LED kocka

kocka vedla

Konečne sme v nedeľu, v mnohých komunitách, deň na oslavu a možno práve preto vám dnes chcem predstaviť projekt vytvorený z rady Arduino, ktorý sa vám bude určite páčiť, nič menej ako LED kocka vyrobené z 8 x 8 x 8 modrých LED diód Aj keď má len o málo menej ako funkčnosť opätovného vytvárania rôznych štýlov a dynamika svetiel, je tiež pravda, že všetci, ktorí radi obnovujeme tento typ projektu, nemôžeme odolať.

Aby som mal jasný príklad toho, čo môžete robiť s touto LED kockou, nechám vás a video umiestnené tesne pod týmito riadkami kde sa za pár dní práce určite usmejete a dokonca uvidíte inú dojemnú tvár, keď uvidíte, čoho je schopný, a dokonca aj množstvo návrhov a grafík, ktoré môžete „nakresliť“.

Ako vidíte, čelíme celkom projektu «cenovo dostupné„pokiaľ poznáš nejakú elektronikuAk nie, nemusíte sa báť, pretože zostrojenie LED kocky nie je príliš náročné, pretože na konci dňa musíte iba vytvoriť svoj program, v ktorom rozsvietite LED diódy, akoby to bola matica a choďte sa hrať s výstupmi tak, aby LED diódy svietili a zhasínali.

LCD obrazovka Arduino D20 pre Arduino
Súvisiaci článok:
LCD obrazovky a Arduino

Naučte sa namontovať a ovládať LED kocku pomocou svojho Raspberry Pi

LED kocka s Raspberry Pi

Mnoho používateľov je, ktorí získavajú a Raspberry Pi len ho použiť ako multimediálne centrum a dokonca ako emulátor na ďalšie hranie svojich obľúbených hier, tých, do ktorých ako mladí ľudia investovali obrovské množstvo hodín. V HWLibre sa vám snažíme okrem toho, že vám ukážeme a porozumieme funkcii ovládača, ako je táto, ukázať aj to má oveľa väčšiu kapacitu ktoré presne slúžia iba ako multimediálne centrum alebo emulátor videohier.

Dnes pôjdeme o krok ďalej a pokúsim sa vám ukázať niečo tak odlišné a zároveň nápadné, ako to môže byť postavte LED kocku že budete môcť ovládať úplne nezávisle, čo je niečo veľmi jednoduché, vďaka čomu všetci ľudia, ktorým ukážeme projekt, zostanú bez slova, budú môcť kocku úplne zapnúť a vypnúť alebo ukázať najzábavnejšie sekvencie svetiel.

3x3 LED kocka

V tomto okamihu budete určite ovládať hardvér, ktorý má váš Raspberry Pi, celkom dobre, ak je to tak, určite poznáte problémy, ktoré môžu nastať pri výrobe väčšej LED kocky z hľadiska rozmerov 3 x 3 x 3. Hovorím to pretože sa dá veľmi ľahko zohnať zapnite a vypnite LED pripojením k pinu GPIO, problém je, keď napríklad v kocke 3 x 3 x 3 už máme 27 LED diód a Raspberry Pi má iba 17 pinov GPIO, predstavte si, keby sme zväčšili tieto rozmery.

Riešenie tohto problému nájdeme v softvéri, ktorý musíme vyvinúť, a v spôsobe, akým medzi nimi musíme spájať LED diódy, aby sme čo najviac optimalizovali využitie pinov GPIO nášho Raspberry Pi. Ak pôjdeme trochu podrobnejšie, prvou vecou, ​​ktorú musíme urobiť, je identifikovať v každej z LED diód, ktoré budeme používať, pozitívne a negatívne konceTo je veľmi jednoduché, pretože anóda alebo kladný koniec sú obvykle kolíky, ktoré sú o niečo dlhšie, a preto katódy alebo záporné konce sú najkratšími kolíkmi.

Modrá LED kocka

Keď to máme riadené, musíme zvárať katódy takým spôsobom, aby sme dostali maticu požadovanej veľkosti. Myšlienkou pracovať rýchlejšie a bez chýb je ísť úroveň po úrovni, teda najskôr postavíme štvorec o veľkosti, akú chceme, s tromi LED diódami, štyrmi, piatimi ... aby sme neskôr mohli túto akciu opakovať toľkokrát, koľkokrát chceme, akonáhle budeme mať všetky štvorce LED postavené, musíme len naskladajte ich. Vďaka týmto riešeniam budeme schopní identifikovať každú elektródu s trojrozmernou súradnicou.

Teória je samozrejme veľmi jednoduchá, prinajmenšom na vysvetlenie, keď rozumiete tomu, čo robiť, alebo ste už túto prácu pri nejakej príležitosti priamo vykonali. Môže sa to zdať oveľa zložitejšie vyvinúť na kódovanie je nevyhnutné, aby to všetko fungovalo, pretože sa objavujú v toľkých videách, ktoré sú zverejnené na stránkach ako YouTube.

Aby sme vám to všetko ešte viac uľahčili, Nechávam ti odkaz kde môžete podrobne a krok za krokom vidieť, ako vytvoriť svoju LED kocku 4 x 4 x 4. Trúfame si zdvojnásobiť to isté a ísť až na 8 x 8 x 8?


Buďte prvý komentár

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.