Arduino Pokéball, një pajisje për të kapur të gjitha Pokemonet

Arduino Pokeball

Një nga gjërat që më pëlqen më shumë Hardware Libre është se ne mund të bëjmë çfarë të duam me të, çdo gjë që zgjidh problemet tona. Kështu, për shumë të rinj që kishin probleme për të gjuajtur Pokemon, Arduino ka qenë një shpëtim falë projekt i quajtur Arduino Pokéball.

Arduino Pokéball është një vegël sferike që do të plotësojë Pokémon Go tonë, në një mënyrë të tillë që kur shohim një pokemon, duke hedhur Arduino Pokéball do të jetë e mjaftueshme për të kapur pokemonët e egër në fjalë. Në një mënyrë të thjeshtë dhe të shpejtë siç mund ta shihni në video.

Arduino Pokéball bazohet në një projekt Arduino CTC

Arduino Pokéball është një projekt që është krijuar nga Program trajnimi Arduino CTC, një program në të cilin të rinjtë mësohen të përdorin Arduino përmes projekteve interesante dhe eksperimenteve. Krijuesi i kësaj vegël quhet Marcus johansson Ai përdori njohuritë e tij të mësuara në këtë program për të zhvilluar këtë Arduino Pokéball.

vajtueshme nuk ka asnjë udhëzues ose lidhje me projektin Për të ndërtuar një Arduino Pokéball, kemi gjetur vetëm videon dhe një përmbledhje të shkurtër blog zyrtar Arduino. Sidoqoftë, brenda një kohe të shkurtër mund të kemi jo vetëm një udhëzues ndërtimi, por edhe kodin e përdorur për të qenë në gjendje të kapim Pokemon pa pasur nevojë të përdorim Pokéball dixhital të lojës video.

Nëse e njihni lojën video Pokémon Go, e dini që pokéballët janë një burim i pakët në momente të vështira, prandaj Arduino Pokéball është interesant për shumë, sepse siguron gjueti për Pokémon dhe humbjen e Pokéballs për shkak të lëshimeve të pasuksesshme, megjithëse për fat të keq duhet të presim që kodi të lirohet ose thjesht të kërkojmë diçka të ngjashme për të krijuar Arduino Pokéball-in tonë. Edhe pse është një metodë disi e shtrenjtë e gjuetisë së pokemonëve, e vërteta është se është akoma interesante të krijosh vegla me Arduino Nuk mendoni ju


Bëhu i pari që komenton

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.