Jemi të Premten pasdite, pa vend në kohën e duhur për të filluar përgatitjen e atij projekti me të cilin do të përpiqemi të argëtohemi këtë fundjavë. Për këtë fundjavë nuk propozoj asgjë më pak se krijimin e një detektor i gjurmëve të gishtave me të cilën të hapni, për shembull, derën e garazhit tuaj ose ndonjë dhomë në shtëpinë tuaj që ju e konsideroni të përshtatshme falë Arduino. Si detaj, ju them se në këtë projekt, përveç një karte Arduino Uno, përdoret një lexues i gjurmëve të gishtave Sparkfun GT-511C1R.
Duke hyrë në pak më shumë detaje, ju them se ky lexues i veçantë i gjurmëve të gishtave përbëhet nga dy pjesë, një panel i jashtëm që është moduli që strehon lexuesin e gjurmëve të gishtave, si dhe një ekran Nokia LCD. Nga ana tjetër, sistemi është pajisur me një MCU ATmega328P i cili do të jetë i ngarkuar me kontrollimin e panelit të jashtëm të kontrollit ndërsa a ATtiny85 drejton njësinë e brendshme. Të dy pajisjet komunikojnë me njëra-tjetrën përmes një lidhje serike.
Funksionimi përfundimtar i sistemit është shumë më i thjeshtë nga sa e imagjinoni, ekziston një buton që kur shtypni aktivizon ekranin e jashtëm dhe skanerin, përdoruesi në këtë kohë duhet të vendosë gishtin në lexuesin e gjurmëve të gishtave, nëse njihet se dërgon një sinjal për hapjen e derës së garazhit ose derës së një dhome të caktuar. Pa dyshim, siç thashë, a më shumë sesa projekt interesant që ne mund ta vëmë në provë në asnjë kohë.