Aký programovací jazyk naučiť moje deti

programovanie detí

Ak ste milovníkmi programovania, určite pri viacerých príležitostiach budete musieť čeliť potrebe pracovať s rôznymi jazykmi. Tento bod si je istý, že to zvládnete, alebo, lepšie povedané, dosiahli ste fázu, v ktorej už nemáte strach z toho, keď ste začali pracovať s inými typmi jazykov, pretože si môžete dokonca užiť osobitosti, ktoré každý predstavuje.

V pokročilejšej fáze vášho života sa môže stať, že nastal okamih, keď sa chcete o svoje hobby podeliť s najmenšími v domácnosti, čo môže byť skutočne ťažké, pretože naučiť sa programovať presne nie sú vedomosti, ktoré môžete získať Za mesiace alebo roky sa stále učíte akademicky a dokonca sledujete zdrojový kód generovaný inými vývojármi. Z tohto dôvodu a osobitostí, ktoré každý jazyk predstavuje, Ktorý z nich je pre najmenších v našom dome najlepší na učenie?

Pravdou je, že jediná vec, o ktorej sme sa skutočne rozhodli, je niečo také jednoduché ako je programovanie, čo je veľmi dôležité a ktoré musíme vštepovať svojim najmenším. Nanešťastie, keď sme začali skúmať, možností je veľa, a tak sme sa na HWLibre rozhodli pokúsiť sa zorganizovať a malý sprievodca, viac-menej podľa veku, kde si povieme niečo o jazyky, ktoré podľa môjho názoru môžu byť poučnejšie a zaujímavejšie.

Vek medzi 3 a 6 rokmi

V tomto prvom kroku je pravdou, že deti sa môžu zdať príliš mladý na to, aby začal chápať, čo sa robí v určitom kroku. Z tohto dôvodu je najlepšie prinútiť ich učiť sa bez toho, aby vedeli, čo vlastne robia, v súčasnosti to možno nie je potrebné, takže najlepšou možnosťou je pokúsiť sa ich prinútiť učiť sa hraním.

Najlepšia vec je začať s tým, čo by bolo výpočtové myslenie získať nejaký druh hračky, ktorý sa im páči, a priťahovať ich pozornosť A v tomto zmysle, na rozdiel od toho, čo si dokážete predstaviť, existuje veľa možností, ktoré máme na trhu k dispozícii.

Scratch Jr.

Ak nechceme minúť príliš veľa peňazí v tomto prvom pokuse zasvätiť svojich najmenších na tomto svete, jednou z možností môže byť staviť na Scratch Jr.. Hovoríme o aplikácii dostupnej pre Android aj iOS, ktorej použitie je založené na programovaní blokov.

Negatívne stránky tejto aplikácie sa nachádzajú vo viacerých priestoroch, ktoré ju robia zaujímavou. Na jednej strane musí byť vek dieťaťa vysoký pre rozsah, ktorý sme odvtedy označili musí byť schopný zaobchádzať s tabletom s určitou ľahkosťou ako aj skutočnosť, ktorú už musíte mať určité schopnosti poznávacie.

Za to je aplikácia je zadarmo a má niekoľko nápadov, ktoré vám môžu slúžiť ako príklady a návody, ako začať.

húsenkový robot pre deti, aby sa naučili programovať

Rôzne hry s robotmi

V tomto okamihu, bez uvedenia mien alebo značiek, vám povieme, že dnes na trhu existujú určité možnosti, v ktorých sa najmenší z domu môžu hrať s rôznymi automatmi, ktoré môžu byť naprogramovaný na vykonávanie rôznych preddefinovaných pohybov. Príkladom môže byť získanie robota, ktorý vychádza z fyzického bodu A v miestnosti a dosiahne bod B stanovený nami.

Osobne musím priznať, že to je myšlienka, že som sa v tom čase rozhodol začať pracovať v tejto oblasti a hoci sú deti v mladom veku dosť nepokojné, môžeme prísť na prilákajte ich k výzvam, ktoré pre nich kladieme za predpokladu, že im budeme neustále pomáhať.

Vek medzi 7 a 9 rokmi

V tejto fáze platí pravda, že najmenší už zvyčajne majú oveľa rozvinutejšie zručnostiKoniec koncov, sú starší a ich kapacity sú oveľa vyššie, ako si dokážeme predstaviť, najmä ak im pomáhame trénovať.

To im presne otvára dvere k využívaniu oveľa pokročilejších programov a výziev pre nich, ktorí by sa hlavne a podľa odborníkov v týchto vekových obdobiach mali orientovať na podporovať niekoľko z viacerých inteligencií ako napríklad matematika, priestorová alebo lingvistika

Poškriabaniu

Na základe odporúčaní z predchádzajúcej úrovne nie je nič lepšie, ako prejsť z verzie Jr Poškriabaniu, najmä ak ho ovládate, najpokročilejšia verzia, ktorá sa považuje za jednu z hlavných platforiem vzdelávacieho programovania na svete. Táto verzia je určená pre deti staršie ako 8 rokov rokov Aj keď, ako to už býva, všetko bude závisieť od dieťaťa samotného a od záujmu, ktorý môže mať.

Pokiaľ poznáte Scratch, stále je to akýsi jazyk na vysokej úrovni, ktorý sa skrýva za použitím farebných kúskov. Osobne sa mi zdá viac ako zaujímavá platforma, ktorú treba spustiť, najmä ak vezmeme do úvahy, že v súčasnosti má viac ako 14 miliónov projektov na svojich webových stránkach ktorý môže slúžiť ako sprievodca.

Tynker

Tynker je programovací jazyk, ktorého použitie môže byť velmi podobne ako Scratch pretože je to založené na umiestňovaní blokov. Jednou z hlavných výhod, okrem nasledovania filozofie freemium, je aj to, že na jej platforme nájdeme viac návodov ktoré nám pomáhajú začať so softvérom.

Rovnako ako v predchádzajúcej možnosti, zodpovedné osoby za Tynker odporúča jeho použitie u detí starších ako 8 rokov, vek, v ktorý veria, že deti skutočne využijú maximum z toho, čo platforma ponúka, ktorá má niekoľko úrovní a širokú škálu cieľov, ktoré musia splniť.

Vek medzi 10 až 12 rokmi

V tomto okamihu je pravda taká, že naši najmenší už nie sú a ich kapacita časom exponenciálne vzrástla. V tomto okamihu ich musíme prestať motivovať tým, že im povieme, čo majú robiť, aby sa k nim dostali svoje vlastné ciele a rozhodnite sa, ako ich máte dosiahnuť.

Toto je bod, v ktorom je najlepšie asi to, že prestávajú pracovať s blokmi a pokračujú v realizácii svojich rôznych projektov s textom, aj keď, samozrejme, v súčasnosti im nemôžeme ukázať výhody rôznych tradičných programovacích jazykov, na to bude čas.

Kód Monkey

Toto je celkom zvláštny softvér, ktorý mi pripadal viac ako zaujímavý, je to tak preto, lebo aj keď už nie je programovaný pomocou blokov, pravdou je, že môže ísť o medzistupeň zameraný na použitie profesionálnych programovacích prostredí, najmä vďaka jeho rozhraniu. .

V Code Monkey budeme musieť kontrolovať činnosti vykonávané opicou, ktorá musí zbierať banány podľa rôznych scenárov. Aby ste sa pohli s opičkou, ako si iste viete, musíme napísať kód pomocou veľmi jednoduchých pokynov. Postupom do ďalšej úrovne sa obtiažnosť zvyšuje.

Vek medzi 13 až 16 rokmi

V tejto chvíli v živote našich detí sme vo veku “ťažký". Možností, v závislosti od programovacích schopností nášho drobca, je veľa, pretože existujú zrýchlené kurzy na osvojenie programovacích techník, ktoré môžu byť zaujímavé, aj keď existujú aj určité platformy, ktoré navrhujú rôzne metódy.

App Inventor

App Inventor Nie je to nič iné ako aplikácia, z ktorej môžete vytvárať aplikácie pre Android pretiahnutím blokov kódu. Ak chcete získať viac informácií, povedzte to vyvinutý samotným Google a jeho vývoj nesie nič menšie ako S.

Najzaujímavejšie na aplikácii AppInventor je, že je úplne zadarmo a je veľmi ľahko použiteľný, najmä ak vezmeme do úvahy, že na internete existuje obrovské množstvo návodov, pomocou ktorých zahájime svoju iniciáciu.

Pytón

Áno, čítate správne, v tomto veku môže byť viac ako zaujímavé začať s používaním Pytón, najmä ak mladý muž v našom dome chce kvôli svojim obavám prestať pracovať s blokmi a dostať sa k profesionálnemu programovaniu.

Ako dobre viete, stojíme pred programovacím jazykom so všetkým, čo z neho vyplýva. Zahrnul som to, pretože je ich veľa odborníci, ktorí odporúčajú používať Python ako úvod do textového programovania pre jeho jednoduchosť. Zároveň urobíte malý prieskum a nájdete veľa návodov, ktoré vám pomôžu zistiť, ako začať od 14 rokov, ako aj ďalšie zdroje informácií, napríklad knihy o tradičnom živote.

17 rokov a viac

V tomto bode, a dokonca aj v predchádzajúcom, už hovoríme o dokonale formovaných mladých ľuďoch, ako aj o všetkých dospelých, ktorí chcú vstúpiť na tento svet.

V týchto vekových obdobiach je normálne, že mladí ľudia začínajú plánovať svoju budúcnosť. Ako je logické pri mnohých možnostiach, od začatia práce s textovými programovacími jazykmi, po postupné spaľovanie stupňov až po dosiahnutie opakujúcich sa Java, Objective-C ... pre objektovo orientované jazyky alebo, ak chcete ďalej vstúpte do silného a všestranného sveta C.

Arduino

Na tejto úrovni chcem navrhnúť niekoľko návrhov, aj keď osobne sa domnievam, že nastal čas urobiť oveľa vážnejšie veci, ako sú napríklad vlastné projekty, kde je možné zmiešať programovanie s elektronikou.

Skutočný potenciál Arduino spočíva v ich obrovskej možnosti, pokiaľ ide o prispôsobenie, všestrannosť a škálovateľnosť. Ďalším bodom v jeho prospech je, že dnes za projektom stojí obrovská komunita, na ktorú sa môžete obrátiť a naučiť sa pracovať na skutočných projektoch.

Stencyl

Ak ste milovníkmi videohier a chcete týmto spôsobom rozvíjať svoju profesionálnu kariéru, mohlo by vás zaujímať vyskúšať Stencyl, jedna z platforiem na vytváranie pokročilejších videohier v momente, koľko ich je zadarmo (existuje platená verzia) vám umožní vytvárať pokročilé a prispôsobené hry s veľkým potenciálom.

Negatívnou časťou je, že aby ste ho mohli začať používať, budete musieť postupovať podľa niekoľkých návodov, ktoré odvtedy existujú na jeho oficiálnych webových stránkach je to dosť zložité, aspoň dovtedy, kým po chvíli nezačneme mať na nástupišti ľahkosť.


Buďte prvý komentár

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.