Harrojeni ekranin me prekje me këto doreza prekëse Arduino

dorashka prekëse me Arduino Nano

Ardhja e Microsoft Kinect ishte një revolucion i vërtetë. Që nga ai moment, jo vetëm që ndonjë vegël mund të manipulohej me gjeste, por edhe njerëzit filluan të ëndërronin dhe të mendonin për të pasur kontrolle gjestesh. Kjo hapi një derë të shkëlqyeshme dhe krijimin e projekteve të shumta, projekte si këto doreza të prekshme.

Një përdorues i quajtur B. Aswinth Raj është konvertuar një doreza të disponueshme në doreza të prekshme dhe të gjitha në sajë të fuqisë së Arduino dhe posaçërisht të bordit të saj Arduino Nano.

Këto doreza të prekshme kanë nevojë vetëm për Arduino Nano dhe doreza të disponueshme

Ndërtimi i këtyre dorezave nuk përfshin shpenzime të mëdha pasi që, së bashku me dorezat e disponueshme, janë përdorur sensorë prekës, konkretisht 4 sensorë për secilën dorë, magnet përdoren në gishtat e mëdhenj dhe gjithçka. është e lidhur me një bord Arduino Nano. Siç mund ta shihni, kostoja e këtij projekti nuk është shumë e lartë.

Pjesa më e vështirë e të gjitha është programi që përdor këto doreza prekëse. Një program kompjuterik që mund ta përdorim dhe falënderojmë publikimi i plotë i projektit nga B. Aswinth Raj. Kjo na lejon ta rikrijojmë këtë projekt kudo dhe madje ta rregullojmë nëse kemi njohuri të mjaftueshme.

Për momentin projekti arrin të krijojë linja të drejta dhe lejon përdoruesin të pikturojë ose vizatojë me gishta pa prekur ekranin, diçka që megjithëse nuk është shumë funksionale, është një hap i fortë drejt ndërtimit të dorezave ose dorezave të prekshme që mund të përdoren në mjediset e Realitetit Virtual dhe pa qenë një shqetësim i madh.

Personalisht mendoj se ky projekt është interesant, shumë interesant sepse përdorimi i dorezave të disponueshëm bën që prekja e përdoruesit të mos kompromentohet dhe përveç shkrimit në ekran, gjithashtu mund të kryejë veprime reale Nuk mendoni ju


Bëhu i pari që komenton

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.