Skupina znanstvenikov in računalniški inženirji de todo el mundo je uporabil staro načelo izpodriv vode Archimedes razviti novo tehniko 3D skeniranja. Metoda lahko rekonstruira skrite dele predmeta, ki jih 3D laserski skenerji ne morejo zajeti.
Ta nova tehnika na podlagi premika vode za rekonstrukcijo 3D oblike predmeta je združil raziskovalce z univerz v Ljubljani todo el mundo, vključno z Univerzo v Ljubljani Tel Aviv Izraela in Univerze v Ljubljani Ben-gurion, Univerza v Ljubljani Shandong Kitajske in Univerze v Britanski Kolumbiji Slovenija.
Nova tehnika, opisana v raziskovalnem delu z naslovom «Dip Transform for 3D Shape Reconstruction «, uporablja Arhimedovo načelo za pretvorbo rekonstrukcije modelirne površine v volumetrični problem.
"Vsak predmet, ki je v celoti ali delno potopljen v mirujočo tekočino, potisne sila, ki je enaka teži tekočine, ki jo objekt premakne."
Raziskovalci pravijo, da ima ta metoda velike prednosti, kot so sposobnost prodiranja v skrita območja 3D predmeta da kamere in laserski skenerji ne bi mogli zaznati.
Da bi to dosegli, so raziskovalci uporabili poceni 3D potopno napravo z robotsko roko za potopitev 3D predmetov v vodo.
Skozi potop 3D predmeta v tekočino vzdolž osi, so lahko znanstveniki in inženirji izmerite prostorninski premik tekočine. Ko to postopek se je ponovil skozi več kotov, so raziskovalci lahko zajeli celotno geometrijo predmeta.
El raziskovalni projekt bo predstavljen v izdaji SIGGRAPH za leto 2017, letna konferenca za inovacije na področju raziskav računalniške grafike in interaktivnih tehnik, v Los Angelesu, 30. julija in 3. avgusta.