දිශාවකට හෝ වෙනත් දිශාවකට ගමන් කළ යුතු දේ, මූල ඛණ්ඩාංක 0,0,0 වේ. උදාහරණයක් ලෙස, X හි 0 ට වඩා වැඩි සංඛ්‍යාවක් තිබේ නම්, එය 3D මුද්‍රණ යන්ත්‍රයේ පළල දිශාවට එම ඛණ්ඩාංකය වෙත ගමන් කරයි. Y හි 0 ට වැඩි සංඛ්‍යාවක් තිබේ නම්, හිස මුද්‍රණ කලාපයේ පිටතට සහ දිශාවට චලනය වේ. අවසාන වශයෙන්, Z හි 0 ට වඩා වැඩි ඕනෑම අගයක් එය එම නිශ්චිත ඛණ්ඩාංකයට පහළ සිට ඉහළට අනුචලනය කිරීමට හේතු වේ. එනම්, කෑල්ල සම්බන්ධයෙන්, X පළල, Y ගැඹුර හෝ දිග සහ Z උස බව පැවසිය හැකිය.
  • F: මුද්‍රණ හිස චලනය වන වේගය mm/min වලින් පෙන්නුම් කරයි.
  • E: මිලිමීටර වලින් නිස්සාරණයේ දිග සඳහන් කරයි.
  • ;: පෙර ඇති සියලුම පෙළ; එය අදහස් දැක්වීමක් වන අතර මුද්‍රණ යන්ත්‍රය එය නොසලකා හරියි.
  • G28: එය සාමාන්‍යයෙන් ආරම්භයේදීම ක්‍රියාත්මක වන අතර එමඟින් හිස නැවතුම් වලට ගමන් කරයි. අක්ෂ සඳහන් කර නොමැති නම්, මුද්‍රණ යන්ත්‍රය 3ම චලනය කරයි, නමුත් නිශ්චිත එකක් සඳහන් කර ඇත්නම්, එය අදාළ වන්නේ එම එකට පමණි.
  • G1: එය වඩාත් ජනප්‍රිය G විධාන වලින් එකකි, මන්ද එය ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ යන්ත්‍රයට රේඛීයව සලකුණු කරන ලද ඛණ්ඩාංකයට (X,Y) ගමන් කරන අතරතුර ද්‍රව්‍ය තැන්පත් කිරීමට නියෝග කරන එකකි. උදාහරණයක් ලෙස, G3 X1 Y1.0 F3.5 ඛණ්ඩාංක 7200 සහ 1.0 මගින් සලකුණු කර ඇති ප්‍රදේශය දිගේ ද්‍රව්‍ය තැන්පත් කිරීමට සහ 3.5 mm/min වේගයකින්, එනම් 7200 mm/s දී පෙන්නුම් කරයි.
  • G0: G1 ලෙසම කරයි, නමුත් ද්‍රව්‍ය නිස්සාරණය නොකර, එනම්, එය කිසිවක් තැන්පත් නොකළ යුතු එම චලනයන් හෝ ප්‍රදේශ සඳහා, ද්‍රව්‍ය තැන්පත් නොකර හිස චලනය කරයි.
  • G92: මුද්‍රණ යන්ත්‍රයට එහි අක්ෂවල වත්මන් පිහිටීම සැකසීමට පවසයි, ඔබට අක්ෂවල පිහිටීම වෙනස් කිරීමට අවශ්‍ය විට එය ප්‍රයෝජනවත් වේ. එක් එක් ස්ථරයේ ආරම්භයේ හෝ ආපසු ගැනීමේදී ඉතා හොඳින් භාවිතා වේ.
  • M104: extruder රත් කිරීමට විධානය. එය ආරම්භයේදී භාවිතා වේ. උදාහරණ වශයෙන්, M104 S180 T0 එක්ස්ට්‍රූඩර් T0 රත් කළ බව පෙන්නුම් කරයි (ද්විත්ව තුණ්ඩයක් තිබේ නම් එය T0 සහ T1 වේ), S උෂ්ණත්වය තීරණය කරයි, මෙම අවස්ථාවේදී 180ºC.
  • M109: ඉහත ආකාරයට සමාන නමුත්, වෙනත් ඕනෑම විධානයක් සමඟ ඉදිරියට යාමට පෙර, extruder උෂ්ණත්වය ඉහළ යන තෙක් මුද්‍රණය රැඳී සිටිය යුතු බව පෙන්නුම් කරයි.
  • M140 සහ M190: පෙර දෙකට සමාන නමුත් ඒවාට T පරාමිතියක් නොමැත, මන්ද මෙම අවස්ථාවේ දී එය ඇඳේ උෂ්ණත්වයට යොමු වේ.

ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙම G-කේතය ක්රියා කරයි FDM වර්ගයේ මුද්‍රණ යන්ත්‍ර සඳහා, දුම්මල වලට වෙනත් පරාමිතීන් අවශ්‍ය වන බැවින්, නමුත් මෙම උදාහරණය සමඟ එය ක්‍රියා කරන ආකාරය තේරුම් ගැනීමට ඔබට ප්‍රමාණවත් වේ.

පරිවර්තන: STL වෙත...

STL ගොනු පරිවර්තනය

අවසාන වශයෙන්, පවතින විවිධ ආකෘති ගණන, ත්‍රිමාණ CAD මෝස්තර එකතු කිරීම සහ විවිධ ස්ලයිසර් මගින් උත්පාදනය කරන ලද කේත සැලකිල්ලට ගනිමින් පරිශීලකයින් අතර වඩාත් සැකයන් ජනනය කරන තවත් දෙයක් නම්, එකකින් අනෙකට පරිවර්තනය කරන්නේ කෙසේද යන්නයි. ඔබ මෙහි ඇති වඩාත්ම අවශ්‍ය පරිවර්තන කිහිපයක්:

ඔබ ගූගල් සෙවුමක් කළහොත්, ඕනෑම ආකෘතියක් පාහේ පරිවර්තනය කළ හැකි AnyConv හෝ MakeXYZ වැනි බොහෝ සබැඳි පරිවර්තන සේවා ඇති බව ඔබට පෙනෙනු ඇත, නමුත් ඒවා සියල්ලම හොඳින් ක්‍රියා නොකරයි, සහ ඒවා සියල්ලම නොමිලේ නොවේ.
  • STL සිට GCode වෙත පරිවර්තනය කරන්න: එය එහි එක් අරමුණක් වන බැවින් එය පෙති කැපීමේ මෘදුකාංගයක් සමඟින් පරිවර්තනය කළ හැක.
  • STL සිට Solidworks වෙත යන්න: Solidworks එකෙන්ම කරන්න පුළුවන්. විවෘත කරන්න > ගොනු ගවේෂකයේ ආකෘතියට වෙනස් කරන්න STL (*.stl) > විකල්ප > වෙනස් කරන්න ලෙස ආනයනය කරන්න a ඝන ශරීරය o ඝන පෘෂ්ඨයක් > පිළිගැනීමට > ඔබට ආයාත කිරීමට අවශ්‍ය STL බ්‍රවුස් කර ක්ලික් කරන්න > විවෘත කරන්න > දැන් ඔබට වම් පසින් විවෘත ආකෘතිය සහ විශේෂාංග ගස දැකිය හැක > ආනයනය කර ඇත > විශේෂාංග වැඩ > විශේෂාංග හඳුනා ගන්න > සහ එය සූදානම් වනු ඇත.
  • රූපයක් STL හෝ JPG/PNG/SVG STL වෙත පරිවර්තනය කරන්න: ඔබට Imagetostl, Selva3D, Smoothie-3D වැනි සබැඳි සේවාවන් භාවිතා කළ හැකිය, නැතහොත් සමහර AI මෙවලම් භාවිතා කළ හැකිය, සහ Blender වැනි මෘදුකාංග පවා, රූපයෙන් 3D ආකෘතියක් ජනනය කර STL වෙත අපනයනය කළ හැකිය.
  • DWG සිට STL දක්වා පරිවර්තනය කරන්න: එය CAD ගොනුවක් වන අතර, පරිවර්තනය කිරීම සඳහා බොහෝ CAD නිර්මාණ මෘදුකාංග භාවිතා කළ හැක. උදාහරණ වශයෙන්:
    • AutoCAD: Output > Send > Export > ගොනු නාමය ඇතුලත් කරන්න > Lithography (*.stl) වර්ගය තෝරන්න > සුරකින්න.
    • SolidWorks: File > Save As > Save As STL > Options > Resolution > Fine > OK > Save.
  • OBJ සිට STL දක්වා: මාර්ගගත පරිවර්තන සේවා දෙකම මෙන්ම සමහර දේශීය මෘදුකාංග මෙවලම්ද භාවිතා කළ හැක. උදාහරණයක් ලෙස, Spin3D සමඟින් ඔබට පහත දෑ කළ හැක: ගොනු එකතු කරන්න > විවෘත කරන්න > ෆෝල්ඩරයේ සුරකින්න > ප්‍රතිදාන ආකෘතිය තෝරන්න > stl > පරිවර්තනය බොත්තම ඔබන්න සහ ක්‍රියාවලිය අවසන් වන තෙක් රැඳී සිටින්න.
  • Sketchup සිට STL වෙත යන්න: ඔබට එය Sketchup සමඟම පහසු ආකාරයකින් කළ හැකිය, මන්ද එයට ආනයන සහ අපනයන යන කාර්යයන් දෙකම ඇත. මෙම අවස්ථාවෙහිදී ඔබ Sketchup ගොනුව විවෘත කර ඇති විට පියවර අනුගමනය කිරීමෙන් නිර්යාත කිරීමට අවශ්‍ය වේ: ගොනුව > අපනයනය > 3D ආකෘතිය > STL සුරැකිය යුතු ස්ථානය තෝරන්න > Stereolithography ගොනුව ලෙස සුරකින්න (.stl) > අපනයනය කරන්න.

වැඩි විස්තර


ලිපියේ අන්තර්ගතය අපගේ මූලධර්මවලට අනුකූල වේ කතුවැකි ආචාර ධර්ම. දෝෂයක් වාර්තා කිරීමට ක්ලික් කරන්න මෙන්න.

අදහස් 2 ක්, ඔබේ අදහස් තබන්න

ඔබේ අදහස තබන්න

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ.

*

*

  1. දත්ත සඳහා වගකිව යුතු: මිගෙල් ඇන්ජල් ගැටන්
  2. දත්තවල අරමුණ: SPAM පාලනය කිරීම, අදහස් කළමනාකරණය.
  3. නීත්‍යානුකූලභාවය: ඔබේ කැමැත්ත
  4. දත්ත සන්නිවේදනය: නෛතික බැඳීමකින් හැර දත්ත තෙවන පාර්ශවයකට සන්නිවේදනය නොකෙරේ.
  5. දත්ත ගබඩා කිරීම: ඔක්සෙන්ටස් නෙට්වර්ක්ස් (EU) විසින් සත්කාරකත්වය දක්වන දත්ත සමුදාය
  6. අයිතිවාසිකම්: ඕනෑම වේලාවක ඔබට ඔබේ තොරතුරු සීමා කිරීමට, නැවත ලබා ගැනීමට සහ මකා දැමීමට හැකිය.

  1.   රූබන් ප්රකාශ කළේය

    ඉතා හොඳින් පැහැදිලි කර ඇති අතර ඉතා පැහැදිලිය.
    සංශ්ලේෂණය සඳහා ස්තූතියි.

    1.    ඊසාක් ප්රකාශ කළේය

      බොහොම ස්තූතියි!

ඉංග්රීසි පරීක්ෂණයකැටලන් පරීක්ෂණයස්පාඤ්ඤ ප්‍රශ්නාවලිය