ЛЕД коцка

коцка вођена

Напокон је недеља, у многим заједницама дан се слави и зато можда данас желим да вам представим пројекат створен од Ардуино плоче који ће вам се сигурно свидети, ништа мање од ЛЕД коцка произведено из 8 к 8 к 8 плавих ЛЕД диода Иако има нешто мање од функционалности рекреирања различитих стилова и динамичности светла, такође је тачно да смо сви који волимо да рекреирамо ову врсту пројеката нешто чему не можемо да се одупремо.

Да бисте имали јасан пример шта можете учинити са овом ЛЕД коцком, остављам вам а видео који се налази одмах испод ових линија где са само неколико дана рада сигурно можете добити осмех, па чак и видети неко друго лице утиска када видите за шта је способан, па чак и количину дизајна и графика које можете да „нацртате“.

Као што видите, суочавамо се са пројектом прилично «приступачне" све док да ли знате неку електроникуАко не, не морате ни да бринете, јер изградња ЛЕД коцке није превише тешка, јер на крају дана све што треба да урадите је ваш програм у којем укључујете ЛЕД као да је матрица и играјте се са излазима тако да се ЛЕД лампице пале и гасе.

Ардуино Д20 ЛЦД екран за Ардуино
Повезани чланак:
ЛЦД екрани и Ардуино

Научите да монтирате и контролишете ЛЕД коцку помоћу Распберри Пи

ЛЕД коцка са Распберри Пи

Многи су корисници који стекну Распберри Пи само да би га користили као мултимедијални центар, па чак и као емулатор за наставак играња својих омиљених игара, оних у које су као млади уложили огромну количину сати. У ХВЛибре покушавамо, поред тога што вам показујемо и разумемо рад оваквог контролера, да вам и то покажемо има много већи капацитет који служе само као мултимедијални центар или емулатор за видео игре.

Данас ћемо ићи корак даље и покушаћу да вам покажем нешто толико различито, колико и упечатљиво изградити ЛЕД коцку да ћете моћи да контролишете потпуно независно, нешто врло једноставно помоћу чега ћете све људе којима приказујемо пројекат оставити без речи, моћи да у потпуности укључују и искључују коцку или приказују најзабавнији секвенци светла.

3к3 ЛЕД коцка

У овом тренутку сигурно ћете прилично добро контролисати хардвер који има ваш Распберри Пи, ако је то тако, сигурно ћете знати проблеме које можете имати приликом израде веће ЛЕД коцке у димензијама 3 к 3 к 3. Кажем ово пошто је то врло лако добити укључите и искључите ЛЕД повезивањем на ГПИО пин, проблем је када, на пример, у коцки 3 к 3 к 3 већ имамо 27 ЛЕД и Распберри Пи има само 17 ГПИО пинова, замислите ако повећамо ове димензије.

Решење овог проблема налази се у софтверу који морамо развити и у начину на који морамо повезати ЛЕД диоде између њих да бисмо што је могуће више оптимизовали употребу ГПИО пинова наше Распберри Пи. Улазећи у мало више детаља, прво што морамо да урадимо је да идентификујемо у свакој од ЛЕД диода које ћемо користити позитивне и негативне крајевеОво је врло једноставно, јер је обично анода или позитивни крај пин који је мало дужи, док је зато катода или негативни крај најкраћи пин.

Плава ЛЕД коцка

Једном када имамо ово контролисано, морамо заварити катоде на такав начин да можемо добити матрицу жељене величине. Идеја да се ради брже и без грешака је ићи ниво по ниво, то јест прво градимо квадрат величине коју желимо, са три ЛЕД, четири, пет ... да бисмо касније поновили ову акцију колико год пута желимо, након што саградимо све ЛЕД квадрате, једноставно морамо сложите их. Захваљујући овим решењима, моћи ћемо да идентификујемо сваки вод са тродимензионалном координатом.

Наравно, теорија је врло једноставна, барем да би се објаснила када поштено разумете шта треба да радите или сте неком приликом већ директно обавили овај посао. Можда се чини много сложенијим за постизање развијати за кодирање неопходно да би све ово функционисало онако како се појављују у толико видео записа који се објављују на страницама као што је ИоуТубе.

Да бих вам све ово још више олакшао, Остављам вам везу где можете детаљно и корак по корак видети како да направите ЛЕД коцку 4 к 4 к 4. Усудимо ли се удвостручити исто и ићи до 8 к 8 к 8?


Будите први који ће коментарисати

Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.